[閒聊] 現實中擁有第三人稱視角好用嗎?
現代3D遊戲多以第三人稱視角為大宗
通常鏡頭都在主角斜後上方 有的則是貼著後腦杓
更古早的2D遊戲則是上方鳥瞰
所有平台遊戲則都是側邊平視
極少數遊戲還會解釋說是因為攝影機、無人機、寵物鳥之類的負責當攝影師
大部份則根本不會解釋
照現實第一人稱去設置鏡頭的遊戲不是沒有 但遊戲性就會受限
第三人稱視角算是所有遊戲的最大公約數
如果現實中擁有遊戲第三人稱視角這個能力
但只能選一種 角度固定不能距離不能縮放 本來的第一人稱視角直接在大腦中被抹消
這樣的話好用嗎?
--
超好用啊,轉個身就看到隔壁的牌
先思考一下你這樣要怎麼背靠著牆
現在新車是標配巴
這樣打砲的時候不會有被NTR的感覺嗎
遊戲為了處理被牆遮擋的問題弄了很多複雜的機制
我懷疑你調視角偷看內褲,請跟我來一趟警察局
第三人稱的自己 罵得好過癮
站在房間外就能看到房內
這樣很麻煩ㄟ 視野會一直被擋住一塊
我是覺得蠻難用的 你給的限制太多了
你試試把攝影機綁在腦袋右後上方,頭戴眼鏡型螢幕就知道
好不好啦
不能縮放連字都看不到 又不是RPG還有文本在畫面給你看
歐美有做過實驗 讓人體驗靈魂出竅的概念 而且真的會讓人的判
角度固定太傷了,不如原本第一視角可以喬角度。
斷失常 因為正常應該一生都不會有這種視角
觀落陰逆
現在無人機不很容易達成第三人稱
掛了之後跟在別人身後就第三人稱了
現實的第一跟遊戲的不一樣阿 現實你有更大的視角跟五感
還要遮住原本的視線 那個實驗就是用上面說的自己戴VR眼鏡
看自己後面的鏡頭
不好,一直跟著男角屁股走畫面很差
早就有人拍了==
https://youtu.be/XEm8McxpGeg 50小時的第三人稱
轉個方向視角就陷進牆理或者別人的肉體里要怎玩==
我很多年前暫時失憶的時候有耶= =我人騎車但視角在身後
現實的攝影機不會自動把牆壁變透明
遊戲中有撞牆縮短攝影機距離跟把牆變透明兩種調整
推文影片笑死了
當你轉了一下脖子發現開啟了第三人稱視角.jpg
上面那個影片不應該把攝影機放在正後方,想想為何遊戲
都放在斜後方就知道,因為根本看不到前面的人
o大 詳細希望ˋ
黑子籃球的鷹之眼、鷲之眼,就是這樣啦
背後的物件不會自動變成半透明當然不好用= =
推文影片好有趣
沒意義哇 身體還是那樣
應該可以用一台無人機輕鬆達成吧
不用像影片那麼麻煩
樓下支援fps 第一人稱旁觀圖
超好用
記錄的地平線 克拉斯特 也是得到第三人稱視角的技能,
感覺是用習慣了就會很順啦
聽起來很新奇,光想像的就很有趣阿
慎平:俯瞰,總之先俯瞰。 (X
竟然真的有人這樣玩 真屌
環景停車超方便
你的手眼協調在第三人稱很難操控
動作上很麻煩,手要一段適應期,遊戲都是按鍵式完成
74
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爆
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