[閒聊] 數碼寶貝這ip給任天堂救的起來嗎
數碼寶貝 曾經是部分人的童年回憶
雖然後面動畫出了好幾代
但大家最有印象的還是無印
動畫 換主角
周邊的怪獸對打機 長大感覺很不太行
遊戲能拿出來的也只有網路偵探
雖然有很潮的皇家騎士團 還有一些酷酷的究極體
但設定和世界觀 終究不能整合一起
種種一堆因素 導致這ip 奄奄一息
如果今天萬代脫手數碼寶貝的ip
給任天堂
以任天堂的實力
有辦法救活這ip 創造第二個跟寶可夢一樣的傳奇嗎
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怎樣算是救起來。一個世代一代賣200萬算救起來嗎
當初跟世嘉合併成功就沒這個問題
數碼需要的是可以做成長篇的動畫
先講清楚要救遊戲還是救週邊還是都要一起救
給個二十年,一定養得起來啊,這題材很好發揮
人家寶可夢 女角一個比一個香 你數碼寶貝女角就是太老
交給LEVEL5
其實數碼寶貝也是有很香的女角跟數碼寶貝的
妖狐獸、沙古牙獸、沙古牙獸X都很讚啊
數碼問題一直都是主題莫名 什麼都想要 搞個大雜燴就爆炸
駭客的女主、幻蝶獸也都不錯
就是稍微黑暗、暴力一點的寶可夢,市場剛好可以互補
我的名字是太一 來自御台場的十歲少年 目標成為數碼寶
貝大師
數碼寶貝問題是不肯專注某一面向開發啦
這邊做出一點成果後立刻放棄跳下一個,哪招
像網路偵探兩作加起來其實也有150萬↑銷量算不錯耶
數碼寶貝就是大冒險把主題燒太快了,後面都變單元分史,
怪獸進退化頻繁,沒有一個皮神演戲20年
結果也被拋棄改出別的類型遊戲= =
以老任經營IP的能力,穩定開發新作應該沒問題
只是不會像寶可夢那樣受眾廣
如果能經營到路邊的阿罵都聽過墮天地獄獸也是服了
資訊量真的跟網路的豐富性一樣多,但反過來就是缺少了代
表,你說亞古獸嗎,也不是每代主角啊
數碼寶貝最大的問題是什麼都想做,一下RPG、一下文字冒
險+戰棋,不像寶可夢專精在養成打道館
主要還是主題混亂啦 像是網路偵探一直做下去也能養IP
但看這次求生 變成黑暗ADV 配個很隨便的SLG才有數碼要素
動畫跟遊戲的狀況都差不多,系統一直變
本家的基調就沒做好 一直想往其他地方發展就全炸掉了
也沒有全炸掉,而是做出一點成果他也是跳game喊re...
每一代都洗一次粉絲才是主要問題,遊戲跟動畫都這樣
03很成功呀,很多死忠粉也覺得03最棒,但03也沒想再發展
而且寶可夢就在旁邊給他抄他也不抄 做個被選剩的孩子們
聽起來很LEVEL5 粉絲一直洗 青黃不接
遊戲也是,我舉網路偵探,以它那成本能賣到150w↑根本算
掉進網路世界 蒐集數碼寶貝順便打倒八大拯救世界的RPG
很成功了,結果它也沒想繼續延續這系列,又要再搞別的
一定可以
動畫每代都在改系統,網路偵探沒繼續發展也很可惜
03是真的不錯,雖然我真的覺得主角應該有天生女難命(X
任天堂又不是level5那種每次都開局很會,然後就爛尾
像網路偵探、世界那種RPG風格就還不錯,結果IP都還沒養
好就像搞黑暗風的文字冒險
且人設/怪獸設定/世界設定混亂跳針真的頭痛
重點是還加了一個簡陋到不行的戰棋
沒錯 每次數碼寶貝的設定都不同 到底要怎樣追==
雖然寶可夢也是養成了今年10歲旅行20年的神奇智
不然弄個數碼版原神好了 (x
最近那套adv+slg 看起來滿多老粉在啃的吧
能,但不會跟寶可夢一樣猛
因為沒別的能啃的...
你都講是老粉了...
老粉在啃是因為它不像寶可夢年年出給你選,有就很好了
我意思就是那樣阿 遊戲評價明明就不太好 還是有老粉在啃
其實我在猜當初02的時期可能是有想走擴張式的,但之後的
鳥樣讓方針決定以後都當一年Re一次的那種吧
雖然噴了這麼多,但看駭客駭出網路偵探3還是蠻期待的
通通Re光就不會有繼承負債,但也沒繼承資本了
02那時候的WS遊戲就設定很亂了,遊戲號稱跟動畫
劇情對接,但實際演出很多內容對不上。感覺就兩邊拿個
大綱後各自講各自的故事
太一會當主角 每一代都有亞古獸
亞古獸就沒老皮可愛..真正粉他的也只是喜歡戰暴而已
給任天堂用會變成子供向的作品
有機會 任天堂是遊戲魔術師
03的設定很適合做成遊戲
不行 先把戴面罩的習慣拿掉
如果還是要主線都這麼沉重我覺得誰來都沒救
套用寶可夢的話主角應該是大門大吧
薩爾達:什麼沉重
數碼寶貝遊戲完全亂糟糟的 也不知道企劃在想什麼
每次新企劃都三分鐘熱度的感覺
網路偵探不延續 真的活該ggg
好奇 數碼寶貝遊戲部分的核心系統到底是啥
核心就是一直重開機啊
我大任天堂連聖火這種戰旗回合制大家都覺得快涼去的
東西都可以繼續出 數碼寶貝一定行吧
反正老任能接 那就是上大亂鬥 然後每個主機出1,2作
其實光這樣就很難多慘 至於能到幾百萬也不好說
就缺乏長期經營
DM以前有出類似大亂鬥的遊戲,現在都沒出了
DM明明就還活得好好的 要像PM世界第一要怎麼學?
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[討論] 數碼寶貝02太崩壞了吧數碼寶貝01多讚 結果02有夠崩 那個什麼裝甲進化 天女獸不進化變這什麼鬼38
Re: [閒聊] 數碼寶貝後來不紅是因為進化太複雜嗎?我認為啦 主要是因為缺少一個穩定的"設定" 問題就主要分成兩個方向 1.數碼寶貝設定被散在太多平台 一般觀眾會有疑問 但不會知道從何去取得答案 2.數碼寶貝因為多平台之間溝通有差異 導致了吃書26
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[閒聊] 當年數碼寶貝和寶可夢哪個較受歡迎?印象當年神奇寶貝(寶可夢)和數碼寶貝的時期接近 雖然寶可夢許多人知道,但數碼寶貝的討論度也不低,還有遊戲機 有沒有當年數碼寶貝和寶可夢哪個較受歡迎? --2
Re: [閒聊] 數碼寶貝無法超越神奇寶貝的原因?雖然兩部被視競爭對手 但基本上被屌打 一個老任爸爸 一個萬代爸爸 很多人都知道PM的動畫是改編GB的遊戲
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