[閒聊] 最寵粉的電子遊戲公司是哪間啊?
這年頭
網遊和手遊的崛起導致遊戲消費模式的改變
從以前買斷制遊戲
不定時有些免費或低價的擴充包擴充遊戲內容
可以說是玩家與遊戲公司禮尚往來
到現在P2W的遊戲一堆
免費仔小課活該當分母墊腳石
不然就是卡難抽的要死
要把玩家的血都吸乾
不知道在這種劣幣驅良幣的環境下
最寵粉跟玩家友好互動的公司是哪間
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※ PTT 留言評論
爆
[騰訊] 終止聯外VPN,中國遊戲玩家崩潰狂轟不准再翻牆?騰訊終止聯外VPN,中國遊戲玩家崩潰狂轟 中國對網路科技業的控管持續緊縮,騰訊今(14)日突襲宣布將終止旗下「加速器(中國 用語,指VPN)」與外國遊戲伺服器連線的功能,往後將只提供中國國內遊戲的「加速」 ,令中國玩家、網友一片哀號,崩潰怒轟:「哪個(中國)國服遊戲拿的出手?」。爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。99
[閒聊] 哪家遊戲公司真的有參考玩家的反饋改版?最近剛好很多遊戲改版 講幾個有玩過的遊戲 賽馬娘: 最近養馬比較多。 1.5周年改版,依舊逃馬娘當道,雖然小弟休閒玩家無所謂就是了。71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。54
Re: [閒聊] 遊戲界最難看的商法是哪一個?OK,我又要來講古了,這話題我一定過陣子就要提一次。 免得大家忘了。 有一間公司叫OMG,是歐付寶的營運。 這間公司很久以前曾經代理過一款叫做Tera的遊戲,為了這遊戲它們宣傳的很 努力。31
[討論] 未來遊戲訂閱制 與 買斷制 看好哪個?遊戲訂閱制,就是像XGP,每個月付一定金額,爽玩, 假設未來遊戲訂閱制大獲全勝,市場上9成以上玩家都用訂閱制,買斷制幾乎消失, (就像現在,買PC實體片的幾乎沒了,都是線上購買) 好處是對玩家來說,金額的負擔是固定的,也不會因為大作連發,該月就大失血。 壞處是,對遊戲開發商來說,做遊戲的風險變小了,也可能導致進取心消失?16
[問卦] 遊戲公司到底是月卡還是自由課賺的多??月卡制 所有玩家每個月都必須要付費 才能上線進入遊戲 自由課制 不必付費也可上線進入遊戲 遊戲世界開放商城讓玩家選購各種遊戲商品1
[情報] 原神爆紅,紐時:中國正改變全球電子遊戲手遊《原神》爆紅,紐時:中國正改變全球電子遊戲業 中國手機遊戲《原神》近年爆紅,美國《紐約時報》報導,在年產值 2,000 億美元的全 球電子遊戲業,《原神》紅遍全球象徵中國遊戲業興起,挑戰美日兩國的主導地位。 據紐時18日的報導,《原神》於2020年底發表,由總部位於上海的米哈遊公司開發,是中
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