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Re: [閒聊] 魏德聖-台灣三部曲海報釋出

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魏德聖-台灣三部曲海報釋出作者
astrayzip
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時間推噓 4 推:5 噓:1 →:1

※ 引述 《jack8587 (Lebron James)》 之銘言:
:  
: https://i.imgur.com/lzslduQ.jpg

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: https://i.imgur.com/ZjEX5g3.jpg
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: https://i.imgur.com/Z7Z88sD.jpg
:  
: 魏導近期在台灣三部曲fb釋出角色海報
:  
: 不是啊,魏導你都說要拍動畫了,你一直釋出真人海報和實拍場景到底要幹麻?
:  
: 觀眾更想看的,是你的動畫角色和場景設定,如果釋出的動畫角色風格網友不滿意,你還
: 機會修改。
:  
: 有沒有魏導一直放真人角色和場景,卻不放任何動畫設定的卦?
:  

在之前魏導釋出的其他篇文章裡面

可以知道魏導很有諾蘭風範

許多動畫裡的分鏡場景在收音階段

就採用現場拍攝

叫配音員現場演一輪當作分鏡與參考的模式

而這些海報也用寫實風格

既然魏導想要用寫實風格

建議可以使用Unreal5的最新技術

MetaHuman來為角色建模

https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman

並且在動畫上面使用看看Unreal5

這幾年許多好萊塢電影都開始使用Unreal5來進行特效製作

畫面上會使用的不會輸給其他軟體

而遊戲引擎畫面的即時畫面效果調整優勢

也讓一些3D動畫開始使用Unreal5

而且Unreal5也有做動畫的介面

以及許多動態補捉的手段

希望魏導之後的作品也能站在巨人的肩膀上

利用3A級引擎做出絕妙的作品

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.115.91 (臺灣)

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※ 編輯: astrayzip (223.136.115.91 臺灣), 09/01/2022 22:51:26

ohrring09/01 22:51這樣做比實拍還貴==

gino071709/01 22:52重甲姬接下來會出德勝姬企劃嗎

gox111709/01 22:53不然怎麼繼續要錢

ohrring09/01 22:54乾脆拍斯卡蘿 一群不同膚色蘿莉在台灣爭奪土地的故事

probsk09/01 22:57拿個50億出來就有

ksng109209/01 23:42你是不是忘記了為什麼改成動畫的原因xd

JamesForrest09/02 09:18補助領爽爽