[閒聊] 山中小屋是純運氣遊戲嗎?
如題
山中小屋跟類似規則的博德之門背叛者
玩法是走路開板塊抽預兆
根據預兆跟地形決定劇本
每次劇本跟勝利條件都無法預測
山中小屋算是有技巧的遊戲嗎
還是純運氣遊戲
--
不是"純" 但大概70%跑不掉
運氣很重要啦,我記得有一個科學怪人的副本,王直接出在二
樓,剛好我剛上二樓探索沒多少板塊,跑都跑不掉
可能我們玩得不熟,背叛者贏得次數應該多很多
都有吧,不過這種無法預測的感覺也是他的有趣之處
氣氛遊戲吧 背叛者優勢大得離譜 而且如果背叛者剛好吃了比
較多能力 根本不用玩
不過個人覺得這就是山中小屋的特色 在必輸的局面掙扎
不算是,不過運氣比重不低,還有就是扮演背叛者玩家的程
度影響也不小
我們都叫山中豪宅
運氣很重要 有一次一開始拿一堆裝備 結果進入預兆必須裸
裝 哭阿
運氣的氣氛遊戲
博得之門那款背叛者好像沒那麼強
背叛者常常被其他英雄圍毆直接大暴死==
這類桌遊都這樣阿
就氣氛遊戲,想認真比輸贏直接物理骰子砸臉比較快。
派對遊戲就是大家玩氣氛的,給一個情境讓大家互動。
遇過背叛者超衰 幾個對他有效的武器全開出來
party game本質就是這樣沒什麼好意外的吧
很重運氣沒錯,有時會發生剛發生秒殺的情況
然後山中小屋有個一次性的傳奇版,只有英文,玩起來也是
很平衡爆炸但很有趣,還能替找到的道具取名變成傳家寶
氣氛遊戲,玩的會說故事會好玩很多
畢竟連什麼時候出王都要看運氣了
運氣也是桌遊的醍醐味
這真的要盡量滿員去玩,王常強到要靠人海戰術才好贏 =_=
二代副標題叫作Legacy,比一代有趣不少,不過人數上限五人
派隊遊戲運氣本來就很重要吧
每個劇本都是一輪神作
不吃運的桌遊還是有,就棋類那種,像可愛的昆蟲棋
最衰的情況就是地板開不夠了qq
是運氣 但是不是純運氣
純運氣的話大家都在那邊丟骰子就好了
骰子街表示:
這種遊戲就是考驗在最糟糕的運氣下怎麼做出最好的判
斷跟結局有玩過各種爛骰爛抽但還是掙扎到最後才輸
你要相對不吃運氣的就瘋狂詭宅,劇本設置都是預設的沒有
隨機初版圖和道具的問題,只有戰鬥可能會有運氣
蠻推薦喜歡山中小屋的去試試看詭宅,情境體驗都比山中小
屋更好
都要擲骰子了你說呢?以前有一次剛抽到黑暗之骰結果
直接全零
氣氛遊戲 不過大部分只會玩狼人殺 每次都狼人殺 … 玩得
很沒梗又無聊 全新手很好玩 老手整個無趣
運氣很重要 翻開劇本當下 敵我位置和離關鍵道具房間差超多
推了好幾次 山中小屋 沒人玩 算了 每次狼人殺真的無聊
好玩就在正反雙方都吃點運氣 會帶氣氛的host就能營造
那種緊張刺激氛圍 輸贏真的不重要
這款我都當派對桌遊欸 就開來大家玩開心的不在意勝負
狼人殺當初很多節目帶風氣 而且嘴砲比你還要看&學小屋規則相
對來說簡單多了
等鞥小屋跟詭宅我都有
小屋根本就沒幾個規則,就走路開房間打人擲骰子而已
大家都會玩的話對反叛者很不利
只要會丟骰子就會玩
運氣成份大
山小很好開啊,每次TTS揪人都滿團
光是翻開劇本雙方要理解獲勝目的 對上節目藝人來說就夠難了\
而且理解力不好的人玩常常會玩完後一看說明 才發現根本烏龍
美式桌遊都是這樣吧~ 偏向運氣較高的類型,但是比起德
式整天在算Token跟分數,其實沉浸感更強啦
party game
每次劇本不一樣 運氣不一樣才好玩 比那種嘴砲掌握局面有
梗多了
山中不好推的最大問題確實是規則問題
對新人來說每場要做的事不一定相同
不過山中小屋有個問題,要是有人已經玩過該劇本,基本上
樂趣就少了一大半
真心推薦有朋友的,可以去嘗試詭宅,配合APP還有人幫忙
念故事
沒有朋友的,可以去玩卡牌版,比起整天丟骰子多了更多可
以思考的地方,個人也是比較喜歡卡牌版
能看劇本不代表所有規則都能參透 而且拿著書打本來就
山小帶遊戲的人很重要 然後結果很運氣
不友善
要你拿著規則書邊打邊看的遊戲 基本上都很難推坑
很容易滿團是因為這遊戲很多老屁股會參與==
有一次骰到神祕電梯 結果整團人躲在電梯裡面給怪物追
我記得和朋友剛開始玩時還不熟 到作祟拿劇本要看個十來分鐘
要是團中那個不熟遊戲的自己一人為勢力 那很多時候會烏龍XD
光作祟開始 把新人帶到旁邊抽劇本出來一項一項講解
講10分鐘才講完 還不知道新人懂不懂 下一把又要重複
10分鐘 想嘗鮮的新人一下就扛不住了==
詭宅覺得缺點是前面準備太麻煩 另外還有最後用app解
密碼謎其實還滿脫節奏的 偏偏幾乎每個劇本都有
我第一次帶山中 大家摸一摸公仔 講解一下內容帶個情境 不
到十分鐘 就收一收扛回去了
還要玩華容道XDDD 確實是很破壞氣氛,然後魔戒-中州征
途也可以試試看,雖然變成整天都在打架就是x
覺得劇本類桌遊山中是最好開的了吧?另外有買詭宅跟
D&D都超難開成 光講規則就有人開始滑手機了
詭宅那個華容道真的很破壞氣氛 常常變成一個人在那邊
拼命解其他人就滑手機 節奏整個毀掉了
還有要猜符號位置排序跟數量的那個解謎 超破壞節奏
劇本類都不好開 花10分鐘講解遊戲 要抽劇本的抽完還
山中小屋算是推廣的很成功,之前當店員的日子,也頗常被
要求帶客人玩
雖然大部分提出要求的客人,連小屋在玩什麼也不知道x
要額外花10分鐘講 大家都不熟劇本的情況又常常很快結
束 講解時間跟玩的時間差不多==
要新人本身有興趣玩才帶的動 推人家坑不容易
理想狀況是玩家裏也有經驗者可以幫忙GM帶,玩家隊伍會比
較有帶入感
整體來講其實很吃玩家投入程度
當成大富翁來玩跟當成角色扮演來玩就差很多了
真的很運氣
山中小屋我後來開的時候乾脆不下場,就當gm這樣
好玩就好,這種遊戲在意勝負幹嘛
運氣很重 這遊戲有趣的地方是玩家投入到劇本內扮演
角色遊玩的整個過程
之前帶人玩我都直接當gm ,方便跟兩邊解說,某方面
來說這款當gm蠻有趣的
當GM真的有趣 在旁邊搧風點火當旁白營造氣氛XD
體驗非常運氣的遊戲,開爛板塊+爛兇手+爛骰,體驗爛到爆
就是個派對遊戲 玩歡樂的
格子少鬼超強/鬼超弱的劇本都有 有點運氣沒錯
有人滿裝的時候真的超緊張,一方面祈禱他不要是叛徒
,一方面祈禱我不要是叛徒
可是當叛徒才好玩啊,雖然有一次我當上叛徒後什麼事
都沒做就輸了...
派對遊戲
超好玩的
享受不同的劇情還有團戰
每次看到有人扣到變智障就很好笑
要會說故事 跟朋友玩很好玩 各種胡鬧 曾經出現滿身神
裝小女孩殺爆外星人 或是女鬼超強洗腦全部抓回去娶親
我也是發生過裝備超多的小女孩,把背叛者幹掉XD
9
[心得] 山中小屋 自製收納盒與骰塔網誌版含完整圖片: 《山中小屋》是我個人比較常開的桌遊, 不過因為配件多,收納跟設置比較麻煩, 一直有想弄個收納盒的念頭。1
[心得] 山中小屋:女巫詭步 微開箱與自製收納網誌版含完整圖片與補充連結: 終於入手《山中小屋擴充:女巫詭步》, 來微開箱順便用風扣板(foam-core board)來做配件收納盒。- 時間:111/07/29(五)19:00-22:00 主揪:柔柔 大家都喜歡的經典劇本!「山中小屋」又來啦 (‵^ 插^ノ 在神秘的豪宅內,跟著其他人到處尋找線索,翻遍了整棟小屋,什麼都沒找到,還發現後 面有人盯著你看(|||゚д゚)
- 時間:111/08/08(一)19:00-22:00 主揪:柔柔 大家都喜歡的經典劇本!「山中小屋」來啦 (‵^ ′)ノ 這次增加了背叛者女巫詭步擴充版!
- 時間:111/08/12(五)18:30-21:30 主揪:柔柔 是不是該來玩玩不同的劇本啦 ♡~ ( ) ~♡
- 時間:111/08/19(五)19:00-22:00 主揪:柔柔 是不是該來玩玩不同的劇本啦
- 時間:111/08/20(六)18:00-21:00 主揪:柔柔 是不是該來玩玩不同的劇本啦 ♡~ ( ) ~♡
- 時間:111/08/26(五)19:00-22:00 主揪:柔柔 是不是該來玩玩不同的劇本啦
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