Re: [閒聊] 有遊戲機制明顯不鼓勵早戰的戰略遊戲嗎?
※ 引述《Israfil (贖罪聖音)》之銘言:
: 如題
: 戰略遊戲 除了一些比較特殊(例如蓋房子)的例子
: 不然多數都是要玩家透過外交 戰爭等方式擴大領地 消滅對手 最終達成勝利
: 一個常見的思維就是滾雪球 以戰養戰
: 透過吸收吞併對手的領土 人力 資源納為己用 進而使擴張的節奏更快 更加順利
: 而這過程在很多遊戲中都推薦玩家如果情況允許 越早執行越好
: 避免時間拖久對手發展起來 作戰難度提升
: 即便沒辦法一口氣消滅對手
: 能夠透過早期戰術騷擾也能夠有效打亂對手發展與戰略布局節奏
: 那麼有沒有戰略遊戲的系統機制是 和玩家操控勢力強弱無關
: 早期開戰明顯吃力不討好 等到中後期才開始打仗才會比較吃香的?
: o'-'o
世紀2啊
這遊戲黑快封快都被刀很慘
黑暗時代:
因為兵種因素缺乏進攻能力
DE曾經有一個版本哥德可以玩黑暗爆民兵
https://www.youtube.com/watch?v=dN32Cth7FEI
被砍到直接不能玩(拔掉前期民兵系減免)
封建時代:
具一定進攻能力,但因為圍牆威脅力被大大的削弱
主要是因為缺乏有效建拆除築的手段,所以決勝勢必會拖延到城堡以後
封快方式不少,但塔攻在HD就是最噁心人的封快戰法,也是被砍多次
https://www.youtube.com/watch?v=UsQtL9QJfAY&feature=emb_title
其中又以印加塔攻最為兇殘(蒙古或立陶宛能很快上封但戰鬥力不足)
也是直接被砍到不能玩(拔掉封建村民兵工廠科技)
當初我最愛玩的就是這套路
也參考上面viper的影片調整配置後練到能18P塔攻
結果練成後一個月直接被砍爛,幹
然後原文下面留言有人提到黑暗棒棒
確實比較高分的玩家會在黑暗時代前期就出2、3隻民兵去騷擾
https://www.youtube.com/watch?v=aeU6al73Qvw
最浮誇的案例長這樣
但我得說這恰好是最好的反證
之所以會出黑暗棒棒,就是為了達到騷擾對手上時代的速度
以達到拖延時間龜家農自己經濟的效果
出棒棒的對局可以讓自己圍家更順,也可以在市鎮多點幾隻村民再上時代
更順利的話還能在封建只作短暫停留後無縫上城堡靠城堡兵種壓制對手
雖然我RTS玩得沒到很多,大概就星海2、英連2、鋼4、世紀2
但世紀2節奏就我經驗來說是真的偏慢
而且正因為節奏慢所以官方後來還調降了木牆護甲跟調高花費
甚至出了直接從封建開局的模式
--
https://i.imgur.com/7ISBlMb.jpg
https://i.imgur.com/jJEqw0v.jpg
--
鋼4是指鋼鐵雄心4?這算rts?
其實應該不算,只是原文只提到早戰下面又剛好有人提到這款所以拿來湊數...
※ 編輯: kevin11951 (118.169.218.123 臺灣), 09/06/2022 15:03:07原原PO說的早戰包含早期騷擾 你484誤會成要早期決勝?
官方各種削弱快攻,我認為確實不鼓勵快攻阿
※ 編輯: kevin11951 (118.169.218.123 臺灣), 09/06/2022 19:45:02看地圖吧 有的圖又近又開放 不快攻根本等死
你都說了調降木牆護甲和調高花費 難道就不是鼓勵快攻嗎??
爆
[爆卦] 上影片(有圖)我直接來掀民進黨的網軍群看有人喊失智列車的,一直要我把金流拿出來的,我今天重點在「除非今天我內容造假、 名單造假,否則媒體人甚至總統辦公室主任都在同一個群組,裡面我貼出來的內容,特權 疫苗跟疫苗綁樁,這在台灣合法嗎?而這些人在同一個群組裡面又要說蔡英文管不到,我 也只是剛好加入這個群組,我不知道他們在說什麼嗎?」是這樣嗎?這些東西都是對的囉 ?台灣人活該第一時間打不到疫苗,被拿去綁樁是這樣嗎?剛剛家裡人說我做的是犯罪,爆
[閒聊] 少女時代的回歸是出自熱愛粉絲的心標題不知道怎麼翻比較通順,覺得怪怪的我再改(?) 在7/28錄製,8/13播出的《認識的哥哥》就親口說會進行兩周的音放打歌 (註:代表不是因為徐玄確診才重新橋日程參與第二周音放)爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲15
[閒聊] 世紀帝國4心得1.國家太少了吧,感覺半成品味道很重== 2.開頭強迫新手模式又臭又長...也沒學到什麼姿勢 3.黃金,木材地圖常常缺其中一個,玩起來很克難== 4.電腦AI這代太猛了,都打快攻+騷擾,封建時代開始一波一波兵來打你家村民,城堡時代家裡直接被輾過去 5.這代沒HOW DO YOU TURN THIS ON,差評==18
Re: [閒聊] 拿世紀IIDE 比世紀IV 是不是不太公平雖然世紀4我一路從發售邊罵邊玩到了現在但我還是得替他講話,沒辦法,誰叫我是那個原價買的盤子 缺點幾乎可以用罄竹難書來形容的四到底為什麼還有很多人甚至是選手願意給他機會呢?尤其是在經歷了幾個平衡崩壞的BUG存在的版本之後 因為四有潛力,他其實有它有趣的地方 在經濟發展部分 4的文明差異做的很足,如果你撇除敵人瘋狂快攻騷擾你這點不看,單純看文明的經濟模組這塊八個文明都有自己截然不同的經濟建構方式,而這構成了所有文明的傾象,然後每個時代都給兩種特色地標,可以讓你依照對手、策略或戰局隨時改變下一個時代的發展方向,總體而言世紀4的經濟和昇時代會很有構築感,你有很多東西可以在經濟發展階段思考的X
[世紀] 城堡時代前禁止進攻?最近趁父親節特價剛入AOE4 直接玩的都是玩家4v4 原本在玩都還好,大家都是升級到城堡跟帝王之後才開始打 這兩天不知道為啥,一堆蒙古人封建就在打 蒙古人好像不用蓋房子就跟2代匈奴一樣,資源省下來直接出兵12
[閒聊] 世紀帝國2的ai是不是又變更笨了?上週跟朋友玩黑森林 極限ai 4v4 黑暗時代去偷ai一隻豬後 該ai就不升城堡了!! 且從頭到尾單tc +幾隻封建茅兵 很有個性耶直接擺爛 表示只要黑暗時代偷一次豬,瞬間變4vs33
[問卦] 世紀帝國2 每個文明玩法有87%像?不管南美、亞洲、印度還是二戰強國 打阿拉伯:黑暗時代3棒棒,封建轉弓茅馬 打競技場:封建塔攻之類的 每個文明都能用相同的戰術, 不像星海直接兵種不同2
Re: [問卦] 民兵到底可以多強民兵有多強? 強的點在於黑暗時代有軍營就能生產了,成本相對來說也沒高到不可接受 60食物20黃金一位 早期就生產個幾隻出去附近開圖和騷擾別人家的伐木/礦營地 磨坊之類 超棒der 之後封建時代還能升級裝甲步兵
爆
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Re: [鳴潮] 礦工吃太油太鹹會影響食慾危害健康?爆
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