[閒聊] 設計武器是不是很有趣?
如題
最近玩著一些有武器系統的手遊
角色綁武器 武器當牌庫的那種
武器多到爆炸 就覺得感覺設計起來有夠麻煩
雖然也有些是換湯不換藥 但大多都感覺滿有特色的
尤其是在現在 一堆手遊都有武器系統
每次更新就是要放出一堆新武器
做個歷年全遊戲武器圖鑑 不知道能厚到哪個地步
就懷念起以前小時候
因為畫人實在太難了 所以跑去畫一些奇怪的武器
還加上一些像是設定的說明文
看起來爆幹帥 畫得很開心
設計武器什麼的 是不是滿有趣的?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.3.3 (臺灣)
※ PTT 網址
推
確實有趣,但我小時候更喜歡畫車、青少年時喜歡畫怪
→
物、現在喜歡畫奶子
混在一起畫一個怪物外觀的大奶機娘怎樣
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 09/07/2022 17:45:48→
不用真的在現實世界量產的話設計很多東西都很有趣啊
推
個人創作一直都很有趣啊,但要放進遊戲就很痛苦。
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比如說機器人啊 車子啊 會變成車子的機器人啊
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怪物外觀的大奶機娘,你是說這個嗎?
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卡
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設計本身很有趣
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現實應該很頭疼吧,成本、設計盡量簡化、功能有進步
→
再用ANTOCAD之類話出來
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設計武器很有趣+1 較不擔心比例失調
推
崩3的滿多武器都很帥
爆
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爆
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