[閒聊] 懷舊像素風是不是很假掰的說法??
我覺得
就直接說成本人力不足 開發能力有限就好
但硬要說因為懷舊 所以搞成像素遊戲
聽起來有點假掰
今天如果是同一款遊戲
比如紅白雞的魂斗羅
你復刻沒話說 也真的有人會因為懷舊買帳
因為跟童年同樣的音樂跟畫面
但是如果都已經是另一款全新製作的遊戲
比如洛克人9 熱血三國志 忍者神龜史萊德的復仇
你還在懷舊像素 到底是在懷舊什麼??
都新的 根本就沒玩過 有什麼回憶可懷??
畫面都刺刺的 根本不想玩
--
不是
不是
只是價格不能假掰
像素風就是一種風格阿
比方某鍋貼遊戲
現在是一種風格 要點出好看的像素也花時間
不是
不是
像素風就是一種風格啊 像是Celeste就很好玩啊
不是,而且像素並沒有多省成本==
不是 根本黑白講
像素風很吃技術 光影不對就很容易被看破手腳
你說得對.avi
像素是一種風格 動作可以做很細的
你看到像素風就不想玩代表你不是客群而已 結案
去看看八方雲集,除了劇情,美術音樂畫面全都頂配
不是
就像現在啥都數位化 但是黑膠唱片 底片還是有它的市場
被割傷對吧 痛痛飛走
八方雲集我只看到餃子漲價惹 qq
賣鍋貼現在還要寫劇情ㄛ 太競爭了八
套句soma的話
我看你是不懂哦
很多新的像素色色遊戲都很讚
說一下,現在SE出的這幾個HD-2D的遊戲,只有PS平台“
全部玩不到”
各位想想是什麼樣的人會來這邊酸這種風格呢www
你要這樣說的話 AVG要不要也被歸類是成本不足
一看就知道不懂遊戲美術要弄像素比用立繪貼圖麻煩
多少
刻板印象==
對6.7.8年級前段來說,這風格就是懷舊阿
亂講 像素反而麻煩好嗎
色色遊戲像素風畫得好反而比CG色==
換成馬賽克拼貼講原PO會不會比較懂
ㄟ 這玩意沒有建模可以套耶 成本低你認真?
你可以去彈射世界嘴
懷舊風本來就是一種藝術效果,不然這年頭拍照用黑白或L
omo風,音樂故意添加雜訊仿黑膠或收音機風格,這些也不
能說是假掰啊。
半成品垃圾講成服務型遊戲才叫假掰的說法。
亂講
不懂像素風多難可以不要出來丟臉
像素風中間眉眉角角很多
會說出成本人力不足所以做像素風這種話就知道不用認真了,
不懂沒關係,不要出來裝懂,欠嘴而已
噓
有些人喜歡,有些人不喜歡,沒必要去批評別人的喜好
你先試著在16x16裡畫一顆番茄出來讓大家笑笑
不是,現在做像素並沒有比較省錢
不是
不懂裝懂很丟臉耶
怎麼一段時間就會來個這種的
乾脆說2D很假掰好了 = =a 有人玩有市場就不假掰啦
可憐 你是不是以為八方的點鎮很省成本阿
這餌我給87分
那你還用PTT?
FFBE應該是特意用像素的吧
爆
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