Re: [討論] 任天堂真的一堆遊戲壓著不上市?
※ 引述《Teng0615 (不是說好)》之銘言:
: 港任出包
: 蓓優妮塔3的操作影片
: 第一版發售日09/30
: https://i.imgur.com/ST2lLYi.jpg
: 放了第二版上去
: https://youtu.be/rPQUCKGGjEM?t=469
: 是不是真的跟之前爆料人講的一樣
: 任天堂手上扣著一堆做好的遊戲不發售
: 是不是在躲PS的大作?
遊戲出完是沒有理由該馬上上市沒錯
但是NS這兩款絕對異常
Bayo3跟FEE
都是從各界流通的久
不管是在地化部門
還是業界人士
甚至連APPLE跟EPIC的戰爭中
"微軟都出來湊熱鬧說Bayo3不知道做好多久了"
(你沒看錯 不知道這兩個人吵架微軟出庭捅任天堂幹嘛)
這款光在地化完成最少壓超過1.5年甚至更久
FEE也是被說都壓了一年以上
只能說老任手上片多
還要放一些時間給第三方
又想衝檔期(感恩節 聖誕節 黃金周 暑假)
很合理
但一個遊戲壓到天荒地老真的很妙
Monlith那邊也有一片就是
--
手牌太多
不過xb3後半就趕工感。也有可能覺得完成度還有提升空
間吧
NS的黃金期比預期的還長 有餘裕慢慢出牌啊
石碑社是指小紅帽?官網只說製作中連發表都沒有不算壓吧?
是喔。沒注意
照理說遊戲做好應該就會想快點盈利,只能說老任手上現
金充足,有本錢慢慢等
小廠遊戲一片賣不好可能就完蛋了。任天堂終於知道了
老任也只是把牌一張一張打而已 手牌多錯了嗎==
壓片問題也只有錢而已 搞不好老任先偷墊叫你各位慢點
產線不夠多 壓片也要看排程呀
據說老任還有一堆老第一方重製壓著
可是小紅帽mono官網還在招人耶,送本地化團隊是哪來的消
息,好奇想去看看
做完遊戲一年後再賣,遊戲業有這麼寬裕嗎
到底在幹嘛==
就索軟給的壓力不夠大啊,他們兩家不爭氣
做完一個遊戲當然是去開發下一個遊戲啊,又不是這一年
就擺爛沒產出
老任很努力排滿了 真的是你索不爭氣
現在所謂的做完也不是真的做完。還有一年的dlc要做
Bayo3我覺得可能性不高就是了 先不說白金沒那餘裕 Bayo
的影響力沒有值得壓牌的程度
感覺像是能量太多 畢竟不用分心在掌機遊戲上了
皮克敏跟bayo大概都有完成度問題吧。前作內容就挺縮水
的
寫完考卷不交犯法嗎?睡犬那個時代還有找不到發行商的
狀況
微軟今年也滿掉漆的,索尼至少有地平線+戰神
微軟哪有差
不是啊 遊戲不小心就這麼多 你出餐也是要排一下嘛 一
次全出食物冷掉怎麼辦
阿姨壓一壓 我ok
原來SMT5製作時Atlus有出狀況?
打大老二我滿手A, 2,一張一張煉丹都贏,幹嘛出鐵支
小紅帽 真假?
XB3也是被傳被壓的一款,後來跟花枝換檔期落實這傳言
所以我不覺得XB3有啥沒作好的,而是劇情節奏就這樣
對其他家是沒那麼寬裕啦,但老任手牌多,選擇就多,策略也多
索聽說對開發者很不友善 跑到任的很多
XB3比對傳聞跟光田康典日誌,應該是真的原訂去年底就要上
絲之歌是不是被壓 :( 一點消息都沒
20年XBDE就是在幫XB3造勢
老任沒把貝姐撿回家 你等一輩子都玩不到2好嗎==
索索只要受教的遊戲
查一下板上的消息,去年8月有小梅英配的乳摸,9月官網維修
若開發順利的話,XB3確實可能去年底就能出,結果壓到今夏
考卷寫完多檢查幾次
老任:出了又說沒時間玩 不出又被罵在藏
藏一下沒問題吧?哪來這麼多時間玩
又不像隔壁家買不到機器也沒幾個獨佔(笑)
我覺得fee可能是做好 但優化不是很好 類似貝姐跟dread
XB3是另一個問題 高橋做太多 有點強硬收尾 反正有dlc玩
不只本家 二三廠代工一堆遊戲像流水線一樣產出來幾乎不會
卡時程有夠誇張
反正放著還沒壓片就讓開發團隊繼續優化
反正不是搞電影遊戲,開發成本沒那麼高
以白金廠來說根本沒資源慢慢壓 他又不是完全老任本家的
早一年作好 晚一年作好, NS性能上限就在這邊,看不出差別阿
細節啊。你看那個xb2做出來是做出來了
配音乳摸其實很不準 像TOTK2020就有外國聲優乳摸配音了
絲之歌又不是獨佔 怎麼壓ˊ_>ˋ
白金是大頭應該是製作費,不然早就有危機了
有差別阿,還沒出就繼續debug改善效能阿
魔兵不太可能壓啦…無聲無息這麼久了
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
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[情報] 蘋果去年遊戲收入超過了微軟和任天堂,直蘋果去年遊戲收入超過了微軟和任天堂,直逼索尼 2021 年十大上市遊戲公司創收 1,260 億美元,訂閱和併購撼動了市場。2021 年,蘋果 在全球上市公司中的遊戲收入排名第三,僅次於索尼,超過了微軟。
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