[閒聊] HoloCure 0.4 Sora Azki 使用感想
https://i.imgur.com/L6PCPuQ.png 空媽 STAGE 1 (HARD)
之後再回去挑戰看看辦公室
Sora:回復型機體
回血時會對範圍內的粉絲造成傷害,因此有點像Fauna的配法
就是把所有有回血效果的道具都點上去就對了
大草原的走位比較容易,有些時候也可以靠硬吃傷害來走位
硬吃傷害的走位可以靠回血技能補回來所以不會太難
因為Sora沒有被動加跑速,HARD的跑速要求又相對高
我是看到升級有加跑速的選項只要沒有更重要的構築型選項就會高優先度加跑速
※這裡的加跑速是純素質強化12%那個選項,而不是拿道具
一樣是加跑速,之前的能量飲料太爛所以這次有強化,甚至可以加攻速
但是,試了幾次能量飲料之後我個人是不太推薦
因為增加跑速就是為了增加容錯率,結果砍血量上限減少了容錯率有點本末倒置
小豬則是只要如果你格子夠的話就可以拿
主攻技跟特殊攻擊的火力稍嫌微妙,但不到不能用
尤其主攻技的星星定點多段攻擊其實打王(以及大量聚集粉絲)還蠻不錯的
可以看到我的構築其實偏控場,破滅之夢加凍結海洋
這兩個的火力算是普通偏低,主要賣點是緩速
而我在武器基本上火力不高的情況下2分鐘推倒Bae,靠的就是一直往Bae丟星星
星星會停留原地的特性可以給移動緩慢的王蠻多的傷害
然後Bae又很配合,稍微跑遠她就會跳過來,只要星星方向控好很容易打得到傷害
Azki:速度型機體
被動技加跑速加攻擊頻率,只是前提是不能受到傷害,與Kronii類似
因此操作方式跟Kronii有點像,只是Kronii有一點點控場能力,Azki沒有
因為技能要求不能受傷,因此防禦型裝備點抱枕、耳機、絨毛娃娃
UberSheep是保險用,因應19:30的那波連續波狀攻擊,增加容錯率
GWS不是優先但箱子送了就收下,因為Azki基本上特殊攻擊不太會存
Azki的特殊攻擊是純傷害型,粉絲一多就開演唱會處理掉就好
要跑路不太需要特殊攻擊,因為Azki被動跑速加很多,直接跑就好粉絲跟不上
我武器一樣選凍結海洋跟破滅之夢,不過這次凍結海洋來不及完成
但防禦道具夠強所以基本上Azki被動效果可以接近常駐
跟Kronii保持完美狀態類似,算是相當好用的性能
※至於Miko不需要保持這種狀態也有超強常駐還回血超快又是另一回事了
小結
基本上目前我找到的最實用武器都是緩速型武器,所以可能跟各位的理解不太相同
我是覺得目前角色的火力都還算夠高,因此增加生存能力就是重點
尤其基礎血量Sora:65 Azki:75
以Myth來說Sora跟Gura一樣血量,Azki跟Ina一樣血量
但技能我認為Gura跟Ina的比較簡易,Sora跟Azki的都有點花俏
尤其可能Azki的技能強度不輸Sora,我是不太懂為什麼Sora的血量設定這麼低 XD
--
09/15 13:56
加跑速就減血飲料跟撲滿了吧.超級飲料先不論了
撲滿問題是吃一格,我已經有一格眼鏡所以想說算了
空媽主武器傷害意外的高 草原可以站著灌破10分鐘盾牆
我是都跑所以沒特別注意,星星雖然不好瞄但火力確實不錯
sora主武器的判定次數很高啊
空媽主武強到看到王往前推進一下就死去
這標題 可以色色
空媽成型以後也是強 只是前期要活下來...
主要是主武器不太好操作,有點像往前丟但沒那麼久的holo炸彈 但點滿之後火力是很高
打老鼠超過一分鐘的都應該配龍火 不然拖越久越難打
剛一場拿飲料被摸到死lol 又要多打一場打錢了
"粉絲一多就開場演唱會處理掉"這句話聽起來超不對的XD
恩…可是這是事實阿(轉頭)還是要召開曹氏宗親會
空媽星星真的很痛 麻煩的拉米水進化前會把敵人打出範圍
我fbk打老鼠風箏到23還24分鐘 還以為會掛 無敵太強
吹雪的無敵時間長,跑速又超快,操作有一定程度就不太會死
撲滿吃一格但吃商店增加收入,能讓扣錢會員卡效果常駐
會員卡3級的50%ATK+20%減傷超強
會員卡我覺得一般般,沒有到讓我想犧牲那些錢來做事的程度 XD
※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 09/15/2022 15:58:19撲滿問題是不搭限制器或牛奶 撿取範圍太不舒服
回血型角色的基礎血量是不是都低?可能作者就是這樣設
計的
感謝sora stage3的心得
0期五個都hard過關,真的跑速要注意其他問題不大
閃避耳罩+抱枕對我來說也是hard必備就是了
爆
[爆卦] 我眼中的bump21:01修文提供一些佐證與回應推文質疑. ---- 在比較深入參與GASO台灣這邊的運作之後 因為近期警察家訪之後很多人才發現 「什麼? 我兒子去了柬埔寨?」62
[Holo] 有AZKi這樣的女友是什麼感覺?YAGOO最後的清楚希望之一,AZKi @KIO_is_here 歌姬,唱歌很好聽54
[法環] 黑劍跟荷萊露的血量是不是調太低了畢竟這代是開放 自由度較高的關係 所以無法控制玩家的強度成長可以理解 但是黑劍跟荷萊露的血量就有點奇怪了 可能會有人說,你壓等或是拿爛裝打不就好了38
[閒聊] Holocure 角色簡介大致上的能力應該大家都有印象了 底下提供角色固有被動的資訊,主要以升滿的能力為主 如果沒升滿的過程有值得注意的部分也會提及 因為數量有點多,先把神話組的部分寫完 議會組跟希望晚點再補,而且議會組的技能也比較複雜一點24
Re: [閒聊] holocure 的回血是不是被削超多?大草原 Hard 打到通關, 辦公室打到30分鐘後,我的感覺如下 如果火力沒辦法做到完全壓制的話,辦公室比較需要回血能力, 大草原 Hard 比較需要跑速,因為辦公室是狹窄多障礙的,怪又大部分從兩邊來。 一直跑很容易卡死又不容易回頭吃經驗,要撐高回血來提高繞小圈的容錯率。 大草原 Hard 怪又硬又快,不太能用回血硬吃,但可以拉跑速繞大圈跟他耗。15
Re: [閒聊] Holocure 角色簡介再來是議會組跟希望 議會組跟希望的組合技特性比神話組高很多 但因為基礎性能不錯,也大多有固有能力內自我完結的特性 因此通常只要選個好的副武器或生存手段就可以了 Baelz12
Re: [閒聊] Holocure 角色簡介玩這幾天+看Holo成員玩的心得 0. 感謝作者給我們這樣一個傑出的作品,他甚至是免費的 期待作者後續的更新加入更多Holo成員的哏 以及各式各樣的吉祥物角色參戰 1. Amelia: 以新手而言相當容易上手的角色,但上限有點低8
Re: [閒聊] HoloCure V0.4 已上線(暫時)靠星街的火力通關辦公室了 感想:東方○製粽,A-chan靈夢說 之後希望可以找到讓所有成員都打通辦公室的方法 辦公室的特色就是走位的難度高4
Re: [閒聊] Holocure 角色簡介給新手使用每個角色的懶人包 0. 蒐集到500元之後去商店開啟特殊攻擊,你會開啟新世界 然後原則上武器選BL本+斧頭、蜘蛛料理+岩漿桶,這兩個的組合最懶人 輔助最強護士角、抱枕,大幅增加容錯率 注射式早安可可在沒有回血技能時不要選,會死
爆
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