[閒聊] 現在會覺得D3好玩是不是變老了
一個十年前的遊戲
哇靠怎麼會好玩成這樣= =
我一直都喜歡打寶遊戲,但以前最喜歡的恐怖黎明,每次玩都要先經歷漫長的主線任務,不然沒星座點數
後來才發現是要買其他dlc解鎖傳送點= =
之後再來補
火炬之光2的話,其實我一直沒玩完不好說什麼,不知道它endgame體驗如何
黑暗編年史,基本上已經是把暗號3各種優點搬來了,裡面我最喜歡的是汀卡領域這個系統,一個角色破關後整個帳號都可以直接跳過主線
還有那李奧瑞克的頭盔、轉化魔方= =
而D3我覺得最神的是一開始就解鎖冒險模式,貌似以前都要先破非賽季全主線
我還是挑假期把主線都體驗一遍了,雖然覺得像是被餵屎,但確是重金打造的屎= =, 那個迪亞布羅真的很帥!
冒險模式就像把整個遊戲變成遊樂場,你可以打boss、解懸賞、刷秘境、或再被餵屎一次= =
重點是每人都有自己的刷怪場,我創新角色首先都先去刷初民神殿跟苦痛刑牢三層,很快就40等就能起飛了,不亦樂乎
而且十年過去,每個角色都有各種套裝可以玩,你如果有泰瑞爾的智慧,還能弄出各種散裝流派
那魔方也是神來一筆,我一開始只覺得萃取詞條是變成一個符文,然後你要把符文貼到其他裝備上
欸沒有欸
萃取後直接變蒐藏品,整個帳號都能用
那黑暗編年史怎麼不抄徹底一點= =
還讓我刷一堆王之岩
總之各種技能搭配 套裝 還有自由刷怪
的玩法很適合下班後只想無腦刷點東西的人
--
不知道你有沒有玩過d2,現在有製版,可以體驗一下比較
差別
沒玩過耶,不知道成形快不快,不然沒成形前很容易玩到打瞌睡
現在變成療癒的割草遊戲
真的很療癒
※ 編輯: narukamis (114.42.7.168 臺灣), 09/16/2022 09:55:36D2往生版
會覺得d2好玩才是變老了
配裝比d3還死板的遊戲不知道在吹捧什麼
D3追求爽感 跟D2農到滿足自我成就
調性不同
d2成型超慢 掉落率又低 農起來超不爽
上個禮拜載回來玩 真的舒壓 不過前幾年本來就有玩過
加上玩過POE 這次玩了大概四天 裝備湊一湊 大密打到100就
退了 覺得後面剩下農寶石等級跟靠賽遠古裝備沒什麼意思
希望下次賽季的賽季機制也是跟這個天使特效一樣爽
我其實蠻討厭賽季制度的,尤其是有些裝只有塞季有
另外原po可以查看看Chronicon 除了畫風 刷起來也很爽
文章提到的黑暗編年史就是了
如果你印象是D3初期 那確實是改超多
最近同時玩D3和D2R 後者跟車有壓力 D3跑祕境 賭到好裝看
數字變高簡單的快樂
老人只想舒壓 最近在湊野蠻人先祖套耕地
每季看一下有沒有新東西 玩幾天就可以放掉了
D3賽季是好制度 因為這樣每一季才有新東西
本來就是玩開始到成型能穩刷這段 等到了剩下賭遠古
洪荒跟只差升寶石階段就可以等下一季了
這個賽季玩蠻子經典旋風套 輕鬆又療癒 還多了上賽季的夢
魘迴響 連打卡都省很多時間
D3初期就那群LOSER設計師亂搞前代設計,加上白癡現金拍賣
Grim dawn 我打完三個難度就覺得很膩了==
打競技場 裂界又要擔心失敗獎勵差 不如一層一層給寶
D3賽季其實一開始也不是那麼好的 我記得之前只是新賽季
加裝備改動而已 然後像D2可能多三四件新裝備(或重製)
不知道什麼時候開始他賽季居然有增加新的角色機制
有本事去打初版的屎啊 你知道不知道現在這坨是幾手屎了
我失眠的時候都會把D3載回來刷一陣子 馬上就改善了 真
的不錯
中老年養老遊戲
D3現在變成舒壓割草爽Game了,想找無雙遊戲的話,D3的確
不錯
我早就斷斷持續加減玩 一直都覺得不錯
D2回去後發現符文太難了 三個月才打到26
D3成型超快 而且賽季還送套裝
D2農符文是要用年算的
這遊戲也是過了十年才改成爽game 想當年只有金裝能穿
還有無敵嘍囉 一想起來我頭又開始痛了
這個賽季真的蠻爽 聖化有另外給特效 割草很爽
不斷調整才有割草舒適體驗,很多人經驗都是初版後退
D3裝備實在太多,當初那個低掉光率全隨機詞條太痛苦
暴薛一直迷信讓玩家有夠不爽就會花更多時間玩,一爽就會走
不知道是什麼讓D3製作組想通 對於一款買斷制+無交易的刷
裝遊戲 玩家留存率幾乎不重要 傷害%數提高讓玩家爽才是真
的
賽季好啊,因為有巔峰等級,老人一定強,賽季就大家從
頭來過,沒有這問題
d3更新至今我覺得最大最後的缺點就流派太少
D123都有玩,我覺得D2最好玩,D3雖是第二但差距可大了
回去打D2真的太悶了
改Loot 2.0後就變爽game了,不過主機版本只有NS有中文,看微
軟收購通過後會不會放中文到XBOX和PS上
最近的D3賽季真的是爽到飛天
抱歉D2真的不行,20年後自己已經沒那個體力跟心力
現在的D3完美呈現先求有,再求好的裝備系統,玩起來輕
鬆無壓力
連怪都不用打散個步怪就死了等撿寶很爽
D2R亮點就是支援手把 雖然部分流派不適合但總體很順手
爆
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦本人有大概2-4位好友大概從高中就開始一起打LOL 從S2開始玩打到現在已經S12了… (天啊我竟然打了10年) 我們這一群朋友才剛出社會一兩年 還是改不掉下班就要打一兩把才要去睡覺爆
[閒聊] 買過最超值的遊戲是什麼看到很多人都在討論希萌的小魔女諾貝塔太貴, 錢感覺都給行銷,很怕遊戲對不起價格,卡那大家覺得有什麼遊戲是超值的~ 我自己買過原價最超值的遊戲前三名是 1.魔物獵人冰原 原價購入玩了七百多小時,整個cp值高到爆表爆
Re: [MHRS] 所以rise的資料片到底是好玩在哪裡這篇在我家也有發呢… 其實還真的有人會有這樣的想法 作為板務在自己家不好發表意見 連講討厭護石制都會被認為是世界派了 刪個文會被說打壓崛起(???)69
[閒聊] 我覺得御城RE是DMM最好玩的遊戲真的是很好玩的遊戲,我覺得是三個塔防最棒的,喜歡千年跟魔物娘的請務必來 試試看。 這幾天一邊看V一邊推主線,SAN值就忽高忽低的,我覺得有個很精準的比喻,就 是夏白鷺開計略旁邊放個正月德川伏見或米血。然後剛剛把65以前的普通困難都 打通了,聽說後面的主線比較不搞了...點進去66,手長被砍半,對方雖然走很慢67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好66
[問題] 有什麼可以刷怪且非Roguelike的遊戲例如diablo like 這種 就是講完話直接走出去開刷,這類型的我都玩的差不多了,火炬、編年史、poe...... 目前又重玩恐怖黎明中,真的很好玩 希望是可以刷到什麼永遠是自己的 而不是死掉只能重來39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己16
Re: [情報] 神領編年史 體驗版剛剛玩完體驗版,分享一點心得。 首先,整個遊戲跟大家想像中的戰略RPG不太一樣,而是偏手遊的玩法,只需要選定目標 即會自動移動與戰鬥,玩家只需要走位跟放技能。而通關也會有不同的挑戰要素,比如不 死人、時限內完成等,都跟手遊很像。不過,由於不能像手遊一樣用拖曳選人,因此要分 兵行動時,個人感覺不是很好控制,到現在幾乎都還是ZL一起行動再個別放技。
爆
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