[問題] 2077當初要是
rt
正在看2076
扳機真的畫太香
假如不說這部是2077前傳
也都能另外當一部原創神作了
反觀遊戲
bug不說
內容也不怎麼吸引
當初玩到跟日本人保鑣開支線後就沒碰了
沒什麼代入感,就很像套皮遊戲
完全沒有80.90年代的賽博龐克電影有味道
要是當初乾脆給日廠+扳機用過場動畫
會不會好點?
有沒有洽?
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不會
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不會
推
日廠開放世界十個九個爛
→
日廠能玩的開放世界也沒幾款
推
笑死 日廠根本做不出來
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技術輸太多
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說沒80年賽博風比較奇怪 賽博本來就不是只有一種樣板
→
2077已經很賽博龐克了吧
推
你要的那種只剩observer或Blazing Chrome這類16位元懷舊風
噓
遊戲其實有吸引我啦 ☺
噓
日廠開發世界www
爆
[問題] 賽博龐克比蒸氣龐克受歡迎?是這樣的啦 小弟我非常喜歡蒸氣龐克的ACG作品 復古機械加上維多利亞風格真的很浪漫 遊戲 影視 小說都是 但近年來我發現賽博龐克好像更貼合大眾口味92
Re: [問題]賽博龐克2077不是很受日本文化影響嗎?沒知識沒文化真的別出來丟人 首先遊戲cyberpunk 2077是改編自1988年的桌遊cyberpunk 2020,是第二代桌遊 而在回朔往前有四個史詩級作品 一個是1968年的小說「Do Androids Dream of Electric Sheep?」 中文有兩個翻譯,一個是「仿生人會夢見電子羊嗎?」83
[閒聊] 《電馭叛客:邊緣行者》原本想刪掉蘿莉《電馭叛客:邊緣行者》原本想刪掉蘿莉角色,扳機社嚴正拒絕 遊戲改編動畫《電馭叛客:邊緣行者》今日上線 Netflix,《電馭叛客 2077》上週也推 出 聯動內容,包括一些新任務、武器與服裝等等。42
[閒聊] 沒人發現這動畫不叫2077嗎安安 最近討論度很高的網飛動畫 電馭叛客 邊緣行者 故事設定是在遊戲原作的一年前 也就是大概2076年的事30
[閒聊] 單機遊戲打不贏會作弊嗎(2077遊戲雷)最近看到大家在討論2077動畫才想起來我遊戲一週目還沒打完。 當初也是衝預購,還為了2077買了3080水冷,用PC玩倒是沒有什麼bug,就偶爾進幻舞會黑畫面。 我玩遊戲是個支線魔人,還有支線能解基本上不會動主線,連續支線裡有個拳王比賽,我那個時候解到最後一個用車當賭注的拳擊手,玩速駭流的我體質軟到不行被摸個三下就倒了。卡了一個多小時最後實在打不過,上網找攻略發現有bug,開打前把武器丟地上可以在開打時帶武器上場,我開場前丟了一把紫色武士刀在地上才終於打(砍)贏他,當然作弊的我是沒有拿走他的車啦。 洽友遇到遊戲卡關真的打不過會鐵頭磨到通關還是乾脆作弊呢? -----29
[閒聊] 2077先出動畫,再出遊戲會怎樣?就是說啊 當初基哥出現在遊戲發表會場時 全場激動不已,更是期待遊戲跟預告一樣屌 然後……啪一聲,股價大跌 遊戲bug一堆,花了一年多修bug17
[問題]賽博龐克2077不是很受日本文化影響嗎?我記得玩2077的時候 除了幾個漢字跟武士刀之外 根本完全沒有日本文化的感覺 雖然那個時代全民整容 結果全民都整成中年大媽跟中年大叔 照理來說受日本文化影響因為一堆整成偽娘或者年輕小羅莉跟牛郎風格這樣啊 或者髮型也不是老是只剃一邊 而是一堆空氣瀏海或者飄逸感十足的風格吧24
[閒聊] 2077夜城還有故事能寫嗎?2077的故事是基於Cyberpunk2020的桌遊改編 主題不外乎就是探討科技、人性、貧富差距之類的 目前已經做了遊戲條故事線和動畫故事線 我看完動畫有種 夜城的故事已經完結了感覺 各種小人物在企業殖民下的掙扎 企業的明爭暗鬥都寫出來了10
[閒聊] 你們最想看到2077動畫呈現什麼我看到預告片已經很期待了 先不說遊戲性如何,2077的劇情和美術風格應該是最純的賽博龐克沒錯啦 很期待能看到扳機社充滿張力的作畫風格要怎麼表現賽博龐克 (是說傳統日系熱血主角感覺在夜城活不到3天…) 回歸正題X
Re: [問題]賽博龐克2077不是很受日本文化影響嗎?這年頭只要抄維基百科也可以出來自high暴露性癖? 不簡單 : 然後你跟我說「很受日本文化影響」「應該要有輕小說或蘿莉文化」 後半句誰說的 你打手槍打出來的? : 人家只是參考就像是宮崎駿有用九份來做參考一樣 : 整個核心概念還是人家自己的
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