Re: [討論] 日麻比較要求門清是不是假議題
※ 引述《ReinerBraun (帥之巨人)》之銘言:
: 全服第一名的魂天https://i.imgur.com/lzkBTvO.jpg
: 雙天鳳 前職業 朝倉康心https://i.imgur.com/mO3BOwf.jpg
: 現代麻將要求速度 所謂最速最強
: 我看職業的打 他們也常常胡一番1000點 或多個dora 2000點
: 主要是可防止別人做大牌或立直
: 自己親家還可以連莊
: 或者拿供託、本場棒
: 所以一堆人日麻入門時被要求少吃碰牌是不是被害慘了
: 副露根本最強吧!?
因為新人基本上不會有計算點數的能力。
也就是需要評估自己手上這副牌能有多少打點,在牌效與打點之間取得平衡的技術。
一般不會為了胡牌而隨便碰個東風1000點,
也不會為了門清的混一色多1飜就死不吃碰拼門清。
可以看看你貼的兩張圖,雖然副露率高,
但是人家平均和了點數都接近6000點。
也就是前段班的強者的胡牌打點都在3飜以上,
不會隨隨便便斷么/場風就胡個1000點的小雞雞牌。
當然戰術上已經首位+南風4,也是會速攻隨便胡個斷么1000點。
這就不是隨隨便便胡小雞雞牌而是有明確目的戰術。
甚至你有在追著看asapin的實況,還會看到他首位時故意放槍,
放給3or4位的胡牌,把2位的莊家流掉強行結束對局。
※朝倉康心的YT頻道常常開深夜麻將台,現在實況中
https://www.youtube.com/watch?v=mL2yn0LKQjg
所以這邊就是告訴你一個觀念:
高手不管做什麼都是有他自己的考量
你要從當下的場面去看才能知道人家為什麼這麼去做,
而不是隨便抓著一個副露率很高就問人家為什麼打的上去。
卻忽略人家的平均打點。
也就是當你常常看他胡1000~2000的小牌的時候,
他也是有能力常常打出12000以上的大牌才能把打點拉到平均6000左右。
我不會跟你說門清比較好或是副露比較好,
因為這都是要看當下場面決定的。
就像碰個發1飜然後速攻胡牌這件事情。
就可以區分成:
1.南4+我1位
→當然是拼速攻流掉別人莊家坐領一位颯爽退場。
2.南4但是我離前面那個有4000點差
→不會馬上碰,畢竟胡個1000點並不能逆轉局勢。
畢竟立直下去還能多凹一發/裡寶。
3.南4+4000點差,但是我手上有赤寶+寶牌+發
→碰下去就有3飜30符=3900點,自摸或直擊就能逆轉那就會碰下去。
日麻並不是單純牌效好就會贏,也不是強行速攻吃啊碰啊斷么/場風速攻就能贏
打點是非常非常重要的一環。
在效率與打點與安全之間取得平衡然後成功胡牌、胡出足夠大的牌,
或者是判斷局勢不利果斷下車、讀河判斷哪張是安牌的能力。
這些都是為什麼人家可以當上pro可以打上魂天server前幾的高手的原因。
並不是單純抓著一個副露率的數據就能解釋的。
要學最好還是看人家實況、聽人家解說為什麼要這樣打才能進步。
就像你手上平胡斷么ドラ1,3飜的牌,一般來說都會立直。
就算不考慮一發/裡寶。
閒家 莊家
一立直就是最少4飜30符 (胡牌+10符) 7700 / 11600
5飜20符 (多門清自摸1飜) 8000 / 12000
不立下去就是 3飜30符 (胡牌+10符) 3900 / 5800
4飜20符 (門清自摸) 5200 / 7800
莊家5800→11600
立下去就是翻倍的得點閒家3900→7700 ,不立直簡直就是棒槌。
但是如果場面是莊家已經立直了,加上聽的牌是莊家的現物,
我也會當個陰險小人默聽莊家現物等其他家打安牌時跳進坑裡。
--
真想要進步還是乖乖學牌效、然後在牌效與打點之間取得平衡。
不只要胡牌、也要盡量胡大牌。
或是已經領先就速攻流掉別人莊家等等。
然後還得看場面決定要棄胡下車或是勇敢的國下去。
抓著單一數據說話是沒啥意義的。
--
那篇就廢文
那篇就像在說 哈哈你看有人穿防彈衣還是被打死欸 防彈衣
是不是以後都不用穿了阿
推這篇,首篇根本就只是看到表面就隨便講的廢文
這篇太認真了
這篇好強
推
原來有飜這個字,好鬼
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Re: [問題] 不會打麻將怎麼全破審判之眼我是正常都門清立直 19字一個搭子都沒有,才會吃碰牌斷么九 有中發白或是有飜的風牌搭子才會吃碰牌 東風南位 拿到三張東或三張南有飜1
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