[閒聊] PS Studios負責人談PS本家未來發展策略
https://twitter.com/Nibellion/status/1577309769068695555
Playstation Studios的負責人Herman Hulst近期的一些訪談
以下懶人包
1. 服務型遊戲由收購來的團隊&現有團隊都有參與開發
2. 不會全部都是原創IP
3. 單人敘事遊戲仍是重點
4. 可能會有更多跨世代作品
5. 本家遊戲上PC對他們的幫助很大
6. 有部分製作組在使用Decima Engine(地平線、死亡擱淺那套)
7. 被問到日索的舊IP(如抓猴) 他回答跟日本團隊關係很好(感覺答非所問)
8. 服務型遊戲將會Day1上PC
9. 本家單人遊戲未來上PC時程以間隔一年為主
老大發言了 不想買PS5的等一年就能在PC玩到Sony本家獨佔
服務型遊戲更是Day1同步上
還在搶大禮包的如果能等 可以考量一下了
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貼心
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分類錯誤
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FF16後年見
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前兩年他在那邊吹還有25款本家開發中 不知道出來幾款
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棍Sony,都上PC把買主機的都當笨蛋
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第七點:欸恭喜,問了就沒有
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更多的服務型遊戲 讚
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對馬血源steam版拜託了
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服務型遊戲 復仇者聯盟(笑)
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服務型首日,教育型要等一年,這合理嗎
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第九點不就叫大家不用買了
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自信一點,分類改寵粉
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跟日本團隊關係很好 笑死
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笑容 垃圾美索
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水喔 以後可以不用買主機了呵呵
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JPS已死,有事燒紙
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0.全力阻止微軟收購動視暴雪←沒講的
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跟日本團隊關係很好(不聽話的都趕出去了)
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沒想到有生之年可以看到PS側這麼寵PC端
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想當年XB本家都直上PC,被酸爆這還叫獨佔嗎,結果現在
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好啦,反正時空背景不同之術很好用,迴旋鏢咻咻咻
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完全看不出這幾項能給玩家帶來他所謂"優質"的服務
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Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得75
[閒聊] 索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機遊戲, 但同時也會加強對「服務型遊戲」的投資 就在索尼於上週正式收購了 Haven Studios 團隊後,PlayStation Studios 負責人 Herman Hulst 出面說明了旗下單機遊戲作品的未來發展,同時證實了他們目前正計畫要60
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[微軟] 反向操作? Xbox負責人希望未來讓平台「反向操作? Xbox負責人希望未來讓平台「獨佔遊戲」比重降低 2022-08-26 08:52 聯合新聞網/ 楊又肇 接受彭博新聞訪談時,Xbox負責人Phil Spencer表示希望未來幾年內讓遊戲市場的內容獨佔比重降低,藉此讓玩家能更容易遊玩多數遊戲作品,不必受限特定遊戲平台。 Phil Spencer的說法,顯然與微軟日前強調收購動視暴雪時,強調不會讓動視暴雪旗下遊戲作品變成Xbox平台獨佔內容,更說明只有藉由多平台發行才能讓遊戲市場正常運作的說法呼應。 而在先前做法中,微軟已經讓多數遊戲同時登上Xbox與Windows PC平台,同時也推動讓更多遊戲能跨平台連線遊玩,打破過往Xbox、PlayStation等平台遊戲僅能在相同平台連線遊玩的限制。26
[乳摸] 尼爾將不參與製作頑皮狗的全新IP縮址 大概看了一下 爆料者指出頑皮狗除了正在弄最後生還者線上模式25
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