[推薦] 這個夏天——夏日時光
之前有在板上說想在完結之後打一篇文章,但因為最近比較忙,遲遲抽不出時間,昨日趁著事情忙到一小個段落來打了篇文,文有點長,請斟酌觀看。
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首先,夏日重現無疑來說是難得一見的好作品,在這個強調創新性以及獨特性的時代,它穩健且踏實的走完了二十五集,沒有在開局用非常新奇浮誇的設定吸引觀眾,而是用寫實的演出以及縝密的劇情編排征服觀眾。
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第一集的分鏡由監督「渡邊步」親自操刀,可謂是全篇最細膩的一集,同時也是最讓我感到驚艷的一集,鏡頭語言十分到位,每個細節都暗藏玄機,分鏡也不斷地利用背光或泛光強調夏日的燥熱感以及難耐不安,短短一集的時間就讓觀眾感受到了每個角色的大致定位,而當我還正沉溺於夏日的燥熱氣氛時,突如其來的三連槍嚇得我頓時措手不及,我的反應和慎平如出一轍。
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第二集~第四集的表現同樣也不錯,但很可惜的是,它並沒有延續第一集的高度,但作畫品質依舊十分穩定,而其中最讓我印象深刻的片段莫過於第三集的收尾,緩緩升起的煙火投射在潮水上,逐漸升到高點至最終綻放,潮緩緩地回過頭,這一刻,慎平的世界只剩下潮的身影以及她背後那煙花的綻放,短短一分鐘,將潮與慎平的重逢刻畫得既唯美又惆悵,配上ED1-回夏的插入,我心滿意足地盯著螢幕,不自覺地露出微笑,此時的我,只想將時間停留在這美好的一刻。
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在第五集開播前,我十分期待,因為這是許多原作黨公認的第一個大高潮,也就是所謂的血流成河,但實際開播後,我心中反而沒什麼特別的起伏,甚至有點期待落空,這反而是我五集中觀感最差的一集,明明同為第一集的Staff陣容,為何觀感卻遠遠不及呢?當時的我,思考了很久,後來甚至還寫了一篇文推測原因,有興趣可以去看看。
Re: [22春] 夏日時光/夏日重現 05 有點小可惜
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第五集開播後,我對夏日重現這部動畫的評價首次產生了動搖,不管是Boss的出場,還是敵我站樁高調談話的部分,都讓我有點出戲,無法融入劇情,原作黨所公認的爆點,我好像也沒產生多大的共鳴,而在第八集播出後,這份感受更是被加倍強化,稀爛無比的分鏡搭配趕火車的進度,讓該集觀看體驗銳減至0,最終這部番也終究迎來了那個大部分番都會遇到的問題——外包。
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第八~十一回皆為外包回,而八和九的製作又與往前差了十萬八千里,尤其是第九集,這集是非常重要的一集,因為潮的真正死因以及劇情爆點都是在這一集被揭露,但製作卻遠遠跟不上該集的劇情高度,使我十分出戲,但在這集中,除了動畫製作外,我也發現了另外一個問題,潮接納影潮的橋段,照理來說應該是使人感動的一個橋段,但因為劇情前期的情感醞釀完全不夠,導致我沒有任何想哭的感覺。
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往後的集數,我就不再一一回顧了,因為後面還有不少問題想說,所以這邊就斟酌挑幾個我很喜歡的集數出來提吧。
第十二集:本社回,憋了四集的精華。
第十五集:他媽的神回,年度作畫回,殺瘋了殺瘋了,當天播完我直接失眠。
第二十集:南雲老師的死亡搭配菅野美幸的分鏡,很棒的一集。
第二十一集:意料之外的收穫,分鏡演出作畫都意外的好,潮的回歸帶動了氣氛。
第二十三集:上田華子擔當回,劇情性質偏向過度回,但作畫卻一點也不馬虎。
第二十四集:文武戲都很棒,結尾的世界收束使我熱淚盈眶。
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大致把集數回顧過後,接下來我想談談夏日重現這部動畫的優缺點,作為一部主打懸疑的漫畫,它在前期營造的詭譎氣氛絕對是一流的,雖然遠不及暮蟬無印的高度,但影子的未知、南方小島的荒誕感、敵人的壓迫,這幾點在前期都被塑造的很好,雖然到中期謎底逐漸揭開後,便轉型為智鬥戰鬥番,但不可否認的是,在最一開始,吸引到我的絕對就是那對於未知謎底的憧憬。
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自從中期開始,我們可以發現幾乎全員智商在線,不論是反派,還是主角團,每個人的行為邏輯都十分合理,當主角團被反派將了一軍,已經毫無退路時,慎平總會用你意想不到的方式化解危機,甚至當我還沒反應過來,他就已經又反將敵人一軍了。
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許多伏筆的回收雖然少了點驚豔感,但丟出去的線索,都有在後續被回收,可見作者在規劃劇情時,就已經大致將整個作品的劇情架構完成,才能這麼從容的回收伏筆,而也正是因為如此,中後期的劇情才能有一波波高潮迭起,每當觀眾以為作者沒招時,他總是會扔出一個震撼彈抓住你的目光,讓觀眾有繼續觀看的動力。
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除此之外,主角團的人設也都塑造的不錯,慎平帥爛,撩起頭髮世界動人,潮婆爛,看似天然呆實則富有內涵,MIO敗犬,嗚嗚嗚嗚嗚,在這部作品中,基本上沒有一個角色會讓觀眾反感(除了四手),但這其實也跟某一個缺點有關,等等下方會提到,而本部的作畫品質以及人設,相較於漫畫又改善了許多,漫畫的獨特狂放也別有一番風味,但我認為他並不適合動畫,松元美季在將漫畫人設轉至動畫人設時,下了很大的功夫,才能讓動畫中的每個角色外表都這麼吸引人。
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缺點的部分硬要說其實還真不少,首先最直接的就是設定的部分,雖然在優點中有提過劇情架構完整,但某些小部分的收束還是需要一些多餘的設定去彌補,所以這就導致了一個很嚴重的問題——無限追加設定,照理來說,劇情的推動應依照基礎的設定或是前期埋下的伏筆,後續的人物行動就遵循著這些基礎往前,頂多適時的補充設定,但這部的設定追加量已遠遠超越其他同類型作品,這點尤體現於中後期,不論是關於潮自身的設定,還是四手的設定,甚至是常夜的追加,很多設定的出現,在前期是完全沒有暗示的,純粹是為了服務劇情的推動,對於主打懸疑的作品,這是很大的硬傷,雖然這個劇情展開我感覺很神,但不知為何卻沒有讓我有任何驚豔的感覺。
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再來就是情感鋪陳的不足,在前面有提到過,明明本作有一些應該使人熱淚盈眶的片段,我卻沒有辦法產生共鳴,個人認為這是因為夏日重現這部作品,已經將大部分的時間都拿去寫劇情了,除了第一集前段的鋪陳,稍微梳理了一下世界觀和人物背景後,便迅速接連展開了好幾次的輪迴,為了讓劇情發展緊湊吸引觀眾,這部作品缺少了很多日常,日常除了可以讓觀眾舒緩情緒之外,還可以發展每位角色自身的屬性,不僅可以讓角色更加立體,還能讓觀眾更愛作者筆下的每位角色,以至於在後期,觀眾才能對這些角色的遭遇產生共鳴,在我眼中,有達成上述條件的只有慎平和潮,而其實動畫也因為篇幅內容,刪除了一些二人的互動,這就又使得角色單薄了不少,雖然如此,二十四話影潮的消失呼應回第一集的開頭,還是讓我不爭氣地落下眼淚。
前述提到的「這部作品幾乎沒有討人厭的角色」,八成也與上述原因脫不了關係,除了慎平與潮,其他人的戲份少得可憐,配角的作用,比較像是為了滿足劇情推進的存在,他們雖然個個都有喜歡的人,甚至還有一個順時針的戀愛循環,但也就止步於此,作者沒在針對這方面做太多的著墨,因此我在觀看的途中,總覺得配角缺少了一點靈魂,彷彿就是為了服務劇情而存在的工具人。
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動畫製作的部分,雖然前幾集作畫品質精良,但外包的集數往往不太理想,而這部除了工期上的問題之外,還碰到某P正好想跳槽的問題,所以在中期常有許多參差不齊的外包回,但本作知道自己外包回數無法維持品質,所以就索性將人力資源傾向於高潮的篇章,例如第十五集的體育館大戰,就把漫畫最受好評的章節改編得淋漓盡致,文武戲雙全,整集節奏行雲流水,觀看體驗讓人直呼神中神,但外包的集數,也常有許多讓人跌破眼鏡的糟糕分鏡演出,就算想要不管作畫,專注於劇情,我的腦海中仍無法停止去吐槽那不連貫的分鏡,肢體僵硬的作畫表現。
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本作還有另外一個硬傷,就是速度線和集中線的濫用,只要一逢戰鬥場面就通通先糊一個速度線上再說,這點尤體現過前期,因為OLM將相對會畫動作卡的原畫師放在相對重要的集數,所以導致過度回的戰鬥常常十分敷衍,大頭特寫加一個速度線就敷衍過去了,這點在前期已經被大家吐槽的很嚴重,後期這問題感覺就比較被改善了,因為第二十~二十五集的作畫品質也都相對比較好,分鏡也比較跳脫漫畫,動作卡又找了不少的原畫師來畫,整體觀感來說是比前期的戰鬥場面要好上不少的。
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本作除了外包導致的集數品質參差不一之外,還有一個問題,那就是資源分配,雖然動畫組將資源傾注於飽受好評的體育館大戰,但像第九集的真相揭露,亦或者是第二十二集的全篇最神計畫,動畫組都選擇了外包,明明是堪稱漫畫名場面的慎平自殺,甚至在OP1最後用了二個分鏡下馬威,彷彿是在為之後的高潮預下伏筆,但實際到了這個橋段,動畫組卻淡淡地帶過,這讓我十分不解。
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音樂的部分我其實原本只想要輕鬆帶過,大家第一次開始意識到音樂問題的時間點,是在第五集的播出後,但自第五級至第二十四集之前,我都不覺得這問題有嚴重到需要真正被砲轟,頂多就是可以當作和朋友飯後的閒聊,算是整部作品美中不足的其中一點,但當第二十五集播出後,我整個人傻住了,當天的我是在學校宿舍觀看,開播前,我特地買了鹽酥雞和啤酒,以表示對煙花名場面的尊敬,中段的潮真的超美,飄逸金髮搭配潔白的連身洋裝超級漂亮,與慎平的重逢搭配ED2的插入,彷彿又讓我找回觀看第三集的感動,我手捧著臉,心滿意足地坐在筆電前,前面就這麼甜,又讓我更亢奮了,我滿心期待著結尾名場面的到來,但當Staff跑完都還沒有任何插曲,我就開始覺得不妙了,果真,當大悲咒一出來時,我破防了,我真的徹底破防了,我整個人陷入沉思,不斷思索剛才那段音樂的意義何在,然後我室友在旁邊笑,是在笑屁,我從沉思逐漸轉為憤怒,甚至當天凌晨就剪了一個回夏插入的版本,靠杯真的是有被氣到。
所以我會很斬釘截鐵地說,夏日重現的音樂選用真的很有問題,但這與MONACA的曲沒有關係,純粹就是選曲有問題,而在被氣到發文痛罵音監後,有看到另一種說法是說,音監真實的影響權利並不大,是監督或演出對音樂的掌控權力比較大,畢竟動畫氣氛是他們在掌握,他們自然對於選曲比較有權利,但我還是覺得音監有問題,然後渡邊步問題也不小,他作為監督不可能沒有過目,況且他還是該集分鏡擔當,只能說他們的思維超出這個世代太多了,我真的完全跟不上,也不想跟上。
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夏日重現這部動畫對我來說是意義非凡的,在四月動畫開播之際,我遲遲沒有辦法找到一部非常喜愛的動畫,間諜前期對我來說演出過於保守,或著說是我沒對到電波,輝夜三製作組改編玩出新高度,但它相對來說是娛樂性質,就在這時,夏日重現出現了,第一集的高品質完全沒有讓我失望,精緻的人物設定,細緻的作畫品質,結尾留下的懸念,甚至是回夏這首ED至今我都還在無限LOOP,我真的太喜歡這首曲了,充滿夏日海邊的氣氛,其中蘊藏著一絲荒誕與詭譎的氣息,CADODE的聲音以及潮水的躁動彷彿不斷盪漾在我耳旁,彷彿是在宣示著某人內心的後悔,帶領我回見那個夏日,曲中也透過不斷穿插小孩哼唱聲,營造出一種鄉下小島的感覺,總之因為種種元素,夏日重現帶給了我那個季度的生活動力。
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我起初認為這麼優秀的作品,在未來一定會被眾人挖掘的,當時的我,根本沒辦法想像這部不會紅的未來,但在播出後,這部的討論跡象幾乎為0,可能是因為原作早已完結,加上又進了堪稱全世界最緊密的囚籠D+,所以我想試著來推廣看看這部動畫,於是才有了這支帳號以及每周的心得文。
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在追番途中,我也認識到了很多新的原畫師,鳥井隼人、為水翔太郎、上田華子等等,其中又以為水最讓我感到驚喜,他在本作作畫中可以堪稱是MVP等級,高度參與了許多集數的製作,但每卡都絲毫不馬虎,甚至還突破了他的極限,真的讓我看得很開心,對於夏日的作畫,我也特地剪了一隻作畫MAD,記錄這個夏天的寶藏。
http://b23.tv/gGrZORV
雖然夏日重現在後期沒有達到我一開始想像的高度,無論是劇情展開,還是作畫品質,要達致我當初對它的期待——「第三個十年的輪迴系標竿」,都還稍顯青澀,但作為一部現今這個快餐時代的動畫,夏日重現已經可以稱得上是一部優秀的佳作,甚至是我這半年來最喜歡的作品。
影子病的存在、無數次的輪迴、影潮的犧牲,一切的一切將留存於現在這世界的慎平與潮心中,這是多麼浪漫的收束啊。
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再見了,夏日重現,以及將會永遠留存於我心中的這個夏天。
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感謝各位的觀看,然後我相信很多人都還沒看過回夏版的大結局,拜託去看。
http://b23.tv/54qqjtn
慎平和潮的以前日常實在太少
放錯平台是敗點
回歸的優缺設定我覺得很有趣很完整,但影子能力的設定
可以再充分一點就好了,最後進入異世界打架不太有趣,
好險還有最後一集日常收尾,把觀眾的視線引導回人物之
間的情感關係。
看到17集就停了 等台灣上完再訂……
所以最後那個大悲咒是監督在搞囉 馬的
有夠出戲 超不爽的
神作
被勞贖關起來,可惜了
真的好看
前面幾集很有懸疑感 後來就如文中寫的追加更多設定 就放空看
還有配角後來描寫幾乎等於沒有 可惜了 私心偏好妹妹
外包雖然算沒出包 但整體看來就是有落差 情感堆疊會被打斷
作畫MAD單獨放出來
怕被忽略 有興趣的可以看看
在夏日結束時剛好結束這部 還不錯挺有氣氛 做為推廣觀光的話
這部蠻多感人的場面 不知是不是音樂問題 當下看都沒啥感動到
後面有點微妙
推
我沒說是監督的問題喔
只是跟他脫不了關係
唉...被老鼠獨佔真的可惜
幹為什麼編輯就會整篇亂掉
手機編輯的吧?編輯盡量用電腦
我推文貌似被吃掉了,不過沒差~感謝這半年來的夏日
好的 謝謝P大的回覆
另外抱歉吃掉你的推文QQ
(雖然我不知道我怎麼吃的
妳po的那個結局 屌打原版吧… 到底放大悲咒要幹嘛
推
推你 推廣文真的用心
失恋 這首太強了
這部就佳作 想看可以看 沒看到也不算錯過太多
我等不及20集了
推
推 除了後期加上設定的問題,這部真的挺不錯的
推認真好文,當時追一集就去看原作,這部不紅D+功不可沒
勞贖是最大敗筆....
喜歡影子妹妹
推爆這部
爆
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