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[閒聊] 為啥現在競技射擊遊戲愛做蓄力狙?

看板C_Chat標題[閒聊] 為啥現在競技射擊遊戲愛做蓄力狙?作者
owo0204
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如題

我記得以前CS SF 火線
fps遊戲

狙擊槍都是一槍死 打到身體或頭就是秒殺
然後可以瞬發 開鏡甩槍等等

但這幾年好像很流行做蓄力狙

要集滿氣才能一槍秒
不集氣秒不了人

然後集氣的時候會影響移動跟視野
不能像以前cs sf 一樣
邊跑邊跳0.1秒開鏡準星甩過去秒一個繼續跑跳

像overwatch的就要集氣
斯普拉遁的狙擊槍也要蓄力才能秒人

這種狙擊槍要集氣才能秒人的設計是從哪裡開始的啊?


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NurgleJason10/24 12:36TF2?

egg78110/24 12:37就跟霰彈槍在遊戲裡常常被NERF射程一樣

scott03210/24 12:37洛克人

theshape8710/24 12:37因為這樣瞬間秒殺,一般槍是要玩什麼

louis072410/24 12:37降低實力落差太大被炸魚的落差感吧

egg78110/24 12:37雖然不長~但也沒遊戲設計的那麼短

cor1os10/24 12:38所以我很討厭全境封鎖,一堆rpg數字要堆傷看了就傷腦

cor1os10/24 12:38apex也是不算槍戰了

sos97643110/24 12:38我看成蓄力做愛

roger262390010/24 12:38狙擊太強要nerf啊

cor1os10/24 12:38就算1槍沒死也不要2槍也死不了

hank8117710/24 12:38為了平衡啊

WiLLSTW10/24 12:38Splatoon是射墨水 要蓄力正常吧

npc77610/24 12:39平衡設計 然後你怎麼不吐槽打到手指甲就會死人這點

WiLLSTW10/24 12:40而且那類別叫做Charger 從中距離的竹筒到超遠的4k都有

fakinsky10/24 12:41因為看起來很無聊

egg78110/24 12:42學生的時候常常一個探頭人就沒了

vsepr5510/24 12:43要集氣都一堆人抱怨了,不用還得了

goodgodgd10/24 12:43為了平衡性

DarkKnight10/24 12:43爽啊

ThreekRoger10/24 12:43因為狙擊槍這種東西在遊戲內就太強阿...

elick135745610/24 12:44TTK長所以做蓄力合理,傳統射擊的節奏很快所以一槍

elick135745610/24 12:44定生死,現在大多遊戲節奏長、TTK長、要嘛死鬥,一

elick135745610/24 12:44槍一個怎麼玩

imz072310/24 12:44你就把集氣當瞄準打要害就好

owo020410/24 12:44SF以前常常一桿狙守在橋上沒人過得去 探頭就死

lbowlbow10/24 12:45墨水不加壓要怎麼噴的快

goodgodgd10/24 12:45不然以前cs每場都狙擊大戰,有夠無趣

owo020410/24 12:45連丟煙霧都沒用

Tsozuo10/24 12:45CS因為有經濟去平衡 但OW這種開場就固定了 再讓你一槍一個

Tsozuo10/24 12:45真的太狠

Koyomiiii10/24 12:46不然狙打天下

Tsozuo10/24 12:46不過TF2是設計成暴頭對大多數兵種還是一擊就倒

egg78110/24 12:47我記得以前亂玩的時候~真的玩過大家都拿狙擊XD

marx9352110/24 12:48遊戲需要平衡 狙太強了

johnny310/24 12:51平衡啊 不然甩狙隨便瞄 打到賺到

scott03210/24 12:57遊戲的狙擊槍都是拿著就跑還能大跳射擊

neverlight10/24 12:59要嘛蓄力要嘛開鏡縮圈,不縮滿射不準,為了平衡選一個

bladesinger10/24 13:00遊戲平衡,因為現實中你也不可能拿狙甩槍遊戲卻可以

Risedo10/24 13:00你連遊戲設計跟定位都不明白

bladesinger10/24 13:00拿其他方法限制你而已

rock542110/24 13:02太強斷手腳

HydraGG10/24 13:02想到火線一堆大體型聖誕裝,220也秒不掉,更別說大炮

owo020410/24 13:04大體聖誕裝那個都開掛改的吧

miyazakisun210/24 13:05跳G不給老人玩遊戲

globe102210/24 13:07遊戲預設TTK問題,大部分的槍TTK都很長的話,一發死的

globe102210/24 13:07狙就被nerf

globe102210/24 13:09nerf方向大概就是蓄力、或很長的ADS

allen88688610/24 13:11真要講,狙連爆頭都不用,中彈一發就失去戰力了吧

starsheep01310/24 13:11設計師發現邊跑邊跳0.1秒開鏡秒人很智障的時候吧

llabc100010/24 13:12瓦的狙是一槍死啊 只是瓦根本啥槍點到都秒殺

BKcrow10/24 13:17主要是開鏡準心都固定 管你用跑用跳 都不用修正 隨便瞄隨

BKcrow10/24 13:17便中

john235510/24 13:27不然做一開鏡是模糊的你覺得如何

y12019627610/24 13:33就跟有些狙擊開鏡速開很op一樣啊,蓄力就是為了平衡

y12019627610/24 13:33要懲罰架槍換點的狙擊手

s801857210/24 13:42問tf2 halo有這種東東ㄇ

kluele58510/24 13:45A配好像就30-30跟和平吧 印象中

SHCAFE10/24 13:51大狙不蓄力喔 你可以去看看泰坦降臨2那些妖魔鬼怪怎麼玩

nwkasim10/24 13:51都像現實大家就不用玩了

dsa371710/24 14:03你拼死拼活放倒一個,我一槍爆頭放倒一個

dsa371710/24 14:03我們應該是一樣的吧

chijiaojiao10/24 14:08洛克人

TPAsavelove10/24 14:11現在競技fps流行纏鬥 空中狗戰 狙狗時代過去了

king1591x10/24 14:14別忘記fps外掛狗幹多 被狙一槍倒很難判斷是不是掛

angol133710/24 14:16TF2前身的TFC裡的狙就是要按著集氣的了,雖然這應該比

angol133710/24 14:16較像是致敬HL裡的高斯槍的集氣攻擊

Antitz10/24 14:17看成做愛遊戲

jimmyVanClef10/24 14:50蓄力做愛遊戲

IFeelSoAlive10/24 15:03Cs一把狙的價格比其他槍高啊,現在很多遊戲又不用

IFeelSoAlive10/24 15:03管經濟當然要平衡或減少獲得率

a9306210/24 16:36現實的狙才平衡好嗎 風向彈道問題 歸零問題 重量不可能立

a9306210/24 16:36射走射急停還精準射擊 蹲要時間 對焦要時間 槍枝會卡到障

a9306210/24 16:36礙物還要喬半天 哪有什麼跟現實一樣就不用玩了

a9306210/24 16:37問題是你把這些有的沒的細節做進遊戲看看 我看這遊戲誰要

a9306210/24 16:37

npc77610/24 17:31狙蛋菁英我記得就這樣做啊....

andy181610/24 17:46去玩擬真類型的FPS就知道狙擊槍是毛多的武器