[死神] 所以雀部一開始為什麼會輸給一護= =
那黃頭髮的要靈壓沒靈壓,直接用空手打倒
貴為一番隊副隊長的雀部,這像話嗎= =
死神的戰力值是不是很久以前就崩壞啦..
還是其實雀部哥也在藏,藏到血戰篇被偷襲QQ
附上被秒圖
http://i.imgur.com/PCfa3Zf.jpg
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哭哭~
死神的戰鬥是潮指數的戰鬥
唯一刷朝指數的機會在死後山老的回憶裡,不潮當然下去
靜血裝太強了
還沒加戰力上去
修練回來還打輸不是很丟臉嗎 就像那個一護
因為他不潮 原先只是個普通副隊長
還沒補他很強的設定
差不多就像紅髮斷手 三代是最強火影這樣的情況
說過很多次了 這部戰鬥是看潮指數的==
一護太快了
一護機體玩成這樣才diu臉
不夠潮
可能覺得整個處刑過程很低能在耍廢吧
感覺那時是想表現一護已達隊長級實力,撂倒幾個副隊長
很容易
本作最強一樣是被一刀秒殺 戰力什麼的隨便啦
一護當時秒殺三位死神 一個後來當上隊長 一個隱秘機
動 一個能傷到總隊長
論一護當時有多強
差不多就跟再不斬一樣強吧
雖然再不斬打得是菜鳥鳴佐加上沒升級過的卡卡西
照他死後的吹法沒卍解就也不可能被雜魚秒殺
雀部一開始就在藏吧 以故事內的情節來看這個的可能
性比較大
當時一護的實力可以擋雙殛耶
不過久保是不是這麼想的這就不知道了
就後期幫他補設定 不然這角色太沒存在感了 都要死了幫刷
一下
版本還沒更新
雀部藏次郎(o
不過他姑且是被有聖文字的人幹掉的
雙殛那個時候覺得好恐怖 後面看一護一直當地毯 就突然覺
得好像其實沒那麼恐怖了
但老實說我到現在還是不理解他們為什麼可以幹走卍解
雀部連空座町都不給他秒殺幾個雜魚開秀 久保根本沒
放心思在他上面 後面太沒存在感才加幾個設定加潮指
數 雖然卍解名真的很潮
就是墊角石角色 久保想把他加戲讓他死的體面一點
但一加戲前面反而變成丑角
腦補就是 都跟在山本旁邊 很少實戰 生疏了 而且印象中有說
他一直隱藏實力不是 裝菜雞
那時候11隊光頭就會萬解了 還不是藏到被草莓打臉
一護當時是本作最潮的時候,只用潮指數戰鬥系統的話直
接扛總隊長都能贏。只用白哉就能換掉一護的潮指數
已經算賺翻了
百萬把斬魄刀的雙殛,一護直接硬扛
久保那時候還沒想到山本跟雀部的故事吧
比起幹走卍解 有人記得為啥侵影藥有用嗎 好像有解釋過但
我不太懂
讓死神部分虛化,而虛的部分對滅卻師是毒藥
有虛的靈壓 虛對滅卻師是毒
至於為什麼J吸合成獸吸爽爽問就是潮指數
就是混入虛的成份
因為這時的一護自信心跟戰意都是高峰,可以完全發揮
他的機體能力,他這時甚至還會甩刀
秀哥偷幫
因為不夠潮 死神的戰力強弱本來就是靠潮指數
這時候一護最潮
先用刀擋雙殛 潮度破表
一護本來就強了好嗎 能扛住隊長級才能處理的大虛耶
對餒,為什麼J可以吸亞庸XD
大虛那個時候吹很強 可是基利安後面蠻雜魚的吧 雖然好像
有出一個十刃
就真的不夠潮,沒辦法在潮指數系統裡面發揮
不夠潮,就會輸
一開始把大虛吹得多可怕
結果動畫出現一個虛圈戰神阿西多 平A秒亞丘卡斯
j吸完亞庸變醜 潮指數下降 當然是毒
大虛當初還吹成是王屬特務才能處理的呢
結果大虛變的破面隊長級就能贏了
後門連副隊長都能打破面從屬官了 普通基力安哈哈
真要解釋的話應該是偷卍解會中毒就像是吃了一個帶毒的
物質,靈子隸屬則是直接把對象分解成基本粒子吸收,所
以不管對象有沒有毒都無所謂…
當初沒想那麼多吧 後面想想不對勁1番隊副隊長ㄟ 才加戲吹他
誰啊 你也附一下正面照 完全沒印象==
一開始的大虛:要王屬特務才能處理 後來:人人一刀一隻
被打飛暫時離場而已
白哉登場後他就先退場讓對手了
那個當下雀部開卍解一護也未必能贏
上禮拜才剛死還在問誰 有沒有看啊==
反正他被一護空手打飛再加血戰篇的補充已經是笑話了
因為是老頭 不潮
爆
[死神] 千年血戰篇是久保用來噁心觀眾的吧如題啦 最近因為千年血戰動畫開播 又去翻漫畫回味了一下 只能說到打掉藍染那邊真的很神 角色個性飽滿、潮到炸的金句連發70
[22秋] 死神 千年血戰篇 01 超神這個作畫、CG演出、攝影根本是劇場版等級 劇場版也不一定做得出這種水準就是了 應該是2022最強製作了 回到劇情 護廷十三隊到底在衝三小?54
[問題] 一護死的時候會變空降主管嗎如題 大部分人死的時候都會在屍魂界重生 有死神的才能會被招募到靜靈庭當公務員 不過一護還沒死就當榮譽死神了 而且實力也是隊長級 跟一堆隊長也麻吉麻吉的48
[討論] 千年血戰篇算好看的篇章嗎?如題 千年血戰篇終於要播出了 可喜可樂 小弟我那時看這個篇章的時候就是覺得 我的天阿 靜靈廷方怎麼贏呀 前面切死神 切不要錢的 五席死到副隊長 靈壓各種消失42
[閒聊] 一護聽到雀部副隊長身亡的時候在想什麼血戰篇第二集 一護聽到了一番隊副隊長陣亡的消息 露出了複雜的神情 聽到當年被自己一拳打趴的雀部副隊長被幹掉了39
[22秋] 死神 千年血戰篇 02大概稍微講一下這部Staff 第一集大概可以感受到監督對於CG跟攝影堅持下的成果 除了會讓人有畫面很華麗的感覺 外,在某些場景的構圖跟表現都可以放大畫面的戰力 而在戰鬥部分 這部主要由酒井智史 菅野方弘 鄭泳勲擔任動作作畫監督 來輪流兼修動作 戰鬥的部分 其中酒井的強項是特效作畫 我認為表現上跟死神是比較契合的17
[閒聊] 為啥一護都不用控制靈壓記得最早的時候阿散井在現世被一護敲爛 到屍魂界的時候阿散井就說隊長副隊長去現世都要控壓住自己的靈壓避免對生靈造成影響 好像要壓到十分之一還是五分之一忘了 印象中隊長級來現世打的時候好像也會有個特別小組先佈結界還啥的 如果說去屍魂界之前是個不懂規則的臭屁孩沒壓就算ㄌ 為啥一護救個小死神就直接卍解都不用壓 這樣他不是就是一個移動的車諾比ㄇ 走到哪都像織姬茶度一樣突變==15
Re: [死神] 千年血戰篇是久保用來噁心觀眾的吧死神第一段落崩玉篇章 前半部屍魂界拯救篇 後半部藍染篇 收的很完美 當初若停在這邊8
Re: [閒聊] 死神方千年都在睡嗎?推文說一角,當然他是久保御用打臉組一員所以戰績很難看,但破面初戰那場認真去看會 發現不是久保設定出錯就是一角爛的不可思議 隊長副隊長階級有吃靈壓限定,理由是會影響現世魂魄;但浦原夜一地毯假面等人沒限定 靈壓現世還不是歲月靜好,他們靈壓總有副隊長等級吧。不過久保一定是覺得被暴打後限定 解除反殺很潮才有這個設定