[閒聊] Overwatch2 現在評價怎樣
OW2也出來一段時間了
總是被戲稱是超大型免費資料片
養套殺老玩家、消費情懷
現在大家看OW2評價應該怎麼給
有沒有C洽
--
好玩遊戲
雞肋
看別人玩比較好玩
跟一代很像== 尤其進程 快要進到教玩家玩遊戲越改越公式的
死胡同了
沒箱子開 覺得涼很快 但比1代後期好點
我也覺得會涼,一代的箱子是個蠻重要的要素的
現在的商城完全不想看
遊戲好玩但每週任務和通行證給的獎勵有點少
強制一代玩家只能花錢買skin
而且我覺得很多一代老玩家造型很多了應該也不會想動商城
被罵慘了
他就只是想找機會改免費制才藉口說二代啦
打每日 解周任 多打沒好處 沒必要
玩補很靠北
如果鋼彈OW是0分,那OW2就是1分,滿分100
1.5代 根本沒改啥 不久就會跟一代一樣沒啥人了吧
一代比較好玩...二代坦倒了就完了
1代覺得也就是還沒鎖職業前好玩 後面就隨便
連日本那環境幾乎每場都在罵 台灣這邊我不敢想像XDD
未鎖職業前 真的是毒品
真的 2代會戰就是看哪邊的坦先倒
普通 等微軟爸爸
以前ow1買始源版solo rk白金 ow2玩起來沒有什麼差別 一樣
抽隊友 補的體驗一樣優秀
好奇說2代會戰看哪邊坦先倒的是都沒玩刺客陣嗎
我都選DVA跟猩猩直接跟閃光忍者抓後排
反而是看哪邊的補先倒或是沒跟上
還是說大家都遇到只會打poke的隊友比較多
因為讓後排倒是為了讓坦倒的手段
聽過一堆說涼的 但還是第一次聽到一代比二代好玩
2代除了UI改良外 都跟1代差不多啊 1代以前的確好玩
很多人在222以前就棄坑啊 保留美好記憶
以前護盾特工六個人一起沒體驗 現在只剩補師在坐牢
普普通通,還是看看PVE做的好不好吧
還是好玩啦 但就那樣 頂多回去懷舊一陣子
核心根本沒變,如果你喜歡一代那可以玩,一代都覺得普普
那二代就不用碰了
看ZONDA玩就好了
跟一代差不多
你把一代的時程壓縮到一個月就差不多那樣
問就是過氣
造型那麽貴怎麼留住人
暴雪就是不懂溫水煮青蛙的道理
朋友一起玩
減少花在破盾的時間
先把推機器人這模式砍掉,超難玩又無聊,重生點還他媽超
遠==
Apex還是比較好玩
強化坦然後補一樣無聊
還行 過陣子可能就冷掉了 看更新速度
免費仔的農度高到讓人提不起勁,果然扭蛋是成癮的
必要之物
就算農一小一箱開到一堆垃圾還是有動力農下一個
老實說,跟一代一模一樣的遊戲
其實一代只要多新增一個5V5,就是2代了
技能的改動,跟1代在大改某些腳色一樣
像早期的阿梅,被大改後玩法完全不同
遊戲體驗有變好一點 但那到底是什麼垃圾音效
完全不了解2幹麻花這麼多時間
我還以為會改成能夠自己點天賦改變招式
結果八成的英雄玩法都一模一樣
修改也只是為了對戰平衡而已
說好是因為以前補位很容易捕到坦克 現在坦克好玩
boring
改成大逃殺我看還有點機會活下去
遊戲體驗超級差 現在不爽就跳 反正雷狗一大堆 遊戲體
驗 坦>輸出>補
現在只玩可以自己打的 豬 索傑恩 莫伊拉
喔對,音效真的超爛...忽大忽小。動不動就被嚇到
都以上線初期來說 1代要錢人氣還是比現在高很多
看更新速度 新角色出夠快 平衡動得夠多就不怕過氣
差不多 你不是核心玩家也就那樣
為什麼會覺得沒鎖職業會比較好?身為底端只玩坦的在之前
會滿痛苦的好一點會是141,實在很少會遇到會自覺換職業的
Overwatch Two(X) Overwatch Too(O)
整體而言還可以 就是少了一股味道 箱子 獎勵
鎖職業就是垃圾遊戲
坦有夠強 > 所以倒坦的那邊輸 > 坦太強有補師基本死不了
> 抓補師 > 補師體驗:) 目前大概在這裡
好玩當然是好玩,但是不適合一直玩,偶爾週末約五排玩一
個下午還是很快樂,建議不要太常玩
補位大概八成排到補,然後一堆隊友跑到超深被打殘後一
直按我需要治療
沒鎖職業沒鎖角才有趣啊 平衡啥的管他的
我就是想六個托比昂打rank啊
感覺鋼彈OW還比較好玩。但營運很...
總而言之 過氣到回不去了
跟一代的差別在哪?
坦倒了只能四處逃竄 機動性差的角色直接原地死去
那你就選就個去打阿
推機器人超爛
遊戲本體好玩 但課金吃相難看
整體節奏更好了 但輔助遊戲體驗更差了
跟一代一樣 還是很無聊 沒有團隊意識的時候直接吃屎
差不多沒人要玩了
太多雲 總體來說遊戲性更爛
希望不要又變成以前瘋狂平衡角色的節奏了 挖東牆補西牆
非排的無限制模式兩邊都雙坦三坦。單坦局真的不知道怎麼玩
玩好玩的,不在意造型就還行
紅明顯,好玩很多,PTT真的是平行世界XD
在這個平行世界連海賊都已經沒人在看了
一代就有自由模式了,實際上酸民說的跟做的完全相反,給他
們選一樣絕大部份還是玩222 122,重複角一樣道理,一開始
都是玩家一直抱怨官方才改的,後面跟風罵官方教你玩很可笑
新玩家退光了吧
爆
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