[閒聊] 暴雪為何要強調團隊
英雄聯盟雖然有給你選位置
但就算你選輔助位
你還是可以選非輔助的角色
但是鬥陣特攻
你選什麼位置
就只能選該位置的角色
為何暴雪要限定各位置的角色啊
幹麼要路人重視團隊
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https://i.imgur.com/n8sWVEs.jpg
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我不知道 不過我很討厭
我不知道 不過我很喜歡
朕不給的 你不能要
因為這樣平衡比較好設計
玩家的基因沒有問題,我(BZ)教育你們,你們要照我的遊
戲規則走,天賦照我們的風格點,裝備照我們玩法去玩,
罐子照我們的方法去踢
單體爛可以說對團隊有貢獻
教育事業
教育你玩遊戲
我們不接受邪魔歪道,敢亂來我們就幫你修正
有個叫擴散性亞瑟王的,聯機共鬥也是4人只能排各自的位置
就是弱智,現在不少新的團隊遊戲,輔助只是不吃資源,
單體過強可以說還是要依賴補助
一樣讓玩家藉由大殺四方的方式輔助隊友,要不然就是幾
BZ就教育事業也開很大
乎沒操作難度可以讓女生陪男友玩,只有暴雪還在堅持製
作難度高的又沒爽度的輔助模式,遊戲設計師都是老害
因為我們覺得這樣很cooooooool
BZ又不是第一天教育玩家怎麼玩遊戲了
真的不喜歡團隊競技 我很推薦大家開格鬥遊戲玩一下啊
叫共雪不是沒有原因的
lol不是也是中資嗎?
這就是他的特色啊,不然跟其他槍game有什麼區別
看看隔壁LOL的輔助 一堆可以開戰 就暴雪一直要把輔
助跟補血掛鉤
Lol很多輔助有秀的空間 OW輔助就是等著被殺而已
標準把mmorpg的概念硬套進去其他遊戲
輔助真的難度太高,又感受不到殺人快感,誰想玩
暴雪本來就SONY更早教育玩家怎麼玩遊戲
如果說像傳說對決有個角色光是靠招式全開大補血就能把
對方氣死的那種就算了
要玩類單機怎不去玩mmorpg遊戲就好
一波會戰大招全開把對方所有技能吃光還不會死,那你說
選這種純補輔助至少也不會不爽
因為暴雪喜歡教育玩家
輔助難玩,光是安娜就有四種彈道彈速要熟悉
不如說是補血太強...你去排全自由選的就知道隊友互相噁
心沒人要補結果就是一路被推到底
當NBA、NFL在搞
WOW中期就開始了,規定玩家要照製作人的想法去玩,什麼30/
21邪道天賦點法都給你砍掉重練
暴雪深耕教育界比索尼還久,感覺是從叫動視暴雪後就一
路演變成這樣了
教育玩家要多交朋友多排才不會被路人雷
暴雪更早前在星海就會教育玩家了好嗎 一堆玩家開發出有趣
但暴雪沒預想到的套路就是砍 因為我們覺得這樣很(ry
跟團隊無關啊 難道5攻擊不能打配合? 單純因為暴雪
遊戲設計跟廢
物沒兩樣
現在出一個單純拿槍5v5互射的遊戲還有市場嗎
鋼彈EVO就很爽 你選輸出也可能被梅塔斯打死
以前就在教育玩家了 只是沒有其他遊戲比他好玩
現在難玩自然被嫌棄
因為他們覺得很酷
family
要這樣做不如做合作逃脫遊戲,做什麼fps
一邊罵一邊接受教育,跟義務上學有87%像
教育玩家
知道有個東西叫自由排位嗎?
暴雪才是做遊戲最極端的那個
1代本來沒有限制 但後來玩家發現坦克整體性能就是比較好
再加上碧姬非常適合肉陣 輸出角色根本沒有存在的必要 那
一陣子不管排位比賽都是清一色303 然後暴雪想改但不知道
怎麼改
所以就直接鎖222 很cool吧
就真的廢物,坦克太強不知道怎麼改,直接鎖住逼你用輸
出,LoL也沒有限制你要用誰打輔助打野,打中
肉陣盾多應該是出一些角色可以克制之類的吧,出改成222
根本天才ㄏㄏ
死透的英霸: ....
出個角色技能是可以無效盾,或是黃甲攻擊加成不就好ㄌ
,硬要搞什麼222
跟朋友或網友組隊真的好玩啊,只是時代變了
然後暴雪也把平衡搞砸了
設計成坦克剋輸出、輸出剋輔助、輔助剋坦克比較有趣..
拿鬥陣比一般moba遊戲也不合吧 moba還有農兵對線期 鬥陣
全部都在佔點會戰
因為很酷 酷到不行
強調個人實力的遊戲很多了 想要吸收不同客群吧
只注重團隊對於現代人來說也太刁難,你湊麻將都不好湊了
打從wow競技場開始 bz就很想把團隊競技項目搞起來 但是..
暴雪愛教玩家玩遊戲也不是這一天兩天的事了
是歐ow還有限制角色定位歐==
wow老害思想
你不加入團隊遊戲就不歡迎你
你可以去玩自由序列啊
沒補的結果就是一路輸到底而已
除非對方也沒補
等軟軟爸爸惹 想玩cod+ow+星海+halo的打槍game
爆
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Re: [閒聊] LDL今天開始BO3禁用之前選的角色到第三把的時候畫面更亂了,連上面放ban角的位置都快不夠了== 打bo5的話要怎麼擺位置比較好? 不過雖然ban一堆角色,大部分其實還是現在比賽會出現的角色 希望之後有一些比較冷門的絕活英雄可以看25
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Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大都2022年了怎麼還有人在講暴雪強迫你選位置玩 有人不知道現在不只NG有自由配 RK也有自由配嗎? 但你看有人玩嗎? 排一場5分鐘起步15
Re: [問題] 暴雪英霸有比LoL難嗎Rich當初在暴雪比賽三連霸冠軍 他的著名角色就有比賽少用的高難度角色亞拉瑞克 當初暴雪會大爆死的原因 是暴雪剛出的初期 OW出了 暴雪團隊大部分去支援OW 致使暴雪前一兩年出新英雄超級慢 更新也慢 不然以暴雪各大有名IP角色來對決 人口基數也不會少14
Re: [閒聊] APEX團隊模式可以成功 為何暴雪不學習雖然OW被暴雪搞臭 但兩款遊戲是差蠻多的 如果你說的差不多是都有技能也有射擊要素的話 那還真的差不多== 當初OW好玩的點就在7
[閒聊] APEX團隊模式可以成功 為何暴雪不學習APEX可以單玩 可以團隊排 都是射擊遊戲 鬥陣特攻看起來也差不多 既然暴雪這麼重視團隊
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