[閒聊] 我覺得刺客教條有很多無意義的任務
有的任務就是殺人然後拿報酬 然後理由通常就是復仇 但是講的話都差不多
如果我是任務設計師 就是要表達出復仇怎麼推動故事有啥意義之類的 但是
刺客教條就殺完拿錢就沒了 變成說解這些任務沒有太大意義 跟主線也沒啥關係
反而像早期的巫師三 選擇不殺小兵後面還會看到這些人 這樣就比較合理
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你不覺得人生也是在做很多無意義的事情嗎?
多了一個認識ubi的朋友惹
他就是想告訴你 復仇是無意義的事情
第一天玩育碧遊戲?
不僅什麼都得不到 還要花錢請人
不然你以為為啥可以1~2年出一作
恭喜你認識ubi 了
你自己要去做更有意義的事啊 例如欣賞極光
巫師3也很多無意義的任務
UBI的支線大部分特別無聊啊
自信點 把我覺得拿掉吧
UBI日常
火
看不懂設計那些任務的人是想表達什麼
因為玩家很難滿足,你地圖打開不夠花有的人還嫌你做遊
戲偷懶
讓你延長遊玩時間就是支線的目地呀
只有奧德賽小心在碰主線 很怕最後家庭線完成什麼人沒上船
的 剩下支線除了解船Skin之外都不碰
巫師3的算是有些支線比較有記憶點的
你第一天玩ubiㄇ
大量複製貼上的無意義任務是UBI遊戲裡神聖不可分割的一部
分 把遊戲塞到過份臃腫就是他們的3A精神
UBI日常 感謝UBI治好我的強迫症
ubi遊戲做了這麼久,你要他突然轉型成清爽型開放世界企
劃沒那麼容易過關,法環是因為英高說了算才有辦法用這
麼俐落的方式表現出來
你這篇文也跟UBI刺客教條的任務一樣 多餘重複又沒意義
刺客要知道這麼多幹嘛?去哪裡殺幾個就好了
你還要先身家調查再接案子嗎?XD
要身家調查啊,很多有頭有臉的人物沒這麼好接近
阿你發這篇又有什麼用?
要考慮到政治效應
其實不只你覺得 ~
不是觀光模擬器嗎?!
不過我有個朋友超愛這種,每代刺客他都全要素
你不知道那些任務專治強迫症嗎XD
奧德賽我只記得蘇格拉底支線蠻有趣,其他無感
奧德賽有些很有意思 你可以去找蘇格拉底相關任務
玩家的心態是我可以不收集,但你不能不擺
UBI特色
4
奧德賽支線也不到沒意義啊 不少都跟神教成員有關
罐頭任務你還能期待什麼
2022才了解到UBI 也不錯了
看看開頭,ubi自己已經說了。他們自己也已經瘋了
我前陣子才知道vaas也有演絕命律師XD
後來都探索地圖認識世界了
2022才發現也不容易
你2022才發現UBI盡是一些沒意義的填充任務?
已知用火
ubi就喜歡塞一堆垃圾要素 這樣很酷
已知用火
玩前幾次會有趣啦 後面就...
玩了兩代就大概理解這個調調了
讓你順便開地圖用大
37
Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補身為從1代玩到奧德賽的玩家 維京我看大V遊玩心得影片介紹就帶過 看過這次發表會幾個作品也有點心得 所謂一代<刺客教條>精神 之所以叫刺客39
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爆
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