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Re: [閒聊] AI將3D動畫運算成2D風格

看板C_Chat標題Re: [閒聊] AI將3D動畫運算成2D風格作者
gm79227922
(mr.r)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

※ 引述《nobady98 (1+2=3)》之銘言:
: https://twitter.com/Mega_Gorilla_/status/1592316457039564802
: 說真的我不懂AI這種東西的運作模式
: 我問這個能不能做到時
: https://youtu.be/bhxfLPqOMA4
: 推主有回我說多角色運算不是不可能,但會很辛苦,因為AI需要去設定一個角色的特徵才能
: 運算,I2I並不會自己去辨識角色,所以需要全部角色單一分割設定後再合成
: 如果這項技術越來越進步的話,之後或許可以用3D建模直接轉2D,用來降低手繪需求

https://twitter.com/mobiusP/status/1589959309240438784
一個禮拜以前就有人做,用下面這兩個用的
不過要算到10萬步就是....
img2img,Few-Shot-Patch-Based-Training

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http://i.imgur.com/Vj3QbeW.jpg

https://i.imgur.com/Si3CWrA.jpg
登山少女第4季熱映中
https://www.youtube.com/watch?v=m_ApMu3jN3A
登山少女1~3季動畫瘋複習
https://goo.gl/Wv4snk

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triplekiller11/16 00:59這結果完全沒展現出舞蹈的輕重緩急 跟人工差距頗大

tim01234511/16 01:32好奇~這樣成果~AI跟人工的成本跟時間~差多少?