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[閒聊] 朱紫一周目打完 覺得不好的幾個點

看板C_Chat標題[閒聊] 朱紫一周目打完 覺得不好的幾個點作者
rich22084
(習近平肛交惡徒)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:23

正傳除了日月劍盾沒玩,包含重製版都玩過

https://i.imgur.com/AZCaAkZ.jpg


1.睡覺時寶可夢眼睛不會閉起來
2.沒有特別讓人驚艷的BGM
3.招式動畫無法關閉

4.文字載入速度很慢
(例如原始之力、蝶舞等複數個狀態提升,各跑一遍的時間真的有夠久)

5.扣血條的感覺變得很彆扭,不絲滑

6.有更換大頭照的選項但拍不了大頭照...
7.主線破完的各個徽章、照片無法在遊戲內回顧...
(我翻超久一直找不到可以在哪看)

8.廣告宣傳自由探險,但卻不是動態等級
為了奇樹我直接往右走,想說逆時針繞一圈但打完毒天星就受不了
才知道我走錯邊

9.地圖沒辦法做記號...阿爾宙斯的古人都比你聰明


這幾個是我個人比較在意的點
尤其是第7點...這什麼破手機啊沒相簿是不是
而且連個徽章蒐藏盒都沒有到底是在幹嘛?
(推文說明徽章的觀看方法了)

目前為止我還蠻喜歡裡面人與人之間的互動
四天王改成那種方式我也蠻喜歡的

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.26.82 (臺灣)
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※ 編輯: rich22084 (180.217.26.82 臺灣), 11/19/2022 23:41:00

a007952711/19 23:403跟4不是可以嗎

a007952711/19 23:40設定那邊能調阿

3的語速我調最快還是一樣慢 4.的「跳過動畫」是指故事動畫而不是戰鬥動畫

diabolica11/19 23:41連續遇敵很煩 視線不好

qwer33885911/19 23:427是在Y的地圖裡面 小提示有講 我記得

原來是在選一次人頭就有徽章 我還是比較喜歡以前那種一目瞭然能看所有徽章的感覺

※ 編輯: rich22084 (180.217.26.82 臺灣), 11/19/2022 23:46:08

se94020811/19 23:49我覺得還有一個問題就是天星隊還沒打時跑進圍欄裡會被傳

se94020811/19 23:49送出來這點。想像曠野之息一樣到處爬山結果一直被傳送出

se94020811/19 23:49來超煩。

hy65411/19 23:56進入戰鬥時的優化真的做的不是很流暢 類似玩法的阿爾宙斯卻

hy65411/19 23:56很流暢 真奇怪

hy65411/19 23:57還有這次寶可夢大小真的按照比例做了 但有好有壞 很多很小

hy65411/19 23:57隻的寶可夢根本看不太到 騎車就常常撞到 很麻煩

liijoii11/20 00:20如果等級動態那真的要抓剋屬的打了 沒辦法像之前一樣等

liijoii11/20 00:20級碾

Tsozuo11/20 01:13服裝不能自由改太可惜...沒做動態等級可能比較好 不然

Tsozuo11/20 01:13動態等級後期玩起來可能會很煩躁 只是他應該要像BOTW或

Tsozuo11/20 01:14法環那樣去擺一堆超猛的東西去擋玩家 引導沒做好初期體驗

Tsozuo11/20 01:14就可能很糟

l2257372911/20 01:38動態等級其實是大部分rpg玩家不能接受的吧ww

l2257372911/20 01:3820年前有款遊戲叫太空戰士8,真正的全動態等級=你練功

l2257372911/20 01:38也是白練

l2257372911/20 01:38一定會有一堆喜歡只練一隻高等壓制打到底的玩家怒噴

l2257372911/20 01:38理想的調整不是動態等級,而是道館館主會根據你當下持

l2257372911/20 01:38有的徽章數調整跟你戰鬥的隊伍,每個館主針對不同階段

l2257372911/20 01:38的玩家準備不同的隊伍

l2257372911/20 01:38就跟當年XY發售前的那個動畫提到的一樣

LaineCil11/20 15:59終於不是動態等級 這部分我給正讚

LaineCil11/20 16:00都明雷了動態等級沒什麼意義

LaineCil11/20 16:01戰鬥動畫不給跳是發生什麼事