Fw: [心得] 小魔女諾貝塔基礎能力值無結晶全收集通關
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ZTZ0_us ]
作者: abysszzz (愛睏~~~) 看板: Steam
標題: [心得] 小魔女諾貝塔基礎能力值無結晶全收集通關
時間: Thu Nov 17 20:59:39 2022
小魔女諾貝塔 以基礎能力值不使用結晶全收集通關(無死亡)
呼,練了好久,總算達成自我最終目標
影片 https://youtu.be/LHENZ6v0kOM
[11/20補充] https://youtu.be/lPudAF0UbvU
證明是通關可行的。(實在太痛苦了,只錄成功的片段就好...)
一些心得
奧肯神殿~地下洞窟
雖然唯一有威脅性的大概只有塔妮亞,但是路上打不順還是會很想reset XD
塔妮亞
phase2連拳第一下沒擋到就是 -80%hp,再出個意外就死了(比如說近身雷射光)
熔岩遺跡
還蠻容易出意外的,包括前面的skip (0:23:10)
中間的skip (0:30:16) 很容易跳失敗
當然還有移動平台那邊以及拿秘法寶箱那邊
莫妮卡
在EA版練超熟就覺得不難,但當初覺得真的難...
phase2努力搾DPS可以少一個回合
密道
掉下一格洞後那邊很容易出意外... 紅色有手的近戰怪真的有夠可怕
迴旋樓梯那邊有機會會aggro樓上的
憤怒的幽靈盔甲
在EA版練超熟就覺得不難,但當初覺得真的難...
幽暗隧道入口~深處
第一區和第二區魔力量都很吃緊需要留意怎麼回魔。
這邊練熟了反倒比較不會出意外,不過怪打人還是超痛的
幽暗隧道深處~斷橋
就算知道怎麼打還是容易出意外,最後練到超熟 (但影片裏還是有意外XD)
電擊中一下是 -2/3 hp
黎跡城
練過後路上可以全skip
斧槍騎士
練超久,一開始還方向錯誤認為應該拉開適當距離,最後才領悟就是要近戰
二連戳地真是滿滿的惡意!(稱讚意味)
凡妮莎
雖然沒像斧槍騎士練那麼久,但難度沒那麼高導致練不夠熟=>反而容易出意外
phase2的側滾劈地沒擋到差不多是即死(因為後面的水晶會閃不掉)
精神世界花園~岔路
有些有趣的skip和卑鄙打法
精神世界岔路~封印體
清路練到很熟練但還是會出意外... 弓手超雜碎!
封印體phase1
看似簡單但是容錯空間不大,因為boss有自帶場地傷害+造成場地傷害,
一失誤就很有可能被combo到死。由於秘法只有兩發,所以走位變很重要。
封印體phase2
感覺不難但是一出錯差不多就是死。一樣秘法只有兩發...
DPS不夠所以必須用到這個疑似glitch (正常把口字型跑完沒辦法打死她)
精神世界峽谷~登天步道
前面應該是沒得skip,感謝火焰頭魔力包 XD
騎士王
最難關,也是練超久。影片裏這場剛好phase2她只有出簡單的招,
一方面幸運一方面也蠻可惜的,沒有機會展現苦練的成果。
以這個機體我的勝率最後大概練到75%吧,但是每次都要花2個多小時打到這邊,
疲勞加上緊張失敗過好幾次。
[11/20補充]
剛好上面的補充影片有錄到騎士王用比較難搞的招式,正好補完。
虛無世界
掃地女僕的打法也是有練過
火那區用雷近戰打因為比較安全(中兩下就死)
諾諾塔
論難度比騎士王和斧槍騎士簡單,但是跟黎跡城的凡妮莎一樣也很容易出意外
不死到這邊然後失敗的經驗也有兩次,最後還是練到超熟的
據說版本 1.0.4.4 有改弱,不過因為我一直在 1.0.4.3 練
所以最後還是用 1.0.4.3 過
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※ 編輯: abysszzz (1.34.128.105 臺灣), 11/17/2022 21:01:50
厲害
(╮⊙△⊙)
推!
爆
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爆
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