Re: [閒聊] 黃金樹之路 評價如何?
其實看漫畫
真的就一個爽字
隨說是搞笑漫畫
也不知道會不會列入正史
但是法環遊戲一堆謎語人
都不講話
但漫畫
各種有趣的對話
光一堆台詞
就可以彌補遊戲文本不足的對話
梅梅再遊戲
根本不鳥主角
但是漫畫的梅梅太可愛了
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: RT
: 就是飛田ニキイチ畫的那個法環官方授權的漫畫
: 剛開始看還算有新鮮感
: 但過了兩 三回就覺得差不多了
: 先不說作品風格和原作的差別
: 那個笑點真的是....很吃電波
: 而且人設幾乎都變成為了搞笑而生
: 到現在連一場好好的戰鬥都畫不出來
: 感覺上反而浪費了這個IP
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https://i.imgur.com/n8sWVEs.jpg
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[討論] 找對白偏現實自然的Galgame隨著遊戲時代變遷,十幾年沒碰Galgame類了,最近想重溫一些作品,發現對話常見的「做 作感」已經吃不太下了。 這邊指的「做作感」諸如: 對白常連不重要的小細節也要尬聊(灌水感),現實根本不會講這些;或是某些裝傻、賣萌得 太超現實的文本,讓人想巴下去。30
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[閒聊] 同遊戲裡面有不同畫風的人物?如題 大部分作品 不管是動畫 漫畫 遊戲 基本上一直以來就是一個作品一個畫風 漫畫的話 頂多是助手作畫的路人畫風不同 主要人物基本都還是同一畫風(作者) 動畫的話 頂多是每集監督不同而導致細部差異 但以單集為單位看的話畫風還是統一的14
[情報] ゲーミングお嬢様 X ウマ娘ゲーミングお嬢様是一個以遊戲為主題的漫畫 跟高分少女不同 這個漫畫以各種遊戲捏他梗和搞笑為主 不過我記得該漫畫其實是以格鬥遊戲為主14
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[閒聊] 為何官方法環要出搞笑正史漫畫啊看說明這是官方的正統漫畫 為何要把這麼裝嚴的故事 搞一條搞笑的世界線出來 真的要把這個當作正統法環漫畫嗎 梅梅的裝嚴感1X
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爆
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