[討論] P社的群星 媒體給很低分 玩家卻很高分?
p社的群星
我看評論遊戲的網站普遍給不高 都差不多六分 七分這樣子
ign gamespot pcgamer都如此
但玩家的評論卻很高 steam 9分 google好評論也在9以上
到底群星好不好玩呢?
為什麼媒體給很低分 但玩家間卻給很高分?
我覺得這款應該是蠻好的吧 內容多 畫面也華麗....
不懂為何媒體普遍給低分?
這款真的是雷作嗎? 不太敢下手去買....
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學習曲線
後期跑不動
不夠正確吧
種族滅絕模擬器不是說假的
西瓜皮不是有嗎 少喝一杯就好
問問哥
非我族類其心必異,外來種都是亂源
寫遊戲評論的頂多玩個幾小時,是能評出什麼鬼==
不夠政確+1,沒有原諒殺父仇人只有把敵人燒毀沒資格拿10/1
0。
玩500個小時也只能大致跟上的遊戲
評分時可能是最初發售版的吧
媒體評分是初版,玩家評分很多是後期更新幾十個DLC的
心得
他們那種評價網站,需要花長時間的發展遊戲大多拿不到太
高的分數。只玩幾個小時牠們懂個毛線
P社的遊戲玩數百小時還在入門階段(ry
媒體玩的是初版
現在的版本已經完全不同了,界面也改了很多
好玩啊 外星罐頭
身為當年第一天原價買初版主程式然後玩了幾百小時的人
媒體那分數還挺合理的...
遊戲評論都淺碟,隨便玩幾個小時趕著交稿
本體在 mod 的遊戲,怎麼評
我個人很喜歡這款,你考慮看看
媒體當時玩的是初版啊,初版這個分數真的蠻合理的
初版資源、擴張各種限制,很難上手,後面整個規則都大改了
兩個分數都符合 如果你玩初版就是媒體的分數 更新最新版後+
DLC後就是玩家的分數 還有這遊戲蠻看玩家有沒喜歡這類型遊戲
還行
這家公司出的都這樣 剛推出是未完成型態 要靠"海量"DLC補完
本體常打折只要不到$200 但加上重點DLC要2千up(已打折
主要的坑是DLC的價錢 但如果你喜歡玩戰略型遊戲 也沒幾家可選
就文明, 這家出的, endless系列 沒了
PTT有專版可找玩家DLC購買心得 有無關鍵DLC玩起來差很多
改造外星美味罐頭 神皇一夜登基 獻祭銀河飛升成神
2
因為stellaris是出了dlc加了很多系統之後才變好玩的 stellaris的評價反轉點是出了utopia之後評價才慢慢起來的 3大飛升 巨構 對遊戲影響超大的系統都是在utopia加入 steam的stellaris起手包直接把utopia包進去 可不是隨便亂選幾個dlc包進去的9
1、Paradox的遊戲是付費服務型遊戲,會持續推出DLC更新內容,隨之而來的是更多新機制,甚至原有不好玩的機制哪天就突然被徹底重製。 當然同時也代表你得買DLC才能玩到好玩的新東西,但P社玩家大多是保皇黨,罵歸罵照買。無論如何那些在上市時玩幾小時的記者是不可能碰到的…… 2、克勞賽引擎雖然優化差,但它容易編輯,也就意味著MOD很多。 P社遊戲的MODDING社群極其活躍,STEAM工作坊的MOD多如群星,你絕對能找到自己想要的東西,或者自己寫一個。 但難道一個中國MODDER讓遊戲變好玩了,記者得讚美瑞典工作室嗎?這種評分只能留在消費者之間。
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[問題] 往日不再算什麼等級的作品?ps獨家大作days gone 往日不再 要算什麼等級的作品 兩大評分網站ign gamespot 分別給了6.8和5的低分 metacritic PC版 媒體綜合評分是76分31
[心得] 死亡擱淺 一個不容錯過的神作有學弟說 評價兩極 我能理解 一個遊戲的好玩程度 是根據玩家偏好 論遊戲性 我擺第一的仍舊是古劍奇譚三 (我就愛砍殺加劇情 但是是射擊白癡) 但我不認為玩家都該去體驗這款遊戲28
[問題] 往日不再 days gone 算佳作嗎?看這款好像剛上市的時候bug很多 媒體評價也不客氣給低分 但過了幾年後 不知道bug修得怎樣了? steam玩家評價竟然到了9/10了 metacritic玩家評價也快到90分 媒體評分是75分左右 這款看介紹 開放世界 殭屍 生存 公路 這些元素看起來很吸引人~~ 到底實際玩起來如何呢? 值不值得入手呢?13
Re: [問題] 對馬比隻狼好跟差的地方好壞上面一堆心得都有講了, 實況影片也到處都是就不贅述 : 也不太可能戰鬥系統也贏,那幾乎全面壓制 分數早就超過,但還沒有 : 是期望頂多小輸,那就更有買的意願 : 話說各家分數對馬還是輸隻狼,主要是輸在哪個環節? 對刀爽度? 之前TLOU2的相關爭議把這點講的蠻明的12
[問題] 遊戲評分會參考前作嗎現在越來越多遊戲評論網站 和玩家們的風向大相逕庭 像是之前的10/10 或是劍盾等等 評分網站給很高分 玩家卻噴得一塌糊塗 而這些通常都是玩家覺得不如前作的關係
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