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Re: [閒聊] 為什麼數碼寶貝被神奇寶貝輾壓?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼數碼寶貝被神奇寶貝輾壓?作者
jpopaholic
(日音スキ)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

※ 引述 《henry80419 (RMLKS)》 之銘言:
很簡單

你認為一般的jrpg的延展性高 還是一台類電子雞的延展性高


一個很悲慘的事實 雖然jrpg沒有銷量非常好(先不討論神獸級的寶可夢)但是到現在還是會有很多人玩jrpg

但是電子雞呢?現在應該幾乎沒人玩了


電子雞其實延展性蠻高的,但是會碰到一個瓶頸,當你越做越複雜 勢必成本會提高,最後消費者不如買家機或掌機

而且電子雞改朝換代必須要買新的一台
rpg改朝換代頂多買新的軟體(實體)


更何況寶可夢繼承了saga獨特玩法再加以改變 變成新的玩法

數碼寶貝頂多加了一直對打搖搖的功能 本值還是電子雞那套



所以就很高下立判為何數碼寶貝被磨在地上被打

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risingheart11/28 17:04數碼寶貝要是有辦法扶正WS那款並延續感覺就能有呼吸

risingheart11/28 17:04的多 可惜跟掌機一起死去了