Re: [閒聊] 禁刷首抽會流行起來嗎?
個人的想法啦
一款遊戲如果要長期運營,環境一定會不斷變化,開服首抽頂多讓你爽個半年到一年,之後如果你喜歡這個遊戲,終究是會課下去的
所以,禁刷首抽,就是為了鼓勵你在遊戲初期就課金。有的遊戲甚至會販售保底券
這種的都是在炒短線,開服即巔峰,後續營收下降,有良心的讓你在那掛著,沒良心的直接關服,跟割韭菜沒兩樣
大家小心
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.89.53 (臺灣)
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※ 編輯: ilovptt (101.12.89.53 臺灣), 12/02/2022 10:07:20
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能刷到的都不值錢..除非遊戲企劃是白癡.
推
時空貓刷首抽一輪要3個小時五星率還很低,實質不給刷首抽
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但是活很久的範例
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禁刷首抽還有減少伺服器負擔的用意在 不然都給這些工作室
推
一款遊戲都不一定會玩超過3個月 首抽超重要
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在浪費伺服器資源
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方舟新手那池有銀灰?可以砍超久
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守望傳說也是開局劇情長到靠北 還想刷絕對會瘋掉
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守望就得工作室抽了,他們可以寫腳本跑
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馬娘表示沒這個問題 支援卡可不是首抽能解決的
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三個月後大部分都是卡池門神 別太在意
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與其禁止 不如做一個按鍵讓你不爽就直接roll到爽為止 旁邊
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貼一個10連SSR有上限N隻的公告就好
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浪費生命刷首抽幹嘛 那麼看中不如去買現成的
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原神可以算非常限制刷首抽的遊戲了吧
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所以只要遊戲品質好+新手流程夠長就能防玩家手動刷了吧
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搞鎖機就太難看罷了 而且還是防不了腳本
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增加阻力理所當然的就會減少刷的人,這跟遊戲品質的相關
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性不高
推
合奏有遊戲內刷首抽的機制,刷到喜歡的角再開局
推
首刷還不如自選一
推
%%%%% 結果現實一堆限制刷首抽的遊戲活很好
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但是沒限制的活得更好
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[閒聊] 讓你打到關服的遊戲剛看到影片 遊戲有各種因素導致最後會關服 不過終究有些死忠玩家 一直玩到遊戲關服 你們有哪個遊戲玩到看著運營關服嗎?35
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Re: [問題] 對岸如果禁台灣人玩原神當制裁怎辦: 雖然我已經課幾萬下去了,但我還是會跟你說無感啦 這不是甚麼意識形態的問題 不要講原神啦,不管甚麼手遊都會有結束營運的一天,沒這點覺悟還去玩 這是玩家自己的問題吧?14
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議轉蛋法雖然我現在只有玩一款公連不過也樂觀其成! 大家是不是有點忘記以前也有炒過"類似"的議題?? 那就是 "娃娃機" 法案~~~~ 以下都是有標示其機率下 1:沒錯,如果沒公布機率就是依照賭博法.所以娃娃機現在都直接 掛上"保抓"機制,你花多少錢就"一定"抓的到!除非你故意抓在13
Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙我看了看這串的討論,發現好像這個立法有兩個方向,可是這兩個方向討論的內容卻不一 樣 一個是強制保底,一個是提供原始碼(跟抽獎數據)來檢測機率 看原本的文章,立委要推的好像是要檢測遊戲公司的原始碼,確認機率跟公開是否一致 但底下的討論有提到,要有一個公正的第三方的困難性,以及就算放給你查了還是可以給5
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速訂定轉蛋黑橘這遊戲公司的吃相有多難看相信台灣玩家們早就很清楚了 這種公司,你不強制立法,他絕對是甩都不甩你 但今天你強制逼他公佈機率好了,假設機率是2%好了,我相信有人花了百萬一樣是抽不 到,機率這種東西就是這樣,到時候非洲人們還不是告不成 最好的辦法當然就是強設保底機制,但是這樣做法又太強硬,就算是日韓可能也沒有立
爆
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