[閒聊] SNK是嗑了什麼藥???
剛剛看到法米通一篇新的文 採訪SNK社長松原
https://www.famitsu.com/news/202212/02281837.html
然後最底下貼了一個YT影片
SNKではリクルート向けのイメージ映像を公開中
中文 (繁體)
SNK 正在發布用於招募的圖像視頻
https://youtu.be/ewF3S6WJFdE
這招募影片是嗑了啥???
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啊採訪內容找到對岸一個文章
https://www.bilibili.com/read/cv19987727
如下(簡轉繁)
創立MiSK財團的皇子:“我希望SNK能瞄準1980年代的輝煌時代,甚至更遠。” 對此,我
提出了以世界前10名發行商和1,400 億日元(* Capcom級別)銷售額為目標的提案。
重振過去IP,進行改變 (* 稍後描述)舊IP也旨在成為3A。以3A為目標,甚至是新IP也要如此。
考慮到IP的潛力,我們希望通過提供格鬥遊戲以外的類型,例如動作、角色和故事,讓更多的玩家享受它
最終,我想創建一個可以開發為廣義上的娛樂的流程,例如視頻內容
我們將這種重振和重生IP的努力稱為“revamp”(意為改善、改革等)。
(記者問:你們是否想將餓狼傳說和其他格鬥遊戲IP轉變為開放世界類ACT或ADV?)我們也期待擴展到該類型。發展成像動作ADV或RPG這樣有故事的東西是擴大IP的重要因素。
作為一個未來10年戰略的前景,目前公司現有的400名開發人員規模將增加到數千人。同時也在考慮企業併購計劃。
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被石油王撿到 很膨脹啊
看能不能弄出開放世界侍魂RPG之類的(不看好
宣傳稿再加個xx元年, 讚讚讚
遊戲界的不死鳥
玩過SS版的侍魂RPG 不好玩
金主->畫大餅->???
有出過無雙類嗎 一次直接跳到3A難度好像太高了
這麼有錢==要直接擴編好幾倍?
有錢但意義不明
因為真的被石油王買下來啊
拓展SNK宇宙的概念吧 能整合基本上也是好事啦
先把塑膠皮質感改善- -
KOF無雙
錢大人
嗑了元宇宙xD
大腦在星爆
看了這篇稍微可以釋懷為何15平衡調整進度這麼慢了
大概可以看見snk也要漸漸轉移重心把格鬥遊戲放下了
侍魂那個必殺技太反人類了
韓國:油王你想清楚 我是上一個受害者
我還以為是進擊的巨人 這殺小
可是SNK放掉格鬥遊戲還剩甚麼?越南大戰只剩騙錢手遊
他以前一堆大台電玩的IP也沒在使用了
其他類型的遊戲SNK完全沒經驗......
雅典娜獨立遊戲
48
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爆
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