Re: [閒聊] galgame有辦法手遊化嗎?
曾經有一款手遊 很類似這樣的概念
叫做「永遠的七日之都」
基本上就是一個多線型結局的galgame
加上手遊必備的垃圾戰鬥系統做起來的
然後 因為角色線要綁定你有該角色
所以後來變成你沒抽到新角等於你根本沒更新
最後就默默的倒了
現在這遊戲的素材回收去做放置版本
我是沒摸過 不知道能不能看劇情就是了
不過這款最初的設計就很有當年galgame的味道
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七日劇情很讚,但遊戲玩起來好累,原本的跟放置的
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都好累,不知道他們能不能直接當avg 來賣劇情
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首Po乳提 戲畫倒了又一家ADV HG公司掰掰 縱觀文字冒險遊戲高成本低高價格低回報的產業 日益下坡的趨勢 有辦法手遊化嗎? 像是一開始先出共通線讓大家玩6
只能說,玩家絕對有這需求 GALGAME(美少女戀愛遊戲) 本質上就是跟美少女互動、戀愛 就是上世紀的養老婆遊戲 只是你老婆不是從轉蛋機掉出來的..2
galgame早就已經手遊化了 永遠的七日之都,奇蹟暖暖,戀與製作人這些都算是galgame (奇蹟暖暖,戀與製作人在對岸的分類上也算是galgame) 就不說一些漫改手遊--比如說五等分也可以是個galgame(逃) --4
其實你要談的是Girl Game中的H-Game 主要是手遊的屬性不適合做H-game 手遊優勢一是攜帶方便在哪裡都可以打 在捷運在上班還是什麼公眾場合 都可以拿出來殺時間
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爆
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