[朱紫] 這代寶可夢優缺點閒聊
直接講我的結論吧
「朱紫是好遊戲但它也是爛遊戲」
先說本作優點
朱紫在人物、世界觀設定以及劇情跟前代劍盾比起來
那根本就是海放 劍盾還是連車尾燈都看不到那種
畢竟劍盾本身劇情嗎...不能說是稀巴爛 那也只能是一團空氣了
所以兩相比較之下 就算朱紫整體劇情都在意料之內 那也十足加分了
其中又以終局演出跟巨坑的設定是我覺得最有趣的
學校圖書館的朱/紫之書的內容讀起來也很有來自深淵的那種FEEL
特別是書作者還說了
「意識不明的情況下 感覺有跟不知道誰對話 才寫出了這些數據」
看完真的有種毛毛的感覺
人物塑造就更不用提了吧 派帕、牡丹、妮莫這些主要角色都令人印象深刻
學校老師跟道館館主也都很有特色 人設方面沒什麼可挑剔的
另外值得稱讚的點是地圖比劍盾好玩多了 還有什麼"帕底亞十景"
在逛的時候你不會覺得枯燥 反而會很期待哪裡有驚喜
太晶柱、補品、樹果 或者是色違還是不常遇到的寶可夢
這讓我還滿喜歡在路上隨便亂逛的 看會遇到什麼寶可夢或是NPC
當然朱紫的優點很多不只這些 我只是提一些我印象深刻的
但朱紫的缺點有夠多那也實在無法護航
首先就是畫面 朱紫的畫面真的HEN糟糕
我指的不是鋸齒還是寶可夢看不清楚之類的問題 而是三不五時出現的破圖跟穿模
最嚴重的點就是在有光影變化的地方展開戰鬥
那整個畫面會讓人非常不舒服 一下亮一下暗不停的閃
重點是出現的次數還相當頻繁 真的有會割傷眼睛的那種感覺
至於穿模就不必多提了吧 想必大家都看過卡在樹裡或牆壁裡的寶可夢
我自己甚至還有發生過在洞窟裡跟戰鬥的時候被卡進牆壁的情況
這已經影響到我的遊戲體驗了 真的是非常麻煩
當然要講缺點的話 朱紫的卡頓也真的是要被固定拿出來批鬥了
雖然改版後的大鍋湖沒有之前那麼卡了 但還是會有不到30幀的情況
只要怪一多還是會卡到懷疑人生
然後是進戰鬥會卡 進太晶會卡 進盒子會卡 重點是比之前劍盾還卡更久
最佳化沒有做好 只能看後續能不能逐步修正了
總之要說的話 這款玩起來是真的好玩啦
在帕底亞隨便亂逛是真的挺有趣的 劇情跟人設也相當出色
以遊戲性的標準來看相當有水準
只是那個掉幀跟那個畫面實在是讓人很受不了
如果能忍受的話 那以遊戲來說還是值得買的
--
朱紫紙娃娃系統爛到不行......
紙娃娃系統明顯是GF不想弄 把心思都放在做地圖了
中肯但先幫補血
缺點只有一個阿 就是優化爛
日月跟劍盾都可以把角色穿的香香的
我覺得這作道館戰不行 組織戰不行 四天王戰不行 音樂
更是沒料 感覺都把心力放在做大地圖跟探索上了
朱紫只希望DLC可以補上紙娃娃
還我紙娃娃 校服四套都醜到哭…
劇情就最後第零區還不錯吧
太晶戰設計不好算缺點嗎?不論是一定要去確認太晶,還
是boss開盾吸太晶蓄能什麼的。
我是很喜歡派帕線啦 因為以前有養過狗 對派帕的行為
產生了不少共鳴
缺點是太晶化醜 制服醜 沒有路人迷你支線
我打到第二隻寶主發現他是要救狗我就直衝寶主路線了
制服如果可以混搭的話其實還行 但並不能 每一套都有醜
的地方但又不能互補
然後他的狗一康復就把我爆打到差點全滅QQ
不過朱紫書san值值降的內容跟也慈 第三神跟東北方 第
零區的真相 如果他們有之後會用dlc解釋清楚 絕對是系
列最大的恩典
至於太晶戰我已經不想吐槽了 我發兩篇靠北過了==
制服真的是每一套都有一些醜點 但又不給混搭很受不了
紙娃娃這代也真的沒有認真做 可以搭配的選項少到哭
第三神還有兩隻還沒出來的想像幻獸的故事肯定會講的
也慈就不好說 我是覺得她大概只是普通的慣老闆
那本八成就是在鋪DLC神啦 「守衛財寶的寶可夢」跟最
後面碼的SCP文件一樣的伏筆都還沒回收呢
紙娃娃就這次弄了真實PBR紋理但是又因為趕工(畢竟連幀
數都很慘了)根本來不及做那麼多服裝服飾(除非完全不顧
及布料質感方面)所以就砍了吧 DLC應該有機會補
三神看起來像尤格索托斯一樣 朱紫書上的四個符號有一
部份還是搞不懂什麼意思
歷代老是有埋一些到最後也沒解釋的伏筆 這次如果能解
釋會很感動
四個符號當初本來還以為對應四個準傳說(BOTW四神獸的
概念) 結果好像全部都跟悖謬還有第零區有關係
一個是板子 一個洞穴地畫 一個三神六邊 一個不知道
以前常拿破手機玩手遊鍛鍊出來的卡頓抗性派上用場了
爛遊戲就是爛遊戲
我在海岸山洞掉到建模裡面的世界過,然後突然回到
山洞去,蠻扯的
糞UI、該死的一隻隻放生、爛透了的連線、糟糕的玩家互動
、難以忍受的優化
只會噓的也太可悲
劍盾最棒的就是紙娃娃!朱紫商店餐廳沒有內裝就做成窗口就
好
開了門還只有對話框,傻眼到不行
可是每次看到自己的角色都感覺心癢癢,好色喔
同47樓。紙娃娃系統和沒有商店內部最令人失望,卡頓
破圖啥的我都還能接受就是這兩點不能忍。
拜託快出髮型服裝DLC讓我買
破圖滿有趣的 也算是另類的行銷手法了哈哈哈哈
有兩家餐廳進去連圖都沒有只有字的,還很貴XD
60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣40
[心得] 往日不再心得先說結論 個人認為沒有很「好玩」 我本來就滿想玩這款了,我有ps4,但一直沒有很想用手把玩射擊遊戲,出在steam然後現 在又打折,我就買了 它的操作很像古墓奇兵、tlou、邪靈入侵這類遊戲,需要資源控管,需要持續搜刮素材來26
[心得] 音速小子 未知邊境 全破無雷心得先說結論 以下都是本人的主觀心得 整體算是有趣爽快的遊戲 但有部分惱人的缺點 優點25
[朱紫] 朱紫玩起來也太暈了吧我先天3d暈就蠻嚴重的,國小跟同學打cs是會打到吐的那種 所以就很少玩一些需要轉視角的遊戲,後來接觸到曠野之息, 因為實在太好玩了就算會暈我也還是一直玩,邊吐邊玩的那種。 結果漸漸的3d暈也治好了,巫師3 艾爾登 rdr2 2077這些遊戲玩起來也完全不會暈, 結果這種感覺竟然久違的在玩朱紫的時候發生了,一開始玩的時候還好,因為中途都會插入14
[心得] 寶可夢朱紫 逛街型玩家一周目無雷心得寶可夢資歷 紅綠 寶石 珍鑽 日月 皮伊 劍盾 阿爾 不算太資深 也幾乎不打對戰 不怎麼在乎個性跟特性 超級佛系玩家 這次是買朱的 用四隻腳趕路就是帥== 這代只能說13
Re: [悲報]《心跳文學社》作者怒噴《寶可夢 阿爾宙斯老實說 建模很慘了 但不是沒辦法接受 畢竟都有人覺得這建模的女角香了 可以想見建模那也不是什麼大問題 況且比起建模 這款有個更大的問題要去解決 那就是掉幀7
[閒聊] 如果給朱紫多一點遊戲容量會更好嗎?前陣子朱紫剛出的那幾天 被一堆人嘴優化差、遊戲卡頓 且同樣都是出在NS上 異度神劍3的畫面表現力明顯更好5
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?昨天我打完一周目 認真來說卡是真的卡,一路上看過無數穿模bug,也遇過兩次閃退 不過內容確實豐富,劇情我覺得是黑白之後寫最好的 能探索的地方也多,明明道館/幫主就在旁邊,還是會想再這座山繞一繞 對戰相關培育看起來也是做到歷代最方便了,你需要的東西除了特性藥膏以外商店都有賣
爆
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