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Re: [閒聊] 老任是否會覺得倒霉,老是被拿來當牽制

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 老任是否會覺得倒霉,老是被拿來當牽制作者
DarkHolbach
(Champagne Supernova )
時間推噓27 推:27 噓:0 →:31

這次微軟收購動視暴雪,很有趣的是攻防論點核心都是任天堂。


微軟方:沒有COD也不會怎樣啊,看看任天堂沒有COD不是也活得好好的,所以我買動視暴雪不算壟斷吧?


索尼方:任天堂跟索軟的市場又不一樣,任天堂是子供向,如果微軟收購動視暴雪,受眾比較成熟的主機市場就只剩微軟了,這樣好嗎?


微軟方:你說什麼任天堂是子供向,人家有Bayonetta這種受眾不是小孩的遊戲。


這次兩邊攻防的焦點就是微軟算不算壟斷,如果市場只有索軟兩家基本上動視暴雪收購一定不過的,但有了任天堂就讓事情變有趣了,所以微軟就拿任天堂當作「沒有COD也能過」的例子,索尼就拼命論證任天堂跟索軟不同市場。


任天堂:明明不關我的事,怎麼吵架都拿我來吵?COD有什麼好吵的?沒有就自己做一個出來啊。


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lomorobin12/07 16:13就跟討論日廠的時候要自動忽略任天堂一樣,討論主機平

lomorobin12/07 16:13台要自動忽略任天堂。

storewater12/07 16:14原來任系遊戲不只是一個梗

storewater12/07 16:14索尼認證

lbowlbow12/07 16:14老任:(烤爆米花)

tsukasaxx12/07 16:14電玩界三國誌嗎....

eva00ave12/07 16:15老任就獨立性特別強啊

eva00ave12/07 16:15又不是ps4時期

scott03212/07 16:15就像日本三大XXX裡面絕對不會有任天堂的遊戲

bobby475512/07 16:17任天堂:我好夯喔

naideath12/07 16:18任天堂:經營IP很難嗎 IP多到不知道怎麼賣很煩

henry12188tw12/07 16:20IP好多檔期都排不了了 COD別來擠

torukumato12/07 16:22任天堂:我們已經有國小生專用的COD 了

roc07412/07 16:23其實PS陣營是真的想要自己幹出一個類CoD出來,只是沒有很

roc07412/07 16:23成功……

cynthiajul12/07 16:25如果缺一款遊戲就勇敢去創造,我用這種方法從來沒有

cynthiajul12/07 16:25失敗過。——任天堂

roc07412/07 16:25殺戮地帶到PS4之後就沒後續了

torukumato12/07 16:28跑去做地平線了 殺戮地帶放置中

willytp9712112/07 16:28以前魔物獵人被NTR時索尼想自己生一個出來那會已經

willytp9712112/07 16:28嚐到苦頭了 現在知道寧可死拉著合作夥伴不放也不要

willytp9712112/07 16:28自己做一堆不成功的模仿品出來

syk110412/07 16:28老任的IP都可以"往前"幾個月調整了

lomorobin12/07 16:29做一次失敗沒關係,重點是要願意給開發商再出一次。

roc07412/07 16:31KZ都已經出到PS4了,以前都還是PS次世代主機的打頭陣內容

roc07412/07 16:31之一,再看看PS5的現在,連官網都不知道跑去哪裡惹,真的

roc07412/07 16:31是不慎唏噓Q_Q,還要正版CoD來幫忙穩住美國市場。

torukumato12/07 16:32索尼就不想養IP 怎麼可能共鬥只出個一代就能抗衡MH

bladesinger12/07 16:32講白了索尼沒作到啊,不然要哪種類型的遊戲,任天堂

bladesinger12/07 16:33最後沒生出來的? 就連開放世界都可以讓薩爾達拐彎去

bladesinger12/07 16:33當開放世界教科書了

bibbosb412/07 16:33當年就拼命貶低MH和搞一個共鬥學園

k96060812/07 16:33當年孤立任天堂也沒讓他倒掉造就了一個強大的怪物

DemonBaby12/07 16:38索高層腦袋都僵化了,當初巔峰時享受成果,現在其他兩大

DemonBaby12/07 16:38廠都在成長,就只有他還在往後走,上限訂閱制爛到爆

lomorobin12/07 16:38看任天堂多敢投資新遊戲,連那個馬力歐瘋狂兔子都能出

lomorobin12/07 16:38到2就知道XD

qweertyui89112/07 16:42馬里歐瘋狂兔子賣超好阿

leamaSTC12/07 16:44瘋兔有投資嗎 我印象中是UBI裡的任粉去談的

qweertyui89112/07 16:45任天堂的遊戲都主線偏簡單,挑戰任務給你魂系難度,

qweertyui89112/07 16:45這策略很成功

RockZelda12/07 16:46老任失敗作其實也不少啦,只是他們願意繼續研發下去

syk110412/07 16:46兔子是育碧的吧,老任抽點錢,監督一下

WiLLSTW12/07 16:47老任也不是沒有賣不好的遊戲 但他們的經營模式很少賣不好

WiLLSTW12/07 16:47就把腳砍斷 通常研發人員還是會去做其他IP等那IP有重啟

WiLLSTW12/07 16:47的機會

scotttomlee12/07 16:49評日系遊戲也是跳過任天堂 所以只好自成任系

GenShoku12/07 16:51硬要說老任是沒有電影沉浸式敘事遊戲啦 畢竟跟老任遊戲

GenShoku12/07 16:51理念差太多

lbowlbow12/07 17:04電影沉浸式,不就是插了幾十個小時的影片的遊戲

tom1172512/07 17:09你說要很多過場動畫的遊戲,異度神劍系列可以算吧

syk110412/07 17:10老任:可以看電影就好,剛好!我們四月要上映全新馬力歐電影

jackjoke200712/07 17:16沈浸電影式遊戲最近雷片偏多欸

bladesinger12/07 17:21沉浸到10/10這種內容你就會想吐了,索現在被SJW全面

bladesinger12/07 17:21主導的狀況下沉浸式電影遊戲根本是地雷區

rafael75062612/07 18:40「小學版COD」我笑了XD

willytp9712112/08 12:01瑪利歐瘋狂兔子我記得好像賣到快破千萬套耶 瘋狂補

willytp9712112/08 12:01骨折價