[閒聊] 歷年的GOTY哪個最過譽?哪個最好玩?
如題
歷年TGA頒布的GOTY(不含前身VGA)
2014:闇龍紀元:審判
2015:巫師3: 狂獵
2016:鬥陣特攻
2017:薩爾達傳說:曠野之息
2018:戰神(戰神4/戰神2018)
2019:隻狼:暗影雙死
2020:最後生還者:第II章
2021:雙人成行
2022:艾爾登法環
各位都玩過了嗎
最好玩的是哪款呢
最過譽的又是哪款呢
話說榜單上居然有兩個英高的遊戲
太神了吧
但明年榜單上就會有兩個薩爾達了吧~
--
16最過譽 17最好玩
唯一推薦2020 真正的GOTY
2020
除了2020 其他根本不配
2020實至名歸
我竟然全部沒玩過,唯一有買的是巫師三
最好玩就薩爾達 巫師跟法環 過譽就鬥陣跟最2吧
其實都很讚 裡面只有一個是例外
2020 10/10 質疑殺全家
2020最有教育性
2020
巫師其實故事很讚 但覺得打鬥玩起來有點普就是 但故事選
項太猛
2020
最後生還者2 yyds
鬥陣的遊戲底子還是不錯的吧 是後續歪掉
2020
2016
鬥陣絕不過譽啊 只是 很奇怪 ow很容易膩
雖然現在來看鬥陣有些過譽,但在當年畢竟也是現象級作
品,如果按這個標準的話2020那個也同樣是現象級作品對
吧?
最2,明顯買出來的
2020聲量殺爆全場
ow2也算消風了
鬥陣當時好玩 但越改越不想玩
OW當年是真的好玩 是後面爛掉了
鬥陣初期超好玩的啊,電子毒品
個人是覺得欠對馬一個GOTY
除了2020
OW沒過譽,他只是被放生,然後被克隆出個OW2
16跟20最多人嫌, 其他都沒話說的優秀吧
問就是10/10
10/10
隻狼最好玩
10/10 tga永遠神作
16還能看到幫忙護航的 20真的是爛到噴屎 只有廠商在說好而已
也沒啥好比的 大家一定選沒玩過的或者政治正確的
雖然是10/10 但那年各種鳥事 他的討論度也是無人能
及 某方面來說很代表2020
16跟20很難選,兩個都是搞教育的
2020要是對馬戰鬼才對
2020年世紀最佳遊戲 其他陪榜
巫師3聲量太高 不讓當年給undertales也是可行的
10/10後索尼臭到現在
16年的入圍:鬥陣/Doom/Inside/泰坦降臨2/秘境4
玩過三個 但是沒玩宇宙神作最後生還者
OW是被放生了 本體讓一堆人中毒1~3個月 很強了
2020
問就是10/10
hollowknight也一樣 年度大獎水準 可惜遇到塞爾達
OW沒過譽也不夠格拿goty
2020我只當作是對馬戰鬼
問就是10/10
10/10 名留青屎
OW是改爛 一開始出的時候很熱
過譽only最2 OW好歹也是一代梟雄暴雪自己玩死的
我也覺得給OW最佳多人就差不多了
OW畢竟當年也被叫電子毒品叫了一陣子 雖然得獎我還是笑噴
OW拿GOTY有點怪 但前面有10/10在撐著
覺得不夠格那也要看當年還有誰能打阿
而且OW在ph的排名也是長年前幾名的
ow1嚴格說也沒犯什麼經營上大錯啊 唯一問題就是大家玩膩
想不到最有爭議的是ow, XDDD
完全不記得2020其他對手是誰
而且五月底出 12月出頒獎 三個月戒毒也沒到不堪的地步
OW當年也沒什麼人罵吧,就單純膩了而已
OW當年對手有誰忘了,剛出的時候不限制玩法是真的好
玩
我講經營是鎖222以前啦 但那不是得獎那年的事了吧
巫師和undertale感覺是兩個極端 給誰都不過分
OW很多問題是放到隔年才開始冒出來的 當年只有徵兆而已
10/10 ftw
鎖職業後的ow 就該下去
10/10
OW後面問題比較大 限制組隊更新又慢
2020真的呵
隻狼最好玩
2016對手就inside, TF2 ,uncharted 4,Doom
回頭看應該給uncharted 4不是給ow
得獎那年是還好 再怎麼看也沒有最後生還者2還差
ow的問題是會膩啊,不然很好玩
OW剛推出時能讓大家玩得開心 2020年的做得到嗎?
OW當年滿強的 不過這清單太鬼 10/10也就劇情跟敘事在搞
回到2016 ow就最好玩啊
2020導致玩家不信任此獎事
哪有遊戲不會膩的
其實看起來都不太過譽 最好玩我一定推闇龍紀元
2020比較能競爭的是對馬動森Hades,那應該給Hades比較好
而且ow有可愛dva、漂亮阿姨慈悲
2020有什麼?
這也難說,沒玩過最1的其實不會討厭最2
鬥陣特攻?
那更慘 把最1的玩家當塑膠
鬥陣其實在2016還不錯啦,只是現在爛掉而已
鬥陣其實在2016還不錯啦,只是現在爛掉而已
我沒玩1還是覺得2的敘事跳躍做得很差
2020最好玩 實至名歸
隻狼最過譽 除了打擊節奏突出 其他沒啥新樂趣
ow就玩膩惹 pvp打槍遊戲就要突突突才爽 又不是打天命mmo要
配合打團隊
當然是10/10大作 不是10/10我可是不玩的
ow比較好討論啊 最2大家共識就那樣 沒啥好提的
OW的問題是現在玩不到得獎當年的遊戲體驗,但其他可以
也沒錯拉,最大的錯誤就是取錯遊戲名字
樓上你認真?
除了2020都過譽
10/10不注重劇情 當潛行遊戲玩其實很不錯
鬥陣後面就是為了比賽把遊戲改爛的那種
好險今年有給法環稍微拉回來公信力,不然如果今年給原神
或地平線的話......
Ow 當年來看可以吧現在就不行
OW沒有任何成長要素,比如天賦 道具 裝備客製化的差
異,大家都一樣久了就沒意思
誰敢質疑2020就是跟我過不去
OW問題就你玩超過一定時數一定會膩 但本身是好玩的啊
隻狼好像是FS社第一個能跳的魂系
其實當初要做,ow應該做成fps的mmorpg才對
鬥陣初期很猛的 是後面改版改爛 但這列表我會選隻狼
最好玩當然是2020 最過譽就是2022 不要再問了
那些不是問題 只要多加點角色 多加點地圖 多加點模式
最2問題就是他叫最2 如果是叫菇菇大冒險就沒人嫌了
但爆雪就是直接擺爛 角色超久才一隻 那膩了正常==
我是滿喜歡ow沒有成長要素的 拼技術運氣就完事
最2不是被抱怨菇菇戲份不足嗎
當時說類似的就TF2
最好玩當然2020,10/10
鬥陣如果是看當年的話很強好嗎?
好玩的選不出來 隻狼曠野雙人法環都好玩
喜歡隻狼對刀太爽了
隻狼很強阿 唯一能說的就是大亂鬥被評審口味挑掉吧
2020 震撼全球 僅此一家 餵屎精髓 懂的必玩
大亂鬥感覺各方面是更難輸的 但TGA評審口味就那樣
而且故事也說的好
10/10
雙人成行好玩是好玩 但高度絕對沒有到GOTY
評審不愛格鬥遊戲吧
真的 ow那遊玩模式真的比較像mmo
就每年都會找個日系/任系/獨立入圍 然後評審不愛這樣XD
tf2打歡樂的 競技不像ow那摸強調
2020 那個劇本 真的是爛到有印象
雙人成行除了不能單人玩之外有啥不夠格的 2021又不強
隻狼也是日系不是嗎
雙人成行 遊戲性是小品 沒錯 但畫風 故事的呈現方式都很
有新意 小遊戲也創意滿滿
16/20 過譽
2020不提 2018根本唬爛 看看RDR2打磨和製作出來的精緻度和
高度 戰神到底哪裡贏
OW當年:讓玩家可以看戰況自由換角來應對,現在:不能換重
覆角,坦打輔數量限定不能互換,想換的角鎖在通行證
日系:薩爾達隻狼法環 不夠多嗎
2020那個再次驗證獎項背後的公關操作能力多麼重要
靠背 這邊一堆人推薦最2我都不知道是反串還是真心推薦
16年全盛時期的ow是真的猛
過了十年 大家只會記得10/10
2020啊 爛年配爛遊戲 實至名歸
我講的日系應該不是你們想的那種 不過不重要就是
很多都唬爛
除非你一定要女角油油那種算日系吧…
OW很強啊,戰神才是憑什麼贏大表哥
是說2014的闇龍真的強到 可以拿當年最佳喔? 沒玩過不太
清楚-_-
16年好像也沒啥競爭對手
OW超級過譽
rdr2輸給戰神比較可惜
日廠現在也很難說是日系了啦 一堆歐美風格的
2020 XD
其實沒有,闇龍紀元能拿獎的應該是一代,三代他太普
2020最有指標性 其他是不是都買的啊
2020簡直是模範級的
20一定最臭 其他好玩度很看人
最2不看劇情的話很強阿 不看劇情的話ww
2020代表一個SJW的時代好嗎
而且最2也吵很久了 並不是沒有爭論
一些日廠歐美風格的也只有皮阿,遊戲玩法也還是日系擅長的
那套
對馬戰鬼沒有真的很扯
要記得每一年都是跟當年的遊戲比,不要用清朝的劍斬明
朝的官
2020疫情關係沒有舉辦 剩下榜上都是1等1值得遊玩的遊戲
鬥陣吧
鬥陣…
對馬戰鬼可惜了
10/10, 有限的進步,無限的噁心
OW 暴雪沒搞電競是很好玩啊 當初多少人在沉迷
OW當年也算現象級了吧
OW是暴雪最後誠意之作,爛的不是遊戲,而是經營
2020就算沒最2 還有黑帝斯跟對馬 是誰當GOTY不好說
OW是自廢武功 但好歹也是開創了一個新型態的FPS
出角太慢、限定位置、OWL打死地方性電競經營一堆限
制,最後把自己的高人氣給玩爛。
對馬玩起來蠻無聊的,應該贏不了Hades
OW當初是真的好玩 爛掉也是後面的事了
14年 聽都沒聽過
看人吧 我覺得對馬很好玩
為了OWL打死地方的比賽真的太蠢了 然後303搞不定乾脆限
制玩法 後續更新速度又慢得要死 人氣就直直落
OW的所有設計放在當時都是頂級規格,美術音樂遊戲性
創新動畫,沒有一項可以被挑剔的
同樣是糅合RPG要素的FPS Apex比OW更值得一個獎我覺得
對馬不得獎很正常吧
Apex一開始其實很粗糙,是越修越好,OW是一登場就是
完全體
10/10,一個噁心時代的開始,呸
當然兩款遊戲資源完全不同等級,一起比不公平
OW剛出是真的超強啊,從人設到遊戲性都是
最過譽的一定是2020
2020 眾人心目中教育10/10
2020實質GOTY應該是Hades
看看ow1當初要上市前的反應,大家都是瘋狂的
巫師3戰鬥改個閃避mod然後去山洞還是夜晚的森林放一堆
高等霧妖 齁勝!
還用問 就是10/10
OW當年拿GOTY真的沒啥問題啦 是後面爛掉
2020,問就是2020
OW到頒獎那時哪裡過譽…
2020不是對馬戰鬼真的瓜張
2020就….ㄏ
我只玩過雙人成行 每一關我都在驚嘆他的設計之優秀 真的
DAI吧,本身不差但能拿獎還是那年能打的對手太少
不愧對goty 得獎
問就是2020
除了2020 其他都該年的實至名歸
最好玩巫師三 過譽當然是1010
不玩fps家機仔:ow過譽
pc競技仔:當年神毒品
大概4這樣
鬥陣至少剛出的時候很好玩 教育神作2就真的是出的時候
就教育
2020,可以看到上面吹的跟實際玩家感受的根本不同平行線
2020的最充滿SJW價值,其它的都價值不足
2016
鬥陣是出場就是巔峰狀態,拿GOTY算合情合理......
ow2016那時候上市聲勢最頂峰,韓國電競少女配機甲、
機械忍者、日本黑道弓手、荒地風炸彈客,這麼多超酷
元素兜在一起
教育大作10/10
OW當時PTT上也挺熱的,到處都在竜が我が敵跟竜神の剣
2020之後這個頒獎表演看爽就好
2020都還沒公布之前也到處都在刷TLOU2得獎阿,實至
名歸,狂刷的那對人應該高興啊
闇龍審判玩起來遊戲性普通 入坑還是建議闇龍1
2020
只有2020那是得逞吧
以2016當時ow現象級的程度,這上面能贏過的還真沒幾款..
2016好歹當了一陣子的毒品 2020...某方面來說也很毒啦
OW後續不提,當年真的是電子毒品
2020 到底在選三小 什麼垃圾
2020我大對馬(。′Д⊂)
OW當時出來是真的很紅啦,持不持久另一回事
當然是10/10最過譽阿 甚麼垃圾劇本
2020 富含教育意義
這表單就算同一年也是曠野之息贏
只有2020的能名留青史 連續拿到2030都不為過
ow當初可是毒品= =
OW剛出的時候真的超好玩,變成這樣不勝唏噓
都很好玩啊 除了2020
鬥陣
原本想說鬥陣 但畢竟當時也是現象級的
教育軟體下去
唯一10/10
2020我寧願對馬拿獎
我懷疑你在臭2020
OW剛出的時候 討論度超高的 而且暴雪一直出角色前導PV 拿
個獎不過分
2020的最過譽
16是後續的問題,當年還是沒問題的
至於那個教育大作就不好說了
2020
ow當初自由選英雄多好玩 硬要教育玩家怎麼玩 把多選自由
移到遊樂場= =
巫師三啊
鬥陣是運營亂來才爛掉的
OW是營運問題,熱度無法維持
誰最好我不知道但最爛最噁心大家應該都一樣
鬥陣遊戲本身確實當年很強啊 後來是營運商自己搞爛的
2020
認真 巫師3是gogoty
還用問?
一排看下來 看到10/10 笑了
2020教育大作最好玩了,誰不認識一戰成名的10/10
10/10
OW那時候超瘋的欸 當年最頂沒話說
後面爛掉不能放在一起看
最後2
10/10
10/10 何止GOTY 根本GOAT
2020就是垃圾
巫師三一票 雙人成行也很好玩
2020直接把公信力歸0
巫師3第一
巫師三永遠的神作
10/10永垂不朽
最2實至名歸 ,人生中必玩的遊戲
鬥陣後面被改爛啊,前面和朋友玩真的滿滿歡樂
10/10
鬥陣剛開始根本精神時光屋,超可怕
哪裡可以找到和雙人成形一樣,從頭到位幾乎每個小遊戲都
不重複而且又好玩的作品?
巫師3第一一票
ow當初一堆人至少有瘋著玩過,最2????
最後2就算不看劇情你還是要看猩猩屁股跟猩猩做愛
問就是10/10
OW一開始真的超好玩,整個假日都被吃掉,只是後繼無力
而已
2020真的可惜了對馬和Hades,尤其是有機會拿到GOTY的獨
立遊戲
過譽肯定是10/10
10/10壓迫眾生
巫師看故事劇情整個沉浸在裡面
2020
只有2014的沒聽過,看了一下當年對手,竟然有黑暗靈魂2
賣到滯銷的GOTY 殿堂級作品
獨立遊戲很難拿TGA的最佳遊戲啦,geoff就是要把他弄成商業
大慶典,2020不是最二也會是對馬
而且最佳遊戲也不是只有TGA在搬,TGA也不是什麼公認的最有
公信力
Hades的確有拿很多最佳遊戲,也不乏其他關注度比較高的頒獎
單位
TGA欠對馬一個GOTY
DICE或是遊戲開發者大獎的年度遊戲都是Hades
2020欠13機兵最佳劇情==
哪一款有買榜 就那款過譽囉
雙人成行害我跟老婆吵架 糞作 幹
2020
XD
隻狼 有遊戲性 和 值得推敲的劇情
只有一個滿分的 是誰很明顯了吧
問就是2020 政治正確的結果而已
只看遊戲本身的話14是最弱的,那年的入圍陣容都算的上寒
酸了
什麼GOTY,2020根本是遊戲界的山羊
OW沒什麼問題吧,當年的遊戲影響力之大都徹底火出圈了
10/10 隻狼
2020看看有什麼,最過譽的一年==
16
個人最愛隻狼
隻狼
2020
2020
10/10 無誤
10/10 實至名歸
有一年很奇怪 其他都很棒
2020高處不勝寒
16過譽 20最爛
21年一堆大作延期,而且雙人成行確實是搞出有搞出不一
樣的東西出來
曠野那年還有奧德賽,應該是最神仙打架的一年
2020噁心
10/10最爛沒爭議 隻狼對刀真的超爽超帥音樂又好聽
OW在當年獲獎沒問題 風潮也有帶出來
2020就是笑話
2020實至名歸,知名度遠觸沒在玩Game的人,影響力之大超
乎想像,絕對該給他
這串裡面目前最多玩家的是OW,不意外的PTT又在反社會了
最多玩家又不等於最佳遊戲 不然馬車8會贏曠野嗎?
89
[閒聊] 《TLOU2》得獎數超越 《巫師3》根據GAME OF THE YEAR AWARDS TRACKER統計,《最後生還者 二部曲》在2020年拿下261個 獎項,超越2015年《巫師3:狂獵》的260個獎項,成為史上得到最多獎項的遊戲。而在2021 年尚有未頒發獎項的情況下,這個數字有可能再增加。 自2003年起,首度獲得超過100個獎項的遊戲為2009年的《秘境探險 2:盜亦有道》(112個) ,而獲得超過200個獎項的遊戲則有:79
[情報] 戰神諸神黃昏獲時代雜誌評選2022 GOTY時代雜誌選了10款2022年的最佳遊戲 10. 忍者龜 許瑞德的復仇 9. 樂高星際大戰 8. 惡靈古堡8 dlc57
[討論] 大家覺得今年的GOTY會是哪款遊戲阿是這樣啦 突然發現也快年底了 雖然TGA因為去年10/10變成了野雞獎項 (還拿一堆獎 笑死) 不過我們還是可以討論一下39
[問卦] 歷屆的GOTY 哪一個最頂??從2014年開始舉辦的TGA 是遊戲界的重要頒獎典禮 其中的年度最佳遊戲(GOTY)更被被視為遊戲業界中最為重要的榮譽之一 歷屆的GOTY如下 2014 闇龍紀元:審判 2015 巫師3:狂獵38
[閒聊] 2022的GOTY是不是要提早開打了今年TGA的入圍名單稍早已經公佈了 對比以往...真的很弱 但疫情影響 沒辦法 倒是那個 最期待遊戲 的陣容 Elden Ring32
Re: [問題] TGA的公信力現在回復到哪了看了一下TGA歷年的GOTY 2014:闇龍紀元:審判 2015:巫師3 2016:鬥陣特攻 2017:薩爾達傳說:曠野之息30
Re: [情報] 2022 GOTY 提名直播推特有人整理2014 TGA創立以來 SONY發行(注意,是發行)的遊戲在歷屆的入圍成績 SONY在歷年主要的發行遊戲包括: 2015 血源19
[閒聊] 戰神5拿不了goty是天注定吧對ㄚ 當年2018 rdr2 vs 戰神4 當時評審選了一個 玩家「普遍」覺得比較好玩的X
[GOTY] 戰神諸神黃昏真的是敗在商業政策上說實話艾爾登法環這個遊戲已經神格化了 無疑是目前人類在21世紀中所能做出最好的遊戲 以戰神諸神黃昏的水準 去其他年度拿個三座GOTY也不成問題 但偏偏為了趕年報硬是推在2022年發行
爆
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