Re: [閒聊] 2016的GOTY不給OW還能給誰?
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: GOTY
: 2016年頒給了OW
: 部分人有些許疑問
: 那麼
: 2016的入圍者還有
: 毀滅戰士4 (DOOM4-2016)
: INSIDE
: 泰坦降臨2
: 秘境探險4:盜賊末路
: 要頒的話不給OW還能給誰呢?
: 秘境4?
: 同場加映
: 2020沒有懸念的話應該要給對馬戰鬼
話說法環今年把TGA跌回神壇
就想到黑暗靈魂3也是2016年的作品
可是在2016最佳遊戲連入圍都沒有?
先不論魂3是不是大型DLC
最佳RPG還真的被巫師3的DLC拿走
到底是發生什麼事啊?
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人類持續地在星空中尋求真理
但若沒有帝皇及他的死亡天使的神力護佑
我們已立於毀滅的邊緣並已然墮落
在鮮血裡冶煉 於戰鬥中鍛造
我們是人類中的活體武器--星際戰士
<<戰鎚40000:星際戰士>>
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血酒真的好玩啊
那時候沒有話語霸權啊
酒與血是真的強到炸,可以當作巫師3.5來看待
沒辦法 血酒太強 而且當時大部分人還是覺得魂太難了
不夠潮
那時候魂系還是小眾吧
血與酒告訴你什麼才叫DLC
血與酒實至名歸阿!
窩也覺得魂系在隻狼之前都不到太紅 就是說到難會提到
血與酒跟鬼一樣
血與酒真的很優秀呀,魂系列到3已經有點難突破了
因為巫師3血與酒就像一個獨立遊戲了
不如說這幾年歐美不行,如果五五開獎也一定給歐美廠==
兩個都有玩 但我投黑魂一票 純粹個人喜好
應該說黑魂2都入圍過黑魂3沒有滿意外的
血與酒真的好玩
沒入圍是滿離譜的 三算各方面都很平衡的作品
魂3確實該入圍 沒得獎就還好 但竟然連入圍都沒==
魂3是目前為止我最推人的魂系遊戲
血與酒太強
結論是TGA還是以話題熱度為主
血酒太強 純看"最佳角色扮演"項魂三有入圍的只是沒贏
魂3我覺得是完成度最高的魂系
魂三有千萬銷量還在小眾…..
血與酒太強
其他不論 在RPG這一塊上血與酒就真的最強
血源比較好玩欸 不過真的難很多==
這次法環的勝利不也因為成功吸引到新玩家擴展了版圖
魂三很強,但那時候還是小眾,剛起步吧
千萬銷量也是後來慢慢累積
累積到後來隻狼要出之前就已經很多人關注了
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