[閒聊] 寶可夢的放生劇情 是要表達什麼?
如題
不常使用的 就傳回電腦就好
而且動畫應該可以突破遊戲限制 不見得只能帶六隻而已
但動畫中 不定期出現放生的劇情
這樣的編劇是有什麼用意
想要表達什麼?
--
問比雕
刷寶啊 看看真司
認同台灣宗教團體 集體放生活動
常盤森林
比雕
這橋段很重要啊 要表達人類不是永遠只會把寶可夢抓走
要這樣的話 一開始不要有精靈球的設計就好
你以為每個人都有大木博士當爸爸家裡有一座山跟整個鎮的牧
場嗎?現實養一隻金毛獵犬飼料就很貴了,養幾十隻飼料錢一
般人出得起?你以為丟電腦就不用吃飯了當寶可夢數碼寶貝嗎
?就算是數碼寶貝也要吃數據餒==
玩一玩之後玩膩了會給自由 絕對不是要對方做奴隸一輩子
綁在上面的魚會死吧
寶可夢伯是寵物,有點難比
亂放生會破壞生態系啊
養不起總能放精靈球吧
*不是
小智都是放在原本就有該物種的生態系應該沒破壞生態的問題
動畫不能突破6隻限制啊
無印演過抓到第7隻大鉗蟹自動傳回給博士
我意思是說 動畫不是遊戲 劇情根本不需要這樣設計阿 沒必要套用會傳回去的設定
小智不是養了一堆肯泰羅嗎 那一堆有沒有放生
照動畫表現他們不是放在電腦裡欸 是傳回給博士研究所 而
且還是小智有靠山有博士幫養 不然一般人還要領回家養 哪
養的起
放生我只服火箭隊
沒有 都爸爸在養
火箭隊是放生 小智比較像棄養
因為動畫沒有電腦 遊戲中電腦會塞爆
所以你看整個劇情 路邊訓練家有6隻的超少 養不起
有6隻的要嘛是館主有經費 不然就是主角有博士爸爸
養吃草吃蟲的 路邊放出來吃就好 或養毒系的 吃土
※ 編輯: yoyoflag (182.234.103.42 臺灣), 12/15/2022 12:29:58剛好手上寶貝球不夠用了
火箭隊放生回都好感人
遊戲省略了玩家餵養的過程
阿就不想養==
為什麼沒必要?
動畫這樣表現很合理,也很符合整個世界觀的設定啊
而且比起小智那一大堆寄放在老爸那邊的寶…(高人氣寶之外的
那一卡車)
偶爾一兩隻安排放生的劇情,觀眾反而更有記憶點
不能把寶可夢吃光,要永續經營
就像釣到小條的魚要放回大海一樣
問就是比鵰
看你的敘述你也是蠻雲的 遊戲也可以放生啊 動畫裡面的
存電腦就是傳到大木博士研究所 有問題嗎
但動畫裡面抓了就得要有戲份啊,不想一直拍大木研究所就
只能放生了
再見了 不能幫我奪冠的廢物們
先去把火箭隊放生的那幾集看完我們再來談
不對 日月奪冠也被放生了QQ
火箭隊放生都在在騙人眼淚的,真的超難過
火箭隊太強的不放生到頭來會被送去老大那邊啊
武藏基本上看到寶可夢能過更好生活的都不會去攔
不然就要像果然翁這種堅決認定跟著火箭隊才是他要的
你乾脆養草系好了,只要放出來曬太陽就好==
你不會真以為要當訓練家這樣隨便養的就能跟遊戲一樣練到
一百等努力值滿招式學好學滿吧
火箭隊根本選錯職業啦,他們倆其實只想自由過活,抓皮卡
丘現在根本走過場
我會放生是因為箱子快塞滿了,我至今放生了快600隻草
貓
其實就算是遊戲,日月版提到電腦裡的寶可夢其實都是去寶可
度假地打工,可見存入電腦並非只是丟進整理箱,而是大型農
場的概念。與動畫的設定相差不遠
90
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爆
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