Re: [閒聊] 其實鏈鋸人根本不用那麼多經費吧
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言:
: 小動作描寫一堆
: 甚至有時候感覺比打戲還要認真
: 文戲也做的文青樣
: 最近幾集才開始比較出色
: 至少捏壽司沒有做爛
: 這樣看的話
: 經費感覺溢出 才會有一堆多餘的畫面吧
: 這部的問題是不是經費太多了
: 我很好奇
轉一個對岸看到的回覆:
「電鋸人是屬於劇情越後面越火,但真正火出圈那會已經接近尾聲而且是連續獲獎的前提下才拉了一大波路人入坑,而從第二部開始連載的十二卷首周初動成績就23W能看出,雖然第一部前十一卷達到了卷均百萬的成績但實際核心粉沒有那麼多,動畫開播前粉絲在吹mappa在吹讓路人動畫黨以為電鋸人真的有那麼神,實際上電鋸人確實神但那都是中後期的劇情了,劇情緊湊又腦洞大開而且各種轉彎而不是像動畫現在前期劇情老是過渡過渡又過渡,文戲回憶一大坨就是沒啥推進,你說刪減吧光是肌肉惡魔那段刪了都已經被拿出來婊一大通,各種毀原作的說法都出來了,不刪原汁原味又說無聊,估計不少人想看的是幻想中的電鋸人而不是實際中的電鋸人
對於電鋸人動畫我評價是mappa繼續堅持做下去就好了,熬過了原作評分最低的階段後面劇情會一直上升,刀魔篇雖說是起飛篇章但它的結尾還是偏向熱血少年漫「主角團被打倒——跑去修煉——反殺反派」的傳統路子,而從蕾塞篇開始每一個篇章不管是發展還是結
局都偏離熱血套路越來越遠,這才是電鋸人標新立異的地方而不是傳統熱血漫的一員」
就繼續看怎麼樣就好了
--
看來是丸了
鏈鋸人漫畫前期之前也沒看到幾個在討論 還是有?
但是批評的人大多不是在罵劇情無聊吧…
對了另外補一下我前幾週對你洽輪迴狀況的觀察,結果現
在還是這個狀況,說明你洽跟風反串仔真的多,真的要討
論也不會來這裡
就像我曾經發文稱讚媽帕的撩戲,總之我現在就是坐等蕾
塞篇,做壞就直接轉黑粉
蕾塞篇我個人是滿期待的,其實動畫目前除了傳統打戲褒貶不一外,在文戲上或很吃氛圍 的橋段(姬野犧牲、槍擊、捏壽司)都做的很不錯,而蕾塞篇幾個爆點按照此狀況去演出 的話,效果大致會滿不錯的。 例如煙花大會下親吻(咬掉舌頭)那段實際動畫化配上BGM應該會是絕殺! 當然前提是後續動畫維持目前風格
※ 編輯: SCARHSCARL (114.32.100.230 臺灣), 12/16/2022 09:57:15動畫我覺得現在有個大矛盾點在走到劇情中後期只會越
來越大。山中龍選擇走寫實,盡量去誇張化。但問題劇
情後面其實開始腦洞大開,有很多地方就是惡趣味,誇張
,搞怪等ㄎㄧㄤ的元素。
我推文被刪了?
我應該沒有主動刪,不然就是編輯文章時有可能動到了…抱歉可以麻煩再回一次嗎
但因為去寫實化,你會發現在搞笑或者很有趣味的日常,
在動畫淡如水(這點在居酒屋那邊尤其明顯,原作這邊
其實很有趣味,但動畫選擇的方式讓他變得很平淡的過
渡)
目前動畫文戲是表現最讓人滿意的,而原作後期的確也
有不少文戲,但那部分放在整部作品中,比例其實不算
高,反差的趣味性可能還是鏈鋸人的醍醐味所在
像小小紅快餐店打工跟跳舞機那段,我就覺得Mappa這種
寫實化走法,會很難呈現那個荒謬跟樂趣
這倒是,目前動畫觀看下來也隱隱感覺到增添嚴肅感和部分橋段弱化BGM,讓一些漫畫比 較會讓人會心一笑的地方效果減弱(如第三集在MKM面前鬥嘴、本週在秋前面爭吵等,黑 色幽默的地方倒是還行(小小紅砍完蛇女刀哥說要跟姬野前輩辭職),希望後續動畫能在 這些方面改動
※ 編輯: SCARHSCARL (101.10.6.11 臺灣), 12/16/2022 10:24:57所以是原作的鍋啊?XD
大家都是看過原作的,應該都能分得出來劇情是從哪裡開始起飛吧?
※ 編輯: SCARHSCARL (1.171.180.173 臺灣), 12/16/2022 11:00:53這部令人不解的是OPED的表現手法又很大膽,跟本篇呈現
落差頗大,看得出製作組有些人很有想法的
難怪會有ED才是本體的論調==
以對岸B站的每週ED下面回覆舉例,在噴動畫噴得最兇比西洽兇十倍的B站,這種論調在3- 6集的時候很盛行,然而從7開始就大幅減少,8-10幾乎沒有了,甚至ED9還有第一時間回 覆說「你看,動畫正片帶不動節奏了,開始帶ed的節奏了,說好的只有ed能看呢?」,某 種程度上說明動畫後續集數觀感上有越來越好的趨勢,然而你洽大多卻跟丁守中一樣時間 定格在某個時間點出不來
※ 編輯: SCARHSCARL (1.171.180.173 臺灣), 12/16/2022 11:29:42爆
[22秋] 原作黨覺得鏈鋸人動畫好看不想看到只有有意見的人在大聲 原作黨 漫畫整套都有收 炎拳也有 刷的次數沒特別數 但至少有10次以上 我就覺得動畫做得很好看95
[討論] 鏈鋸人第幾話開始神起來?朋友沒看鏈鋸人漫畫 這次動畫出來之前大家都在吹就來一探究竟 但看完前2話認為就是普通王道漫畫 覺得大家吹太高了,有點失望 鏈鋸人上半場就屬中上之作吧35
Re: [鏈鋸] 電鋸人監督中山龍關閉推特評論藤本的漫畫很多時候也都不是依照現今漫畫文化常見的分鏡下去畫的 仔細看就會發現他的作品有大量電影剪輯手法的影子 這也是為什麼常常可以看到一些文章說鏈鋸人和炎拳很有電影感 所以至少我覺得 這篇訪談講的內容沒啥問題 往電影更常見的手法去呈現動畫是還蠻不錯的想法29
[22秋] 鏈鋸人 05 小小紅可愛漫畫裡看起來就是很慘很雖小的諧咖角色 喜歡她的點就 真的很遜炮 有些橋段不知道在衝殺小到很好笑 不過這點要到越後面才會比較有感 動畫加上配音後前面可愛的程度突然翻倍25
[閒聊] 咒術/巨人final/鏈鋸人 怎麼排?作為Mappa新時代三本柱的作品 咒術迴戰 經費足又有野心 不管是作畫 音樂 節奏都是水準之上的作品 也是有成功的紅出圈19
[22秋] 鏈鋸08看了真的不太好受(雷)這集08真的是把劇情呈現的比漫畫好, 終於把動畫的優勢給發揮出來了。 (動畫的渲染力大於單格黑白畫面) 要讓人情緒起伏,莫過於賜死討喜的人物, 在漫畫裡的姬野前輩,- 現在應該可以問了吧 其實從上集就這麼覺得 姬野從廚房走進她房間那段,視角怎麼改淀治外型應該都不會變成那樣才對,還是這是阿 龍 所謂的寫實感?
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[討論] 大概理解鏈鋸人動畫走寫實風的原因最近補完路人超能100的動畫跟原作漫畫後有了一點想法 路人100原作漫畫文戲一樣精彩,動畫就在打戲跟日常裡加了不少戲,讓劇情即使沒發生什 麼大事件也有東西“演”給觀眾看 外加BGM真的下得很棒 而鏈鋸人動畫老實說,感覺野心更大10
Re: [閒聊] 在我眼中鏈鋸人動畫目前的處境個人覺得 這作品本身前期就沒什麼爆點 我前面漫畫也是一度沒看 是到後面各種神經病 超展開 各種神奇台詞跟分鏡出來才好看 那改編講真的花那麼多錢 最奇怪的就BGM5
[22秋] 鏈鋸人 06第六集 對應漫畫15~18話 小小紅的叫聲XDD超爽,覺得MAPPA做鏈鋸人還是很精緻阿, 第一次提到經典的諾貝爾獎就是在這裡啊,有夠白癡, 想起來漫畫也是從這邊開始小火轉中火漫漫紅起來的。
爆
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