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Re: [閒聊] 其實鏈鋸人根本不用那麼多經費吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 其實鏈鋸人根本不用那麼多經費吧作者
SCARHSCARL
(SCARHSCARL)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:19

※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言:
: 小動作描寫一堆
: 甚至有時候感覺比打戲還要認真
: 文戲也做的文青樣
: 最近幾集才開始比較出色
: 至少捏壽司沒有做爛
: 這樣看的話
: 經費感覺溢出 才會有一堆多餘的畫面吧
: 這部的問題是不是經費太多了
: 我很好奇

轉一個對岸看到的回覆:
「電鋸人是屬於劇情越後面越火,但真正火出圈那會已經接近尾聲而且是連續獲獎的前提下才拉了一大波路人入坑,而從第二部開始連載的十二卷首周初動成績就23W能看出,雖然第一部前十一卷達到了卷均百萬的成績但實際核心粉沒有那麼多,動畫開播前粉絲在吹mappa在吹讓路人動畫黨以為電鋸人真的有那麼神,實際上電鋸人確實神但那都是中後期的劇情了,劇情緊湊又腦洞大開而且各種轉彎而不是像動畫現在前期劇情老是過渡過渡又過渡,文戲回憶一大坨就是沒啥推進,你說刪減吧光是肌肉惡魔那段刪了都已經被拿出來婊一大通,各種毀原作的說法都出來了,不刪原汁原味又說無聊,估計不少人想看的是幻想中的電鋸人而不是實際中的電鋸人
對於電鋸人動畫我評價是mappa繼續堅持做下去就好了,熬過了原作評分最低的階段後面劇情會一直上升,刀魔篇雖說是起飛篇章但它的結尾還是偏向熱血少年漫「主角團被打倒——跑去修煉——反殺反派」的傳統路子,而從蕾塞篇開始每一個篇章不管是發展還是結
局都偏離熱血套路越來越遠,這才是電鋸人標新立異的地方而不是傳統熱血漫的一員」

就繼續看怎麼樣就好了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.230 (臺灣)
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fenix22012/16 09:26看來是丸了

ScottHulu12/16 09:29鏈鋸人漫畫前期之前也沒看到幾個在討論 還是有?

hank8117712/16 09:31但是批評的人大多不是在罵劇情無聊吧…

SCARHSCARL12/16 09:32對了另外補一下我前幾週對你洽輪迴狀況的觀察,結果現

SCARHSCARL12/16 09:32在還是這個狀況,說明你洽跟風反串仔真的多,真的要討

SCARHSCARL12/16 09:32論也不會來這裡

SCARHSCARL12/16 09:32https://i.imgur.com/zvtoYSt.jpg

CAtJason12/16 09:43就像我曾經發文稱讚媽帕的撩戲,總之我現在就是坐等蕾

CAtJason12/16 09:43塞篇,做壞就直接轉黑粉

蕾塞篇我個人是滿期待的,其實動畫目前除了傳統打戲褒貶不一外,在文戲上或很吃氛圍 的橋段(姬野犧牲、槍擊、捏壽司)都做的很不錯,而蕾塞篇幾個爆點按照此狀況去演出 的話,效果大致會滿不錯的。 例如煙花大會下親吻(咬掉舌頭)那段實際動畫化配上BGM應該會是絕殺! 當然前提是後續動畫維持目前風格

※ 編輯: SCARHSCARL (114.32.100.230 臺灣), 12/16/2022 09:57:15

RushMonkey12/16 10:13動畫我覺得現在有個大矛盾點在走到劇情中後期只會越

RushMonkey12/16 10:13來越大。山中龍選擇走寫實,盡量去誇張化。但問題劇

RushMonkey12/16 10:13情後面其實開始腦洞大開,有很多地方就是惡趣味,誇張

RushMonkey12/16 10:13,搞怪等ㄎㄧㄤ的元素。

leshphon12/16 10:14我推文被刪了?

我應該沒有主動刪,不然就是編輯文章時有可能動到了…抱歉可以麻煩再回一次嗎

RushMonkey12/16 10:14但因為去寫實化,你會發現在搞笑或者很有趣味的日常,

RushMonkey12/16 10:14在動畫淡如水(這點在居酒屋那邊尤其明顯,原作這邊

RushMonkey12/16 10:14其實很有趣味,但動畫選擇的方式讓他變得很平淡的過

RushMonkey12/16 10:14渡)

※ 編輯: SCARHSCARL (101.10.6.11 臺灣), 12/16/2022 10:17:31

RushMonkey12/16 10:17目前動畫文戲是表現最讓人滿意的,而原作後期的確也

RushMonkey12/16 10:17有不少文戲,但那部分放在整部作品中,比例其實不算

RushMonkey12/16 10:17高,反差的趣味性可能還是鏈鋸人的醍醐味所在

RushMonkey12/16 10:18像小小紅快餐店打工跟跳舞機那段,我就覺得Mappa這種

RushMonkey12/16 10:18寫實化走法,會很難呈現那個荒謬跟樂趣

這倒是,目前動畫觀看下來也隱隱感覺到增添嚴肅感和部分橋段弱化BGM,讓一些漫畫比 較會讓人會心一笑的地方效果減弱(如第三集在MKM面前鬥嘴、本週在秋前面爭吵等,黑 色幽默的地方倒是還行(小小紅砍完蛇女刀哥說要跟姬野前輩辭職),希望後續動畫能在 這些方面改動

※ 編輯: SCARHSCARL (101.10.6.11 臺灣), 12/16/2022 10:24:57

kuroxxoo12/16 10:47所以是原作的鍋啊?XD

大家都是看過原作的,應該都能分得出來劇情是從哪裡開始起飛吧?

※ 編輯: SCARHSCARL (1.171.180.173 臺灣), 12/16/2022 11:00:53

bollseven12/16 11:17這部令人不解的是OPED的表現手法又很大膽,跟本篇呈現

bollseven12/16 11:17落差頗大,看得出製作組有些人很有想法的

bollseven12/16 11:17難怪會有ED才是本體的論調==

以對岸B站的每週ED下面回覆舉例,在噴動畫噴得最兇比西洽兇十倍的B站,這種論調在3- 6集的時候很盛行,然而從7開始就大幅減少,8-10幾乎沒有了,甚至ED9還有第一時間回 覆說「你看,動畫正片帶不動節奏了,開始帶ed的節奏了,說好的只有ed能看呢?」,某 種程度上說明動畫後續集數觀感上有越來越好的趨勢,然而你洽大多卻跟丁守中一樣時間 定格在某個時間點出不來

※ 編輯: SCARHSCARL (1.171.180.173 臺灣), 12/16/2022 11:29:42