[業配] 全球手遊營收陷入萎縮
https://udn.com/news/story/6811/6842521
全球手遊營收陷入萎縮
全球手機遊戲市場今年營收可能陷入萎縮,是智慧手機時代開啟以來首見,主因是廣告成本上升、消費支出下降,以及疫情紅利消退。
英國金融時報(FT)報導,自2008年蘋果推出App Store,手遊市場迅猛成長到約1,000億美元,占遊戲業整體營收的一半,不過,研究業者Ampere Analysis最新預測,今年手遊營收會比2021年少6.4%或60億美元,全球三大遊戲市場美國、中國大陸和日本都疲弱。
另據資料業者Newzoo,今年營收將減少6.4%到922億美元,急劇扭轉過去的成長態勢;
2021年營收增長7.4%,2020年防疫封鎖帶動虛擬娛樂熱潮,增幅更高達25.6%。
疫情期需求和獲利激增的情況已經過去,今年,整個遊戲產業今年都面臨不景氣,另外,供應鏈問題也影響最新款遊戲機的銷售。
高人氣遊戲Candy Crush總經理葛林則對手遊的未來「非常樂觀」。他說,許多市場的智慧手機滲透率還能大幅升高。業界有人和他一樣同樣看好長期展望,但對復甦何時到來沒有共識。
歐洲大型手機遊戲開發商Playrix共同創辦人巴克曼認為,經通膨、匯率、許多外國公司面臨俄羅斯市場消失等因素調整後,今年的不景氣其實沒那麼糟。然而,他看到一個更大的問題,手遊市場正在成熟,甚至可能已經飽和。
除去年基期過高外,今年全球通膨,玩家消費力也受到影響,但相較於其他消費性電子產業動輒衰退20至30%,全球手機遊戲產業僅衰退6%,影響仍相對輕微。
國內遊戲大廠橘子表示,去年受疫情推波助瀾,宅經濟效益來到最高峰,成長力道遠較前年強烈,但這只是特例,疫情恢復平靜後,市場需求回到過往水準,遊戲產業長期來看,依然是向上成長趨勢不變。
觀察國內各家遊戲商今年營收表現,橘子前11月營收106.46億元,年減0.8%,大致與去年持平,並無明顯衰退。
鈊象前11月營收108.46億元,年增4.3%,創歷史新高,全球手機遊戲市場雖呈現小幅衰退,對台廠的影響不大。
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想不到吧,這其實是捧特定廠商的稿子啦ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
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男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物?
1.一台PlayStation 5,加贈原神全滿命帳號
2.一柄菁英無線控制器,附贈Xbox Series X
3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub
4.一張GeForce RTX 4090 Ti,搭配火災全險
5.一位喪偶人妻,帶著與她長相相似、還會陪你一起玩雙人成行的8歲兒子
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都集中去少數遊戲了吧
原神:什麼萎縮?
手遊轉蛋是壞文明
哇 6.4%欸 好萎縮喔
怎麼會有人去玩垃圾手遊,重點是還花錢?
就純粹是 因肺炎意外爆衝一波後修正而已吧
就像有人花錢買統一布丁來吃一樣吧
尬酪梨好喝耶
黃賭毒好賺阿
怎麼可能,那些大老闆手遊不是賺很爽嗎?
手遊就免洗 被騙久也會變聰明
該把抽農這模式淘汰掉了
手遊大多都超無聊
就疫情造成的異常爆漲回歸常態而已吧
原神:甚麼萎縮 ?
Candy crush真的是躺著賺
candy crush幾年啦,撐這麼久也太神
做免洗垃圾又不會經營才會怕萎縮啦
讚喔 應該減少垃圾手遊的產出 只保留優質手遊
彈珠馬娘原神:
手遊就都是垃圾 優質手遊XDDD
原神:萎縮是因為你廢 自己不爭氣
轉蛋手遊仔只會嗆營收 那神來也這種的應該比你們口中的
原神優質十倍
就從非常好賺變成好賺而已 少數遊戲還是盆滿缽滿
其實是老黃的錯, 顯卡現在崩崩,PC玩家校正回歸
其實正常 之前網頁遊戲也是賺的翻過去 後來手遊出現就慢
厄...講難聽話 打麻將賭十三隻遊戲性比卡牌對撞還好些...
慢被取代 手遊之後一定還會換個花樣再來騙你轉蛋
沒在怕好嗎,中國人難道有手遊以外的選擇?
基本免錢最貴的這種模式之後大概就是換個載體繼續撈而已
基本上會是瘦死的駱駝比馬大吧? 起起伏伏本來就正常
能出去玩誰要花錢在手遊上
樓上的是不是搞錯什麼了,原神是PS5遊戲,哪是手遊,
別亂講
開始對轉蛋抽卡遊戲感到疲勞
才6.4 賺爛了好嗎
剛創記錄怎麼就萎縮了
其實從賭的定義轉蛋不是賭,因為你不會有籌碼收益
轉蛋真正的本質只是看運氣將商品價格非對稱定價
全球經濟衰退的影響吧
除非今天轉蛋是花150石有機會出現15000石才是賭
玩久終究會發現手遊變化性還是比不過主機遊戲
定義一直都是由立法機關講 你說有倍數獲利才叫賭
荷蘭比利時是 現實貨幣購買不透明非等價物品 就算
應該說重點更放在 轉蛋是商家這邊的絕對贏家絕對獲利
幾年前就在講萎縮 還不就轉蛋吃法越來越難看
雞蛋都漲價了誰還抽轉蛋 (雞蛋能代入通膨過的任何必需品)
這倒是,自己著重在閒家有無籌碼收入的部分了
10倍?神來也如果有辦法賺到一個月1000億台幣 那的確是
優質手遊啦 TGA還是sony應該會全獎項都給他
不就經濟衰退?
手游垃圾是很多啦 但還是有可以玩的 至少我覺得音game在
手機上就是跨時代的進步 在任何電腦或主機上都搞不出手機
上的玩法 所以我一直以來也只有玩音game類手游 而且自此之
後就很難玩的下其它平台的了 至於音game以外的 可能多數
是垃圾沒錯 因為我完全玩不下去
寧願花錢買廣告,不願花錢做遊戲.標準手遊
出一堆垃圾免洗手遊 會萎縮也不意外
是前面膨脹的太異常了吧…
橘子最大課長已經重心轉去天堂w了 明年等著看衰退
誒原神玩起來還比某些盤子遊戲還省錢
想到馬娘瞬間就能理解,看來新的手遊消費時代要來了
手遊都他媽的炒短線 貴到死不然就農到死
與其被坑爛不如等退坑號 免錢又能爽
也爽不了多久 一兩個月後強度榜洗牌人權又要大風吹 最好是
當本子黨隨便尻一尻就算了
就全球經濟變糟連帶消費力降低吧
先看看因為疫情有多少人失業/收入減少吧?
沒錢/收入少了當然課金少了
怎麼不看看其他電子遊戲衰退20%
通膨成這樣,實際薪水後半年又開始短縮,誰還有錢
課金
博弈類手遊就是強無敵
手遊也盛行超過10年了 走上一般產業週期而已
是之前拉太高 這陣子回復平穩才對
因為手遊貴又太免洗了
盤子怎麼不花錢了...
看一些日本/中國實況主也開始走微課路線 ,中國讓人意
外啊
優質手遊,還是手遊。
明明就還是賺爛,需求減那麼一點就喊不景氣
代表新世代玩家開始長大了 發現轉蛋都是__
神來也收益怎麼可能跟原神比...拜託找一下資料再來說吧.
..
國內遊戲大廠橘子???
沒有不景氣只有不爭氣,看看鈊象米哈游,人家有衰退嗎
?
爆
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