[閒聊] 遊戲王 むとcs 27人店賽四強 feat. 一月表
四強
https://twitter.com/muto_yp/status/1604062400197824513
優勝
ぎょじん(60イシズティアラシャドール)
https://pbs.twimg.com/media/FkLGPO-aMAAqOGc.jpg
準優勝
なの(鉄獣スプライト)
https://pbs.twimg.com/media/FkLGPO-akAIemSI.jpg
3位
エルサ(サンダードラゴン)
https://pbs.twimg.com/media/FkLGPPBaYAASqDv.jpg
4位
ザッキー(神碑)
https://pbs.twimg.com/media/FkLGPO9aMAEANRW.jpg
27副參賽牌組
https://twitter.com/muto_yp/status/1603928359029071872
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不太妙
壹世壞回到影衣構築後看起來還是很能打
如果之後還是常常看到壹世壞出現在餅圖上
四月表K社大概會抄家滅族了
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割草可能被限一或禁止吧
在餅圖上沒差吧 不要每次都超過50%這種誇張比例就好了
事實證明噴墓跟墓地融合兩個就不該同時出現,智障。= =
不行,還是太帥了(開門撞臉
蛤 以為全家死光光結果還能死者蘇生喔
不過四月表基本上一定會被砍到應該是雷精 壹世壞被大砍後,鐵獸雷精上位率感覺有點高
壹世壞還在?還以為全掰了
我的天哪壹世壞你變得比以前還帥
14是砍一卡能生兩終端跟本家砍一下沒全家,64還更痛。
64壞鎖格子除外是更高級妨礙
現在斷定四月怎麼砍還太早
1112看烙印要怎麼出吧,還有主流的DB包
這個環境的低標大概就是要打贏雷龍或咒法雷精靈
那個高標了屬於是...咒法雷精至少是這兩周的賽場強權
低標是打贏害鳥吧
60的穩定度應該不會讓14壞再被斬了 如果1112沒意外(
K社:砍成這樣還不死,那只好出更強的主題了^ ^
就算打40 影依濃度愈高就愈卡手 可是滿門抄斬後大概也很難
不混影依
都幾年了還要解小米
這個環境的守門員應該是神碑吧
要回歸60牌型感覺就不會太好打 不好噴到 又會上手廢件 沒
抽到割草會不太舒服
4月表該不會是對小米下手吧
很難動小米啦 穩定度不高的東西
影依有赫聖女 就算小動物上手 也是比以前容易動
等之後吧 佔比太多再說
單一沒過40% 前三沒超過75%都好說
雖然小米safe但還是說一下過30%自己就要收拾一下準備
上路了
這樣強的到底是14壞還是影依啊
被五馬分屍的鳳勇幻影最巔峰也只吃了37%
禁割草就好惹
壹世壞現在就是當融合點
實卡神碑不會被打斷手嗎-.-
再聲明一次,這是影依牌不是壹世壞
23pp強化的銀河眼,有沒有機會偷到上位
這幅60的影依的濃度比較高,不然我覺得這個應該叫堆
墓融合GS
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Re: [閒聊] 遊戲王 1109發售後兩日 餅圖改寫4/25-5/2 來源: 雷精來到65% 修女攻佔第二36
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[閒聊] 遊戲王MD是不是終於追上進度了昨天實卡一月卡表出來 壹世壞被砍爛 剎帝利被砍爛 雷精靈是更之前就被砍爛了 跟朋友討論了一下,又看了一些實況主說,環境回到神碑跟白銀城21
[情報] 遊戲王OCG 9/14~9/28 上位餅圖採用新表伊西斯壹世壞 在雷精靈被砍成娛樂牌後 變成可以穩定餅圖50%up上位的超主流 開始期待一月表會多幾張新禁卡了16
[情報] OCG 1111發售後的第一周上位表壹世壞的上位餅圖占比7月表還要大 愈砍愈強的超主流 照慣例一月表大概會有大屠殺16
[閒聊] OCG一月表後116屆Nextplay杯參賽餅圖28人的比賽,主題百花齊放,很多六個月沒見老朋友都回來了 不過竟然沒人使用二火閃的閃刀姬 壹世壞還有一副7
[閒聊] 驅魔修女店賽包辦冠亞 擊落雷精太陽CS 102回 遊戲王店賽區 30人參賽 雷精靈*10 壹世壞*5 驅魔修女*3 和others 最後是驅魔修女包辦冠亞7
Re: [情報] 遊戲王OCG 日本選手權2022 入圍牌組這次ocg環境有趣的點是中國的和日本差異極大,中國的閃靈上位佔比一直沒有過50%,30 人以上的上位閃靈佔比略低於40%(算進16人以下會更低),和日本的雷精橫掃一切的情 況完全不同。 中國雷精主要的對手是珠淚(壹世壞),他們大致總結出珠淚卡組的下限不如雷精,但在 純二個卡組的對決中是珠淚略佔上風。例子是武漢250人大會雷精和珠淚都各45人參戰,1
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