Re: [討論] 好的異世界小說,在下的評比
幼女戰記其實是異端中的異端
你實際上很難真的放到異世界輕小說的框架下
我想多數人其實都會同意她比較應該歸類到戰爭小說的框架下 她是一部典型的戰爭/政治小說 異世界比較像是借殼上市的一種附加要素
異世界小說最常見的問題是主要目的/短期內次要標的不明的問題。
讓讀者痛苦的是寫了10幾集了但是最重要的主線核心還沒有出現,原因是作者自己也不確定。
有的只有突然不停發生的流水線事件的堆疊,事情發生了很多,設定增加了很多,但總是撥雲不見日。偏偏這種的有些傢伙文筆流暢度還不差,反而讓讀者掙扎很久。更糟糕的是堆疊到最後寫不下去強行結束。
(比如異世界轉生騷動,是前期什麼都不明確的開著內政掛,後期突然領軍要建國)
所以通常主要目的很早就確立起來的都是不錯的作品。如果以異世界來說,有些的目的是對召喚者復仇,有些則是在有限的期間內尋找回去的辦法。(無期限的很容易變成沒有目標,因為最後妥協回不去留在異世界)
雖然也有一部份的例外,那部份例外都是知道自己在幹嘛的作者。他們的目標是短篇短篇的快樂向,讀者只要高興的在這個短篇事件跟主人公們共舞就好,其中一場舞會沒有參加到,也不影響之後舞會的參與感。他們的主要標的其實不是完成完整的故事,邀請讀者跳舞這件事就是作者的主要目的,完成故事也只是附加的。比如某個美食番網購家/農耕村長小說,基本沒人會抗議他很流水帳。
另外還有一種是看似找不到目的,但實際上主要目的是主人公的成長,設計一連串的事件寫出完整的主人公,那是作者的目的,所以問題也不大。
日本的異世界輕小說很微妙的,有些人的寫作方式比較接近純正的日式小說筆法,有些則是帶著網路輕小說的隨意性質。前者通常會描繪好一個大架構後下筆,而後者比較是現在的主流。多數是不斷在網路短篇幅的連載,有些時候寫不出來斷更一陣子(笑)。
如果很明確的知道自己故事的目標在哪,通常後者不是什麼問題,雖然可能會有與早期預期的故事預計有很大的差距,但若是把世界建構起來被故事帶起來,那反而是順利的進行的證明。
一些轉生遊戲/偷看劇本/重生類的連載小說偏向這類,因為劇本已經固定了一半,剩下的只有「脫出」的問題。而且因為標的固定好了,也不太會有暴走的事情發生,所以這類反而是接近安全牌的作品。惡役大小姐會興起,也跟這種模式很安定好發揮有關。
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沒有目的或目的很爛~就會漸漸變得難看~通常是開掛系列
容易會出現問題~沒開掛至少可以寫一些變強的劇情~
作者能力不夠但想寫大事業 結果人物太多掌握不了爆走
只會虐殺神獸但不懂收尾領賞封爵怎麼處理 越寫越爛
推,但是標準寫法反而就不是輕小說了吧XD
跟月刊少女野崎君歸類到少女漫畫一樣啊XD
文筆不差專業斷尾就會想到月夜淚XD,被他騙很久最後發現
這傢伙想斷就斷
為啥不能 不是你喜歡餐廳氛圍就不是速食店
可以說不落俗套 但要說不太能放進框架就多了吧
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Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難原文恕刪,文長注意。 正好我個人興趣也是寫奇幻輕小說的,來摻一腳這個話題。 有許多人提到小說本身,所以我也會大量引用一些自己寫的小說內容來討論, 也是個好機會重新理清自己的寫作方法和脈絡,如果對小說內容有什麼指教的話 也歡迎討論~14
Re: [推薦] 台灣原創星球參賽作週五晚上,是個適合讀小說的時候。 繼續來推我覺得還不錯的比賽作品。 其實有興趣的人可以多去原創上面踩雷嘗毒, 我是蠻喜歡原創的介面,但那個彈幕感覺不好用= = 什麼——這個世界居然沒有輕小說!?完本[12萬字] 熟魚片12
Re: [閒聊] 成功人士轉生的故事很難寫嗎?除了提出來的太難代入是一個主要原因之外 最直接的原因就是會寫這種轉生龍傲天小說的人 基本上都是代入作者自身經驗跟價值觀居多 不然一個成功的人會吃飽太閒去寫這種龍傲天小說嗎? 他會成功代表他已經在現實世界當龍傲天了10
Re: [情報] 在異世界獲得超強能力的我(略 PV剛翻了一下漫畫的最新進度 本來是想看什麼時候播的 剛好查到有講 感恩 : 推 SHIRAYUKI: 這部不知道主線是什麼,流水帳類型比較喜歡爆肝工程師 11/17 18:18 : → SHIRAYUKI: 。 11/17 18:18 : 推 SHIRAYUKI: 看到貴族學校的保全無法處理小混混集團就棄了。 11/17 18:20 這部的主線就是沒有主線 單純看主角一直輾一直爽而已 劇情啥的都不重要 甚至你以為重要的也不重要 很多地方可以看的出作者處理的很幼稚 但這好像他高中還大學開始寫的東西 也沒辦法說什麼9
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難作為一個小說讀者、曾經自己試著創作小說的類作者、對奇幻設定感興趣的奇幻迷 我個人的回答是:難也不難 雖然有點廢話,但是我盡量把我以前曾經思考過的創作心得整理一下 首先我覺得最重要的一點是,創作者需要知道自己要創作的是什麼 放在原po的問題裡,可以解釋成要分清"真正"、"異世界"、"小說"這幾個東西的主次9
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難在下不才曾在本板寫過一部異世界的輕小說, 「沒魔法資質的我在異世界靠科技成為救世主」 你說的問題,是正好都有在本人的作品中提過。 ※ 引述《CaponeKal (CaponeKal)》之銘言: : 屏除那種拿遊戲數據直接套在世界觀還能顯現給主角看的垃圾輕小4
Re: [討論] 為什麼很多到異世界的都家裡蹲??這就叫套路啦套路 異世界本來就是幻想自己跑進RPG遊戲開始的 照這樣推論 異世界原本是「電玩玩家不小心踏入遊戲世界的故事」 然而異世界多元化,越來越脫離遊戲設定的模板後- 現在網路世代,發文互動都是即時的 網路世代有些人會有一種錯覺,就是以前的長篇連載小說家,接到讀者的反饋會很 即時。但其實不會,在書確定出版鋪路後,到第一批讀者寄信到出版社靠北作者再 由出版社送到作者面前,少說有一到兩週的時間,而且作者也沒空一一回答讀者的 問題,因為沒網路很不方便。
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