Re: [問題] 什麼時候會if近代史
鋼鐵雄心MOD推薦幾個IF歷史的
KR、KX
這兩個一起講 背景都是假設一戰同盟國勝利
差別在於後者過於魔幻
比如:
歐巴馬的爸爸在肯亞成立共產、泛非的的神權帝國
美國內戰蹦出一個黑人政權信仰火星教 認為人類最終目的是集體飛升
共產英國倒台後能讓日本雍正親王當英國國王
TNO(The New Order)
軸心國勝利的世界 德國封了地中海(最新版本拔掉這設定)、在中非用核彈炸出一個湖來用過於魔幻甚至還有一個政權有戰錘人類帝國的影子
英式和平
從魔幻變奇幻的世界線 尼古拉特斯拉在電流戰爭打贏愛迪生進而導致整個世界不一樣
你可以看到生化人、機甲、蝕食病毒、類似HIF2的移動城牆
世界線倒沒什麽創新 根本收束
老套的俄國內戰跟一戰而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.50.189 (臺灣)
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特斯拉不是本來就贏了愛迪生嗎?
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不然之前中國何必開發超高壓直流電傳輸
Pax Britannica
※ 編輯: NurgleJason (1.200.50.189 臺灣), 12/23/2022 16:26:5127
[閒聊] 1984 、高堡奇人、tno、kr哪個最慘?1984,小說,架空世界觀,世界有三個極權統治的大國 高堡奇人,小說,軸心贏了二戰,瓜分世界 tno,鋼鐵雄心4mod,一樣軸心贏二戰,但更瘋狂 kr,同上,同盟國贏了一戰,重整世界秩序 穿越到哪個世界線最沒希望?15
[閒聊] 如果大日本帝國還在,還會有ACG嗎?就在玩TNO 鋼鐵雄心4一個軸心國勝利的假想mod 看到這個世界就好奇,如果軸心國勝利,大日本帝國還在,還會有現代ACG整個的次文化嗎? 畢竟我們平常看的動畫漫畫都是戰後慢慢起來的,有些創作者還有受到60年代日本左派思想的影響,而且戰後日本的言論自由是比戰前高蠻多的 不過我無法想像,平常看的動畫跟漫畫都在宣揚民族主義之類的東西,雖然如果軸心國勝利的話,台灣大概還是殖民地就是了14
[閒聊] 如果有軸心國勝利但步入毀滅的作品如題 現在檯面上幾乎沒有假設軸心國勝利的世界 除了政治正確外 就是要面對軸心國的體制根本是自殺倒數計時的事實 而在鋼鐵雄心TNO,就是假設同盟國在1944被擊敗(雖然很牽強,尤其歐洲)10
[問題] 各位玩過最掉SAN值的遊戲/MOD/劇情是什麼我的話是鋼鐵雄心4MOD「The New Order」俄羅斯軍閥「科米共和國」的謝爾蓋線 簡單介紹「The New Order」背景 軸心國又贏了 日本稱霸東亞 高宗武成中國領導人 龍雲被政變關在監獄整日被虐待(遊戲中可以把龍雲放出來當西南軍閥領導人) 直布羅陀被德國關閘門 地中海變沙漠 因此義西兩國跟德國翻臉4
[閒聊] 鋼鐵雄心是不是各種幽默如題,鋼鐵雄心4和其模組 就是各種世界線可以挑戰 像是假設德國打贏一戰,協約國的主要成員除了中日以外都赤化的Kaiserreich,很多人戲 稱這才是正史 我們生活的OTL才是異聞帶宇宙6
[問題] 英國換誰當國王才是大新聞?我指的是鋼鐵雄心4的KRMOD的衍伸作 「Kaiserredux」 相比認真、正經、負責任的KRMOD Kaiserredux簡直來鬧的 美國內戰後被加拿大扶植的新英格蘭可以由洛斯克拉克夫政變4
[閒聊] 20世紀歷史作成ACG算神作嗎?如題,HOI系列遊戲,總是有各種架空歷史模組 像是Kaiserreich架空德國與中央同盟打贏一戰,英法赤化,美國面臨崩潰(現版本據說為 了平衡,1936內戰必定發生) TNO是架空軸心國打贏二戰,走恐怖故事路線 但四大勢力中,美國和義大利穩定,納粹德國和大日本帝國遲早會被自己搞死4
[HOI4] 原來這MOD還能讓陳澄波上位嗎鋼鐵雄心4MOD;Red Flood 背景:一戰打太久 導致各歐洲列強解體 俄國: 爆發內戰後 保皇派取勝後共和派+共產黨等阿撒布魯的團體跑到遠東並霸佔滿洲 成立「黃俄羅斯」 德國:一戰打太久 人民厭戰度爆炸了 共產革命成立歐洲第一個共產政權 法國:一戰填人民填太兇戰後又沒從德國掠奪到資源回血 因此一批信仰加速主義的藝術家推翻法國共和政府成立法蘭西先鋒國
爆
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