[閒聊] 想請教一下破曉傳奇。
https://www.pixiv.net/artworks/93382697
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/10/11/21/29/56/93382697_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/92604544
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/09/08/22/25/38/92604544_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/93579858
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/10/21/02/15/45/93579858_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/92607324
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/09/09/00/01/04/92607324_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/91088768
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/07/08/00/46/51/91088768_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/92869694
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/09/19/23/26/42/92869694_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/92621185
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/09/09/18/35/27/92621185_p0.jpg
現在Steam上面有特價,感覺折扣這次好多!
在爬文的時候有看到對於劇情好像都覺得太冗長了?
劇情上會比緋夜傳奇差很多嗎?還是說評價還不錯呢?
是說我有點想詢問一下,這系列遊戲是都要打第二輪以上才能體會遊戲樂趣嗎?
有看到好像很多東西都要第二輪以上的資源才玩得到的樣子?
我緋夜傳奇破完一輪、看完劇情就放著了……是推薦再玩第二遍嗎?
然後我看好像難度選擇也有差,選太簡單的模式反而沒有遊戲樂趣的樣子?
另外想詢問一下那個包是建議買基本的就好、還是要直衝數位究極版呢?
也有看到有文章在說DLC商法,那個是建議全部課下去才會有比較好的遊戲體驗嗎?
--
我有買緋夜跟破曉 緋夜打到一半就不想玩了
破曉有打完一輪 覺得還行啦 我都玩普通
破曉不用第二輪 以前二輪後的東西都擺在DLC了
就王道劇情 我個人是覺得還不錯
DLC商法就是給東西跟錢 我是覺得你不如開修改器
謝謝心得!是劇情因素不想玩嗎?XD
收尾有點急但還行
DLC東西滿多的 我覺得可以買 如果對SAO有興趣的話
那包我個人滿推薦的
DLC沒買也是能順順破 也不用特別練等
戰鬥很爽 劇情前面體驗可以
反正重點是看人物刻劃
一輪就差不多了吧
緋夜的話...有玩過以前系列作應該啃得下啦
至於故事的話 有一點點虎頭蛇尾吧 但整體走向算王道
人物小故事很有愛 整體完成度可以給不錯的評價
但拿來入門評價就偏兩極了
打小兵和王的機制有差 調難之後就王很難打
與其說劇情冗長,大的很沒意義的地圖還比較煩躁
劇情跟戰鬥我覺得緋夜比破曉好 緋夜打怪圖太冗長容易疲
乏破曉改善很多 玩起來比較不會那麼無力
傳奇系列最大樂趣就是幫角色換衣服 所以個人建議買DLC
一輪就夠了
另外是破曉的cp系統就搞人而已 讓人多跑幾次營火
緋夜我是打一半跑去看實況雲就是了 那個地圖真的不是普
通人受得了
一輪就可以了 難度我覺得沒差
DLC不影響遊戲體驗 如果喜歡玩換裝的話才推薦
這次是後期戰鬥會很煩 劇情算短
劇情很短吧 差不多三四章劇情就暴走 後面都是站樁解說
我只能說 好玩 比菲業好玩多了
該系列作第二輪因為可繼承道具能力加上熟悉連技的情況
下挑戰高難我覺得比第一輪有遊戲樂趣 前提是你有時間啦
因爲前兩章比較難才有買DLC經驗的說法,傳奇系列如
果沒要全收集全要素一輪就可以了,破曉則是可以一輪
白金
戰鬥不錯 但是劇情偏爛 如果喜歡看閃光吃糖可以買
劇情破曉就正常rpg 的長度50小時內可以打完
劇情就及格範圍 幾個比較大的槽點 但遊戲體驗好滿多的
這部劇情不能帶腦看,第一章普通王道路線是還好,可
是越後面越糟糕,後面直接擺爛又崩壞。只想看發糖的
話再考慮看劇情,王道不是問題,有問題的是故事寫爛
是目前steam上能玩到的、扣掉ToZ以外,To系列劇情墊
底的
講及格邊緣才對 有些人能接受 有些人受不了
還有演出很糟糕也是問題
個人是B>Ar, B的戰鬥真的很爽,skit 貝姐反差萌
不過這部小劇場很讚 不過每部傳奇的小劇場都很讚就是
破曉蠻好玩的啊,只是最後一章的地圖真的設計太冗長
,作業感很重。
劇情也是B>Ar . Ar開頭真的不錯,打完五領劇情像趕
火車,下半部整個趕工的痕跡很明顯,尾關地圖還給你
上下顛倒拖台錢,不過整體來說還是值得買,男女主角
CP太好嗑
劇情前面王道,後面不知道是三小
你有信心可以無視劇情邏輯壞死的部分就能玩
戰鬥只打一輪的話破曉比較舒服吧,緋夜玩起來超不爽
劇本看人吧,我比較無法忍受緋夜的鳥為什麼會飛
緋夜就復仇劇;破曉救老婆
劇情也沒那麼差 就愛情劇 糖發好發滿
差的點大概是最後一個魔王沒什麼魔王格調
破曉就明顯只做一半 後面隨便趕趕
破曉戰鬥就1001招轟霸霸道滅封
破曉那個最後一關我印象很深刻 把迷宮倒過來加長度
有夠白癡的
前面劇情慷慨激昂灑狗血 最後發現根本...總之先保老婆
絕對是緋夜 破曉的系統跟劇情都是笑話
有些地方不太有邏輯 但基本王道故事有講完 在現代
已經很不錯了 至少不會教育你
破曉劇情就很王道啊,收尾看起來就是來亂的
這作品的敗筆就是 沃路朗..
破曉劇情完全沒辦法和緋夜比,破曉我玩到後面差點睡
著
少了 沃路朗 那段戰鬥 劇情基本上就沒太大問題了
傳奇的二輪基本是繼承用的沒要挑戰不用打 緋夜因為地圖
+隊友太同事我一直沒破完
破曉就QoL跟畫質全面進化,其他地方都跟屎一樣
劇情前面不錯 尾巴爛掉 戰鬥不錯 建議買泳裝 女角的屁
屁超棒
男女主閃到不行 愛吃糖的推薦
劇情真的很不行
王道>悲劇
一般戰鬥理解了機制玩起來很爽,BOSS戰就很無聊,倍率高的
招式一直用而已,很可惜
劇情後半砍的很明顯
前半很完整
想起來我緋夜還沒打完 破曉還是先不要買好了
劇情虎頭蛇尾,但遊戲好玩
好玩的遊戲,全成就一輪即可
對人戰太少了 導致戰鬥後期挺無聊的
但劇情我覺得緋夜傳奇好很多
奇莎蘭 打隱迷尾王用的 時間暫停第一個砍的會是
玩家操控角色 奇莎蘭 可以擋刀,之後切回琳薇爾 輸出
但很多人 大精靈都是硬A 也能過
好玩
一輪劇情其實很短
我覺得蠻好玩的 貓頭鷹很可愛~
個人評價蠻高的,steam這麼多款遊戲唯一打到白金的,
遊玩過程中會有很多小對話,讓人慢慢認識角色很有趣
,慢慢玩下來每位都會有讓人喜歡的點
女角都很香 很甜的糖
風領那邊就夠爛了 還需要到後面喔
我覺得別買比較好
推文評價有夠兩極的( ・ ∀ ・ )
DLC可以買女性泳裝就好,不想花錢買DLC的話,就裝MOD或修改
器.女角的屁屁跟奶子一定要看,其他沒差.
看在意哪方面吧 劇情唯一至上的就不適合 CP糖不要錢可
以掩蓋大部分缺點的就很適合
我是Ar>B派的 緋夜的角色我大多沒什麼愛 但破曉的角色
我幾乎都很愛
記得先打mod
超無聊 呵
一直講發糖發糖 這部發糖發到後面也套路化 又齁又無
聊
玩習慣魂類再玩這個覺得難玩-.-
劇情後面沒做完 趕工痕跡明顯 魔王也很煩躁無聊 唯一優點
就是一摸就濕的女主角 跟男主不是智障低能兒 該帥又帥 男
女互動很甜
劇情虎頭蛇尾,開高走低好像一直都是傳奇的常態,後面
沒爛的還比較少,之前重製的霄星其實也是,雖然男主是
少數的真男人
覺得TOB的憑魔設定很爛...
傳奇系列一直是普作上佳作下穩紮穩打中規中矩
劇情破曉屌打緋夜,緋夜整個格局爛的要死,就姐夫死老
婆想不開想破壞世界,小姨子跟姐夫因此吵起來,爛爆
套路化有怎樣嗎? 喜歡的CP即使發類似的糖看到也很開心啊
難道戀愛漫都不會用到類似橋段? 放閃都要用新的?
而且也不是都一樣,貓頭鷹之森的小劇場就很有創意,我還
想多看幾次兩個人演貓頭鷹相聲
普作
推緋夜 破曉我是愈打愈無力 劇情跟戰鬥都是
破曉我破完了 緋夜卡最後一關 知道結局是悲劇後就沒動
力打完了 雖然破曉後面劇情太匆促讓人覺得崩壞 但我自
己覺得男女主角後面換的情侶服很好看 第二首BGM也很讚
迷宮太多
劇情前半很OK,算是TO少數有浪漫到的男女主戀愛組合,
但後半收尾的很差,想超展開又沒處理好,只能說可惜
緋夜傳奇聲優很猛,尤其是女主。
後面劇情跟迷宮爛到一個頂,只有前期玩得很爽,不推
TOAR戰鬥很爽 但劇情我比較愛TOB
不過整體遊玩體驗來講還是喜歡TOAR 畢竟是最新作 改
良了不少地方
緋夜比較好玩 劇情還有人物演出都比破曉來的優
劇情緋夜比破曉好太多了,破曉只剩人設還有簡短地圖
個人覺得破曉蠻好玩的
破曉畫面漂亮,換裝很爽
誠摯建議你去玩TOV,或是要出的TOS,這才是TO該有的樣子
如果TOG跟TOA也移植的話,那沒碰過的玩家玩這四款就好
這不是在貴古,現在的TO地圖懶怪物懶劇情爛服裝擺DLC
這部重點是三對男女主角放閃從青澀的愛戀到老夫老妻
式的互動都有 劇情好像很宏大環遊世界解放奴隸不過收
尾說真的收的很爛 還有就是各種重複利用的異色怪然後
血越堆越多霸體越來越厚這點讓人越打越不爽 不過這款
以品質來說算還可以了不要過度期待還算能玩得開心吧
我白金 戰鬥玩起來感覺不是很爽
劇情就日式RPG就這樣的感覺
感想是可以玩但是如果有更好的選擇不用買 不是很推
雖然有些地方不太好但要說近期有比他更好的奇幻世界RPG
遊戲...我一時還想不到
還行 有好好的把王道故事講完 不然銷量不會那麼高
我只是看著女騎士的屁股就買了
教育值很高吧 前面打很爽 中後面卻搞一堆強行原諒劇情
迷宮也不多啦 噁心是迷宮路口前肯定擺拖台錢的霸體怪
人設滿分 畫面滿分 戰鬥滿分 劇情我覺得還好
劇情講好聽一點是沒什麼亮點,玩一半差點睡著
人設跟戰鬥還可以,但最終迷宮一整個煩躁
這片讓我真的體認到銷量跟遊戲內容不能畫上等號
好多心得!謝謝你們,我再斟酌一下看要不要買。@@
看男女主角放閃光還不錯 其他我覺得放空就好了..
原諒對方的劇情 我記得算一下就有三個了, 就...各種原諒
我覺得戰鬥打起來蠻爽的 劇情有槽點略多
不過整體算是好完
劇情的話緋夜還是贏
簡單說就是有點瑕疵的王道劇情,如果最近常被餵一些噁
心的東西,是可以玩一下
這部劇情在整個TO系列裡面算是中間的
不過很多人只玩過TOB而已
破曉可以,偶爾一兩段劇情很降智
54
[心得] XBDE給新手玩家的建議上週拿到遊戲後斷斷續續玩,這陣子比較忙只玩了10小時25等, 看到很多新手一直有重複的問題出來,說說我玩過的建議。 Q1.這遊戲跟XB2/XBX有沒有關係?如果有玩過XB2會不會被雷到劇情? XB1跟XB2劇情上有關係,但遊玩過程中幾乎看不出來,如果完全不想被雷到劇情 建議先玩XB1,但實際上就算有玩過XB2也不會影響太多,而且認真說你現在先玩33
[閒聊] 有甚麼遊戲玩第二遍更好玩?如提 一般來說 不管是好遊戲 爛遊戲 第一遍的印象是最深刻的 通常完第二遍可能只是想拿成就 或 速功略等等 但通常新鮮感都消退了26
[問題] 仁王2 第二輪開始疑問不好意思我又來請教大家了 查了一些資訊 現在進入第二輪了 看到有資訊說如果以奈落為目標的話 最好是2~4輪快速打通24
[請神] 破完戰國蘭斯想找些新遊戲最近看到版友分享的戰國蘭斯介紹文,剛好DL有中文版又有特價就入手體驗了一下 第一次接觸這種類型的遊戲(地域壓制型?),一開始玩得滿辛苦的,但後來熟悉系統後慢慢體會到這類遊戲的樂趣 目前破了兩輪,第一輪固定的正史,第二輪選了蘭線 看著蘭為了救早雲把身體獻給蘭斯,後來救回早雲後,瀕死的早雲還想把蘭託付給蘭斯 雖然這邊是蘭斯故意要讓早雲誤會的沒錯,但還是有一種早雲你要爭氣點的想法阿10
[心得] 再續緋紅之夜~~緋夜傳奇文長左轉 巴哈圖文版 寫在前面 這款緋夜是我第一款傳奇,當初是抱著走馬看花的心情5
[閒聊] 俠之道/俠隱閣 一周目心得這幾天慢慢把俠之道破完, 每次都隔了好久才開遊戲,都要想一下劇情和武學 打完發現抱怨頗多= = 想先請問一下大家, 劇情跑到最後的那三個選項是...?4
[閒聊] 首入坑 傳奇系列 破曉太香了吧! 雖然說捏角香不香不是我首選考量, 但這短短的大概30~60分鐘試玩感覺很不錯耶, 而且平時的地圖聊天也滿有趣的, 重點場景做的還滿美的,
爆
[閒聊] 隊友吐槽「月薪1K是習近平的問題」 中國87
[閒聊] 日小學生受訪:什麼是PS? 談動森卻77
[閒聊] 戀活 毀滅鋼彈66
Re: [討論] 唐吉訶德西門店扭蛋抽獎沒放大獎72
[閒聊] 手遊改動畫目前最成功的是誰?63
[募資] 胡桃澤もも3D化計畫 正式啟動!(發p)61
[情報] ONE OK ROCK宣布921「高雄世運主場開唱」59
[閒聊] BL繪師「我曾經拒絕賣作品給一位男士過」57
Re: [閒聊] JK羅琳不滿《仇恨犯罪法》納入跨性別54
[閒聊] 《最後生還者》S2 現場照片曝光55
Re: [閒聊] JK羅琳不滿《仇恨犯罪法》納入跨性別54
[妮姬] 特羅尼蹲姿54
[24春] 蔚藍檔案0649
[Vtub] 我推Mem啾成為兔田的徒弟XD45
Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩爆
[楓谷] 這算恐嚇 詐欺 還是背信?40
[Vtub] 小雞奏 高一的時候剛好遇到疫情39
[初星] 學園偶像大師 試玩報告彙整 文長39
[討論] 請推薦擦邊漫37
[holo]Kronii新衣公開38
[情報] 蔚藍檔案國際服特選公告 5/21~ 旬、心菜、37
[閒聊] 為什麼MTGA跟遊戲王MD人數差那麼多37
[閒聊] 請推薦好玩的電子卡牌遊戲?(已玩過MD、SV)36
[情報]藍色監獄261 一張33
[閒聊] 大家還有在「萌化」系統嗎?31
[閒聊] 魔法科 三戰也死太多人了吧(雷31
[閒聊] 神鵰是金庸作品中最多人看過/知道的?30
[Vtub] 虹EN + ChroNoiR洛杉磯演唱會28
[閒聊] 檔案目前的表現跟公連S2那一個比較差?爆
Re: [閒聊] 所以甘舒到底是怎麼輸的?