Re: [問題] 死亡擱淺好玩在哪裡呢?
※ 引述《tessamaimai (2077)》之銘言:
: 死亡擱淺 aka 走路模擬器 送貨模擬器
: 就走走走 然後各種方式送貨 中途可能會遇到一些敵人這樣子 但也不多
: 那這款為何好評率那麼高
: 提醒大家一點 現在epic有送這款唷 只到今天晚上0:00
: 還在等嗎? 只剩九個多小時了拉!
: 然後領了之後 記得貼個173元就升級導演版 遊戲體驗會好很多喔...
: 等於是173元買個導演版 還算很划算呢
: epic真的是我爸爸 ~~~~
沒有 完全沒有好玩的地方
當初衝著小島名氣跟以前玩潛龍蝶影的好印象
結果被糊滿臉屎
一、二章跑劇情介紹世界就算了
說好的第三章會好轉 但撐過去一樣無聊
最後玩到山結市終於不行了
山坡好陡 貨好多 BT好煩
機車只有外表酷炫 性能超破
這遊戲唯一讓我覺得好玩的只有第四章
可以拿搶殺人不用管屍體
後面就是拿槍殺幾個人 就會被無線電瘋狂靠北
叫你把屍體處理好 我只想乾我屁事 驢人他媽就欠揍
結果放著不管屍體就炸了 媽的重來
bt其實AI也很低能
也不恐怖 就是煩
如果有人出題目問什麼叫做徒具風景的互動式電影
答案寫死亡擱淺這題你就滿分了
難怪人家說IGN公信力不足
這遊戲最好是有6.8這麼高的分數
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
→
你這描述讓我覺得你應該去買GTA...你買遊戲都只看評分
→
那些不看內容的嗎
噓
幹嘛回問問哥的文 浪費大家時間
推
我滑索弄好後 送個幾單就不想玩了 有夠無聊
→
我覺得有趣的地方只有在怎麼規劃滑索地點
→
等到滑索都弄好了 送沒幾單就想睡 直接棄玩
推
飛車 開圖 爬雪山 花式揍驢人 血霧噴bt, 我覺得蠻紓壓的阿~
→
槍有擊暈不殺人的類型可以選, 我覺得是你選錯武器
噓
你會想在圍棋遊戲裡面靠北人家不給你當五子棋玩嗎
10
首Po死亡擱淺 aka 走路模擬器 送貨模擬器 就走走走 然後各種方式送貨 中途可能會遇到一些敵人這樣子 但也不多 那這款為何好評率那麼高 提醒大家一點 現在epic有送這款唷 只到今天晚上0:00 還在等嗎? 只剩九個多小時了拉!16
我之前就買了,導演版出了升級破第二輪 這款好玩的地方我覺得跟文明帝國很像:在於規劃的樂趣 你會對於如何最佳化送貨路徑有個簡單的構想,接著就是實踐構想 起初是步行跟機車,你要如何找出最快、最平穩的路徑去送貨 中間要思考如何避開不良地形、閃避驢人、穿越BT區、避免沒電18
我是玩氣氛的 步行模擬本來就是一種很吃電波的玩法 作為山姆在渺無人煙的廣闊地圖上奔走 在及腰的大雪中翻過山頭看到彼方的那個瞬間 走個大彎繞過大山後的那片海闊天空9
好玩點就在每接一次任務,腦袋裡就開始在想要帶什麼東西, 分析地形 可能遭遇的困難 所需要的物資等等 如何最佳化送貨過程的思考很有趣。 結果事實上別想太多,帶一些基本東西也是能過, 主要有幾個劇情關卡是真的蠻好玩,
93
[閒聊] 死亡擱淺真的是很無聊 IGN你是對的之前看steam很便宜就買來玩 說好的第三章會好轉 但撐過去一樣無聊 現在玩到山結市終於不行了 山坡好斗 貨好多 BT好煩 殺幾個人還有些北七用無線電一直對我靠北30
[閒聊] 死亡擱淺山結市是不是很勸退?最近萌夯差不多告一段落了,就把死亡擱淺導演版拿出來玩 之前已經破過一次原版,所以這次進度超快 基本上除了必打的BT戰以外,只有我自己去找BT賺結晶而已 不過最近跑到山結市,就覺得這段真的很勸退 過去被說最勸退的開頭,在導演版給了邁射槍、輔助支架之後就好了很多23
[問題] 死亡擱淺裡面的鯨魚BT--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 應該不算劇透吧? 前一陣子很愛死亡擱淺 玩遊戲之前覺得感覺很無聊是行走模擬器22
[心得] 死亡擱淺通關心得(無重大劇情雷)畫面 人物、場景的建模非常細緻,我覺得不輸變人,但是變人不是開放世界,而且遊戲的場景 也小很多。 戰鬥 我選的是「普通」難度,其他難度我不知道,對我這個沒玩過黑血仁,不特別擅長動作遊
爆
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