[閒聊][香格] 6/27 不蓋棉被只純聊天的新串XD
反正是自己問有沒人要新開的,乾脆負起責任,
畢竟這周伊甸應該也沒新東西XD
☆カジノ大作戦!イベント開催予告!
新活動,應該也是打活動關然後凹bonus關,
另跟現在進行中的一樣有前後半,後半下周開,
同樣拿前半收集開後半關orz
本次活動角:SR+【レッツ・ショータイム!】コハル
阿黑顏擔當的黑貓妹之賭場兔女郎裝...,為何不是兔子來穿XD
另外活動關打爆敵人經驗值水晶*2!*2!*2!!!
很重要所以要說三次XD
☆チャレンジチケット獲得量1.5倍キャンペーン開催予告
FREE關取得踏破用券*1.5...,然後出包一併維修中XD
總之就這樣,歡迎談天地論是非XD
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悪夢の王の一片よ
世界のいましめ解き放たれし 凍れる黒き虚無の刃よ
我が力 我が身となりて 共に滅びの道を歩まん
神々の魂すらも打ち砕き
ラグナ・ブレード
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(。∀゚)< CASIO大作戰!!
以後香格串就交給你了 (・∀・)b
體力不夠用
喔~~~~香格里拉
(。∀゚)< 啊啊啊嗚嘎啦啦啦~ 香~格里拉~~
DMMP一括下載 要2.93G
1檔案量太大時可能會跳出下載失敗,但不用怕,
因為只是最後一段沒載完,再開下載就會把那段跑完...
真的剩1%卡住 XD
可以不要水晶兩倍改體半嗎 反正結果都兩倍(X
遊戲內33.4mb
活動給60球,還不差
但我不喜歡這種活動方式
鹹魚人 原本的後半超都打不過 看來要挖石上井了..
變成雙pu池了,比較喜歡單pu開兩池啦~~~
我進化了 從10R 進化到 20R ...
現在超級還打不過...
...原來最該穿這套的兩位是抽XD
好 我懂了 這遊戲就是爆炸
上次死小孩的新必殺 綿羊會爆炸 這次兔(女郎)兔(娘)
驚奇箱也還是會爆炸 時代是爆炸
然後要更正一下上面推文資訊 是雙up
根據抽池詳細 這兩張日後會加普池
雖然的確是畫面的確是寫pick up啦... 總之不是限
欸淦你不是吧? 新活動跟特別演習完全同時程
給不給人活路...
試了下走錯路不能靠修路反悔www
因為我就每天登一次每日解一解而已 隨緣
啊靠北 新活動也還是EN20/關 給不給人活路!?
修完路後是可以往回走一格 但是會直接卡在原地
課(X
全力香格里拉(歪串
願 課之力 與你同在!
結果這活動好像也是等後半 才能拿SR+小春
然後又是前半收集東西 後半打王的模式
可是開後半關的道具,不是必掉
笑死,再修路嘛你 https://i.imgur.com/PxaSu6h.jpg
前半10,SKIP 30場,道具只有3個
??? pu本來就沒有包含「限」的意思啊
我也是剛剛才想到... 其實有點看遊戲
(′・ω・`) 繼續蹲 石快8萬了
不少遊戲的用語是限pick up 會加普池的就up
像說車車天啟我記得是照這邏輯走
有沒有pick不是重點就是 是有沒有"限"
像千年的pick是出六星只會出那幾隻 大多遊戲不是
所以後來改一下說法 重點是普池
然後銅箱銀箱看起來代幣量一樣 就銀箱會多exp珠
嗯,因為宣傳圖就寫pickup所以我就寫pu,限定會標限定吧
……大概。
不在乎exp珠的話不用硬re
兔子服魅魔 10回合 15%爆擊 28%爆傷 這樣是強?
小春放SR+其實蠻有誠意的 因為SR+以上可以換衣服
強暴了 狂暴rap兔(x
剛剛有一場拿到1650,沒注意哪邊冒出150的尾數,還有一場
拿到櫻嵐……連掉落資訊都要藏的嗎!
沒藏啊 只是後面才有
後面的箱子是550代幣 會開始掉機體 E6開始吧
啊沒事,回頭去看stage5還真的有標會掉櫻嵐 (傻眼
欸... E5有 E6又沒有 E10看看
強暴惹 但是我20R
凹關是啥
只有5和10有,而且都只有櫻嵐,傷心~
...其實跟咪嚕一樣前半累積幣夠了會給一隻小春XD
打完E10沒新關 所以就是bonus每天打(反正不耗EN)
剩下大不了後半處理
然後這活動設計真的很促咪... E10難度是Lv12~Lv14
換言之大概是free3~free4的難度
然後機體你給櫻嵐...
累積的只有給角色碎片吧?
看了一輪應該拿不到本體
喔 而且公告有說 本次的重點報酬SR+小春放在後半
會在後半交換所追加
看了下活動說明 後半會多掉自由3 4的防禦機
嗯,至少不是新雞,來去繼續努力撈特別訓練那架……
反正就 基本上後半再處理就好
每天只打個bonus拿不知道幹嘛用的綠色籌碼這樣
BOUNS那個就只是錢而已,打5天拿完任務就不用打
有掉落綠籌碼不是?
喔等等 原來那個就解任務用的
不過反正不用EN 免費a錢當然拿
https://imgur.com/QBXuZch 小春後半應該是用這個開
但這個不是必掉....
綠籌碼八成又是拿來跑任務計數的而已,跟特別訓練的金黑
黑代幣一樣不明。
那個bonus挑戰幣看說明只(?)是挑戰覺醒活動卡用的
橘色籌碼官方說法是前半稀有掉落 後半高機率掉落
每個人好感每級給的數值不同
後半關卡應該是用現在賭場商店最下面的票開,可是怎麼只
有十張……XD
阿飄攻5.2 機動0.7 防1.6,吸血鬼4 0.6 2
想想第一個活動 別太衝動(
啊就 你用她最原始體質去算...
反正我就是日限派,除了日限以外的東西通通最後一天再弄
5.2/260=2% 0.7/35=2% 1.6/80=2%
4/200=2% 0.6/30=2% 2/140=...欸等等這怎麼怪怪的
你確定不是def+2.8嗎?
所以我才說除非他之後的好感等級斜率有變化
不然固定+2%其實就 滿Lv100頂多也才原始的300%
(232.4-140)/33 = 2.8 應該是2.8沒錯啦...
另外原始值wiki都有資料
前半我大略打個一半就好,之後就等後半了,這次前半沒
有一定要入手的物品
EN還是用來刷寶貝球就好
重看一次累積任務,的確...,最後不是角色而是石頭XD
俗頭!
2個活動都到711
超糞池 全R的 不只一次了
沒半減,打沒幾關就沒事做了
等半減再來農…
其實也不會,只是看要不要抝券…
新活動的箱子 是不是不論顏色給的幣都一樣?
對 銀箱多給exp珠 就這樣
所以不在意這點不用re
活動就SKIP就好
怪怪的,好像除了藍機外,紅黃機武裝設定是先2後1
藍才是先1後2
就很怪 我覺得是bug
沒特別研究過規律 但知道武裝使用順序不同
沒意外的話又是趕上市 結果臨時改設定有地方沒橋好
我有刻意看,目前小八是都是先1後2,紅黃F4 5的那幾台
則都固定先2後1,而且技能也是,搭紅黃機的技能使用順
也會亂掉
維修後走地圖的判定也有小改
一下從最農的變最閒的…
這邊是黃的不會,紅的似乎會但手動調整過後也變不會亂XD
是 變的很休閒
武裝上面有數字那個吧
跟千年一樣初次與二次使用的時間
然後技能是會隨著覺醒次數減少CD時間…記得是這樣
我是只有說機體武裝就是了 無關技能auto
因為地圖上吃到也都是加定值,如果亂掉了八成是覺醒的關係
不管是機體還是人…
我是沒特別試過 但不放自選3卡結果9成也一樣
他武裝設定本身就有問題
在全都CT完的情況下,正常是從最左邊開始放技
隨便找一關試試看好了
但有時會突然放第2 第3技,不是放技1
技能上也有寫,不過我沒刻意去驗證過到底對不對,但有過覺
醒後亂掉原本打的過的反而變打不過的經驗
GC開太久遊戲卡卡的 別太在意 總之就像這樣
烏鴉是先1武雷射再度2武榴彈
滷肉是先2武雷射再1武機槍
就…機動負戴決定…
是喔... 我是照英戰系統理解 認為是技能硬直時間...
機體武裝沒硬直吧,技能才有
技能就分2個一個初開一個二開以後
啊我只是看數字很接近沒驗證過,只是覺得是這樣。不過應該
沒錯就是了
我不是說CD是說硬直
你有玩過其他這種半即時制遊戲的話就
可能普攻硬直25 防禦硬直5 使用後往後推這麼多格
這不是即時制吧,不會超前一圈
只是多少還會再計算agi做修正
會啊哪不會... 你光看我影片就超了
我的影片敵人根本沒有機會動耶
狐狐龍龍狐狐
狐狸已經整個超敵人一圈啦
如果是回合制哪可能有這種狀況
還真的…
不過那是速度影響吧。不然速度就不知道是幹嘛的了
不知道 速度一定有影響 但跟機動負荷有沒有關還是謎
我只是照過去其他遊戲經驗猜有關
你說的照機動負荷去算使用順序也是有可能
但是這樣的話武器不照負荷排序就顯得很蠢
兔子SR還SR+有招可以拉自己的順序,忘了它敘述是怎麼寫…
所以我還是傾向bug 然後也不想詳細追究機制跟成因
反正知道有這件事
兔子那張是加機動力(10T)
SR+ 但不直接影響時間軸
直接影響時間軸技能英戰有出過 強制把人拉到下一動
有時候可以直接把下一招拉到敵人前面
這時間又轉圈圈了
那個是agi重新計算後的結果 但不是直接影響時間軸
轉就轉吧,暫時應該是素材+活動SKIP完一天就結束惹
感謝飛天小女警的努力
這npc寢真的很迷... 好幾篇都是進去之後不知道幹嘛
隊長還要先摸索一下猜情境
但又有好幾篇是一進去直接入戲的
好不好把的差別XD
待機時間(仮称) = 1000 ÷ ( 機動力 - 機動負荷 )
wiki寫的 這遊戲不是單純回合制
負荷果然有關嗎... 其實最像就半即時制吧
大概就軒轅劍3那種感覺
跑條決定順序 不過輸入指令時時間條不會繼續跑
軒3可以開完全即時制就是
這棚也有馬兒蹦耶....
https://i.imgur.com/NH9n8Mm.png 這隻種族說是人馬
但又只有兩條腿 所以大概是馬娘
馬娘wwww
目前還沒有直接強拉的技能,通常那種技能剛上都會改變環
境,是說這遊戲現在也沒有什麼環境能改變就是……
只有直接給你多一下。初中期那個多一下可以幫很大的忙…
右下角那個不就是給你直接強插一個行動放技能?
啊 對吼!
那的確就是有 直接影響時間軸
寢給個快轉吧 最好是做在ctrl上 不然npc寢要先看一
堆廢話(
把AUTO全設最快關掉語音就是非跳躍skip了...
馬娘XD,原來是人馬非人馬
目前官方把鍵盤相關操作都移除 或是鎖掉了
剛上市的一兩天 戰鬥中是可以按空白鍵暫停畫面的
所以確定原本有設計鍵盤操作功能...
按Esc也能回上一層
不具合補償發1000石+EN10
踏破票1.5倍也是好少
kappa 不知不覺我把體力清光了耶(
很雞肋 只少要加倍吧?
原來 每張SSR技能都有一套新衣服喔?!
跟昨天比是直接少一半當然少…- -
轉圈卡住頻率 是不是變高了? 之前轉圈等久一點還能過
SSR是有新衣服才有,前一次睡衣就不是新的
衣服要看吧,有人一套兩張共用寢室有的分兩個
不是 這次新池 你掛首頁可以換裝 上次的沒有
可換裝的至少SR+,然後能換的話角色編排那邊就能選...
跑F60,道中箱子開出活動道具,然後跳錯,體被吃
..............三小啦XD
侵佔失物,罰20體
我今天打活動後半也卡跑圈 重開重進直接黑平 被吃30票
之前也有遇過free關突然右上跳活動道具,也是立刻閃退 XD
這2天翻牌,發現有幾格很常出地雷,有些很少出
錢箱試了100場,把特別高的前5個抓出來並固定排除
再測試50場,成功取得球的場次為17場
笑死,gn測超準的,黑牙的散彈槍真的會出莫名其妙的miss
官方說已經修正了
不是我測準啦 wiki也有好幾個人吐嘈
而且我還沒看出問題 是有人推文說變5hits
我功勞頂多只有剛好拍出證據片
這就是為什麼有時候噴掉半條有時候只扯掉一層皮嗎XDDD
這修了反而怪怪的,多段會MISS不是很正常嗎
因為這遊戲預設沒miss系統吧...,
機動型被推都是因為較早跟較多行動而不是很會閃XD
機槍系統能全彈命中不合理阿
是有命中率這數值啦 只是目前好像沒人小於100%的樣子
我是想說,營運或許有打算做命中遞減設定
是有機人遊戲沒有閃避但有命中值,那跟傷害有關XD
單擊武裝和多擊武裝的差異,如果沒這設定多擊的倍率
通常都會高出不少
目前多hit倍率都低啊,15hit還會因為小數點損失快10%……
八咫鳥第二武器不算的話,大部份普攻武器一星+0都是相乘
起來=100%
要讓多hit會miss的話,至少要在倍率上給點補償吧?
錢99999999後,再上去不顯示,只會多個+
居然已經八個九了,你到底農了多少球XDDD
多hit會有爆擊補正20下5%30下10%的樣子
只是問題目前很難堆爆擊而且這個機動沒算好會直接斷連=
=
不如簡單暴力的榴彈三連
SDGG的話機槍系傷害是定值外加減一個%數區間,
命中高的話這區間會往高的方向偏...
以前gg spirit的多hit跟鬼一樣,八連裝飛彈是神武= =
那是飛彈艙系 機槍系一直是垃圾
傷害太飄了 而且超強氣(超一擊)加成很低
SDGG特別歡樂的其實是散彈就是 有隱藏的體型加成
打體型大的或戰艦會特別痛 例:擴散光束/Mk-2的散彈桶
打體型小的傷害也夠穩定
目前SR SSR各抓14隻,球殘76
任何遊戲散彈不都是專打大型用的嗎
偶爾會有遊戲散彈打大型目標反而沒用就是
因為散彈單發傷害靠hit數補
然後大型目標裝甲太厚導致低傷不穿甲就...
少前的霰彈:聽說我是扛傷的
因為以前SDGG飛彈系是一發一發算,全中可以下剋上,
但近年作品這類多段招都轉型不是變單擊不然就必殺技...
從Overworld開始我很確定 World還是多段判定
到資料片就直接吃一大刀
比基娜羅納最明顯啊,射槍那招GG魂時候是3000*7,
後來00加入後做成跟七劍一樣變6800但單發...
00加入是哪款? crossrays?
WAR
記得world已經到劇場版了吧...
wars? wars已經單發了嗎?
可是連裝飛彈是到OW才改說
wars一期參戰但最強機為00-Raiser,world到00Q外加UC...
完全忘了... 我反正都是自訂駕駛+Xi
其他機體不知道配什麼 啊好像有一台Master是深境打擊
UC應該是都沒帶 我討厭UC
WAR的OOR是隱藏機,一般開發我記得只能弄出OO
TA開下去戰力神扯
後來就都改成大招了= =
對,拿00配上0-Raiser零件去交換成00-Raiser...
自己的意思是隨著作品變遷很多算多段的都變單段大招,
至於有的則是改成多鎖,例如戰艦...
當初00-Raiser的拖懶散是三回合強化能力,
可是之後的00機體都改成大招,world變成兩種共存情況XD
world是第一次搞多重鎖定,戰力也滿誇張,然後overworld
馬上傷害砍一半XDD
genesis就直接改成只有戰艦有多重鎖定功能了,然後換戰
艦戰力暴增= =
o-raiser我記得好像要刷什麼才有低機率拿到的樣子
現在也突然忘了...,這不重要XD
啊 說到多重鎖定就想起來了 我有帶Neo!!
意外地頗中意這台 但一直都很爛
RXF-91A都比他好用...
然後OW的G-B.R.D.變成6000/3000/3000 呵呵...
事實證明 廚機請找超級系 像是FA-ZZ/X1-FC/G/W/00系
UC年表大多機體光武器係數就輸爆
GG系列的G鋼我記得一向不好用,石破天驚拳MP消耗太多= =
然後又限定超強氣/超一擊= =
UC系列就靠每次新版都要NERF一次的OP感應砲啊= =+
UC系列到後來都是靠MSV或原創機,版權大概就X1FC或V2AB
姑且還有海牛跟FA-ZZ能用啦 再來就MA系列
海牛全方位 FA-ZZ把EN灑光之後爆甲
Xi其實也不爛 全地形可出 最高峰移動力
超一擊時一刀一隻就無腦連砍 砍不到有感應飛彈
X1FC格鬥痛 又ABC抗光+IF 可坦可輸出
...好像是因為某時期自己玩GG討厭用感應兵器才沒考慮到
不過Xi也就只是不爛而已就是
到OW時期都讓一招火神砲 又沒有mega砲跟全彈
用00R好像整體比較強 不確定沒真的比過
嗯... 基本三圍好一點 移動力多1 武器係數輸爆
被動能力當然也輸爆
而且00R後面還有一台Q00 然後當然就被完虐了
不是,world時期00R比00Q好用,理由就是自己上面講的,
00R的拖懶散是三回合能力強化,00Q則是一發大招...
要到overworld才統一成招式此時就是00Q一擇...
就 我跑去看OW的wiki了
懶得開PSP~
題外話,OW製作名單有寺田XD
......真假
難怪OW劇情變那麼蝦嗎(x
一言不合就world break 然後對話都搭不起來的
雖然GWX圍毆金卡納姆那個CG電影很歡樂
完全就是一個 好啦好啦子安你開心就好 的心態
這件事當初有造成話題啊,被說GG要機戰化了XD
糟糕 那CG電影好像是W的www
其實也差不多是W跟OW那附近 我就覺得很搞笑
SDGG越來越像SRW SRW越來越像SDGG
駕駛多了自選天賦可以裝 還有一些擬似精神的系統
SRW的話 多了chance step之類的系統
正式術語好像是戰術功能吧
然後OP除了可以裝複數個以外 還有便當型OP可以裝了
...其實從NEO就開始這樣搞了,後來SEED跟SPIRIT回歸舊路
到了world又開始系列亂鬥XD
我忘了詳細 不過記得是world寫的不錯
到OW突然又變沒理由亂入 WB進來之後都在各說各話
完全沒有交流感w
欸淦 對喔 OW那隻白色大鳥叫バルバトロ
會看這個的話可以順便看NEO五小強圍毆東方不敗XD
難怪鐵血剛出的時候看到主角機叫バルバトス莫名熟悉
是他們被東方不敗圍毆吧www 五打一還被虐
就是鐵血同名的把你爸打死啊,反正出處同XD
然後這是world的尾王,overworld最後打那個SM女王XD
對 當時發現大鳥其實是想趕去修系統的血汗工程師
SM女王是藉玩家手打爆社畜之後篡位奪權看了超不爽
活動體力7/1開始要減半了,第2個活動開始就該改了
希望以後都是固定10
也好,不然滿體115每次都打到剩15總會想要等還是離,
然後也會想營運該不會藉此增加玩家留置時間拉排名XD
在抓一隻+體力上限的變120就好拉?
看個人生活作息,我覺得最好拉到140左右會比較好啦
昨天2帳都升到140…
加體的剛好沒抓到...XD
之前抓到寶貝球用完只好休養一陣子,現在又存好數百顆,
結果碰到自己太強關技能都還會高機率半血以上直接轟殺,
連目押都不給機會XD
看你手上有沒有殘血1那隻千狐吧,有就好弄,抓人用
組合,只上場2人就好
...原來有這個XD
先抓後面的- -
對了 抽池如果要抽,最少抽40,不然就不要抽
現在SSR的通用突破都是拆抽池的SSR碎片
知道啊,已經關掉的咪嚕池當初就是抽到40換突XD
咪嚕 咪嚕 咪嚕魔de碰☆
不過這邊唯一有的咪嚕反而是活動SSR,常駐沒半隻,
用初期SSR算的話她好像是唯一沒有的...
活動是SR+
不是,自己說的是剛關掉那池,那是配合第一個活動出的...
像現在兔女郎那池也是活動池...
綿羊會爆炸...(ptsd
體感上F關的掉落率下修了
爆
[情報][天啟] 新限定抽,新劇情活動爆
[閒聊][霧車] 第八章後半 + 掉落2倍『ミストトレインガールズ』をご利用いただきましてありがとうございます。 『ミストトレインガールズ』運営事務局でございます。 メインクエスト第8章「ヴェルフォレット編(後編)」 を追加いたしました。 難易度NORMALをクリアすることで、爆
Re: [情報][MNSG] 3745 見返りなき挺身の白日 後半活動後半開始(extra關) 後半成就4個,其中一個是完成活動成就36個給300石(前半共33個) 不過剛看應該是BUG..計數是0/36...準備領不具合石?(x) 後半有新的稀有怪和新的boss關 新稀有怪會掉另一種殘渣爆
Re: [情報][GBM] 10/23 ロミオのトキメキ大作戦心血來潮開個新串,有沒有下一串不曉得(被打) 還沒被05棄坑的人歡迎一起來取暖(诶) 感謝風鴨的試算表,裏面有好友ID和角色介紹什麼的 --------------------------------------------------------------- windnduck: 我來弄一個試算表給GBM用吧,好友表+角色表 10/21 19:52爆
[情報][花騎] 3/16更新▼緊急任務イベント「不思議の世界でお茶会を」開始 開催期間:3月16日(月)メンテナンス終了後~3月30日(月)メンテナンス開始前まで 不送活動角 可憐哪 辣雞遊戲 今年一定島 補一下這周是賽船爆
[情報][GBM] ロミオのトキメキ大作戦! 後半(′・ω・‵)午休沒事來開個串 話說這間的公告設計沒子框架真的很難瀏覽... 幫搬移 感謝風鴨的試算表,裏面有好友ID和角色介紹什麼的 ---------------------------------------------------------------68
[情報][花騎] 4/27更新▼『【期間限定】春』ボイスの開始 開催期間:4月27日(月)メンテナンス終了後~5月11日(月)メンテナンス開始前まで 語音 ▼緊急任務イベント「絡繰りじかけの後継者」開始 開催期間:23
[情報][勇女] 10/22 5周年後半 20年萬聖 AP半減(′・ω・‵) 哎呀 插進來了 5周年人氣中間發表,之前拿過的不少都掉下去了,下次可能是季節小利根...吧 為啥不出新裝的週年角呢== ======================12
[閒聊][要塞] 骰子活動 挑戰關追加12/1 メンテナンス完了のお知らせ ▼メンテナンス内容 挑戰關追加 秘境探索顯示BUG ===================- 開催期間1/11~1/25(1/18之後開後半) 活動贈送角(假補) 前半抽抽角(粉兔 一堆法術的戰士)