[情報][閃星] 種族交流会
https://twitter.com/starknights_PR/status/1691722461992128557
https://i.imgur.com/lfQm4cW.jpg
神族 種族交流會 舉辦中
神族的角色會打得比較痛,不過不會影響掉落數
https://twitter.com/starknights_PR/status/1692099781504729262
9/29開賣的開服特別紀念組合
內容有
1.
https://i.imgur.com/xHmGW8I.jpg 壓克力鑰匙圈
2.
https://i.imgur.com/C7wsppf.jpg 迷你色紙
3.
遊戲用序號,內容包括:
星碎片(黃刺球)x150
EXP水大x30
金槌x10
極美味餅乾x30
錢x200,000
4.
迷你音樂專輯
另外不同通路(限日本)有各種特典
莎夏的壓克力立牌,安娜的電話卡..等
https://i.imgur.com/SX9HCa8.jpg 壓克力模型(駿河屋)
https://i.imgur.com/UeaiWlH.jpg 壓克力杯墊(虎之穴)
https://i.imgur.com/TrcBHP2.jpg 壓克力立牌(Softmap)
(其他是用寢圖做的電話卡,塑膠卡,畫布等等)
(至於先在FANZA預約的就沒有這些特典 恩)
https://twitter.com/starknights_PR/status/1691283572311891968
https://i.imgur.com/OXF4ujq.jpg
莉普露的夏季合宿舉辦中
https://i.imgur.com/THueef3.jpg
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角色暱稱表
https://i.imgur.com/uzRzG2n.jpg
GoogleSheets網址
https://tinyurl.com/2h48mfeq
--
感謝開串
推
大家一起開~
剛算了一下,買AMAZON可以直接送這裡 像新北的話
商品是$437,運費是$282,預計發售後一周左右送到
總共台幣$719,換算成珍奶才..很多杯(不是
Amazon的特典是莎夏的A6壓克力牌
%
主要是看直播有人提到這次內容的150碎好像不錯
こもわた遥華讚
https://i.imgur.com/NSfrOem.jpg 雖然有減傷機制
但確實不用一刀秒,只是這個隊伍雖然瑪姆是主推
但是泳裝莎夏全場至少要開兩次二技不然王會達陣
連專的人有三個,泳裝莎夏(+2)、維納斯(+4)、瑪姆
(+2)
純暗也沒在一刀秒啊 但就是比較花時間
泳莎夏2技在混色比較尷尬就是了 只能拉到特定人 操
作風險會變高
泳莎夏幾乎都是開一技除了尾刀之外,只是中間會一段
全部的王都很近但是瑪姆很遠所以這時候他要開二技推
正確來說會有一個王在底線但是四個王在邊線
我自己摸起來最佳解除了光天二技外,不外乎就是聖劍
、境界 一樣是一拳流,再來大概就是光天一技吧,打
暈後用一技直接帶走
只是有二技能一拳的話大多不會選擇用一技…沒3星號
角才會考慮這選擇
境界是EX難調 然後那個基攻實在很低
專跟武器都要弄高一點 還要練技
不然號角就算吹下去也可能打不死
一拳流如果那一拳沒打死會翻車嗎?
光天因為只要打到兩隻就是穩贏,所以基本上不可能翻
車,正常怎麼挑都能掃到至少兩隻的。
境界沒練好 沒一拳的話 可能會翻車(但附帶的拉人也
會把其他隻光屬拉上來 如果是純光的話就還是能繼續
運作)
聖劍我自己試起來是因為跑速基本上跟號角相同,進場
EX沒有特別撐的話不夠直接號角+聖劍開砸,所以會是
號角先吹 等下次輪到聖劍再開砸,也算穩定。
穩定度大概是 光天(混色or純光)>>聖劍混色>聖劍純光
>境界純光>>>>>境界混色吧
萌新看大佬表演花式虐獨角獸瑟瑟發抖,怕.jpg
大佬超猛…還能有超多種虐法(怕
甚麼都沒有的我只好2星號角+維納斯慢慢打(X
在沒有排名的情況打得過就好 多餘的傷害不重要
請問聖劍的技能主要練技1還技2?
技2主輸出,倍率次數升級會拉高
技2傷害倍率為主,另外混色比較好一拳的原因是因為
有主角,拉人同時打掉大量stun,可以幫暈單體,對於
聖劍這種打單隻的輸出來說增益很大(維納斯二技的打
stun附帶是單推而非拉人所以比較不適合)
暈流不太適合聖劍
我混色是進場號角跟聖劍unison先吹號角,之後第二組
unison用主角挑隻 拉人兼打stun,最後再用聖劍收尾
需求EX要6,若不BUFF或不暈,傷害不足
buff當然是必要的啊 都是以有吹號角為前提
不吹號角還要單技殺的 只有光天了 還要賭運
極級花了我快一個小時測試才打贏一次,快要有PTSD
聖劍要練滿 然後打暈的 大概就結束了
(′・ω・‵) 手動打LV50 有瑪母推全部好打不少
不過這樣只靠維納斯輸出也是打鰻久的 大概5刀吧
雖慢但至少能打XD,於是開始新星學園45秒是2分鐘(X
突然發現泳莎夏其實是用魔法武器,所以配合這次50層水槍
,她可以裝塔羅牌,然後50層水槍放暗天或號角(X
但塔羅牌ATK太低了,應該還是泳莎夏拿槍就好吧
看你是要用泳莎夏去輸出還是要補她的EX上昇吧?
像現在我泳穴跟泳莎夏直接排最右邊,只靠左三隻闇角給
自己普功不開技蓄EX只讓她們兩個做循環2技
光天一刀,這次還有加成應該算是最簡單的
沒號角二技應該不可能一刀殺吧,還是神裝有機會?
認真說這遊戲光是戰鬥中疊BUFF跟RUSH數就有差了,集氣
狀態的有無又會差50%,還有你三橫內砍幾隻也會影響
光天一刀流的話號角只要開一次二技就好?
我的可以,我號角專滿
光天滿專+號角滿專?
這樣裝備金球可能要全丟下去才夠
我留了四個,其他都砸下去了,反正存多也不會生小金珠。
角笛技二2uni+光天光天技二3uni 可是要一直骰開場QQ
角笛專用飾品LV50技二sLv7+光天滿等s技二Lv7 無專用
光天和號角沒必要滿專就是了,這次種族血很少
連uni都不用,有號角buff,光天砍個2-3隻就會死
選配用忍者,開場忍打一下,之後號角buff,光天技2
另外2人就隨便拿個ex裝撐開場
喔喔,那我先0凸裝打看看
不習慣用光天的話,用忍者+闇安娜+闇沙夏吧
那2隻出廠時就有EX2,不像號角還要弄到3*
忍者開場動完,就可以進闇循環了
聖劍要等別人暈在收的,好吃開場
常常聖劍第二輪跑不到或者是跑到了被rumble
人氣第一
怎麼感覺還是很容易當第一名wwww
一堆包阿
目前大概還是沒人出招高機率第一
基數大 包又多
這幾天打交流真的一堆包wwww,根本都在買刺糖對吧
光天最好的武器是光拳對吧?
(′・ω・‵) 我先用活動鐮刀頂著
種族每級都有小包買
別人開池 我出包就第一(X
出包真有趣(死語
下次交流會會重複,不過我猜還是每層出包XD
一定的
也說不定不重覆啊 只是主題一樣是人族 但王不一樣
然後又是每天2場初期開始爬,當然還是每層出包
每天出包 每天第一 每天騙人(X)來
光靠騙課貓的包就贏神G新限池了
種族就三種輪替但屬性又另外算這樣,目前主力人類
維納斯/神族光天光大奶/魔族魔彈這樣?
硬要分的話啦 人 維納斯、主角、泳菲歐娜/神 號角、
光天、境界、聖劍/魔 莎夏、瑪姆、阿尼瑪,然而能一
拳的話 種族也不怎麼重要…
還有下次輪回人族,一定搞新關的
不要看之前死神41萬、現在獨角天馬38萬血
初次開人族鯨魚 血量是4萬
我是不信他下次會再把只有4萬血的鯨魚拿出來給人虐
菜啦
要避免一刀,血得50萬以上
更正 被wiki騙了 鯨魚血20萬
但還是菜
應該到60多萬也還是能一刀
不然最差就是像利普爾那樣 號角兩下 光天一拳 100多
萬都還行
話說大家金球都是給武防還是裝飾?我怎麼感覺武防比裝飾更
(′・ω・‵) 飾品 有額外能力跟技能倍率
稀有;刷了一個月沒在主線看過三星武防掉落vs每個月兩次種
族交流
用完了 三類我是平分
這次好打多了
靠青梅一拳
主線沒掉過裝備,通貨緊縮我全都存著不敢花
早上打了一下我是純闇比較穩開場選擇比較多..
不要3人uni就沒事
有沒有網站有介紹優先順序 不知道換啥
光屬一拳隊,闇屬泳動隊,這邊還有沒有第三個屬性可以
一戰的?
武防因為還有2星裝能撐,打手用的3星突好後金珠就拿去
強化專飾性能啦
武防有2星能用- -
寮長優先- -2突就+2
(′・ω・‵) 你們2星升級到多少? 手上武器防具只到LV20
劍跟塔羅牌,那個打擊武就真的微妙
防具的話H5C、H7D的那個減傷&EX上昇大概比較有用
目前是改跑去農H7D,有出三星防就給泳動組穿(拖走
維納斯手上塔羅牌50- -
光杖和啪叮咚裝滿突給境界應該很有趣
我也是升滿 反正3星也不知道啥時能突破
當然是主力的2星啦 其他二星10~20
(′・ω・‵) 一個月能農主線的時間大概就一半左右?
個人2星武打手是升到30(配件人隨便) 防具看EX需求
第一把光杖直接塞四顆了,這東西有夠難掉,還沒看過第二
把==
現在打塔最吃力的就雷隊
飾品主打手盡量升滿 配件人看EX調整 金球能留先留
應該大部分還在初期送的制服XD
滿飾品目前 就維納斯跟青梅
(′・ω・‵) 手上維納斯 號角 暗天 女僕 飾品滿 光天+3
就差武防具了
女僕不開技能還是有飾品50EX跟速度
有些角色飾品倍率不一定有影響實質效果 反而是看給的白值
在想青梅1技要不要升10 實在好貴
青梅1不是完全不會開嗎
青梅(光天)要點的是2技吧?
一刀流就是看用2技不是嗎?
1技如果要那個麻痺大概要等降抗輔助有實質作用...
(′・ω・‵) 禿然想到像魔彈那種也是技能1自體BUFF
他有需要點技能2嗎 1技開2~3次 2技爆發
目前與其凹異常不如凹開場順序比較實際(火傷除外
to托馬大 魔蛋要點一些1是比較穩 反正點到7就好
看裝的性質跟刷的關卡而定
以光屬來說,爆擊裝的拳套你一隊基本上只會給一個人
用,就光天這類的主輸出,就算打到第二件也不會放在
同一隊用到,所以自吃無妨(相對比較不用吃光球)
但EX上升類的光杖,一個隊伍可能能用到好幾把,那打
到重複的可能不要自吃比較好,就比較考慮用光球突,
防具基本上類似
而專飾則是看你對該技能的依賴度高低,還有你抽抽的
頻率,一個月出角全部大概7隻上下(含活動農角),一
次交流會打滿也才4萬多=4個專飾、一個月同件只能換
2,要靠自換突滿要2個多月
以我個人來說 號角、光天都是專飾直接換2,然後剩下
的吃球直接弄滿,因為我一刀流使用的頻率高
光天武器的拳套我用刷關為主、最後補了顆光球,但維
納斯的光杖我就用光球突為主了
乾.... 是魔"彈"orz
防具部分目前是擺著 慢慢刷,對於傷害影響較小所以
不急
但只有開服送的那件制服 我是直接光球灌滿,那件一
件幾乎能抵2件2星裝
感覺這個月把號角用滿好了
傷害好像多很多
投資號角不會後悔的 體質2星實質3星的小騙子XD
號角滿技也才200% 專突滿再多100%
光天專也是傷害會變成滿技的1.5倍(2520%變成3780%)
請問上面推文提到的境界是哪一隻?
光大奶啊
目前就 維納斯 號角 青梅三巨頭
我的輸入預測也是都會打成魔蛋XD
感謝
至少不會變成轉蛋或跳蛋XD
交流目前如果不起用光天的話 打起來感覺還是闇隊最無腦
闇娜和泳莎夏只需要放EX2 闇天找空檔拉人來unison
只要不要讓闇娜和莎夏同時uni就行 加上boss跑得快
常常會在中線10格內 讓莎夏更容易發揮2技額外效果
裝備目前只有這兩個有飾品各+1 LV20 闇娜30鐵劍 技2LV4
莎夏20活動武 技2LV7 其實沒多慢也不用花太多資源
用不起光天也很無腦啊....雖然不是純光就是
純闇我只有男主角有飾品…闇天安娜有機會就叫主角上來暈
試了一下光混,相對吃開場…對了就跟超級一樣…只是比超級
難開…
我極級只要失誤都被連到死 為什麼你們不會?
開場沒按到P就重來 中途打不好就重來 當然不會(幹
不要等到王開始動了才想要去右上角點 看到行動條那邊
好像會被王出手就可以考慮先右上角了
開場前先仔細看看王的技能說明
就會在心裡面知道 只要被碰到就是掛
不會有掙扎的想法就不會想賭
我光混允許失敗一次。不過誰會在正式打的時候賭啊…
王滿氣就是直接離開,不賭
"我能反殺!"
"猶豫就會敗北"
因為我有放忍,不用按到完美
就算對撞輸了,後頭號角沒事就過了
模擬的時候打的不好會互毆。正式打的時候被碰就切了…
開場還好。這次開場沒啥影響,別打(撞)對人就好- -
覺得這次比較難 被打到一下就等於死 上次就親切多了
有嗎?不都差不多...
安定窩上級
自己上次超就翻了,這次有過超XD
上次王推得動這次王快推硬重痛 超級都過不了 懷疑人生
在想是不是攻擊力不夠 沒有一把3星武器突滿的
金球堆積了10幾顆
角色才有差 抽抽抽
現在有滿突三星武的只有一些大佬吧??我只能用二星武(遠目
"只要這次撐下來回老家就結婚"
可以往二星武的方向想耶 容易滿突槌子也一堆
山積瞧不起二星武是我的錯==
想問一件事,我一直認為武器重要的是附加能力像EX上升等的,
三星滿突武基本上應該都是吃金球吧,掉的太難了
事實上是這樣的嗎?對攻擊手來說ATK和CRT有沒有撐會不會有差?
突武器大概是要打贏裡最不重要的一件事w
(′・ω・‵) 可能是最大化有沒有機會差一刀 吧
體感是技能等級影響比較大就是
要啦,沒弄武器,一開場EX不夠或是再來EX回不夠,還是沒戲唱
輸出是有差 但除非你一刀不然打不贏打概問題不在這
技能跟飾品感覺差比較多
比較重要的反而不是ATK或CRT而是EX或EX上升
我角色有錯嗎除了維納斯人類 光天 號角 聖劍 光大奶
光天是這次打手的感覺 都有一定練度 除了號角2星..w
號角2星就打不了一刀吧 我會最少把聖劍換成推角
沒辦法一刀就是一定要帶推
沒有推角對速度快的敵人來說沒辦法打吧??最少放隻可以推五列
號角2星要用光隊的話比較適合3w大的配置
目前還沒刷到,倒是因此那關二星的武防都突滿好幾件XD
沒推也不是不行,但號角技1要夠高
沒推角那擊暈的順序和削星要算很準,難度太高了吧。
上頭那組,大奶或聖劍換魔王還比較好
沒辦法一刀又沒推角 光是開場就是大難關 (′・ω・‵)
推角也有分 推不動的也沒轍
這次的交流還會越來越重
感謝 3w大的配置我少了馬哈母特 號角技1要高(筆記
速度型的boss 然後又推不動 被王打到就群體大擊退
至於魔王 是男的 已放生XDDD
號角技能沒練沒差 只是缺個馬哈
煉金或許也可以 可一一直減重
減的速度應該比不上王加重的速度
沒推,隊上至少要2拉最好3拉。前面能玩這次太累了
(′・ω・‵) 馬哈能全推很重要R
瑪哈主要是無視重量全推真的太方便了
我有煉金 可是看了馬哈的技能 煉金好像取代不了馬哈
推距還是有差 而且減重減了是全隊都吃得到
試了一下 女僕大概也行
而且女僕還不需要練 空裝上陣
女僕循環會很硬喔 EX上升超級慘
別亂花打起來沒差
ex已經爆炸很久了 你沒說都忘記他是spd
手感幾乎沒變
https://imgur.com/5MlzI6m 這組打起來很勉強,能過
只用維納斯技1 號角技1 阿尼馬技2
忍者 暗天 維納斯 號角 女僕 底打好了 明天至少過超級
阿尼瑪沒專飾,技2LV4,號角技1LV6 維納斯LV8
阿尼瑪若有飾品,就會好很多
可以模擬戰先試試 不熟悉的東西打久了就熟了
3 4位是空裝
(′・ω・‵) 輸出不往右邊放嗎
隊上有個SPD很方便,只是在他隊上剛好是女僕而已…
前面麻煩而已,推第3次後,就是到底了
維納斯放左邊沒差吧 反正只耗100
煉金沒飾品 技2LV4 號角技1LV5 裝備技能在影片後面
愈右邊放的是EX愈吃重的角色
阿尼瑪的容錯空間比較小,一個打錯隻就會失敗
只是若能讓他堆到第3次,怪就上不來了
大大們真的很厲害 一堆想不到的平民隊 我太無腦XD
推角也沒啥好用 都講完了
光天之類的重炮手要放在最右,而一些EX回收高 不常
開技能的 最放在左
維納斯飾品(+2)突滿是不是比較好?要用金球還是交換品
只差在傷害 除非你幾乎只靠她輸出 不然優先度普普
不至於影響關鍵功能
確實重炮手我都往右放沒錯 除了維納斯
我是直接突滿
我的態度是不往上突能打贏的就不會再突了 看個人
如果你有這期的闇那2隻,就改玩闇吧
第2件司教帽…還差3件
常開EX2的幾乎都往右放,這樣只差一點氣時候還有救
司教帽一件都沒有XD
自從發現換飾品速度沒有很快,金球也不少,就通通突滿了
(′・ω・‵) 該提升3星裝掉落率
我昨天用純闇打的時候,莎夏到後面推不太動了,得改讓聖女放
盾才能穩定過。
純闇打到推不動的時候可以直接轟掉了吧- -
不行,差了一點,剩最後20000多被一波帶走。
等級不夠吧,我武器技能都普通,只有等級100…
我莎夏100級了。
換日後有莉普露記得換到主頁收生日語音XD
聖女EX2有一個很小的拉人效果 我被那救過一次
那還真怪…純闇我機乎都是沙夏2技順手砍爆..
安娜的技不夠高?
我兩個都技4啊…沒的升…
純暗隊是指泳莎夏和泳安娜嗎?
兩人開2技互拉很快就能打死了啊
除非兩人unison到一起,不然一般很順的吧...?
試了一下非一刀流的無推角隊伍,應該就這兩隊可以做到
非常的需要靠運氣,別去嘗試
另外水隊的話多塞一個煉金就可以蠻穩定的過了
上面3個隊伍都沒有裝飾品
無推角的話靠3星環EX2也可以做到 只是稍微有點靠賽
號角一樣只用技1LV5 環技2LV1 魔王技2LV4無飾品
泳安娜泳莎夏unison又沒差,莎夏開1安娜開2就好了
泳莎夏這一關大概8000多就可以斬殺了,瞄準底線附
近的打
我的光大奶一刀是18w 要等以後滿專滿技再試了
看了一下 原來隊伍位置左右有影響喔?
境界跟聖劍練度要求跟專的要求會比光天高…
更確切一點的話
光天滿技滿等”無飾品”打到五隻的傷害或滿技滿等滿
飾品但只”打到三隻”的傷害
都比境界跟聖劍滿技滿等滿飾品的傷害略高
隊伍左右是影響unison時你的行動順序,主要是出現在你
想讓特定角持續放技2但EX值會跟不上時才需要調整的
我剛剛才發現原來加裝備儲存格只要花錢沒花石頭,之前還在考
慮要留哪些裝備……orz
1星全賣 2星用不到的賣 用得到的突破
根據樓上大佬的原則處理,現在手上裝備能超過50的應該
都算是天選之人....有夠難掉的
我有在打塔,又懶得換裝備,所以我裝備需求量很大。
裝備的EX只影響開場EX嗎?是不是只要確保開場有2EX或
循環所需的EX,剩下的非打手全部撐EX上昇就好?另外暴
擊影響的是什麼呢?
光天有無專武,最大傷害會差到2倍,不是1.5而已
EX 只影響開場 EX 沒錯,開場夠啟動剩下就塞 EX 上昇
爆擊就傷害 1.5 倍
滿專飾可以砍2隻就死,沒專飾的要砍5隻
720攻+倍率型的這類,在越低*的情況下比重越大
人物突到4 5*反而會稀釋傷害差
個人是建議拉到開場3啦
至少拉到2.5左右可以應付各種開場突發狀況
不會差到2倍啦 大概1.8倍 光天沒專飾也還是有差不多
9萬 有專飾是近16萬
前提是都練滿的話啦
聖劍跟境界則是含專飾全練滿 9萬多
那暴擊的機率是不是很難撐阿?有公式嗎
機率數值不是直接寫給你看了哪需要公式?
剛剛測了下 拔專打四隻還是能一拳 畢竟也才40萬血
現在問題是卡在裝備撐完後了不起40%吧,剩下全要靠技能
,像是號角一技
不過角色沒有突過 還在3星的狀態來說 還真的會差到
2倍 因為少了突破的數值
沒專飾 打4隻傷害就4X萬而已
滿等滿飾號角也要疊個兩三次才滿
屬性爆率加成的16% 是進場後才會計算的樣子
但會怎麼計算不清楚
反正爆擊這東西現在當參考就好
機率一般都加法疊加吧,除了一些少數特例會用乘法,以前
忘了玩什麼用乘的= =
裝備純數字的14.4%會直接加在面板能力那邊
但附加效果的不會
光天角色基礎6% 裝了突滿光拳套(面板14.4%、能力光
屬爆率+16%)
面板顯示是20.4%
屬性爆擊率跟屬性攻擊那種一樣是進場才算的
所以現在打手裝備撐暴擊效益很低嗎
如果是要EX上升武器輔助全部拿6D那個2星符就可以了吧
?突滿EX上升28,跟3星突滿30差不多且獲取成本低多了
泳裝活動2票無腦打 舒服
應該是說撐不起來
除非有排行榜之類的啦 大家就會在那邊凹爆擊
光天這類的重炮本來就會撐高爆(光拳套的 打擊也跟光
天契合 有加成)
但也只有單隻主力會用到 你一個隊伍不會需要兩隻以
上刻意去撐爆率
就算專飾是加暴率的,現在也總合不到50%,還要犧牲掉
720攻
至於EX上升武 2星就塔羅牌最高 有28 其他只有21,但
要吃到滿的肥料也不低就是了
主光的話 刷6D 3星光杖(EX上升30)、3星光拳套(爆率
14.4%) 都在這關
6D刷一刷想兼顧防具可以考慮刷6B
刷6B就可以了,輸出去刷2*最高白字武各1把滿突
除輸出以外,裝需要的都是EX上升或EX效果,主屬加成
不是很重要
EX靠制服和第一次活動武,也差不多夠用,其它全撐上升
最大問題還是錘子不夠用XD
請問那個泳裝活動BOSS用5票SKIP是算5場獲得還是算一場?
一場
謝謝
2星白武我是很不推薦就是了…
就真的只有白值 你也不能像EX、EX上升說替換給其他
輔助角用
投資下去是真的之後沒用 肥料也不會還你
像塔羅牌的EX上升 你現在用 之後有適合的3星武姑且
可以把塔羅牌轉給其他輔助、或者二線預備隊員
白武就…直接沒價值
抽箱活動
看到抽箱活動都會怕 雖然出過問題的只是少數 PTSD
看了一下推特 應該不是只有我
第五個活動了,前四個活動分別是11、21、31、11出,那應該
可以確定每10天就會新開一個活動(加一種池)
抽箱通常非常吃加成
真的很想罵 交流戰開下去 突然有事不能打 然後就沒得
打了 那個時間限制真的有必要嗎 少打一場差很多欸 差
評啦
這遊戲大多數的傷害來源優先是武器ATK的白值 被動反
而影響不多 除非你要撐爆率
白值>裝備技能 除非三星裝有突到+4 這遊戲三星裝很難
刷
魔彈好像很少人用 100就能複數攻擊 刷rush很快吧
我一般都會在上班前把任務、塔之類的解完,但交流會極因為
有限時,乖乖回家再打。
魔彈怎麼可能沒人用,我連飾品都滿的,塔都一下一層
通用隊
雖然才不到一個月,現在天生神力的太多了,通用才五個位置
打手位通常也不會有2個以上…
魔彈是單體超級打手,現在難關都5隻,也沒有強力雷輔...
想說ex1也蠻優秀的 最佳第五人很想放一下
先打打塔等環境吧XD
(′・ω・‵) 遊戲開快1個半月了
https://i.imgur.com/EVxskhl.jpg 今天莉普露的生日
把她點到 wow wow 叫
如果有出雷全體ATK+移動的話,魔彈會跳成最上位輸出
光隊優秀的狀態下,要弄最佳第五人也是會挑光的吧。
我是覺得現在除了錢關以外還沒有很必要用到多段技累積RUSH,
不會 我會挑魔彈
魔彈EX1+光天EX1,堆RUSH很快
看日後會不會有什麼敵人是要一定RUSH以上才能給予大傷害的
但現在最佳第5人是忍者
本身夠快,很容易做UNI
目前兩隊光混…含一火,另一組就純闇…
忍者是我第四人就是了 聖劍加減斬
第五人就是真的只能普攻 每次輪到他心裡就怪怪的
其他人都有事做 就你在混
維納斯和號角都是全拉,我暗天其實很閒。等小春子入池有機會
三星的話大概就會換掉了。
魔彈技1附加拉尾3格,也會加整體全拉的效率
忍者除了搶先手很方便以外,想不出除了偶爾幫忙集氣以外功用
通常都會拉到號角
大概要像黑肉那種被打就會被上狀態的關卡比較需要吧。
2*的書記其實也很好用,雖然他是坦,他EX1是連擊
配水著菲歐娜後,也是個相當好用的打手
不考慮露露卡嗎
https://imgur.com/a/IHF5Cn9 感謝集思廣益 極打過了!
恭喜啊,能打過就是好隊伍
忍者速度雖然快 但回收率實在很差 通用上我是暗天、
阿尼瑪、號角、維納斯、光天啦
反正不會進場直接被敲到爆死 然後兼顧短期決戰跟長
期戰能力
暗天主要是可以幫控場 兼具EX回收 大多時間閒著
換小春的話對於光屬組成的要求就更高 暫時還沒有光
屬高速推…
忍者主要是用來做U的,確保每動作時額外取得80
可是做U沒必要用忍者啊
難得沒放到號角二技把王打掛
換人小撇步,選取想換下的角色直接拉到想換上角位置即可
直接更換,沒有特效跟拉曳顯示但能成功XD
提供者:黑茶色のねこ
(′・ω・‵) 黑茶色的貓
他在推用暗天示範,可是目前wiki沒列繪師不確定是否親爹
他推文友說他是畫女僕的
(′・ω・‵) 跟以前畫風有差呢
事前的資料、暗天繪師推測是ピヨりな
抽箱看怎麼分配吧,如果體力內可以把重要範圍換完就還好
(′・ω・‵) 50萬禿破
今天總算兩次極都有正常打完了,實力在打得過的邊緣太刺激
抽箱的問題在,之後的無限箱裡面要是有還不差的東西,就會出
現無限投體力下去的人XD
對魔的箱抽曾經是那樣沒錯..
還有就是有玩過的遊戲,第一次開箱抽活動大部分都不太好…
像霧車前幾次箱抽大多人把前幾箱抽完就算了,要抽完券超級累
自己剛好相反,長年不愉快經驗導致不喜歡有翻車風險戰鬥
會贏一定是穩操勝券的情況下,誤判輸掉會長時間耿耿於懷
所以前幾天有人極級自己照抄還故意拉強度裝備高過影片,
最後卻是影片結束前一輪剩772輸掉,後兩組竟沒機會出刀,
重試幾次連還原都沒辦法,乾脆放棄極去打超orz
這次挫敗大概會被自己記個一兩年,只要開遊戲就會想起XD
事後回想差個維納斯沒帶司教帽會差到勝負嗎...
現在抽箱我都關鍵道具到手就下一箱了,不要清空輕鬆又自在
最後回來請kimo大把自己上面那幾則刪掉,
不想讓個人抱怨吐怨氣文占版面...
也有可能是傷害浮動的問題吧 因為這次多了血量%數帶
減傷
所以太早打入減傷區段也可能會變麻煩
我的維納斯穿鞋子
行動完的CT都不一樣 不好抄吧
先預判下幾步要怎麼動
交流會 目前大宗是角笛+光天一刀流嗎?
這次超級極級HP80%以下時減傷15% HP50%以下30%
最快最方便(應該)是,但不會是大宗啦…門檻太高
沒比那兩隻BUFF多…打起來沒啥感覺- -
大宗當然是最簡單的 維納斯揍揍流
最簡單達成的
這次維納斯反而不穩吧? 要靠自己疊一次會把王打到85
%以下又沒特攻 神族不管輔助或主動攻擊都是乘2倍
穩不穩是看和誰比…只有角笛維納斯沒新角光猩猩也只能用她
只有攻擊2倍吧
維納斯當然是配推角阿
流派就那幾樣 最多人用就維納斯
恩恩語誤 面板攻擊數值x2倍才對
最簡單就瑪哈硬推,隨便都把對面卡在底線
瑪哈沒抽,等光屬性全推的><
開個火結晶賭30% (′・ω・‵)
最簡單是闇那2隻吧
光一刀要升號角,光天的技能倒是不重要
瑪哈要能把對方推到底的前提也是那對光搭檔吧…
不用,我試過用泳莎夏,夠推了
沒有不重要 假設專都有突滿的話
號角1技、光天技10 會比號角技10、光天技1還痛喔
哦,你是指2推…那就不用- -
真要說的話是拉的格數有些微影響
我純闇都能直接推到底了…
基本上都還是要至少升到技4會比較好
當然要調整一下就是…跟全暈一樣…
常用技我都拉到7就是了,沒特別升到10
都滿專的情況下
號角技1 光天技10 是4192*37.8*3=475372
號角技10 光天技1 是4192*25.2*4=422553
我自己是號角升到7 光天有升滿10 之後的就素材短缺
沒泳莎夏是打手只放1技就行,重頭到尾就莎夏1馬哈2就能過
說的更精確一點是搭配暗才對。純2推大概也沒辦法
有其它拉角吧
沙夏一技3格但這樣一定不夠
夠阿,我都過了,就這麼簡單,其他人都聯合集能量而已
那利害- -沒拉角都能過- -
這次的boss到底甚麼白癡王 每一場都要刷先動
auto連傷害1都打不出來
要設計這種白癡王 至少給兌換不是看傷害吧
事前的訪談根本是一場笑話w
開服以前:我準備好auto了 開服以後:天天在手動
這款真的要手動...
連石油王都無法輕鬆掌握的AUTO系統
角笛技二+光天技二 這招營運要怎麼破? 次數盾?
(′.ω.‵) 這遊戲的auto...糞到有剩
搞不好達到關卡的推薦戰力都還沒辦法auto
關卡常常是被怪摸到就是連到死怎麼AUTO?
這遊戲的auto問題在開技邏輯吧?能給玩家自己設定什麼
什麼技要不要開大概可以好個3成以上的體驗
先給我開場完美
角笛光天怎麼破?屬性禁止啊!只是一定會被炎上
次數盾可以阿,可是前提王要開的出來
次數盾 你要先問問光天的一技
推薦戰力應該就是auto的標準啦 問題是像討伐lv50 或
是交流極 就算整隊角色連裝全滿好像也達不到那個戰
力就是了
https://i.imgur.com/HFnQ6Gs.png 推薦戰力(意味深)
這遊戲現有的機制都是建立在能夠"行動"這點上,所以只
auto有時候EX條夠 他不會放技能 營運本身就沒想讓玩家
auto的意思吧
要對面不能動你再怎樣的機制都不能發揮啊?
退一百步把莉普露的攻擊降到1好了 光那個次數盾就夠
玩家AUTO個十分鐘沒問題吧
營運去煩惱 只負責存石和炎上
auto要打得快 還是要玩家本身按技能
其實認真說,它那個推薦戰力看起來應該是真的auto基準
現在真的就是卡在行動,討伐打到40,然後被敵人玩到
死,反正每隻都比我早打,打完再拉後面的,整個就是
永動機,不管嘗試甚麼陣容結果都一樣,自己一下也沒
打就掛了,這遊戲設計的平衡有點問題.......
看你要不要貼個隊伍上來健檢看看
靠杯,嘴完跑去試戰力有達標的上級還真的auto過了www
痾,你是不是和之前某人一樣沒點開場
開場有QTE喔
(′.ω.‵) 沒關鍵角 推拉人都覺得不夠力
只有小怪會拉最後的莉普爾才對 而且最多就是打那兩
下 莉普爾不會開技…
我覺得你可能要貼編成上來看看
怎麼樣都不至於一下沒打就掛
而且第一下照理就可以開始運作了(推/拉)
開場小怪開技拉莉普爾會耗EX導致莉普爾氣條不夠開盾
有點開場還會被打就是最快的那隻太慢了
那個沒啥差 正常的話最多就是兩下
那兩下之後一樣開始運作可以不被碰到
全角色就只有一隻能perfect不會被打耶……
所以沒說錯。有一隻能做到啊- -
要完全不被摸要帶忍者,但是長期戰 EX回收效益差
順手就好了…有人就不喜歡被摸到
真的運轉不過來的話就不會帶了
不單跑的快的人的問題,還得錯開阿
一下都沒打很容易吧 小怪先動 撞下去 開盾 然後打死
開場互撞是OK的,但比怪慢時就一定會拉BOSS上來
這時若放太多ATK 或 塔 補的,BOSS也是會接著打
慘一點的則是,開場被打1,人第2-3人U被打,這種情況
BOSS一定會開到盾
打或對撞 最多就兩下啊 但影響不大
開頭被撞就不會拉人啊。
不會開到盾
我到昨天為止。除了故事模式強迫手動我都auto
U那2人被撞才對,不是被打
昨天丟著打完0滴才發現 怎麼有這麼搞人的盾
打+撞 就算當你暈兩隻 其他隊員還是跑得比其他莉普
爾快
而且對撞的暈沒幾秒而已
號角被撞完一樣之後可以運作
能auto莉普爾的戰力......現在有嗎?
不會是被暈之後就完全不能用
auto我看不用想…76萬4
會被3人打就一定是按出問題,如果滿滿的ATK能打到極級也蠻
利害的了…
雙方都90萬血嗎?AUTO到民國幾年…
看了一下wiki,21樓之後就推薦戰力直上13萬5了
打+撞下,開場是小怪拉BOSS,BOSS撞我方或打我方不開技
要想快樂auto應該只有前面20樓而已,後面基本要手操
這時盤面上,小怪其一和BOSS其一都快到前線
你選擇打小怪,BOSS其中一隻會摸你,這時就會開盾
先打BOSS,小怪拉另一隻上來,BOSS還是會開盾
…這樣還沒技能能解那就只能重來了…
考慮要打長期,開場就不能被摸
除非你要用一刀型的打法,開場被摸那就沒差
還好。至少我開場被摸是都沒問題。我方不是特別的順序的話
你說的一下只要該員有推/拉/盾都能解,都不能開就…重來
如果常常不能開……那我也沒解- -
順帶一提上次的種族UNI推不動,這次可以了
我自己通用隊就是能打一拳 也能打長期啦
如果要拼超高速一拳的編成的話 倒是不太適合長期就
是了
不管是第二次討伐還是第三次交流會,一開始被摸都沒差吧…
感覺是沒差啦
不過還是得按到PERFECT,不然就是一整串被接到死。
現在就是等短ct光推(12~16 或13~17的sup) 這樣純光
不管打短期還長期都行 畢竟我小春沒3星QQ
這次的交流會不太能夠被摸到 BOSS的技能有附帶擊退
官推50萬賀圖…雖說是拆包都有看到的角色 但有些擺
明主線還沒登場 官方你這樣好嗎
擊退是boss80%血以下才會有的
進場被打是真的沒差
我比較訝異有小春子,所以她也是劇情重要人物??
小春跟魔女團站在一起竟然沒有違和感 怕.jpg
不會是暗樁吧
這應該是更新完會出的吧。那剛好新主線啊
你說的那個是80%才會放的EX2全體擊退 平常的EX1就有擊退了
EX2放出來的時候通常就全滅了
我還沒看小春子劇情,她放EX時身邊那兩隻小隻的有講是什麼嗎
那個傷害一般玩家血量都吃不下來
EX1單隻被推8的話 進場好像也還是沒啥差啊…通用隊
照常發揮吧
個人故事有披露蠻多設定的 有空可以補完一下
主線和活動劇情中沒出現過的也就中間那隻而已吧
至於魔女勢,頭子的立繪跟資料,官網已經暴雷很久XD
右邊那三隻我都沒印象就是XD
右二好像支援的時候有出現一下?
左二跟右二主線6章都已經登場
事前介紹的話 最右邊的那位就是姫/公主
右二劇情裡出現滿多次的 只是服裝不同 右一最後有露臉
魔女三隻,就扣掉最後面那隻沒看過,1對1鑲上去…
中間那位目前是完全沒出現過…抽抽促銷圖嗎(X
沒露臉吧 只是頭部以下的立繪
人物介紹那邊就有她的身份了啊
官網角色介紹
(′・ω・‵) 總帥
貧
一臉ㄌㄌ老太婆
Justice Wizzard,沒血緣關係,根本梗埋滿滿啊XD
又是個SK會大喊詐欺的角色!!XD
嗯…寢室和立繪是不同組做的??像不死鳥變身是有畫尾羽的,但
是寢室裡卻是光溜溜的。
男主把翅膀也都脫掉了(X
!!我只注意屁屁沒看到背部(汗
翅膀還在吧?只是火焰特效沒了
第一次試著組一刀交流 本來還怕武防還沒搞好輸出不夠
結果號角吹完青梅砍下去直接跳83萬收掉
有號角還需要擔心嗎
因為那個技能倍率跟增傷下去太暴力了啊
你以為的交流會:你一拳我一拳
實際上的交流會:號角光天一拳
有難度阿,難在讓號角3*
抽到現在號角依然只有一號機 光天冰箱中 一刀流遙遙無
期
(′・ω・‵) 有素材可以先養光天EX2
不過我還是用推拉 都在EX1
推拉用不到光天EX1,所以我是直接升EX2增加輸出。
光天已滿等 2技已等7 但號角還在蹲=.=
還有光拳 光衣也都有了...
光隊: 告訴我 五飛 我到底還要變多強才行
如果真很想要玩一拳,號角就用碎片升吧。
光天1 2技我是都有升,依情況這2技都會用到
我也想升1 但是書...
光天目前在我家沒出場機會,還在LV1 (′・ω・‵)
(′・ω・‵) 號角EX1啦
號角有EX2光天才有得搭
不 跟維納斯也很搭
這2人是互拉的
光天是不是開局被嚴重低估的腳色? XDDD
(′・ω・‵) 打交流配馬姆還是要留氣給他
(′・ω・‵) 魔彈用久了 主力EX2的角色反而不會操作
角笛+光天 一刀流 其實不太吃操作 開局骰好之後
然後2-3動就結束了
光天一刀就吃位置,其他沒啥難度
一刀是指一票嗎 還是1T?
(′・ω・‵) 1動 號角EX2 光天EX2
通常是其他角跟號角UNISON放EX2調位置 然後存給光天的氣
輪到光天抓位置放EX2
話說這次夏活45以上真的很煩...沒按的完美不能玩
討伐要調位,但種族就不太需要
我也是幾個禮拜前 覺得光天被低估了 現在維納斯當副
手 光天是主打手
(′・ω・‵) 最近都玩泳裝亞娜+魔彈連發
剛開服前幾天就有列表 那個技能傷害%數超級鬼扯了
更別說本身基攻夠高
日本相關討論很早就叫猩猩了
一邊看YT一邊手動把票刷完了..
討伐這次沒剋屬 又要調位 大概是兩輪號角之後光天一
拳啦
光天盡量一條線嗎 選誰當目標有差嗎
選橫向對照 前後三小格能掃到最多的
盡量同線沒錯
其實討伐50要一拳還挺吃裝的 光天至少要有突滿光拳
一票一拳的話
不至於到突滿啦 但打擊武 一定程度要練就是了,不管
是通用編成 用推先推遠再喬位(要花上2X秒),還是純
光 連續加速拉人(大概10~15秒左右),收尾時rush數
都大概在15、16左右,我自己的光天傷害都會有溢出,
因為中間推拉其實也有削掉一部分血
雖然光天那拳動輒9X、100多萬 但是有個近70萬就能穩
定收掉討伐lv50了
大佬一拳百萬起跳,萌新瑟瑟發抖,怕.jpg
光天要做號角2次BUFF是不難,是難在這過程中調位
光天整體的投資成本非常高,沒有考慮好要玩這種不要冒
然投資
因為技能%數超高 所以練高的投資報酬率很可觀就是了
某方面來說非常破壞遊戲體驗(X
不是低估 是非必要
除了練高 還需要號角 得到的是省時間
除了這個每次都被噴的50F活動 不skip的話有夠拖台錢
光天問題就是那個號角啊,沒砸刺球下去有幾個人抽上去?
這遊戲二星角又不是說很好升
維納斯號角就是因為兩個都是即抽即成型的東西才會推
叫一個新手開場用光天打高難關會直接打到懷疑人生
(′・ω・‵) 有加成42萬 沒加成12萬 曜日太苦
(′・ω・‵)猩猩天使
目前有必要刻意升星的好像也就號角,刺球全部給他也行
光天完美適配光拳真的強,其他人要嘛不是光,要嘛魔攻
刺球還有人體煉成功能別亂花吧,除非你有固定課他
開服三把光屬武器剛好對應魔、打、斬三屬,別屬性可沒這待遇
人體煉成其實需求通用碎片不少,有在課的才比較需要考慮。
角笛就看你是不是急需。
有其他隊伍能打,或是不玩一拳的人,不急就慢慢等歪就好。
我現在是一拳廢人...
打的贏就好 打幾拳只是自我滿足
請問各位都是手動,先放號角2技,再趁敵人擠在一起放光天2
技嗎?這樣維納斯還需要練嗎?
(′・ω・‵) 要R
維納斯還是目前泛用性最強的角色 沒不練的理由吧
技1升一下就好,等級就不用練了
當你要用光天這樣玩時,維納斯的功能就變成讓號角開第2
次EX2的工具
等級那麼好練的東西幹嘛不練
當一拳廢人 是因為不想打半天 突然被一個失誤連到死
那種感覺太差了QQ
(′・ω・‵) 可是位置
能拉的角色就還是一樣很強,尤其維納斯還不限屬
號角有2技的情況下 鮮少用到1技
維納斯1跟號角2本身就是核心的運作成員
拉人也都不限屬性
光天的定位則是超級重砲 就算號角還沒有2技 也是能
練就是了
位置要喬 但光天只要能抓到3隻 傷害就是全遊戲最痛
了
請問光天技2的那個敵人選擇要怎麼選才會最大化?
說明看不太懂,上述說的要抓3隻的方法
目標行動條位置前後三格都是在攻擊範圍內。
比較簡單的判斷是該人物的上下各一方塊
不過我不知道三格是多廣。
EX說的差不多。維納斯加速到極限(號角2次技1)距離終點是
5CT,而光天是目標上下3CT
對我來說,抓範圍不夠打不死的次數一定比失誤的次數多。
比一下應該就有具體的感覺了
理解,感謝gaha跟excercang,也就是說位置上跟其他不能上
下距離差太多格,而不是隔壁左右鄰居的意思
想到要手動就好麻煩.....交流會自動最高到上級
抓到方法後不麻煩,步驟其實挺固定的。
現在遊戲的方向就高難要你動手…早點習慣可能比較好
50關卡打完懶的打可以不打沒差,交流一天2場就習慣一下
(′・ω・‵) GOD掉落啥時才要砍掉藍底
不會砍吧。GOD等的掉落就是多掉一樣東西而已
我必須說裝備難掉的程度很GOD
沒辦法,還好三星武不像飾品必須性這麼大
說真的上下3這技能設計超級爛,戰鬥畫面又沒格子給你數=
= 全靠感覺
現在真的需要刻度,我是來算數學的(
如果覺得非自動不可的建議別陷的太深,就算高難可以自動也要
很久以後了,而且得設定很多東西。
手自動的上下限差距太大,終究需要手動打的,頂多像這次
50樓給你5票高成本Skip
(′・ω・‵) 應該降低成3張吧
5張我不反對,但為何要減少掉落量...
因為不要讓玩家過太爽。
這次boss真的是怕玩家太爽
不課金的玩家太多了 該趕一些走了
12點~16點維修,會爆體的人記得消耗一些。
(′・ω・‵) 所以後來我都開2張票刷
現在有抽1隻全換完差不多還要40場...
不知道有沒有理解錯,角色=3格,目標橫上下3格就是必
須至少有一格跟目標的圖面重疊?還是邊界有重疊?
(′・ω・‵) 1格有就行的樣子
就抓中間的 上下各有1格
擦到邊就砍到腳跟頭
我覺得那是給強迫症的人用的…太多張看了難過這樣
沒用過,上述也只是用資料去看。所以不知道精確的判別方法
但如果是擦邊就算那其實蠻大的
50現在的票我現在都是拿來測組合了…
沒過也沒啥損失
50我沒抽加成角也是無腦SKIP 反正其實很多東西不用換
就剛開始的幾天有打個幾場而已
交流會也就一天兩場 打習慣一定穩過的是還好
上下3格的距離用環實測 角色就算沒有黏到只差一點也算
打最右邊的話 光天範圍
第一張圖是環施放EX2前,紅色箭頭是攻擊目標
第二張圖是攻擊完成後 發現左二有被麻痺 在作用範圍內
那其實很大一塊……
是說營運也該加個地圖網格跟預計命中目標了吧
那應該對方的格子有進到範圍就算。很大耶這個
問題就在於部分boss不好喬位置
只是有3隻被掃到就比其他人都痛…
檢證二:舞亞的冰凍,這次排除了uni是否有先推人的效應
(′・ω・‵) 所以是啥
一樣目測大概差一點點的距離都還是在作用目標內
然後用一用你就會對傷害跟血量感到麻痺
整個破壞遊戲體驗,屬塔用其他隊的時候你會覺得 嗯
? 怎麼傷害才這樣 也太抓癢
黃色那個是怎麼畫出來的R
所以如果角色圖像上下端有黏到就必定是作用目標了
舞亞的範圍跟光天一樣
這次交流的boss對冰凍弱點和對麻痺大弱點 剛好可以測試
這種上下3格的作用範圍
uni應該是不會先推人的吧
反正就上下3小格=1大格 範圍內有掃到就是有
第一個測試 環是在維納斯和號角之後才攻擊的 沒辦法得
(′・ω・‵) 所以UNISON怎麼計算推人判定?
知麻痺效果是在前兩者攻擊造成的後退前還是後
所以才有第二個舞亞的效果測試
是普攻跟技能累積 最後一次炸才擊退嗎
用PS畫的@@
(′・ω・‵) G然
unison最後的擊退確定是炸完才發生 但是uni中個別的
攻擊不知道會不會一樣有擊退判定 還是一起加總到最後了
砸的該隻會有擊退,然後uni最後有個全體擊退
但技能判定應該是攻擊時當下的判定 所以就算你uni光
天是最後收尾,應該還是以uni時 攻擊前的位置判定才
對?
如果用擊退技的話那就不清楚了…更複雜
目前綜合環和舞亞測試的感覺是這樣
個別的就個別的,UNI就該下對全體的擊退。兩者獨立無關
什麼東西是什麼效果不會因為UNI改變,UNI就多那一下…
我覺得是即時計算 假設維納斯跟暗天UNISON,維納斯先
把位置拉歪的話,暗天的對象會跑掉
不然等維護完再來測試一下好了
搞多段判定的話那要抓位置會更麻煩一點
看不太懂…我沒有拉歪過…
應該這麼說,我沒有拉的時候:ㄟ?怎麼是你上來? 過
沒印象拉歪過
維納斯是全體拉 照理來說最後的還會是最後 暗天的目標
和初期的改變就是拉了明明到底還是有可能撞
應該不會變才對
這款計算不是都很直觀嗎 沒有搞人的設計
這個只要該下是UNI就能避免,就差那半格
維納斯會把人拉到最上面並排 但闇天也沒因為這樣拉歪過
所以才說這款遊戲不用想太多
舉的例子可能有點不太對 像路路卡就會因為二位被拉
導致原本要上來的三位變二位>上不來
這個是在UNISON當中可以發生的事故
如果二位剛好差一格就進準備,很容易就會被拉進去
說真的我沒有過……。位置應該都是該次攻擊完才重置
維納斯全體拉 但是技能沒練滿的話會有機率有格數差
所以原本uni的 是有可能被拉到非uni啦…但搭暗天的
我沒啥印象 感覺不出會不會因此拉歪
會拉歪的是混屬性才有吧?另外泳穴拉條件不同也有可能
會讓你暗天原本想拉的拉錯
唯一有印象的好像是闇天+陸路卡
這樣成立的話會出現UNI突然冒出一個人來說我來插腳…
現在的拉人輪回會變的很難算
我大概知道kimo想說哪個啦,有些人的是拉固定格,這個
維納斯是不限屬的拉 所以混色跟純色不影響
至於安娜那個機制 如果同個uni跟暗天都放1技的話不
知道會變怎樣
暗天跟莎夏UNISON,剛好有個二位在旁等底部有人的話
誰當LEADER結果會有差
拉通常是拉最後尾,然後因為這一拉剛好會造成最後尾
作用在同一位上面的話就那一位上來,不一樣的話就兩位上來
拉技的極限是距離底線約半格
拉完之後己方跟對面都還要跑半格 才能行動
換人,變成你預計要讓暗天拉的會變另外一個
更正# 誰當LEADER先開拉技的結果會有差
看到鬼,我沒發生過耶
來觀察看看好了…純闇從抽池開始用沒注意到過這種狀況
現在主力推薦拉人的要馬是直接拉到並排,要嘛就是大家
我還有用男主角。所以很多時候都不是直接到底線
維納斯和闇天基本上上不會出錯
全部一起前進N格,你要出現拉單人造成目標異動自然就
少見
沙夏的3格也常用。我很少用純2人拉輪回
要測位移時間判定的話 應該就用單推跟範圍異常拉U
然後看單推打飛後範圍異常還能不能打到原本範圍目標
莎夏3格我反而沒在用 太少了…直接技2
純2人輪回突然改方式會亂。很正常,跟角笛一樣
泳穴跟暗天在同一uni時的拉人狀況要看先後動
我自已測是擊退是全攻擊完後才判定
結束來試試好了……沒特別試過不過記得有錯用過
暗天→泳穴,目標A拉到第二位,第二位跟目標A同時有增
重效果
泳穴→暗天,目標A拉到第二位(增重),目標B拉到第二位
BUFF我就沒印象了…這個的話有可能…
但位置應該都是一樣的
哭了 早上沒清體力
泳穴的拉人因為是看CT的關係,所以位置錯的時候會沒有
維修完來試。位置的話應該很好測
維修之後再來測試好了 至少目前知道目標上下3格的範圍
拉人效果,只剩下增重減傷
其實比角色圖像還要再多一點點
上面舞亞的測試圖多加了一下紅線標記
哭了 早上沒清體力
就把上下格數畫出來。我猜是圖象擦格數邊不算,有進來就算
多打一次
怎麼討論下來好像又要看到K語言的感覺啊.....
這到不會 目前應該沒有 同敘述 但因為他們是不同的
角色所以判例不同的情況
跟K語言沒啥關係吧
這就正常討論範圍在哪而已
新主線/新活動/新月塔加蓋(~8月底,分3次/週加蓋~最後5
0f)/沒新池
沒新池 那就孤兒繼續了..
不是有抽箱活動??
有抽箱活動 沒新池= = 加成是看玩家的愛嗎
今天週包重置 孤兒還真不一定繼續
沒包沒池都能莫名連三天第二了
加成直接屬性加成的化也蠻猛的?
除了週包 新活動一定有新的騙課貓的
沒新池不一定沒新角啊(X
抽箱活動是水補(任務頁那位藍毛)/箱中還有另一位2★ト
ワ先生碎片
活動角有賣碎片包。看不到箱中內容,看通靈在猜會刷不
不完...
反正是補…先看看能力吧…如果沒活動角加成應不會太刁才對
其實是網頁二手機一,跟昨天比只有開局排名從一變二...
但已經宣告不看手機了XD
有活動就有限時2倍包阿 明天又要第一了?
有新抽角
gg
有的話就…沒石惹再看看……有的話就那兩隻魔女吧…
(′・ω・‵) 藍毛
懶人包:明天準備拿1000就對了
感覺該抽了 挖庫挖庫
へぇー...,所以是TAKTO畫的那個老師哦XD
https://i.imgur.com/Qz6sAcv.png 5步好像延後了(?)
藍毛是活動角,今天沒池。
送托襪碎片也好,這邊唯二沒三星就小春子跟她...
活動 艾琳
抽角 老師
傳說中的泳裝維納斯勒(X
https://i.imgur.com/bxKfFLV.png 更正,藍毛是up池
晃神了(
所以是同時給普tawa的碎?幫忙上3的?
官網藍毛寫pick up ガチャ啊…
活動雷屬 打手就更好了
看起來一般,不是一拳超人不抽(X
……老師這技能是要水隊換血嗎……
不是 這抽角怎麼比活動角還虛
回血技會全面上修啦
活動角看來是二費暗天替代役
最後>二席的長拉技能,但就費用貴
那個2技是有增傷效果的暗天
這活動角很棒
以雷來說的話還不錯……
反正雷現在缺太多,怎樣都好啦
但雷還是沒運轉軸…看來營運想先踩煞車看看情況…
優點就是雷 其他算了
然後也預告主線之後會有第8章
這樣老師另一位大概也能期待了…
這是讓魔彈打一刀用的
雷目前還是要靠紅明吧...
雷有刻意調整的話,魔彈開場就能吃這效果
新月塔的我沒截好圖 等等重貼一次
回復量上升看起來很理想,現實是被連連連然後什麼都放
都放不出來啊
也還是很難一刀啦 那個%數 算起來好像不夠給力
回血/防壁在玩家實質兩三刀就死的難度基本上都沒有太大
泳裝維納斯 沒出池喔?
意義(?
+196%怎麼會不夠力
應該說慶幸沒有塔抽嗎(X
(′・ω・‵) 5天5天開
你有沒有想過,配號角用在光天上呢
196%,專武應該會再給98%
因為魔彈自身的%數問題啊 滿技滿專是20.25倍
應該是補進度吧,之後應該一個月多5樓?
表面20.25,但實際會約24-25倍,RUSH會累傷上去
用在號角光天上的話 就+300%再+294% (假設專給98%)
好像是不錯 不過更吃EX了
這個EX耗量 好像讓號角開兩次還比較穩定一些
活動角配魔彈怎麼看都超強... 20倍超多了...
魔彈還能先開1技加攻
反正一定會練…但目前不會打算讓她加既有的通用隊…
比20.25倍多的目前只有聖劍 跟串刺到4-5隻的光天
被光屬傷害麻痺了啦 就說破壞體驗
光屬幾個倍率都3Xup的 還吹號角
光天基礎攻同等級 但是串5隻看對面做球 然後暈5隻無理
境界:38.4喔
雖然她基攻比較低
境界跟聖劍同問題 基礎白值只有2/3 然後全體全暈困難
這遊戲現在要秒最簡單就是單體暈+單體大傷
暈直接兩倍傷 範圍技能分開看 只暈一隻只有那隻兩倍
可是這兩位的問題被"她是光屬"解決。光的運轉太漂亮了
如果有辦法開場3.5格+魔彈動前總合6格,則魔彈實質最高
運轉一回事情 我只針對倍率不夠秒這句話回應
能秒也不用運轉 要轉什麼
這個一旦吃到暈,光天打5的倍率也比不上的
BUFF的數量
這倒沒有 同樣的事情光天也能享受 只比倍率光天5隻還是高
只這樣講的話那暈也不用談了。多講的
轉啥呢?
光天的困難只有串5隻 串5隻就算不暈也跟單體暈差不多傷害
那樣算起來也無法實質最高啊…光屬幾隻還是會更高
因為多吃個號角
秒殺片大多都是號角(buff) 暈 秒 但提運轉跟秒扯不上關係
4074*3.94*20.25*2=650088
4192*6.94(號角+艾琳)*37.8=1099695
對。所以你先提的暈五隻,沒有關係吧?何必提呢?
你能秒暈五隻吧我想
範圍技能要秒 怎麼會沒關係 單體跟範圍的暈算法不同
魔彈那邊是 艾琳增傷2條、暈角(主角?)2條、魔彈開
甚至還能讓它排排站才會提出來吧。那我真是沒辦法
2技2條
光天這邊是 號角增傷2條、艾琳增傷2條、光天開2技2
沒有人用範圍秒會去暈五隻阿 最多暈一隻讓傷害1.2倍
條
就一樣是打三隻都贏你…
你提的啊。我啊知。
我才想問哩
光天那邊我沒計算暈人
秒還考慮暈就不是秒了啊。前置就要暈
我知道你沒算 光天本來就很強 難點只有排一排
因為實務上太吃操作了 你要暈了單隻之後還剛好能被
掃到 不是不行 但有難度
你不知道暈在單體前置手順裡面嗎? buff+暈+單體
打單體考慮暈是可以的 帶主角那種暈技
我只知道你把五隻暈考慮在裡面然後說轉啥
範圍不會有人去暈 提暈是要讓範圍不利(實務上真的不利)
不錯啊你講就好
你完全搞錯了 我提五隻暈是不可能讓五隻暈 所以單體優勢
是哦,那真是對不起,暈五隻看樣子是我看錯了吧Y
你沒看錯阿 我提的全是對範圍不利的點 五隻暈困難
是啊,做不到的拿進來比。轉啥呢
全體/範圍技 帶暈的成效沒有那麼好
而且暈的計算跟一般%數不同 是直接最終傷*2
要用範圍秒一定是直接拉兩層攻 不會去選暈 除非出範圍暈
不會有增傷採相加而非相乘的稀釋問題
就是做不到才能貶低範圍阿 不然我怎麼幫魔彈說話
我完全就是對魔彈%數不夠秒有意見 至於其他誰最高不是我提
不太想說了啦。你說了算OK。先說單體暈沒有魔王就會吃掉快
10CT。%數不足是事實。活動角能補也是事實。但她在雷屬先天
不利。種族也許行,但50就是比較慢
反正雷現在就是缺太多東西
現在隊伍完成度應該是光闇水火雷
魔彈是9段,這邊的傷害不是20.25阿
(′・ω・‵) 現在普通人能投資出1.5~2隊就差不多了吧
還好耶。我現在就兩隊。光混成員不少,純闇就五人
負責把人打死的100以外等級別太計較就好,雖然我成員大多80
這遊戲除了屬性塔 現在不是本來就只需要光暗兩隊
(′・ω・‵) 輸出要等級技能裝備 輔助要技能+EX裝
rush數加上去一樣不會贏的
你想像成弱化版的聖劍流就好
只是要打過的話不用這麼講究…至少現在的情況是這樣
號角增傷、主角暈、聖劍收尾 也是6條
(′・ω・‵) 穩穩打過
氣夠嗎
RUSH愈後面影響愈大。但講秒1X 2X和技能倍率比算零頭了
沒人能秒不清楚不過怎麼算應該都不會超過20吧
2645*4(號角增傷)*34.86*2=737637
那種8下的不知道會不會過了RUSH門檻次數又再增加就是了
rush單下計算 每下越打越痛 但影響有限因為差距太大
了
我記得過門檻就是+1%。10以下1*.01,10~20則是1*1.02,類推
獨立計算。
10以下是N*1.01 10~20是N*1.02,這樣比較對- -
就每10層再多加1%
魔彈就算25也贏不過五串光天啦 新角就只是雷塔可以更舒服
所以30開始就每加1就加4%
存到30以後 王就差不多要倒了 後面%數會很鬼
除了屬性塔這遊戲沒有光暗以外的出場空間
https://i.imgur.com/FHBRCNZ.png 記錯,比我想像影響更大
我用純闇打50可以到6X RUSH,混光5X...
RUSH是累加 但既然議題是談秒殺 那個RUSH不會超過15
可能是我用聖劍吧 30以後就差不多斬了 沒號角
(′・ω・‵) 維納斯打LV50 5刀也沒那麼多RUSH吧
對。前面影響不大。單純是提到了就拿出來給其它人看看
他們有連擊角所以存的快
為什麼說五刀- -我平均打約4X RUSH約30CT上下,維納斯砍絕
對不只五刀。我混光沒連擊角
有號角跟粉毛來回拉的話五刀差不多
這箱子有點普通阿 賣點就是活動角吧
艾琳的飾品麻加機率,所以是必麻?
https://youtu.be/SyfLFNE8HiE 之前錄的,有興趣可以看看
這不是現在正式隊伍,不過我的基本打法沒變。
都是維納斯極速後再進循環…只是這影片號角鎖2技
技能多段的累積rush會快很多 所以是沒啥問題啦
結果這活動完全沒加成角耶 跟討伐一樣耗體拿票
別出討伐了 以後都用這個代替吧
算了 當我沒說 這券也太少
但應該會三循環吧
我懷疑抽不完 但我沒有去算
230體大概有20抽吧
第一箱15灌水,190抽....原來我才是真正的非洲人
可以開酸了嗎 還是要等一等
新角色在第4箱....看起來真的不妙
存了77瓶水 但不太想喝
還好抽角是老師…我比較喜歡魔女…
免費送魔女? 好扯
每個活動都吃任務..難怪這掉率要這麼感人
#3星裝備的掉率
抽角太特殊了,目前沒啥用
除非有什麼是強制扣你血的招逼你不得不回,不然在不被
對面摸到的狀況下回血角在高難是毫無任何價值的
算了一下這掉票率好像不太妙
連3whi公都覺得不妙,這下刺激了
9月說會buff補血角
反正是屬性限定 buff大概也沒用
這個票的掉落量跟活動時間整體算起來應該會炎上
老師的第二位加11格...第二位拉這麼遠有用處?
第二位很遠的時候用?然後配露露卡直接進前線?
活動箱給抽角40碎,這樣人體練成會省不少吧
這個新活動要做什麼,去打任務嗎
只靠自然回體好像連第二箱要抽完都有點難度
就耗體拿票 沒加成角
所以繼續刷裝就對了吧?
可以推新主線
塔只有35是特殊關,瑪哈無敵
現在粗估H關耗體*7等於得票量,相當H10E打一次266張,但
燒水活動....
最後一天再看要不要喝水衝
給你最非的情況抽滿福4箱要80,000張,大概11,428體,但
常規回體只有4,800,這已經不是喝水吃石的範圍了
真的可以炎上了嗎 營運發抽券阿 X
(′・ω・‵) 太多了吧
來看這營運到底想幹嘛…天啟大頭再開?
票似呼隨機掉,20體關掉目前出過150-210間
這活動才9天耶
我猜掉票數應該會上修啦,不然這個太扯...?全看臉?
以每天120石買360體,好像差不多能抽完?
那提早喝水的會靠X 頂多發抽券吧
以上面的算式來說不夠
原500碎變300碎。不過不考慮。
你要做一個課長遊樂園沒意見 但活動角該放前面吧..
提早喝水就補啊
麻煩阿
如果只是要角沒有要突的話,碎片在第9箱....
不確定浮動值的差異,但就算好一點可能8000體跑不掉吧,
(′・ω・‵) 新主線有新裝備嗎
先買雞排等看戲
我是覺得真的不行 角有開到就撤退了
先看戲吧。看想搞什麼鬼…
現況真的沒可能突能有就好
這掉落不上修太誇張 這可不只4箱耶 以4箱來算 只是以最
低限度有拿到活動角就好來算而已
三星角尊爵不凡 三星角捏!(設計對白)
以前忘了什麼遊戲 也是三星活動角非常難拿ww
設計對白w 活動頁面有明說只有這次限定有三星..
連要拿第一隻活動角都要喝40罐水以上
以前走路工時期營運都拿活動角當餌 忙半天沒課拿不到
(′・ω・‵) 那就每個月常態復刻吧==
境界和小春進池了,不過不知道為什麼三星券範圍沒變...
永遠不會變的三星券
三星券一直都沒變 連維納斯都沒有
三星「卷」好像不會變,但一般卷跟石頭會更新
沒關係 繼續存著
水有其它的管道嗎?因為照這樣算是能花的全花完都抽不滿9箱
票"券"和"卷"軸是不一樣的啊!
(′・ω・‵) 3星券上次就沒變了 只能拿普券去賭
可惡,我國文造指的失敗 (′・ω・‵)
有說新關掉落數量會比較多
新關是什麼 新主線(普通)不行嗎
看起來都差不多 我刷N11a跟H6D 每場都是掉體力*5-8隨機
先往後打會看多多少吧…
(′・ω・‵) 有數量比較嗎 推圖N13目前給180
等勇者測試
是寫13 14而已。也沒寫多多少
這營運似乎體力精算能力很糟糕……
H6D 34體掉過170 204 238 272
N13 180~210
20體關掉過100 120 140 160
20體
再後面的主線我沒推(′・ω・‵)
(′・ω・‵) 剛生級在推N14
塔35是擊破戰 要打25隻…
(′・ω・‵) N14 20體 150 180 看來新章應該是150~210
(′・ω・‵)剛剛才發現 境界跟2位宿舍長都進池了欸
寮長很早就進池了
境界是今天進池
(′・ω・‵) 有到240 150~240
那看來N14應該是體力*1.5*5-8
(′・ω・‵) 重點還是要有需求的裝備 不然時間都浪費在
這裡
體水要喝的話今明兩天喝一喝 剛好重疊到討伐
話說新關有比較多票嗎?
考慮到晚上看看要不要碎石…
至少活動說明是這麼寫的…
https://i.imgur.com/mltemyv.jpg 終於可以拿來抽了
https://i.imgur.com/FwbFBdU.png最後一隻不是方塊是維納斯
也太多
或者說原來我抽掉這麼多張…
https://i.imgur.com/kg82azx.jpg 沒有守護星的星騎
H13D司教帽+光杖 H6D卡到陰的可以換個地方試試了
然而不管是公告還是圖鑑分類都是寫星騎士www
所以要打13跟14比較會掉…
不然這個量 怎麼想都很有問題呀 我都有點懷疑能不能
開到第一隻了
看到公告了..真的有寫任務13和14的票比較多
星騎沒有守護星不就變成騎了嗎 (′・ω・‵)
好像不錯欸 可是我6B司教帽刷到差1
但13/14比較多我猜是多N.5之類的,怕還是不救差異
杖跟拳套都弄滿了
上面的算法的話可能要*3以上吧……
設定上多0.1也是多 只是他給你無條件捨去這樣(X
我就推新主線阿 230體大概20抽
靠杯ww營運你到底知道不知道戰鬥系統問題在哪ww
除非他後面多很多
看到說補量會上修就覺得...阿幹問題是這邊嗎...
(′・ω・‵) 關卡真的是越來越長
新角直接不演了給你補80%/100%...阿戰鬥都秒來秒去的
你有帶補/盾 這種血牛的話大多不至於被秒啦
補血角血量上升500% 各項能力值大幅提升(X
問題是這些大多沒有帶的價值…除了境界
在補師身上追求的是輸出
是真的有多 但你還是要每天吃管才能拿完第四箱
更別說如果想搬完9箱每天大概要吃10-12管以上
補多50000%也改不了這環境
....好喔熊組 90張抽券05......
小春1號角1....
05?
樓上幹嘛重複 太殘忍了
這次角色方向有點迷走 還是捏一下好了
以現有我方血量跟META 老實說 就是0跟1的差別
(′・ω・‵) 我知道了 爆盾全體傷害(X
我2星券是有120多張了 等一年後再抽
啊 不是2星券 是普抽券才對
(′・ω・‵) 等
這次抽抽我是直接pass啦 沒有吸引力
05很正常
2星小春有在這池嗎
有
境界跟小春都下放了
我也想要五星……T_T
13 14章目前看下來是1:75-1:120間
10:75-10:120
能到12喔...
用中間算9.75體力也要8205想想也還是蠻坑的
最多480。每天碎個120看看好了…
有結論了嗎
反正開到大獎我直接下一池
結論買雞排先看看
前5箱300石+2體水,後4箱是150石+1體水
什麼結論??
每天碎個200或是120+1水吧
聽起來好像 還好?
堅持不碎石。
換算成水也還行
當然用40000算是每次都非州人最後一抽出大獎
不對阿 開完全箱只能到4*,所以玩家還是得靠刺球上5..
好像要開趴、順便說一下、營運是飯女營運,熊組只是製
作單位。
我看營運是預設玩家正常只能開完5箱拿人而已
難怪和飯女一樣這麼摳
要上4*或5*需要下重本
輔助沒差那個星數,我打算拿個角色就算完成活動了XD
雖然真的很像飯女 但有確定嗎www
這個正常他應該沒想過只能抽空吧XD
運氣不好的,箱箱抽空也是有可能的
事前時、事前頁程式碼是寫飯女營運。日文wiki找一下7/7
也有玩家是不跳抽空的...
左右有討論到,但不是早期飯女營運,飯女re有改組過
飯女re現在大概就DMM的手下吧
支援其他遊戲也合理
沒辦法自力上5*下,突然不想打完了,拿個4-5箱就好
1抽100卷,200抽1頁,第4頁才有新角,不能跳頁抽,只給一
星期,除非買體不然不可能抽到,這個農度.....營運是不是
要開始收割了?
(′・ω・‵) 月塔35層 RUSH46 25體擊破完畢
光天該上場刷分了(X https://i.imgur.com/XmSVLKU.png
收割你的水 還你啦(怒砸
其實自然回體或只差一點應該都還好,這次是用悲觀算法會
至少不用打王 一點都不農
提早抽到關鍵的話是可以往下一箱的。
吃不少體,實質欠開趴,不過他是屬於進Step後就不能往前
抽的嗎?
(′・ω・‵) 箱取很少讓你往前吧
抽箱不都只能往後嗎
(′・ω・‵) 泳裝50層到明晚喔
活動角放在第四箱好噁心…..
人家是真三星啊,沒有哪個遊戲會佛到完整性能最高稀有
隨便送的吧,隨便送的都是閹割型的
所以我抽到大的直接下一層
不過也抽了100
@twodahsk 我才剛想到你之前說的碎石保水論點..
開新串
飯女營運那個只是謠傳吧。沒看過證據就是。
之前玩碧藍,蔚藍,東方LW好像都有類似的活動,只是他們要
嘛有存體的手段,要嘛抽抽沒沒要這麼多,這算看過最慘的,
自然回體不太可能拿到新角,營運要業績了
就...因為我主力之一是玩超昂嘛,一天碎十分之一抽的石
其實主要的觀點是最慘的情況是成本太大,當然都用這種算
法可能有失公平啦,但就整體觀感不好(唉
下班,來打主線 (′・ω・‵)
很基本,因為遊戲會有要你集中用水的地方XD
WIKI也剛好聊到退箱制度 據說特衛跟明日方舟可以退箱
還有那個無限期絕對取物金球,其實閃星是挺超昂的w
延續中午的討論 光天舞亞和環這種需要位置判定的技能
特衛可退沒錯
會不會受到unison之中位移技能施放的影響
主要是除了目標物外箱內好物不算少…
unison中先使用女僕技1去推 最後讓環EX2去暈
實測結果發現沒有影響 所以技能判定應該是以uni前的
狀態去作技能的位置判定
哦 這個我確定是不影響的 unison中先維納斯後暗天的道
理也一樣 因為我還蠻常發生這種事的
所有位移都是uinison結束才移動 包含拉人推人跟行動結
束
感謝測試。
dSPFcRw
這是寢的意思嗎w
神...神秘代碼出現了
官網背景圖 有什麼特別的嗎
我覺得這種要送不送的 還不如直接放池子讓我抽 不然就
是不要放 我石頭就想存著抽角啊
因為上次泳裝安娜跟莎夏已經抽掉我一井 我石頭要留著
預備下個活動啊
可以理解,所以就只能喝水了
現在大多數人應該都有40瓶以上,每日回體+喝掉40瓶
基本上就算是箱箱抽空的地獄倒楣鬼也能拿到活動角
我水上次活動弄完 現在有37瓶
沒問題,你倒楣的話每箱應該會多抽到兩瓶,這樣就夠了
算了一下,我想抽滿四箱,先不算升級回體,大概得用50水左右
極衰的情況下,只拿人物,平均每天要補5次體
又因為箱有給石,每日也有石,喝到40*3 80*2也OK
目前想把水喝完加上40石*3看有多少拿多少
トワ先生的「性」能真的不錯
爆
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