[事前][海娘] 抜錨せよ!ナビ少女!
我沒有釣。
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這間公司喔~
ReBless Zwei
他做的
自行評估
--
簡單明瞭
(′・ω・‵) G然
公司不熟,有什麼代表嗎
笑死,簡單明瞭
rebless啊XD
AI少女
ReBless (x) REBZ (o) 前面可是一時霸權只是一步錯
RE:RE:RE:B
幹XDD 這評語簡單粗暴 我喜歡XD
笑死w
這結論粗暴簡單 我喜歡
笑死
我懂了,可以等這款前面多出兩個Re再入坑的意思(X
太粗暴了吧XDD
會島的意思
不認識 求懶人包
簡單說別玩..
簡單介紹一下Re:bless就,這款當年是DMM最早開始使用L2D
的遊戲之一。對當時的DMM來說畫面水準幾乎是降維打擊
然後遊戲本身也不錯,基本上跟車車一樣頗有霸權之姿
然後第一個活動SSR券可以無限農最後炸鍋一去不復返
後來島了以後ip賣給了上面說的那個=>垃圾
遊戲大概霸了dmm一個月第一左右(中間偶有斷忘了
然後這個垃圾倒了以後甚至還同一天無想轉生=>還是垃圾
初期大概就是必SSR券包都可以賺翻那種(我有買
厲害 短短一句話就讓我連事前登錄都不想點了
結果活動可以農SSR券後他沒砍 但SSR券就此變垃圾
就意義上你可以當成比銅錢必五券還爛很多的東西
要是沒出這個bug大概你現在還能看到他有事沒事就第一XD
RE∞
然後rere就是垃圾類中國game了
錦鯉娘看起來還行 推文一片勸退究竟...
勸退是因為公司關係...圖一直都不是問題
圖也是問題啊...這擺明就AI...
渾身都是問題XD 那個空中幼彩的既視感原來是因為是AI圖嗎
是AI的身體,但臉是接頭
霸王
1對1
#1VTiD36H (DMM_GAMES) 之前的RE龍五也是這家嗎?
@KBTIT fusion studio中資撿一堆fanza屍體重生阿XD
龍五2.0 reb2.0 妖女奇譚 女武神也撿 很多啦
近幾年大量入侵
撿女武神的那款叫なな姫,那時候還在笑切割(草
@dephille 那時reb跟童話同期,童話初期直接被比下去,
結果reb自爆童話看準機會拉人真的蠻猛的
那時候都在說滿手大老二怎麼玩到輸w
因為童話初期角色很醜
初期角真的非常...難以欣賞
妖女那個繪師陣容我還蠻喜歡的 沒想到fusion口碑這麼慘烈
樓主這麼一說就沒人要去事前了啦wwww
rebless就很明顯數學沒學好 坦隨便堆都100%減傷
童前算是上帝給KMS的機會,他把童前救起來,
不然同期DMM作品或該時期童話題材來看童前都最慘XD
(′・ω・‵) 童前幾個老角2年前? 才出2.0版
有些角在1.0就被修過臉XD
這事前的釣魚應該是我玩過最無聊的釣魚小遊戲了XD
可見營運手牌再好,白目一樣是下去
rebless遊戲其實不錯,只是開場營運失誤導致後面很慘
但rebless zwei的話就...一副努力的騙課樣
我記得寢圖好像不只沒多還有被移除的www
reb是好玩的,只是他的資源方針毀掉這遊戲
rere後,那已經變成免洗中式遊戲的形狀
死靈法師
當初如果SSR券那次認真搞回溯賠一人50抽 不要去動券
變初始券 搞不好KMS已經被淘汰了(
我還記得事件發生是在周末 大家還很意外為什麼營運
什麼動作都沒有 結果(
@jakkx 就當星期四開活動 能肝100%大結晶 直接被肝爛
沒回朔,你都能看到有人刷了上百張跑去官論壇跳臉課長
人人角五星 海膽還滿的 當時候就是這樣
後來營運改出限角 活動比照限角難度就是另個故事了
對跳臉的那些人來說 佛到不能再佛
@forever9801 後面改機率也沒什用 重複ssr能換突破,而
且其實連我這懶人也能有百張 那些肝帝應該破千了XD
主要是改了讓多數人不爽棄坑 就沒有以後可言了
現在遊戲太多 你開服過程一個不謹慎把人趕走
要拉回來就難上加難了
玩家巴課長營運也跟著巴課長不就只能下去- -
像妮姬這種開服炎上還能逆轉勝的應該超級少
其實不太算 玩家去官論跳臉課長 運營之後就出限角了
限角強度就是屌不用解釋 只是運營應該是新手吧
哦,我看錯了,我還以為是難度比限角高度高- -
pvp沒限角直接下去其實現在fanza一堆也這樣(
活動一般難度直接認定你滿覺下去設計
沒跟到bug的 甚至是新人 進活動 wave1遇到五狼陣 不用
手操 輸速度不用動直接下去XD
沒有吧。至少我玩的都沒有。高難則是要看
直接趕無課微課的目前看都沒啥好下場
哦,指PVP…
PVP就…現在沒有那幾款是以PVP為號召還在前幾名的吧…
閃星只提了一下還是偽PVP就被玩家意見反到再研議
雖然我也不喜歡爭 但排名那些應該是必要之惡了吧
他們週包 月包 練滿 獎勵得失心不要太重的話 還是得給
地方讓他們秀
玩PVP玩太大就等於直接趕無課啊。拿捏考驗營運的手腕
沒有再研議吧 印象中是說獎勵不會太好
而且是八字都還沒一撇 慢慢等
獎勵只有一張圖,生放的時候公布的啊。就沒有太好了
生放說的東西 都是久遠以後的事
而噓聲遠大於讚聲
那就要看市場啦,而且講實話 最近dmm越來越跟對岸一樣
偏往靠少數重課路線而非一般多數撐起來
motd應該算後者 但多得的寶石之類的(我不是在臭
有…嗎?我看是相反…愈往重課方向走的成績就是往下掉
遊戲應該很難往2%超級VIP的方向設計
我不是在酸無課,我也懂
但現在fanza名聲好 送的多 抽成下來賺不了 後面為了營
收改策略沒改成直接下去
反而一開始名聲爛到不行 但少數幾個油王能爽靠他們就能
撐起來,靠那些人 頂個幾年回本
我是老闆 名聲臭但能撐幾年 和被佛死 正常人應該都選前
者 fanza市場説真的也沒一般向大
因為我不知道你是在說那幾個例子…目前就沒看到這種的…
翻了一下22/23終了作品 感覺就果女/灰色? 能算佛到往
其他的 也是蠻多迷操作自己下去了
不過戰亂也算吧 各種鬼操作但就靠超色卡面+課長在活
凍京可能也算佛到往生? 不過他系統感覺就很難刻
灰色基本上是太保守,自己念過這營運應該是新手,
在鐵摳底下走不出去也沒人指點,最後就被判營收不佳收XD
灰色我覺得只是實驗性質練功過渡灰色ip用的
連接兩個一般向手遊空窗期
戰亂一直都是偏課長向吧,偶爾一些新東西剛好照顧到無課
,時間一久就砍福利拉高標準出新課金項目
爆
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