Re: [問題] 請問八月社出品的ALICE是不是得掛VPN?
※ 引述《GrexJosh (失去以後才明白曾經擁有)》之銘言:
: 遊戲感覺蠻不錯的
: 可是不太想掛VPN
: 如果得掛VPN的話就不玩了
: 順便問一下有沒有推薦的遊戲
: 已經玩了
: 花騎士
: 電腦天使
: 妖怪亂舞
: 凍京NECRO
: 防衛隊員
: OVEGENER
其實我只是想來回一下黃字的部分。
DMM GAMES裡面有蠻多有趣的遊戲,雖然不一定符合你的興趣。
以下針對我玩過的遊戲做簡短的評論與說明,提供參考:
(1)千年戰爭(千年戦争アイギス)
推薦度:★★★★★
課金度:★★★☆☆
燒腦度:★★★★☆ (我腦袋不好,因此四星)
身為FANZA GAMES最古遊戲,其遊戲深度可以說是凌駕於其他遊戲之上。
如果你喜歡塔防遊戲,可以接受「沒有語音」的遊戲,
那麼千年戰爭會是你很好的選擇。
不過不課金肯定是強不到哪裡去的,一代Patch一代神的狀況也是非常明顯。
想要跟上META就請課金。
如果是想要追求最高難度:魔神降臨全通關的話,那就課金吧。
不過千年戰爭是蠻照顧老角色的,有一些老角色甚至被改造成符合現今環境。
這應該是狗P的溫柔吧。
*補充
千年戰爭在抽抽上有所謂的保白跟保黑,
只要累積10抽就會保白金,累積33抽就會保黑,因此也算是一種保障。
另外現在還有英傑塔,每個月還可以使用虹水晶交換白以上卷,
因此要入手角色的管道很多,甚至也可以用G抽,但那就非常可怕了。
(2)御城Project:RE(御城プロジェクト:RE)
推薦度:★★★★★
課金度:★★☆☆☆
燒腦度:★★☆☆☆ (一般關卡偏簡單)
這款遊戲算是千年戰爭的姊妹作,沒有寢圖(因為是一般向),
但有知名聲優配音,有大破圖可以意淫。
課金度比千年低得多,因為只要有高練度,基本上低星也很能打。
過往也很多神人甚至開發了LV.1攻略,三四五星以下攻略也是常見。
就算是最高難度的真武神,也常常會看到低星攻略影片。
跟千年玩起來看似相同,但有一些明顯的差異,也算是一種醍醐味。
如果你喜歡歷史,喜歡古蹟建築,那你一定適合這款遊戲。
*補充
御城有所謂的千狐珠,當你用五顆靈珠抽一次之後就會給一顆。
累積三百顆就可以自選你喜歡的角色喔!這也算是一種保障。
然後周年慶的時候都匯給一張七星自選,也是一個獲得愛角的方法。
(3)神姬Project(神姫PROJECT R)
推薦度:★★★★☆
課金度:★★★★★☆(破表)
燒腦度:★★☆☆☆ (比較偏對應解題的方式)
神姬以身為類GBF 降臨於DMM GAMES已久,也號稱是排行榜上不動的帝王。
本版許多神姬大老也都是非常重課金的,但這不是壞事。
因為神姬本身就是建立在「付出得到收穫」這件事情。
我原本也是有些排斥,之後因為機制對於微課比較友善之後入坑。
這遊戲跟GBF有一個很共通的地方就是:你只要付出,就會有收穫。
不管你是付出金錢獲得新的神姬,或者是把RAIDBOSS當殺父仇人狂砍,
你都會「獲得」。
神姬近年來也開始出現無料十連抽之類的活動,也讓吳克群進場壓力降低。
想要在大暗鍋裡面狙擊喜歡的角色固然是非常難的,
但如果想要抽幾個SSR開局,也不是特別難的事情。
如果喜歡一步一腳印的成長方式,神姬很適合。
(4)童話前線(オトギフロンティア R )
推薦度:★★★★★
課金度:★★★☆☆
燒腦度:★★☆☆☆
童前是一款真正的打寶遊戲。(END)
好啦,認真說,童前是目前我最喜歡的DMM遊戲。
遊戲系統看似簡單,其實運算起來挺誇張的,
同樣的角色可以只打出一百萬,但也可以打出超過一億。單看你怎麼組合。
課金度來說,不追求當期角(直接說,超坑)就很輕鬆。
營運很愛發獎勵,也很多免費石頭可以抽,也常常送免費抽給你抽。
總之就是愛怎麼抽就怎麼抽,但不會讓你輕易抽到當期或近期的角色。
新角色就是強到爆炸,這個遊戲完全不演,喜歡就掏錢出來買。
但其實這遊戲課金度不高,營運就是屌送,但就是操作過的送。
跟CY爸爸那種送到你會怕是不一樣的。
那為什麼開頭我會說是一款真正的打寶遊戲呢?
因為這遊戲充斥著打寶要素,農耕系統做得極其人性化,
一鍵就可以再打一次,助人也不用選,直接幫你下一關,舒服。
有一些好的技能需要仰賴打寶值才會好掉落。
除了農耕關卡之外,還有比較燒腦的「十二迷宮」,
十二迷宮就是一個解謎關卡,課金大老可以直接用新角輾過,
一般玩家就是想辦法解謎,然後通關,很有趣。
如果你喜歡數字龐大的傷害,現在也有測定君給你玩,
目前榜上最大數字是六百億,基本上非人哉了。
不過童前的寢室據說都是非純愛的,所以喜歡純愛的建議別看寢室XD
(5)英雄*戰姬
推薦度:★★★★★
課金度:★☆☆☆☆ (無課也能爽玩)
燒腦度:★★★★☆
英雄戰姬簡直佛到不能再佛,上面童前的大放送跟這款不一樣。
這款就是你有石頭就去抽,當期角UP率非常驚人。
第一次十連1800石,不會很難湊,二彩三彩常常看到,
如果都沒抽到也不用擔心,營運每次十連都送你一個四星截角。
湊滿30張你就可以去選一隻你喜歡的角色帶回家。
不管是古代英雄還是一般英雄,通通大放送啦。
遊戲80%的關卡都很簡單,把你家的愛角練到又強又壯是每天的課題。
雖然有突破機制,但一樣!營運什麼都給你!
你可以拿著金珠去換,沒金珠就去打主線通關拿輪迴寶珠來換!
別的遊戲突不滿也許是課金問題,但在這款肯定是個人問題啊!
大槍葦人筆下的英雄又很可愛!推薦!極推薦!
以上是我的推薦啦,這幾款除了千年我已經退坑了之外,
其他都還算是現役(笑),有問題也可以在各自的討論串內討論。
在板上搜尋遊戲簡稱就可以查到相關的討論文:
千年戰爭 :千年
御城Project:御城
神姬Project:神姬
童話前線 :童前
英雄*戰姬 :英戰
剛好這幾款你都沒玩過,也推薦給你參考看看。
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我原本也想回文的 不過我就是懶 只停在想的階段XD
推坑童前,你會對石的價值觀改變
千年 魔神16 無視的話就不用課
*** 針對千年跟御城的抽抽機制做補充
夠禿就所有遊戲無視機率抽抽
童前中文版,出沒多久就遇到新池只能用DMM幣去抽,無償
英戰課金度這麼低營運還活的下來嗎
石頭只能抽大眾池
(′・ω・‵)我已經被養壞到御城真武神都打不過了
(。∀゚)< 幼..幼兒向!
英戰前幾個月熬過去,幾位角色裝備第五個開出來。之後都
過很爽。首抽的話推薦啊基。限定又最速(但現在不能刷)
。這期的角色是純愛大師的角色。有愛能入坑。也有在送石
其實說真的銅錢這營運方式在中文版真的行不通就是
就算中文版用日版的模式去營運我也覺得遲早(ry
我也蠻好奇英戰讓人課個月卡就爽過能活多久
說是中文 其實是國際板吧 童前
覺得真武神比魔神跟大討難 沒看片我都不會打
真的養慣
其實真心無法理解為什麼真武神會比魔神難…。 我自己為例,千年過往總共課23單,御城大約26單,基本相近。 目前這兩款遊戲都超過兩年沒課金了,什麼禮包都沒有買。 都靠白嫖。 不過真武神我卻是全部通關(含全戰功), 魔神我卻只有三個有打到LV15(牛排龍/水魔神/鱷魚) 有些人會說御城要守藏,但武神關沒有藏給你守,只要專心搞死武神。 除了毛利元就以外,其他武神我都是初登場就拿全戰功。 毛利元就也依靠周年免費抽跟自選卷,順利通關。 個人覺得NICO上面真的很多神片,參考改造其實應該沒有那麼困難。
搞不好是相性問題 像我覺得英戰也好簡單的啊鴨鴨(x
英戰是我這個人超懶..沒有強迫症的遊戲基本不會去搞
御城已經是一口氣了,不打死毛利我就(ry
個人體感是LV16>>>不可跨越之壁>>>真武神>=15啦...
懶鴨
英戰難關給的報酬都不怎樣
除非有強迫症 不然一天花10min就夠了
我也很好奇營運啥時會入魔
我怎麼覺得御城比千年難 什麼時候要給誰耗氣變大都看
不懂 是因為我剛玩嗎
也不是說難度比較高
就是魔神大概知道怎麼處理 武神完全沒有想法
對,玩久了就有定跡(?)可以學
就像你知道魔神大概怎麼處理,基本上武神也是有定跡的。 禿吉之前說的:「遇事不決,先巨大坂」就是一種概念。 御城有幾個起手式:(1)遠程稱霸 (2)歌舞覆蓋 (3)產氣平鋪 武神的話大概很難產氣平鋪,小兵各種拆,拆到你謀生不易。 所以就有另一種形式,歌舞覆蓋。 讓歌舞的手長覆蓋戰區,讓城娘撐住前期,等時間拖長巨大化起來就能扛。 這個也衍伸到後面的妖怪大突進,讓你撐住前期的天狗或哥布林衝鋒。 遠程稱霸大概就是一般關卡的起手式了,反正就是遠程先巨滿就能屌虐。 這個遠程又特別指「弓」。 巨大化又可以拿來當作一種補血手段,所以越是高難度的關卡越要善用這個手段。 但真要講怕會在版上諸位大老面前耍大刀,還是等其他大老們來解答吧。
※ 編輯: windnduck (36.237.178.83 臺灣), 05/04/2020 00:21:24御城平常的關卡缺乏鍛鍊(o
英戰初期公測時偏摳名次已經有嘗到苦果
後來正式營運變佛名次才回來一些 應該暫時不會再變摳
魔神太吃特定角 就算有很多黑少了關鍵的那隻就是過不了
英戰應該是靠月卡(比別人貴) 還有某些課長抽到滿的
千年的燒腦度只有在魔神,活動關的難度在目前新黑的破格
下是越來越母湯,御城如果玩地形縛り還蠻常初見婊
如果自願腦死基本上那與遊戲的本質無關了
然後千年魔神1~10對新手比較好玩,11~15就是火力檢定
基本上就同樣的東西數值變化,16沒有門票那幾隻就別想了
御城最近新關傾向於在有玩家足夠的氣之前就來個rush
開場選擇下角跟巨的順序就變得很重要,當然有IMBA角練上
125這樣還是可當萬解
其實御城主線關卡也是越來越母湯, 本版大老(rizoc,已退坑)曾經說過新主線無法低星,原因就是因為係數膨脹。 逼得你要用高星去解決一切問題,跟流言終結者的做法差不多。 我思考了一下,其實問題很明白。 千年的強角會隨著時間偏移,一代Patch一代神的問題相當嚴重。 但御城強者版圖除了那次大改版有變動之外,其實沒有太多改動。 各地形強者即便是新手也可以朗朗上口,練角不會有走歪路的問題。 但千年角色超級多,高難度場上不了的黑多的是, 反之御城即使非一線角,高練度就能帶來高戰力,除非要取代的對象戰力非常極限。 否則算一下數值,通常都是能夠頂上去的。 當然講的都是針對最高難度的關卡,活動都是輾爆。
千年平常要自我縛w
不過現在千年願意用白以下挑戰魔神15的玩家是不是越來
越少了?御城真武神還常看到5 6星的片
這問題屬於實際有長期接觸高難度魔神環境才能回答了。 我只是小小萌新,恐怕是無法回答。
千年自我縛り第一件事:禁白占星
千年開技免錢不用成本,御城開技要耗氣,所以千年編成
御城最近有訓練小學堂啦 可以從那開始學招式(x)
會比較受主動技能限制多過於職業跟特性
小學堂不是千狐認真搞玩家的開始嗎.....
小學堂的確是考驗對遊戲機制的熟悉度,搞玩家應該只是誤解。 其實跟千年寢三關卡差不多,就是讓你只能用規定的角色下去解題。
然後神姬課金度不是破表,是抽到破表都不一定抽得到UP的
有天井制度沒錯,150神龍眼(笑
神姬會建議領石抽抽到有一定的SSR數量後再開始玩比較好
這遊戲的SR.........(我扔
GBF-Like的遊戲基本上都是這樣,會建議先抽到有一定數量才開始玩, 但如果想入坑,滿手空空其實也能打。
有好的武器盤SR也可以很強,問題只有SR想要農出武器盤就
之前大貴有人丟3X沒中
單位是萬台幣吧?
沒那麼扯啦 天寶肯農就有 只有SR也能農
又不像GBF方陣2.0 沒傷害箱根沒打一樣...
天寶沒輸出好像只有一堆碎片吧?
有東西啊 而且能用換的
這個我就非常有資格回答了(笑)。而且你們兩個說的基本都對。 在傷害不夠的狀況下去打各屬天幻,的確「還是」會有掉落物, 但多數是天寶碎片,而天寶碎片當然是可以合成為天寶,只是交換數量會越來越坑。 交換起來也會越來越痛苦。 但我本文內也有說到,神姬是一個會讓你感受到變強的遊戲。 不知不覺中,當你把武器一把一把的突破上去之後,就明顯感受到傷害數字越來越大。 然後有一天,也就會打出足夠的傷害,拿到紫箱,也就開始走向康莊大道。
打天寶也已經開始吃特定的SSR了,不然幾乎都是去送頭了
在那之前就是3T內送頭等人來收,這樣沒有遊戲樂趣阿
就是送頭也有東西 真的還好了
就算有SSR在裝備起來前也是沒啥樂趣可言啦XD
神姬天寶真的要可以6屬一起每個月換滿 就算都沒直接掉
雖然最近靈車率下降不少,真要強還是要靠煉獄跟降臨
神姬新手期真的是不建議自己開車啦,靈車機率非常高。 建議去爬推特找關卡來打,救援頻率保證很夠,打到你叫不敢。
主要是Cy有想辦法把新手的成長期帶起來吧
但GBF一個月武勳上限卡在那 都沒掉的話用換的換3年還
換不完全屬2.0武
新玩家成長太快老玩家會有相對剝奪感(?
又不是某遊戲鐵粉護航...
不過說真的 只是要打活動 根本連天寶都不用打
拿到GBF來說就是方陣2.0根本不用碰XDD
我的英戰已經五期沒看過彩 是不是玩錯遊戲
[限定舊裝復刻的話 老玩家會覺得不公平]
[不復刻他們當初辛苦才有價值] ㄎㄎ..
哪個遊戲啊= =?
神姬的問題是內容相對GBF少,扣除了活動就只能農RA天寶
我說艦隊收藏 (笑
就是不去農東西啊 單純打活動看劇情這樣
成曲線會緩和,會給新手優惠的也就1.0,田中那個是做死
總不能說花兩個月做了10天極,隔天改版後新2周就能做完
能放寬的當然是離老手有一對時間的東西
能放寬得是讓新手入中手期 而不是最新的玩意阿
等等 兩個月10天極是哪來的天人XD
不過方陣2.0這幾天真的碰不得,滿滿的靈車....
2.0靈車也還好吧,炸蝦靈車才可怕
我不是說做極皮阿XD 10天眾的極化才對
對新手來說2.0比較可怕 因為看不到炸蝦(?
沒辦法啦 一次古戰頂多就兩個終十天 因為箱子換武器只
能換一次
然後金塊是問題 除非你U8一直打金塊還一直掉
要是KRM修改城只要8箱就能2金路線不會炎上嗎?
其實1年半十天極已經是很扯的速度了
其實還好 因為你現在看到的十天已經是簡化過的版本了
包含叫出來跟終解
我終十天跟極弄錯的樣子(′・ω・‵)
全部終十天的稱號叫十天極
白15想打的人都打完了吧 我用新角打舊的也不會拍片了
講到童前寢室就不得不提當年的姬瑪萌新慘案啦!
為什麼聽起來銅錢和英戰這麼好玩的樣子 我都心動了
覺得有人把十天極跟單一十天眾終解搞混了
不要說十天極 兩個月能弄出十天總我就很佩服他了 強運
兩個狂聊GBF我也是只能在旁邊陪笑。
我弄錯了沒錯(舉手
GBF也是DMM的遊戲之ㄧ阿
到5/10之前有每日10連基本上遊戲玩法有8成9像
神姬畢竟是類GBF(營運態度另一回事)
神姬要有方向而且知道怎麼農才會有效率,像我沒做功課
當登入黨的就是農開心的_(:з」∠)_
英戰現在還有強迫每個月打主線嗎?當初就因為這個棄坑
英戰沒彩是因為不願抽保底step吧......
平常金珠也給不少了,要加快4星練度主線還是要打,但現在skip
卷給很多,一個月花10多分鐘按skip打一輪應該沒多累
鴨皇一度棄英戰,好像就是知道現在改得輕鬆很多才回來的
對,我曾經因為正式開放前有點味道就沒有繼續玩下去。 沒想到正式開服之後卻挺香的。 SKIP卷真的是一大主因,方便又快速。 至於英戰的高難度關卡我是沒有像在童前跟御城那種「一定得全過」的態度啦。 打不過就是一副「我就爛」的死樣子,反正基本上也沒什麼好獎勵。 應該是因為英戰真的是純無課在玩,沒花錢也就沒想要追求通關吧。
現在有skip功能 主線按一按很快
主線skip應該不用10多分鐘吧...
邊划手機邊點其他網遊總是要花個幾分鐘啊
我連解每日free都能解10分鐘了,忘了回去叫她們走路(ry
英戰現在有skip牌好很多啊 量也抓得剛好 不能無腦skip
給的skip卷絕對夠你skip一輪就是了,搞不好兩輪都夠...
純打主線是夠啦,只是有時候發懶會拿去丟活動。 平日每日一定都要手打,如果全部都靠SKIP卷那還是會不夠用的。 英戰每日很簡單,稍微一咪咪煩躁就是要去打FREE關卡而已,但其實也沒怎樣。
※ 編輯: windnduck (36.237.178.83 臺灣), 05/04/2020 12:24:54ap減半刷主線一直升等爆體rrr
我忙著刷曜日,輪迴珠還夠我換兩個月金珠...
英戰連我這個純登的都覺得很佛…
原來有Skip了
話說我到現在毛利全戰功還是打不過...
毛利過了這麼久仍然是最難搞的武神, 但解法隨著角色越出越多已經有蠻多方法的,影片也超級多。 建議綿羊大可以下次復刻前發文健檢。
在場有多少人連幼兒向的遊戲都沒辦法全戰功呢?
打不過有打不過的原因,要研究、研究之後才能知道。 就像千年,我打不過魔神LV15,很大的原因是我根本沒花心思去研究去嘗試。 就像英戰,我打不過龍脈獸就是因為我超懶,不想嘗試。 而御城這幾年機制改蠻多的,隨便舉例: (1)眾多超高經驗的神娘可以用 (2)各種設施讓你可以增加數值 (3)四五星武器平舖 (4)千狐珠自選機制 (5)200%好感提升 毛利是最難最難的武神,關鍵角眾人皆知就是聖米歇爾山,想辦法拿到手就是會過。 其他武神都有相對應的打法,但基本上來說都沒有毛利的七成難。 我會說幼兒向是指一般關卡,基本上沒有強制要特定角色上場的限制, 所以就是練出一隊自己愛的隊伍,派上去打就對了。 活動最多只有婊人的路線,而不會有什麼過硬的敵人搞你。 如果連主力隊伍的等級都沒練上去,那覺得很難打也沒人能救。 ***** 話又說回「全戰功」這件事情,要達成全戰功考慮的因素很多。 最常出現的就是戰功要求的城娘根本沒有,那拿不到也是很正常。 有拿到沒練更是常見到不行,如果是只針對第一戰功,那應該會很多人過。 不過阿,本版因為是菁英中心,據我了解,有些人知道拿不到全戰功就乾脆不打。 我自己在毛利沒辦法全戰功時,連第一戰功我也不想打,但就是一種強迫症而已。 (但後來也理解是自己找資料找不到多,一昧相信沒米血就打不過所致) 當然,我也把原本幼兒向的論述刪除了,改成比較不激烈的「偏簡單」。
真武神有前田黑田毛利藤堂蒲生伊達,我只有3個全戰功
別人我不好說,但有「
61座七星」的阿年只有3全戰功。 你應該是休閒玩家吧(苦笑)
一次全戰功我覺得是麻煩在角色沒什麼選擇= =
其實也沒人規定要一次,但風氣就是一次比較屌
第一個真武神我也不是一次拿全戰功,第二個開始才有
唯一可以解釋的,大概就只剩「本版是菁英中心」吧XD
像我 連幼兒都不如 所以只敢開個閒聊台出張嘴
不過其實我覺得是我腦死玩御城習慣了,現在要動腦
突然轉不過來
有些地區戰功搭配地形戰功限制太大了點,我會直接放掉
伊達必須練蝦夷槌天童或長谷堂三選二,但我只練了槌,蒲
生也是還沒把秋田城練好
我是那種平常會稍微囤貨,需要用什麼角色就灌滿的那種玩家。 蝦夷槌我也是真武神期間才灌滿,天童是原本活動期間就練了一些。 秋田我是很早就練滿,因為她的樣子就是個平山版駿府,入手直接就練。
剛好有練就還好,假如沒練就放掉,不想特地為了戰功練
(′・ω・‵) 看人規劃啦
某些打法除了要拉特定角色外也是很吃角色的
但最少除了特定關鍵角還是看得到希望
很吃手控
塔防類的都很重手控,我心中最強手控就是M神的阿萌LV10, 王子面對雙色肥的麻痺秒跪,驚天地、泣鬼神....
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28920288沒看過的人一起來看吧。 (可以快轉的用戶可以直接跳到 02:00 欣賞驚天一跪) 現在角度來看也許已經不甚稀奇,但當年這已經是連麻痺時間都計算在內。
同樣的角色,童前有的可以打出一百萬傷害。有的人可以打
出10億。真是不可思議
媽的咧,不思議。
感覺鴨皇是水果不好消化 完全不想推(誤)
水果其實可以入坑
水果那個通膨……
水果就很XO 正常DER
水果喔,我還在玩那時候就沒白嫖到BUFF角,感覺很難玩。 雖然還能打到公會戰低標啦,但覺得拉低公會水準,只好退坑。 不推薦原因是我離META太遠太遠,寫了只會完全不符現況,沒參考價值。 一樣是退坑遊戲,千年我還是有在打活動關領石,果女是連開都沒開了。
※ 編輯: windnduck (36.237.178.83 臺灣), 05/04/2020 19:22:12水果這家的作品,越晚入坑越有利
其他遊戲有課金習慣的話英戰就課個月卡這樣吧(′・ω・‵)
值得也不是很大的花費
也是啦,好遊戲還是要支持一下
水果這家就是屬於你肯課就可以拿到你要的角 無課吃血統
每個月開一次超得 應該沒幾家玩這麼大的(炸)
如果能忍受一段時間沒NEW 可以一玩 -.-
每個月隨便都送個兩萬石加一堆十連為什麼要忍
幾萬石結果抽不到,SAN值應該會歸零吧XD
這種問題到最後就是血统問題 集中投石跟分散投石的差別
( ′ ・ ω ・ ‵ )<我沒有禿我不是禿吉
血統問題去其他遊戲不就更慘?
水果要課就是自選最划算 其他不是太貴 就是容易打水漂
水果課金最爛就是3000必得加最後一輪必新角
其他遊戲想課必得還不一定有
就看個人課金意願,沒想課就是官方給什麼吃什麼這樣
我當時就只想白嫖,沒抽到也打不高當然就自己退
童前超推,尤其喜歡村或被村的一定要玩!XD
童前現在入坑不錯 GW的一些活動可以快速度過新手期
缺點就是你如果因為當期角色被吸引入坑 很難抽超勸退
水果就有人權角的玩的很開心 沒有的很痛苦 角色不用多
但人權角需要有 一隻都沒有痛苦到極點 應該會不想玩
聖櫻 開心果 聖哈 任意破防大 這四種都沒有還在玩的出個聲
嚴格來說我覺得葡萄二周年也是超人權角 萬用不挑隊伍
其實送越多抽血統越差的越想棄坑 不送大家都沒有反而還好
送一堆 看著歐洲人GW角色補好補滿自己一隻都沒有 顆顆
不同的血統 只會在起點見面 隨著抽的次數增加 就越差越大
你說每個遊戲不都這樣 是阿 所以大家只玩自己歐的XD
至少…嗯,至少還是有機會啦…。前半送抽就是補記憶而已…
沒強勢角的時候你要找適用的角色很困難,查起來超複雜
又沒有一個找的準則,只能一個一個查能力…什麼?查了也沒
用嗎?QQ,不試一下怎麼知道呢…
不論其它,只站在抽的方面的話還不錯啦,抽不抽的到就另一
真的,送抽抽很打擊非洲人
回事……這點就每款都一樣…
只能克制自己不要去看別人抽怎樣
水果沒什麼強勢角可言耶 隊伍不完整火力不足只有磨一條路
磨只要關鍵人權角就能過關 現行環境沒完整隊伍火力都不足
火力不足=你無法無腦輾過=還是得用磨的=一隻都沒抽到也沒差
不要非成酋長玩起來有趣就會玩啦…
連磨隊人權都沒有就……
怎麼會沒有…聖櫻這種一隻抵兩隻的你就得找兩隻來補啊…
磨隊人權就是我上面說的那幾隻阿 都沒有還在玩的出個聲XD
位置超過了?太非惹,下次再說吧
少一隻可以跟隊友借 少兩隻可以找人替補 少三隻洗洗睡...
只有聖哈,沒有破防大的角色_(:з」∠)_
目前要磨 沒聖櫻就是外找聖櫻 其他角色都還有機會下位替代
但真的很G8的關卡下位替代就是痛苦 磨20回開心果補MP就無腦
聖哈如果是補MP用沒得取代 FC可找人取代 多撞幾回而已
破防大沒有找中也是多撞幾回而已 MP不缺的情況影響就不大
喜歡多撞幾回的我推薦艦娘(?
要正面對幹果塔需要抽運很強+記憶相當夠才行
果塔的話人權增加怠惰跟梨XD 怠惰 梨 聖櫻沒其2會很難
梨老早果塔人權角www
梨我知道!肉肉的超可愛!
梨:我幫你爭取5回 還搞不定就是你隊伍的問題了 (無誤
除了果塔最近也活躍於28-5-4 前提是要有夠強的火力隊XD
看來梨應該是早期角色的驕傲吧..最後贏家XD
肥梨技2太op 導致根本無敵www
酪梨有專武也是台大嘲諷坦
專武有把幾個人給救回來就是
有一隻破防大!還要再花500記憶上專武的那隻…
只有梨…難怪爬不了一半(對啦我懶啦…
無花上專武一樣中破
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Re: [健檢][千年] 4年多回鍋王子健檢→ tmhks: 難得 還有人在認真討論@@" → tmhks: 前陣子查攻略 高難度都要抽特殊黑角才能過 → tmhks: 一般活動關 黑角練滿就能過 已經沒有以前靠白角以下研究 → tmhks: 攻略的空間了(然後如果有建議你課金的人 祝他蛋蛋爛掉) → tmhks: 不是說不課金(上面是說不用討論攻略 只建議課金就會強的人)19
[健檢][千年] 放置王子回鍋上次健檢日期為: 無 1. *[1;33m主要隊伍*[m 黑 白17
[閒聊] 對手遊突然出現超越以往稀有度的看法如題 有的時候某些手機遊戲在壽命長到一定程度 為了延續遊課戲金生欲命望,會出現突破以往稀有度新卡的狀況 例如原本只有SSR當最高稀有度的遊戲,結果之後出現了UR 例如原本只有5星卡當最高稀有度的遊戲,結果之後出現了6星卡12
[健檢][御城] 王子不會玩新遊戲請益前言 以往都是只有跟千年合作才開起來隨便委任 又合作又打開來玩 這次決定認真玩一下才發現根本不會玩.. 荒廢已久所以資源很多(?上來請教版友們意見 上次健檢日期為: 首次11
[健檢] 千年上次健檢日期為: 好幾年前吧 1. 主要隊伍 2. 目前進度:應該不重要? 3. 有無打算課金 : 暫無 好貴6
[問題][千年] 戰爭手機課金問題上週事實上就該問了 不過後來直接用pc版課了 (系統:android) 其他手遊都很正常 連千年自家的御城也都可以很正常的跳出付費視窗6
[健檢][御城] 五周年自選卷上次健檢日期為: 2019/9/10 (文章列表按a搜尋自己ID查詢) 1. 主要隊伍: 平: 平山:5
[問題] 手遊抽越多越累算合理的設定嗎感覺算是很多手遊早期很常發生的 經驗值/進化素材給一點點 你要花長時間去農才能把抽到的角色最佳化 甚至可能還要吃石回體 反過來你只要躺平等著營運發放