[心得][御城] 真武神降臨 山県+石田 超難 全戰功
直接說結論:有氣才是大爺,管你再多牛鬼蛇神
先談談真武神石田
從普通難度就存在的開場鐮鼬衝家,到wave2就開始啟動的攻防900耐破12000的幽靈
要解戰功1要不是直接下威武的足利媽媽多重緩速
就是突破上限的江戶直接巨滿將他們一刀劈了
好家在以上兩者都沒有的平民還有戰功古河城可以用
抓準時機時停配上一般緩速,還是能在殿面前有驚無險地收掉的
這次最令人傻眼的還是那個攻擊8400的新怪
攻擊範圍遠還是一次打一群,你讓攻擊只有6120的真武神前田面子往哪擺...
不能從後門偷打站樁的胖子意味著必須在前盤的wave2
就要有著同時面對胖子+大象+飆車族的能力
到這邊為止就是個人認為開場的難點
8400可以靠空蟬慢慢跟他耗
武神本身難度沒有太多變化,但是和8400一起的連攜進攻還是讓人吃不消
所幸在他行動前不斷讓他攻擊、用時停拖慢他的啟動時間點,依然是有用的
適當的分離之後再各個擊破,終究是不靠平安京、江戶、足利媽媽這三位攻破了石田
然而我無法不用倫敦和大宰...前面提到的幽靈和防破2000的貝殼
少了他們我不知道怎麼處理(′・ω・‵)
並且還額外動用了有岡城加入時停戰術
不得不說這次時停計略真的非常的有效果
雖然我並沒有氣可以巨她們...
再來談談這次卡最久的山県
跟普通和困難的模式不同,右下的牛鬼直接變成了蛇神(X 赤備buff機
不趕快打掉,所有赤備就是-25%傷害+25%給予傷害
左上的大刀騎兵兜則攻擊直接是金騎兵兜的2倍,耐久接近3倍
還會隨攻擊次數增加攻擊和防禦無效10%,最多可以疊到+100%...
不事先處理他,在wave2就準備被處理
右下不打,勢必開場就要承受所有赤備更大的壓力
左上不先處理,wave2用盾擋等於必須花更多氣在盾的巨大化上
陣容不夠好的情況之下就是必須開場都要想辦法處理掉
然而buff機的存在,造就了沒有巨大化就幾乎打不動
三路都需要氣巨大化,大刀騎兵兜甚至必須開出特技才有辦法應對
結果就是沒有充足的氣產量,前期就崩盤
原本只有紫禁單打氣的情況下,左上錢德拉巨滿打掉大刀騎兵之後就必須撤退
不然沒有足夠的氣應對wave2直撲殿而來的飛行妖怪
但是之後錢德拉就再也沒有氣上場了
緊接而來wave3的鯉魚旗無暇事先削血就會造成團滅
這期間也看了一些片子,沒江戶平安柳御只靠傳統單打氣過全戰功的幾乎沒有
不然就是利用LV125等級壓制減少前盤需要的氣
昨天晚上再試了幾場未果之後,終究是把平安京用周年券自選出來了
然後...就直接過戰功123了 (′・ω・‵)
https://youtu.be/a8Rf_Zu86U0
(過關時為試打忘了錄影,此為事後補錄
原本平安京的位置是紫禁,但就如前面所提到的在wave3就團滅
換角之後就有了戲劇性的變化
表示這關氣的重要性>>>一切...
有氣才是大爺,所以原先四周年券的選擇一直在平安京和江戶之間猶豫
雖說是迫於武神的壓力,但選了一樣十分可愛的平安京並沒有讓我感到後悔
江戶我們就五周年時再會吧!
身為逃亡回日版的台版難民,連續兩個平城武神真的有點吃不消
角色沒齊、改築肥不足、靈藥數量差一大截
上次砸鍋賣鐵才改築了大坂、大宰、倫敦、紫禁打過前田
這次又花靈珠狂刷活動關掉落才又改了聚樂第、錢德拉、平安京上場
已經花了太多資源在改築平城城娘上,下次出別屬大概又要掏空一波了
在靈藥早就已經吃完的現在,還是只能繼續嗑靈珠刷掉落了(′・ω・‵)
關卡難度也讓我一度懷疑,是不是建立在有這些角色的前提下去設計強度的
這次除了那古野外全部都上七星了,下次呢...
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平山的難度取決於你有沒肥前 布拉格 山屬是都與郡
水屬是吹揚,有的話就自動切入普通模式(?
作為遊戲end content來說通膨是遲早的事,不然老是有人
抱怨難度不足,近來的武神低星片越來越稀有
有沒關鍵角差異也越來越明顯
平安京打氣太誇張 讓其他打氣筒看起來像是垃圾
開場沒多久就有高強度大怪等著糊臉,傳統的打氣幾乎跟
不上,現在這種擊破產氣越來越重要
沒有平安京還是能過但難度就變成開場氣的分配了
(′・ω・‵)我水城什麼都有,還是打不過毛利...
近來很多活動90 95也都是用開場產氣門檻來提升難度
你是沒有大吉毛所以打不過(O
七星只要開出特技幾乎都是怪物,所以難度就是建立在巨滿
毛利就算抄片也是要練手順,個人還是覺得是最難真武神
如何搞你,開場撐過就剩新單位跟武神P2的搞人程度了
毛利卡在各種六七星關鍵角,剩下就是鯨魚跟天狗問題
我毛利靠小峯偷打撐全場 正攻我可能還要想破頭
主要是前期水屬角設計微妙,所以能用的其實有限
變成新出的山水屬角色為了補缺口都偏強勢
水屬卡很死,關鍵是原版米血,沒有她難度會是另一等級
沒有米血的話就幾乎要有室町第搭聖龍寺,不過後者有上修
毛利就是妖怪淹死你,所以沒有範圍傷害很難打
門檻不知能降低多少
但就會是一個位置能辦到的事情要花兩個位置,難搞
另一個問題是聖龍寺本體攻擊偏低特技又不加攻打妖怪很虛
這次武神沒有倫敦塔就要靠ㄐㄌㄉ來處理,但等級要高
反正真武神就是考驗你家陣容有多齊全而已..比千年輕鬆
前年不也就看有沒特定人權角,LV16幾乎沒鐵三角不能打
我水城強角幾乎都有吧,可是毛利小兵那個傷害實在
太機掰,還會砍遠程格超煩
御城還能用高等級下位替代啦..千年角色獨立性高
不過像倫敦江戶米血這種也替代不到哪裡去XD
最近的幾個武神漸漸不能用下位角取代了,不單純是等級
能輕鬆壓制
不過這次真武神難度還是被平屬性威能壓下去了..算OK
倫敦江戶這次不是重點,上次倫敦也沒月光吃香
應該是說..不是平屬不敢做這種難度..
這次還意外讓德川大阪爽了一輪
這次倫敦還是挺吃香的,超多片都派出來當第一線
現在山屬的陣容也是很恐怖,但沒有打氣的一般玩家會很慘
山屬至少還有平民(?老牛 缺氣應該不會那麼慘XD
山屬難度太高就是逼玩家去買竹包自選都與郡而已
我倒是覺得選巴別塔比較省事XD
老牛還要看關卡設定,如果跟毛利一樣沒多少安地的話
巴別塔要高突,不然他的強度我覺得是武器比較強
拿去給鑰匙孔更威了XD
完全不用高突阿....
山城強角有哪些啊?
目前真武神的難度都不用用到八星高突,都是0突就能過
有些時候要一突是為了裝射程或減氣設施
我是指高突才有明顯優勢出來,那個武器追傷很吃基本攻
鑰匙孔有群體buff 要打高血有千早火傷,這兩者泛用些
我只能說見仁見智吧
(′・ω・‵)風鴨不知不覺就出現惹
山城歐 雅典娜 千早 卡美洛 虎臥 天鵝 鑰匙孔 巴別
我好像缺巴別塔吧?
雅典娜虎卧也沒有
巴別塔的強度部分建立在那把武器上,可是能拔阿XD
烤羊想在M文花式曬嗎?(′・ω・‵)
雙方理解有落差吧,我覺得巴別的強度是建立在計略太神
(′・ω・‵)等真武神復刻我再來開實況等大家指導
好了,真心覺得手殘
塔防遊戲手長就是一種凌虐
除了沒登場過的月山 拉普達 就剩土耳其杖跟鐮倉不是一線
杖本身就是決戰兵器的設定了..氣球也當過MVP過
雅典娜計略本身就很神了還不用到特技XD
鑰使孔改壹後計略是質變,可以用在大砲跟其他角上
當然巴別塔也能受惠
所以我說雙方認知有落差,而你我說法都很明確了
高星角除了數值高,最重要的是都有特異功能護體
其實我蠻愛鑰匙孔的,可是山城沒辦法快速爆氣或是
降耗氣,要先巨鑰匙實在有點困難
像之前那個五星鬼符,本來靠token要飛天了,結果馬上被改掉
所以這次就是在巨滿前搞你
這次的花山形靠著減計略CD,也許可以得到出場機會
為了解決那個大刀要花不少氣在計略跟巨盾上很靠北
花山形還在考慮要不要練,搭配吸血刀不知生存率能多高
解法不同,大刀可以0巨解決,但的確要花計略
低星城巨大化需要的氣沒比較少,還是會先被搞到啊
說到底,在遊戲以高低星區分城的開始,就沒有什麼平等可言了
所以就是要你花氣在不優先(盾)上或是消耗氣的計略
主要是因為大刀特性..你巨了沒比較好扛XD
造成初期整體巨滿的步調拉低,後面就一路無腦到鯉魚了
大刀特性更機車的是只能用盾坦,不能用新春大阪足止
所以火力不夠秒的隊就要綁一個盾
再加上這次的戰功城除了一夜城外都不是優先下的
我是用清洲拿龍刀坦,沒血就巨,扛的還蠻輕鬆的就是
然後赤備相撲最噁,沒打破千不用談XDDDDD
不就隔壁的無效盾,只要把聚樂第buff過千沒煩惱(?
但其實,整體還是比毛利難度低..想想也很好笑XD
ㄐㄌㄉ要破千不是很簡單,倫敦容易得多
赤備相樸對有倫敦的玩家來說,完全無感.XD
所以有沒有倫敦其實差蠻多的,但都還有解法,算OK
赤備就防高,問題在那三隻法傷面前.........
赤備相撲沒防啦XD 傷害過千就好說,ㄐㄌㄉ爭氣點!
但反過來說,低星殿遇到這個應該會很幹,強制1000低消有點過份
聚樂第要有大阪錦應該就有機會,但那場攻在900~1100飄動
不知吃到啥計略
傷害過千就鐵砲阿,一般玩家的解法也就這個
這次幾乎都清一色的滅砲
說真的,以生放送的通關人數來看,一般玩家是哪個區間?X
真武神通關人數一直都不高阿,千年魔神其實也差不多
PTT就菁英中心..
真武神只看通關不到一萬人 這遊戲兩百萬登錄啊 在座都是
精英
不過連歷史君都過了毛利....,只是他不是全戰功XD
有沒有關鍵角影響也很大,御城我抽的不錯,現在保持全部三戰功
全戰功難度才驟升啦,只求通關其實就是八星艦隊啟航
連主線全通人數也沒很多
休閒玩家其實很多
重點是那一萬人不是只全戰功巴XD
反觀千年沒有魂鎖光靈清源以下略,現在不只16,連塔都懶得爬了
之前生放有數據 不關戰功只通關不到一萬
有沒有五千人全戰功都很難說XD
現在是沒有廚師跟巴巴就........
不管戰功
全戰功是三千左右
講白點 活躍玩家也不多
活躍玩家是指古戰場那群嗎?(′・ω・‵)
三戰功真的是拘束器 上次伊達因為沒有蝦夷槌所以分
開解 要一次還真沒辦法
御城很省時吧,沒活動一天花不到十分鐘,有活動多花半小時
小號這次也是分開解,開場右下火燒來不急打死就燒到殿
只要過關就是前0.5%的強者
跟那些要燃燒生命的遊戲毫無對比性.XD
我現在前田伊達蒲生沒有全戰功,原因是地域的戰功城沒練
其實這關用監獄城拿龍刀扛大刀騎兵還蠻好用的,足止也強
這次打氣我用平安京和紫禁 戰功則是那古野和長篠城
這次氣初期吃緊真的是為了那個金大刀...
早知道就用德川大阪扛了.....原來足止增加無效只限計略
orz
偏偏右下那個提供敵人BUFF的也要解決 真的麻煩...
我家德川大阪等級不夠扛不住QQ
這次我家地域戰功能上場的只有萌古屋系列
那古野拿龍刀,沒巨過會直接被大刀騎兵兜秒掉
我就放棄用足止了...直接想辦法開場先削血
禿吉!
平山我覺得有貓貓姐妹就不缺氣了
可是山水就.......
山有都於郡跟春日山 水有吹楊跟臼杵 雖然機體有差
異但打氣還是可行的
前提是要抽得到那兩隻六星,不然難度不同次元
吹揚就剛好跟藤堂一起出來,有打過的都還有印象多卡氣
之後毛利片吹揚就變人權角之一
毛利就 吹臼龍米米豹小小 就過啦! 很簡單吧!
太多了,不好記,毛利只需要125正月小田原一名就夠~
下次復刻請樓上示範一下
我沒有,苦逼,找片子看就好
....想說要來期待一下臥牛秀一波
水城現在還多了一隻五星外國鈴,和都於郡同類型打氣
不過當然也是要抽的到...XD
這些歐皇法老都是信手捻來..
其實固定買包買箱的玩家都不太會卡關啦,無微課才會
我也是至少兩年以上沒課御城了,所以常常都要等片抄XD
有江戶 大宰 足利氏館 室町第 但沒有氣還是過不了...
沒辦法,平城輸出強角太多,營運一定也只能加考打氣
可是其實平城打氣設計上絲毫不缺..只是玩家缺角而已
想要減計略CD時間的平城
平城腳色最齊呀 甚麼都有 單然要你抽得到啦....
平城的替代品也多,當然即使如此一定還是會有人缺的XD
現在新出的花山形計略就是減計略CD的
(′・ω・‵) 我要吃烤鴨
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Re: [閒聊][御城] 四周年 自選 統計總票數165 1.江戶 35票 21% 2.聖米歇爾山 24票 15% 3.巴黎古監獄 18票 11% 4.平安京 16票 10%31
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