[情報][千年] 2/4 人權大會(二) 角色、技能篇
===ユニット調整について===
角色調整
▼風花の槍士トモエ
・スキル「試式・流星槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「終式・流星槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
技能
縮短冷卻時間
覺醒技能
縮短冷卻時間
▼鬼神姫ラクシャーサ
・スキル「鬼神の刻」
効果時間を延長しました。
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「神魔調伏の一刻」
攻撃力の倍率を増加をしました。
技能
延長效果時間
增加攻擊倍率
覺醒技能
增加攻擊倍率
▼蒸気騎士イザムバード
・アビリティ「聖魔の蒸気鎧I」
・覚醒アビリティ「聖魔の蒸気鎧II」
魔界でも能力が低下しない及び
天界の悪影響を無効化する効果を追加しました。
※スチームナイト系クラスの調整に伴い、
全ての敵からのダメージを軽減する効果を削除しました。
覺醒前被動
覺醒後被動
追加將魔界與天界的不良影響無效化的效果
刪除降低所有來自敵方的傷害的效果
▼蒸気騎士ベアッカ
・アビリティ「対獣の蒸気鎧I」
・覚醒アビリティ「対獣の蒸気鎧II」
※スチームナイト系クラスの調整に伴い、
全ての敵からのダメージを軽減する効果を削除しました。
覺醒前被動
覺醒後被動
刪除降低所有來自敵方的傷害的效果
▼風水士ピピン
・覚醒スキル「ハンティングタイム」
全味方のHPを徐々に回復する効果を追加しました。
※上記調整に伴い、
スキル再使用までの待ち時間を増加しました。
覺醒技能
追加使我方全體HP隨時間回復的效果
增加冷卻時間
▼妖精郷の射手スピカ
・覚醒スキル「マジックミサイル」
攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。
覺醒技能
追加使攻擊後硬直縮短的效果
▼巫女シホ
・通常スキル「癒しの祈り」
鬼系クラスの出撃コストを減少する効果を追加しました。
・覚醒スキル「地霊降ろし」
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「地霊降ろし解除」
攻撃力の倍率を増加をしました。
技能
追加使鬼系的出擊cost減少的效果
覺醒技能
增加攻擊倍率
▼黒紫の巫女キキョウ
・覚醒スキル「真・神降ろし」
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「真・神降ろし解除」
攻撃力の倍率を増加をしました。
覺醒技能
增加攻擊倍率
▼弓騎兵デイジー
・覚醒スキル「剛弦の極弓」
攻撃までの時間が長くなる(攻撃モーションの時間増加)を
攻撃後の待ち時間増加に変更
覺醒技能
由延長攻擊時間變更為延長攻擊後硬直時間
▼背反の癒し手ユーノ
・スキル「イービルフォース」
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「ダークネスソウル」⇔「ブライトネスソウル」
攻撃力の倍率を増加をしました。
対象数が増加する効果を追加しました。
技能
增加攻擊倍率
覺醒技能
增加攻擊倍率
追加使目標數上升的效果
▼至宝の使い手リアナ
・スキル「癒しの至宝」
効果時間を延長しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「真癒しの至宝」
味方全員のHPを徐々に回復する効果量を増加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
技能
延長效果時間
縮短冷卻時間
覺醒技能
增加隨時間回復我方HP的效果的數值
縮短冷卻時間
▼魔眼の魔神バロウス
・覚醒スキル「不可侵の紅眼」
防御力無視の攻撃も反撃の対象に追加しました。
覺醒技能
將魔傷目標也列為反擊對象
▼伏龍の軍師アイシャ
・通常スキル「天落岩の計」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「超天落岩の計」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
技能
覺醒技能
縮短冷卻時間
▼一角獣騎士クリッサ
・覚醒スキル「勝利のルーン」
コスト回復量の倍率を増加しました。
覺醒技能
增加cost回復的倍率
▼英霊の守り手レシア
・覚醒スキル「神速極光槍」
コスト回復量の倍率を増加しました。
覺醒技能
增加cost回復的倍率
▼山賊頭モーティマ
・アビリティ
「体力アップ」を追加しました。
※1月28日(木)のバーサーカーのクラス調整に伴い、
「ゴールドゲット!」を削除しました。
CC55後被動
由原本的GG改為體力上升
===スキル一段階強化について===
以下ユニットの一部スキルを一段回強化いたしました。
【例】暗殺I 暗殺II
盗賊ベティ:暗殺II
彩華の射手シャオ:暗殺II
傭兵クレイブ:攻撃力強化II
金色の盾ベルナール:防御力強化II
魔導師ヴァレリー:範囲攻撃II
山賊頭モーティマ:攻撃力強化II
狂戦士フューネス:捨て身II
見習い騎兵ミーシャ:回復II
暗殺者セシリー:暗殺II
弓兵ソーマ:射程強化II
癒し手アリサ:回復力強化II
女盗賊ハリッサ:暗殺II
槍騎兵エレイン:防御力強化II
新緑の兵士フィリス:援軍要請II
魔女カリオペ:攻撃力強化II
弓兵ダニエラ:攻撃力強化II
癒し手ドルカ:回復力強化II
鋼鉄の女レアン:防御力強化II
神官クリストファー:回復力強化II
海賊ジョヴァンニ:射程強化II
足軽頭サノスケ:防御力強化II
魔術師パレス:攻撃力強化II
忍者カゲロウ:忍術II
砂漠の戦士アサル:援軍要請II
盗賊バラッド:暗殺II
吸血鬼狩人フーリ:攻撃力強化II
修道戦士エーテル:バトルヒールII
忍者サイゾウ:攻撃力強化II
侍剣士イロハ:攻撃力強化II
魔女メローネ:射程強化II
錬金術士テルマ:攻撃力強化II
密林の守護者ダナン:体力強化II
密林の弓騎兵ルナール:攻撃力強化II
帝国重装歩兵ドワイト:回復II
帝国遊撃兵エリック:暗殺II
ちびソーマ:射程強化II
ちびセシリー:暗殺II
ちびレアン:防御力強化II
ちびフーリ:攻撃力強化II
ちびエレイン:防御力強化II
以上單位的技能由I變為II
===ブロンズユニットについて===
以下のブロンズユニットにスキルを追加いたしました。
王国重歩兵ラセル:防御力強化I
弓兵ウィルフレッド:射程強化I
王国魔術師ロイ:範囲攻撃I
山賊バーガン:捨て身I
王国兵士レオ:攻撃力強化I
弓兵アルス:攻撃力強化I
王国兵士ヘクター:援軍要請I
竜人戦士:体力強化I
妖精郷の戦士アトラ:暗殺I
海賊マウロ:射程強化I
中忍ハヤテ:忍術I
熟練兵ハシム:回復I
熟練足軽ヨジロウ:防御力強化I
老魔術師ゼンメル:範囲攻撃I
帝国歩兵ディルク:援軍要請I
密林の老練射手ガガ:攻撃力強化I
魔界魔術師ネヴィン:射程強化I
下級深海兵:援軍要請I
鷹翼の鳥人戦士:回復I
隼翼の鳥人弓士:攻撃力強化I
以上銅角追加技能
以上となります。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも、『千年戦争アイギスA』を宜しくお願い致します。
千年戦争アイギスA運営チーム
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鬼神姬5倍
(′・ω・‵) 鬼神G BUFF 今年一定
蒸汽這算被砍吧?
銅角也能buff 笑
蒸汽的減傷移去職業特性了
蒸氣不是被砍,只是說明文移到下一格去而已
喔喔 移去職業了
蒸氣跟魔將大概是唯一爽到的兩隻
https://i.imgur.com/tBRc6PV.jpg NOTE沒寫到的更動
幾乎沒感覺到有改動的實質感
主教改什麼 緩回?
https://i.imgur.com/KeOcrpp.jpg 蒸氣 看圖比較好懂
??? 鬼系??
幹我嚴重懷疑那是bug啊 XDDDDDDDDDD
(′・ω・‵) 只改了銀角銅角 CC後變化技能的像是女拳術
就沒動
笑死,治療魔術跟鬼系出擊c減半完全沒關聯
黑騎回C變三倍,算起來只要能殺到10隻,就不下劍聖女了!..(丟
(′・ω・‵) 鬼系神奇寶貝
感覺人權已經是走走形式了 已經好幾屆都是不痛不癢的微
(′・ω・‵) 大概又BUG了 維修賠石(X
(′・ω・‵) 原來妖精跟鬼系的關係很不錯呢
調數值而已 以前還有阿乳技能重作的改動 現在大概只忙
著出新角了
其實他是幽靈系寶可夢大師
(′・ω・‵) 下次人權說不定給他TOKEN
妖精司教 小松
銀/金/白三隻主教的ヒールマジック 都多了鬼系出擊減半
不知道是不是這次改的 天使長/妖魔女僕增加弓兵屬性
(′・ω・‵) 阿爹或成最大贏家
公告出來了 ヒールマジック是不具合 今天會修正
笑死 果然出包了 p幣省下來
(′・ω・‵) 只要有一塊磚頭 你就能讓任何人變成鬼系
賠石!
天使長和哥布林女僕突然多了弓兵屬性了
(′・ω・‵) https://i.imgur.com/dBdmxfF.jpg
草
弓兵!?
一角還是沒永動,哭
一角連人權都在雷
(′・ω・‵) 短男K又可以合理的甩鍋了
ㄈㄌ竟然也要buff了 入坑的時候可是t0神角
ㄈㄌ過氣有兩年了吧?
都2021了 還有人會用騎兵嗎(欸
有 打金以下時
這遊戲過了七年終於有「忍術二」這個技能了
有啊 金帝騎很強
騎兵
鬼神姬那麼胖 時停還只有4秒 要sw輸出還要先出一支時停
停住才能讓鬼神姬接怪 改動只給倍率 有病吧
改動->繼續用魔導和殭屍
鬼神G問題是根本打不完20秒 還不如技能5秒攻擊力20倍(X
大總力戰我都會用騎士耶
其實鬼神G可以加上落地範圍停5秒,或開技時停
要跟上時代就給開技時不死亡 技能結束自爆將期間受到的
傷害炸一個250範圍的aoe 勉強可以跟魔導一戰了吧
不知道後面會不會再改…因為這列看下來感覺是給個交代就好
爆
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