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[情報][千年] 2/4 人權大會(二) 角色、技能篇

看板DMM_GAMES標題[情報][千年] 2/4 人權大會(二) 角色、技能篇作者
TohmaMiyuki
(塔馬美由紀)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:34

===ユニット調整について===

角色調整

▼風花の槍士トモエ
・スキル「試式・流星槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「終式・流星槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

技能
縮短冷卻時間
覺醒技能
縮短冷卻時間

▼鬼神姫ラクシャーサ
・スキル「鬼神の刻」
効果時間を延長しました。
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「神魔調伏の一刻」
攻撃力の倍率を増加をしました。

技能
延長效果時間
增加攻擊倍率

覺醒技能
增加攻擊倍率

▼蒸気騎士イザムバード
・アビリティ「聖魔の蒸気鎧I」
・覚醒アビリティ「聖魔の蒸気鎧II」
魔界でも能力が低下しない及び
天界の悪影響を無効化する効果を追加しました。
※スチームナイト系クラスの調整に伴い、
全ての敵からのダメージを軽減する効果を削除しました。

覺醒前被動
覺醒後被動
追加將魔界與天界的不良影響無效化的效果
刪除降低所有來自敵方的傷害的效果

▼蒸気騎士ベアッカ
・アビリティ「対獣の蒸気鎧I」
・覚醒アビリティ「対獣の蒸気鎧II」
※スチームナイト系クラスの調整に伴い、
全ての敵からのダメージを軽減する効果を削除しました。

覺醒前被動
覺醒後被動
刪除降低所有來自敵方的傷害的效果

▼風水士ピピン
・覚醒スキル「ハンティングタイム」
全味方のHPを徐々に回復する効果を追加しました。
※上記調整に伴い、
スキル再使用までの待ち時間を増加しました。

覺醒技能
追加使我方全體HP隨時間回復的效果
增加冷卻時間

▼妖精郷の射手スピカ
・覚醒スキル「マジックミサイル」
攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。

覺醒技能
追加使攻擊後硬直縮短的效果

▼巫女シホ
・通常スキル「癒しの祈り」
鬼系クラスの出撃コストを減少する効果を追加しました。
・覚醒スキル「地霊降ろし」
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「地霊降ろし解除」
攻撃力の倍率を増加をしました。

技能
追加使鬼系的出擊cost減少的效果

覺醒技能
增加攻擊倍率

▼黒紫の巫女キキョウ
・覚醒スキル「真・神降ろし」
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「真・神降ろし解除」
攻撃力の倍率を増加をしました。

覺醒技能
增加攻擊倍率

▼弓騎兵デイジー
・覚醒スキル「剛弦の極弓」
攻撃までの時間が長くなる(攻撃モーションの時間増加)を
攻撃後の待ち時間増加に変更

覺醒技能
由延長攻擊時間變更為延長攻擊後硬直時間

▼背反の癒し手ユーノ
・スキル「イービルフォース」
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「ダークネスソウル」⇔「ブライトネスソウル」
攻撃力の倍率を増加をしました。
対象数が増加する効果を追加しました。

技能
增加攻擊倍率

覺醒技能
增加攻擊倍率
追加使目標數上升的效果

▼至宝の使い手リアナ
・スキル「癒しの至宝」
効果時間を延長しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「真癒しの至宝」
味方全員のHPを徐々に回復する効果量を増加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

技能
延長效果時間
縮短冷卻時間

覺醒技能
增加隨時間回復我方HP的效果的數值
縮短冷卻時間

▼魔眼の魔神バロウス
・覚醒スキル「不可侵の紅眼」
防御力無視の攻撃も反撃の対象に追加しました。

覺醒技能
將魔傷目標也列為反擊對象

▼伏龍の軍師アイシャ
・通常スキル「天落岩の計」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「超天落岩の計」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

技能
覺醒技能
縮短冷卻時間

▼一角獣騎士クリッサ
・覚醒スキル「勝利のルーン」
コスト回復量の倍率を増加しました。

覺醒技能
增加cost回復的倍率

▼英霊の守り手レシア
・覚醒スキル「神速極光槍」
コスト回復量の倍率を増加しました。

覺醒技能
增加cost回復的倍率

▼山賊頭モーティマ
・アビリティ
「体力アップ」を追加しました。
※1月28日(木)のバーサーカーのクラス調整に伴い、
「ゴールドゲット!」を削除しました。

CC55後被動
由原本的GG改為體力上升

===スキル一段階強化について===

以下ユニットの一部スキルを一段回強化いたしました。
【例】暗殺I 暗殺II

盗賊ベティ:暗殺II
彩華の射手シャオ:暗殺II
傭兵クレイブ:攻撃力強化II
金色の盾ベルナール:防御力強化II
魔導師ヴァレリー:範囲攻撃II
山賊頭モーティマ:攻撃力強化II
狂戦士フューネス:捨て身II
見習い騎兵ミーシャ:回復II
暗殺者セシリー:暗殺II
弓兵ソーマ:射程強化II
癒し手アリサ:回復力強化II
女盗賊ハリッサ:暗殺II
槍騎兵エレイン:防御力強化II
新緑の兵士フィリス:援軍要請II
魔女カリオペ:攻撃力強化II
弓兵ダニエラ:攻撃力強化II
癒し手ドルカ:回復力強化II
鋼鉄の女レアン:防御力強化II
神官クリストファー:回復力強化II
海賊ジョヴァンニ:射程強化II
足軽頭サノスケ:防御力強化II
魔術師パレス:攻撃力強化II
忍者カゲロウ:忍術II
砂漠の戦士アサル:援軍要請II
盗賊バラッド:暗殺II
吸血鬼狩人フーリ:攻撃力強化II
修道戦士エーテル:バトルヒールII
忍者サイゾウ:攻撃力強化II
侍剣士イロハ:攻撃力強化II
魔女メローネ:射程強化II
錬金術士テルマ:攻撃力強化II
密林の守護者ダナン:体力強化II
密林の弓騎兵ルナール:攻撃力強化II
帝国重装歩兵ドワイト:回復II
帝国遊撃兵エリック:暗殺II
ちびソーマ:射程強化II
ちびセシリー:暗殺II
ちびレアン:防御力強化II
ちびフーリ:攻撃力強化II
ちびエレイン:防御力強化II

以上單位的技能由I變為II

===ブロンズユニットについて===

以下のブロンズユニットにスキルを追加いたしました。

王国重歩兵ラセル:防御力強化I
弓兵ウィルフレッド:射程強化I
王国魔術師ロイ:範囲攻撃I
山賊バーガン:捨て身I
王国兵士レオ:攻撃力強化I
弓兵アルス:攻撃力強化I
王国兵士ヘクター:援軍要請I
竜人戦士:体力強化I
妖精郷の戦士アトラ:暗殺I
海賊マウロ:射程強化I
中忍ハヤテ:忍術I
熟練兵ハシム:回復I
熟練足軽ヨジロウ:防御力強化I
老魔術師ゼンメル:範囲攻撃I
帝国歩兵ディルク:援軍要請I
密林の老練射手ガガ:攻撃力強化I
魔界魔術師ネヴィン:射程強化I
下級深海兵:援軍要請I
鷹翼の鳥人戦士:回復I
隼翼の鳥人弓士:攻撃力強化I

以上銅角追加技能

以上となります。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも、『千年戦争アイギスA』を宜しくお願い致します。

千年戦争アイギスA運営チーム

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※ PTT 留言評論
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kuroxxoo02/04 15:00鬼神姬5倍

tomalex02/04 15:02(′・ω・‵) 鬼神G BUFF 今年一定

wl0239085202/04 15:03蒸汽這算被砍吧?

Shin72202/04 15:03銅角也能buff 笑

TohmaMiyuki02/04 15:04蒸汽的減傷移去職業特性了

hdjj02/04 15:04蒸氣不是被砍,只是說明文移到下一格去而已

wl0239085202/04 15:04喔喔 移去職業了

MelShina02/04 15:04蒸氣跟魔將大概是唯一爽到的兩隻

breakblue02/04 15:04https://i.imgur.com/tBRc6PV.jpg NOTE沒寫到的更動

TachibanaMik02/04 15:05幾乎沒感覺到有改動的實質感

MelShina02/04 15:05主教改什麼 緩回?

kuroxxoo02/04 15:06https://i.imgur.com/KeOcrpp.jpg 蒸氣 看圖比較好懂

MelShina02/04 15:06??? 鬼系??

TohmaMiyuki02/04 15:06幹我嚴重懷疑那是bug啊 XDDDDDDDDDD

tomalex02/04 15:06(′・ω・‵) 只改了銀角銅角 CC後變化技能的像是女拳術

tomalex02/04 15:06就沒動

TohmaMiyuki02/04 15:06笑死,治療魔術跟鬼系出擊c減半完全沒關聯

hdjj02/04 15:07黑騎回C變三倍,算起來只要能殺到10隻,就不下劍聖女了!..(丟

TWN202/04 15:07(′・ω・‵) 鬼系神奇寶貝

poboq000202/04 15:07感覺人權已經是走走形式了 已經好幾屆都是不痛不癢的微

tomalex02/04 15:07(′・ω・‵) 大概又BUG了 維修賠石(X

breakblue02/04 15:07(′・ω・‵) 原來妖精跟鬼系的關係很不錯呢

poboq000202/04 15:08調數值而已 以前還有阿乳技能重作的改動 現在大概只忙

poboq000202/04 15:08著出新角了

MelShina02/04 15:08其實他是幽靈系寶可夢大師

tomalex02/04 15:08(′・ω・‵) 下次人權說不定給他TOKEN

MelShina02/04 15:09https://i.imgur.com/m3hZfWA.jpg 其實是我啦

MelShina02/04 15:10妖精司教 小松

breakblue02/04 15:17銀/金/白三隻主教的ヒールマジック 都多了鬼系出擊減半

breakblue02/04 15:19不知道是不是這次改的 天使長/妖魔女僕增加弓兵屬性

abc1003713902/04 15:20(′・ω・‵) 阿爹或成最大贏家

breakblue02/04 15:24公告出來了 ヒールマジック是不具合 今天會修正

hit012302/04 15:32笑死 果然出包了 p幣省下來

CrazyLord02/04 15:34(′・ω・‵) 只要有一塊磚頭 你就能讓任何人變成鬼系

kuroxxoo02/04 15:34賠石!

juiceson02/04 15:36天使長和哥布林女僕突然多了弓兵屬性了

breakblue02/04 15:36(′・ω・‵) https://i.imgur.com/dBdmxfF.jpg

TachibanaMik02/04 15:38

MelShina02/04 15:48弓兵!?

forsakesheep02/04 15:48一角還是沒永動,哭

kuroxxoo02/04 15:50一角連人權都在雷

tomalex02/04 15:53(′・ω・‵) 短男K又可以合理的甩鍋了

polanco02/04 15:56ㄈㄌ竟然也要buff了 入坑的時候可是t0神角

hit012302/04 16:08ㄈㄌ過氣有兩年了吧?

needless061602/04 17:05都2021了 還有人會用騎兵嗎(欸

TachibanaMik02/04 17:14有 打金以下時

juiceson02/04 17:15這遊戲過了七年終於有「忍術二」這個技能了

MelShina02/04 17:18有啊 金帝騎很強

MelShina02/04 17:18騎兵

poboq000202/04 17:32鬼神姬那麼胖 時停還只有4秒 要sw輸出還要先出一支時停

poboq000202/04 17:33停住才能讓鬼神姬接怪 改動只給倍率 有病吧

TachibanaMik02/04 17:33改動->繼續用魔導和殭屍

TWN202/04 18:15鬼神G問題是根本打不完20秒 還不如技能5秒攻擊力20倍(X

ayubabbit02/04 18:29大總力戰我都會用騎士耶

TWN202/04 20:03其實鬼神G可以加上落地範圍停5秒,或開技時停

poboq000202/04 21:37要跟上時代就給開技時不死亡 技能結束自爆將期間受到的

poboq000202/04 21:38傷害炸一個250範圍的aoe 勉強可以跟魔導一戰了吧

jakkx02/04 21:49不知道後面會不會再改…因為這列看下來感覺是給個交代就好