[情報][果女] 祝・1.5周年アニバーサリー
平素より当ゲームを遊んでいただき誠にありがとうございます。
ふるーつふるきゅーと!運営チームです。
本日より、新イベント「祝・1.5周年アニバーサリー(前半)」を開催いたします。
イベントマップでは「ノーマル」「ハード」ダンジョンがプレイできます。
イベントマップを周回して集めた「レイド召喚チケット」でレイドを召喚し、
レイドボスを討伐することで、豪華報酬がもらえるイベントガチャをプレイすることができます。
※「ハード」は各ダンジョン1日10回までプレイ可能です
※「エクストラ」ダンジョンはイベント後半で追加予定となっております
▼イベント前半の遊び方
[その1] 「祝・1.5周年アニバーサリー」のイベントマップを周回して
イベントアイテム「レイド召喚チケット(祝誕)」を集めよう!
※ダンジョンにはボーナスキャラが設定されており、
ボーナスキャラを編成して周回するとイベントアイテムが集まりやすくなります
[その2] 「レイド召喚チケット(祝誕)」で呼び出せるレイドボス「祝誕カカルファミリー」を
討伐して「祝誕の討伐証」を入手し、「祝誕の討伐証ガチャ」から
限定キャラ「★6 バニラ(1.5周年)」をGETしよう!
[その3] 「祝誕の討伐証ガチャ」のステップを進めて
「バニラ(1.5周年)の覚醒ルーン」やフルーツメモリーなど豪華報酬をGETしよう!
※イベントマップからは、レイドは出現しません
※イベント前半期間ではバニラ(1.5周年)の覚醒を最大まで行うことはできません
※イベント後半期間でもイベントアイテム「レイド召喚チケット(祝誕)」はドロップします
※「ハード」ダンジョンは「ノーマル」ダンジョンをクリアした方のみがプレイできます
※「★6 バニラ (1.5周年)」の好感度に応じたストーリーイベントは好感度40、100
となります
※R18版のみ「★6 バニラ (1.5周年)」の好感度100イベントは一部動画となっており
ます
▼ボーナスキャラ一覧
找不到單角的立繪圖,先拿介紹影片擋吧<′‧ω‧‵>
https://pbs.twimg.com/media/EuVRfoDVoAUhr-Q.png
・★6 りんご(1.5周年)
https://twitter.com/i/status/1361193918239416320
・★6 キャワーク(1.5周年)
https://twitter.com/i/status/1361194101291450377
※上記ボーナスキャラはイベント前半のみとなります。後半時には新たにボーナスキャラをお知らせいたします
▼「祝誕の討伐証ガチャ」のSTEPについて
「祝誕の討伐証ガチャ」は STEP1 ~ STEP5 まであります。
●STEP1 ~ STEP4
STEP1 ~ STEP4ではリセット対象アイテムである目玉報酬を入手すると、
ラインナップのリセットを任意で行うことができます。
リセットを行うことで次のSTEPに進むことができます。
またリセットを行わず、ラインナップのアイテムを全て入手してから
次のSTEPへと進むことも可能です。
※ラインナップが残っている状態でリセットを行った場合、STEPを戻ることはできません
※リセットはラインナップ一覧より行うことができます
・STEP1 リセット対象アイテム
★6 ペアルック=パパイヤ(バニラ(1.5周年)解放武器)
・STEP2 リセット対象アイテム
バニラ(1.5周年)の覚醒ルーン
・STEP3 リセット対象アイテム
★6 ペアルック=パパイヤ(バニラ(1.5周年)解放武器)
・STEP4 リセット対象アイテム
バニラ(1.5周年)の覚醒ルーン
●STEP5
STEP5ではラインナップのアイテムを全て入手することでのみリセットが行われます。
STEP5は何度でもリセットが行われ、同じラインナップのガチャを回すことが可能です。
2/23(火)からはイベント後半を開始し、「エクストラ」ダンジョンの追加を予定しております。
ぜひ、新イベント「祝・1.5周年アニバーサリー」をお楽しみください!
▼イベントダンジョン「祝・1.5周年アニバーサリー」開催期間
2021年3月2日(火) 14:59まで
※各種イベント限定ガチャなどの開催期間はゲーム内をご確認ください
▼レイド召喚チケット(祝誕)について
召喚条件を満たしていれば、イベントまとめページ内の[イベントレイド戦]より、
レイド召喚チケットを使用することができます。
また、「メニュー > アイテム使用」からも使用することができます。
レイド召喚チケット(祝誕) 50枚を使用し、レイドボス「祝誕カカルファミリー」1体を召喚できます。
※既に自身がレイドを発生させている場合は、召喚チケットを使用することができません
※使用期限3/5(金) 14:59を過ぎると、レイド召喚チケット(祝誕)は使用できなくな
ります
※今後同名アイテムが再登場した場合でも、所持数は引き継ぎませんので予めご注意ください
※全てのキャラ解放武器や限定ダンジョンなどは今後復刻する可能性がございます。 復刻する時期や入手方法につきましてお問い合わせいただきましても
お答えできかねますので、予めご了承ください
以上、今後ともふるーつふるきゅーと!をよろしくお願いいたします。
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竟然才1.5周年而已?<′‧ω‧‵>
感覺出超快的,畢竟一周兩更
然後更新抽抽的條款,特別註明機率1%不代表100抽一定會出1隻XD
--
484被吉過XD
(′・ω・‵) 1.5
坑到無極限的抽抽讓我放棄了果女這坑(望天
先不管坑的話,倒是真的不少人會喊1%就要100必拿一隻XD
太坑了 限角永不停止
送了5000很大方 但啥都抽不到..
http://i.imgur.com/hokmDge.jpg 這個是啥掉了快一千
人……生放這樣沒問題嗎?
這是從來沒斷登過的人數…其實蠻多的吧我覺得
少了快一千…不算好吧
不過我是不知道它的沒斷登是從什麼時候開始算就是…
限角是不會停的ㄛ!!
就有一天你沒登入就算斷登了啊
我是有每天換日就登的習慣,不然其實就算活躍玩家也可能
會斷登的
我的意思是昨天才開帳號的算不算…
如果不算,那從什麼時候開帳號的才算?
還是這都是只有第一天開的才算?
沒聽生放所以我也不知道它的標準是啥就是了
果女的抽抽應該是抽果憶吧 怎樣都很難有new
剩這麼點人拉...看來撐不了太久了?
不過嚴格說起來,水果的活動挺沒有打的必要...
而且單純弄角色也不用天天上
格差太大,沒有整套特大的,連個400萬都有問題
有整套的是上千萬
果活動基本上就純拿石而已啊 送的角跟裝基本上都沒用
玩久到後面有可玩性的 也只有每個月爬塔跟新主線
沒抽到新角的戰力增強感幾乎沒有……
不過那與其說是可玩性 不如說是月間高裝檢比較像
選擇太少、通膨太快
不過願意花點錢的課長算是蠻愉快的吧,只是課不到一定
數字的話,感覺會很差=_=
我也覺的沒什麼遊戲性 出了新塔跟主線
然而有遊戲性的東西喔 好比初見的極王
應該又是兩極化
以前聖誕有次活動王能毒,也會有人罵翻吃20%蛋糕沒法碾
壓摳的東西設在挑戰 想m的人去m, 設在主線H雖然沒時限
兩倍六星是浮雲,抽完一個彩都沒有
那抽抽兩倍機率根本詐欺...Q_Q
天井也只有FES池其實有點小氣...
車車井還只能井當期呢
(′・ω・`) 主要是車車出當期的體感機率高很多……
車是1%*2隻,果是0.7%跟公連一樣w
(′・ω・`) 開大招第三
慘
課金量可能是贏啦,但是加上遊戲時間應該就慘輸孤車了w
手機名次也不高,可能sp版還行(?
手機第五還輸車車XD
水果是雙0.7拉 至少不是PICK UP合計0.7= =
這款遊戲性是不是建立在那堆特大~大的增傷破防加攻加爆等都
要有才能開始談(?)
果女就一般活動超簡單新手第一天不用啥練功就能打通算優點
果戰獎勵區間那麼大 30活人公會肯打就SS了
主線說裝檢我覺得太過了 最新的隊伍尾王一回就死了
即使用一周年左右的隊伍都足以打死尾王
主要問題還是玩家抽得稍微不好就不想玩的心態
只論過關這款遊戲不需要那麼多新角 專武+送的也補了很多洞
純粹要組一隊2T大buff 特大傷現在沒那麼難 只是玩家不願意
不過這遊戲遊戲性真的很低就是 過關不需要新角 哪邊要新角
就那沒啥意義 只是有排名競爭的果籃需要那些新角打傷害
嚴格來說這遊戲大概只剩下果塔是唯一會用到一些腦的地方了
我是某關h尾王用公會戰剋屬能打700萬的水隊去打打不動後就
越來越想白爛,角色裝備湊很久了還是碰壁心累
怕 700萬大佬 你的困擾只能找大佬幫你解決了
一階段的王啦... 上期二階段的王印象只剩500多萬不到超慘
果戰場印象和公連一樣5週目後是2階對吧
4週2階 11週3階(一般公會看不到)
現在太硬 所以不會差太多 除了一些有機率可以一刀殺的
車車我是棄了,又農又抽跟不上<′‧ω‧‵>
上次3王1-3周可以一刀斬
果女每天上三次就好了<′‧ω‧‵>
一直以來的抽抽問題不就這樣 但營運又不敢跟銅錢學大放送
有在學了 主要問題還是人性愛競爭
連果籃這種幾乎已經沒有競爭可言的 人性還是很在意傷害
不過銅錢那種超級大放送 也不是那麼好學
銅錢GG場純粹就是給大佬新角打傷害上排行 什麼獎勵都沒有
而且果女跟銅錢還是有個根本差異 果女auto下去差異只在裝備
銅錢空有角色不會用你還是上不了榜 遊戲性有差
再來一直以來的問題就是換裝問題了 這個真的太搞
車車是要農沒錯
我公會戰就水光的裝備是手上特別好的,火風就加減湊懶得換
果女遊戲性就真的很低 有角色AUTO下去人人都高傷
這樣抽的爛的心情當然不平衡 銅錢空有角色可不見得會用
組隊我猜也就那幾招,特大增傷破防加爆加傷加攻或特大傷的選
一選就能上了,王火力太高時混個聖櫻之類的丟進去(ry
季節這特性也沒玩起來就是
果女應該是我少數雙帳在那抽,ㄌㄌ還能缺10幾隻以上的...
至少要10帳啦
我還是認為 dmm檯面上只要是轉蛋商法 沒一個不坑的啦w
差別只有哪款夠歐,但是歐也不會天天過年
玩的多了 不管哪一款臉黑 300-400抽丟水溝都是家常便飯
DMM不搞轉蛋商法的又通通直接下去了 LUL
變成市場心態是我玩爽的,夠歐我就玩下去,有一天還債
我直接下一款,運營腦袋也變成只要顧好少數重課客群XD
現在組成也無腦化了吧,特大傷的增傷 與傷 升攻 破防
降兆傷或降攻 好友拉特大傷的暴擊
降與傷
逃跑鹹魚在這給大家加油
這遊戲從第一天組成就無腦化 只看你抽不抽的到角色而已
這也正是這遊戲無趣的地方
車車你可以投到400抽也很厲害w
我車車是沒那誇張啦XD 是有幾次150換一隻就停了
日本人倒是有全婆追到290 一次出兩隻XD
像旁邊春庭一樣直接賣老婆就好了,要遊戲性做啥?
樓上說的我完全同意XD 但偏偏他又要通膨不肯放棄遊戲性(???
(′・ω・`) 果女不要弄到那麼難打我可能還會繼續玩,
打不贏真的就不想玩了
玩了半年 覺得受不了這款的限角大軍了
爆
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