[情報][戰戀] 第一回人氣投票開催&遠征活動
這麼早就在人氣投票 是想逼出更多44嗎XD
第一回人氣投票
每天有1票能投 投了會有100石(無償)
隨著每天日本05:00換日更新就能再投
投票數第一名的武將將會穿新衣登場
遠征比照上次
每一格和關卡打完後獲得的$$量增加
關卡同樣一到五關 之後是無限LOOP區間
地圖上能撿的復活清水有限 請省著用
但不能留到下次活動 當心聖靈藥症候群
馬扁...抽抽部分
朔夜媽媽和鞠PU
有償3000石必五星(不是必得UP武將 注意)
無償混池UP
國盜不想再被對面鞠X字爽刷?
不想每次都讓我方範圍紫色人往嘲諷朔夜身上白打?
那就把握機會快抽...常駐角就是了:P
第二次國盜開打
新增小判兌換角色
[染み渡る純真] 鞠 5000大洋
...運營算你狠
...一葉 看來我們要很晚才會相見了
這週大概就這樣 養生
--
養生 太棒了
這間公司超愛人氣投票呀 之後真戀姬兩個月投一次
之前
存石等泳裝 話說沒新角營收會影響吧
這家有在怕營收嗎(誤
還真的沒有 真戀G常後段班 偶爾才會開大擠到前面
這次好多喜歡從後面來的小兵插我曉月醬,震怒
學園曉月不給後插夠難過了輪不到你們玩後面(ry
養生啥的其實不存在 應該是終於有空打御守了www
Raid改這樣要多弄一點武運跟苛烈了
只有原本國盜用的不夠用
這次RAID有爆沒爆真的差很多
對啊 分數會差一大截
嗯?這期有raid,糟糕只看到遠征 -_-
就學園ㄚ
是維修前啦 維修後只剩遠征
喔喔原來是在討論上期的事,運氣好上級混得了3星就算了
即使混得了還是不會想拼2000名就是
三星拿得到,但是要低Turn打爆無理…
養生養生
上期90%好像沒喝水最後拿了750名
結論是有算分數不見得是壞事(?)
不過活動滿多角都滿微妙的 常駐強的我反而缺
大佬展現實力的一次活動。
學園打得好的 60%不用喝水也能進2000
加分差距太大
感謝有片抄阿 我根本不知道有扣%數角的存在ww
要進2000要角色跟御守都到位 不然也是白搭
改計分法就是為了讓有農的人比較好打啊
少碎點石拚榜
讓吃石拚國戰的可以繼續爽(O
之前是只有抽抽跟碎石回體一條路而已
對本來就在打國盜的人來說是真的很爽就是了
因為早就為了弄裝碎到天昏地暗了
佛系玩法的大概就沒啥感覺有差
嗯 有改什麼嗎?(歪頭)
app有更新
第三 一百體
遠征無限區間是不是就錢和鍛煉之書可拿而已??
我拿去丟御守了 只過第一區而已不清楚=3=
遠征改的錢變多。現在比打錢關划算
但還是委任輕鬆得多
我是拿完第五區的五星書後開始打御守。
怎樣都要打完5區阿...會嫌5星輸太多嗎XD
這次不好打就是了
每隻都會DOT,沒無效或解的,會噴光
打完會回滿血啊 沒啥差 除非打太慢
只有boss的範圍要注意一下就好 我沒帶補也打完了
我是不小心噴了朔夜,極BOSS都直接跳過。
敵人每隻都防礙耐性,打得超壓力的,一點都不爽快……
看到死人就直接撤退出去重打阿 不扣體又不扣人XD
就是來不及了啊……T_T 不過其實也不會打第六區,應該用清水
王打跳一格 紅色敵打最後列 把坦丟最後面就好
基本的火力要求還是要有
一輪沒清空就會有機會死人
呃…都打完第五區了,這麼基本的東西不可能不知道吧XD
秀吉妹防dot傷又會自回 最好的坦就她吧
這種就和GBM的塔一樣高裝檢 讓你撿查你有哪些防/解狀態的
藍色人和綠色人
沒有ちい子……orz
打完一區所有人都會復活啊
ちい子沒有防dot啦 她防的是降能力
啊 記錯了 路上大將是降能力 小兵是dot
現在比較會用挑撥吸攻擊了,盾系的可以用少一點。DOT則是用
雙葉直接防掉。
大將詛咒dot都有 看種類
但這次大將比較少開場1動的 算比較好應對
沒辦法速戰速決就必須調整順序解或抗DOT
這次大將$$會掉到兩萬多 還是蠻值得打的
那個流血也太可怕...忘了帶防/解的
流血如果是防角3倍啊
大將是毒 流血,沒防止噴很快
幹 朔夜dot抗性不是100%喔 流血痛死
朔夜沒抗dot吧
朔夜有,但是她0級只有5T,很快就沒效了。
每隻都會DOT,這個會堆,時間一過就噴啦
光靠本人沒有辦法一直讓DOT無效,還是得靠雙葉或悠季直接解
當然如果你夠猛可以在血掉完前先全滅敵人,不帶補也行啦。
明天早上8點小維修,追加國盜武將
然後......第2次國盜戰開始?不給休息的......
因為休息就換不了商店的東西了
他量抓得很死
???????
一直國盜一直爽
國盜沒要拚的話,是還蠻養生的啦,幾個小時開一次就好。
國盜慢慢換 不急(結果明天新武將詩奶)
晚上沒掉出去的話 明天大概能領5900
加上次領的剛好可以一次換兩隻
兩隻,真是可怕的數字...
我是常駐鹹魚 連第一支一半都沒有
明天我就有半隻了(聽)
開始買體刷御守,買個3-4天,應該就夠了
段位獎勵變多 所以多領了不少
銀八段1800個 個排前50有4000個
上次好像只有四千多
反正沒開真的pvp (國盜算變種pvp吧) 就鹹魚
感覺是不會再開了 不然就是這個流程要砍半以上
幾乎是永久舉辦 太長了
我覺得是至少要縮到兩個禮拜以內就是了
話說我的戰友 不知道為啥突然從50變成26...
有公告 剛開服時有戰友超量BUG 啊維修後超過的都解除了
連帶會影響到有加那些超量玩家好友的玩家
原來
難怪我被-10...還以為是太鹹魚被拋棄QQ
下次國盜已經準備鹹魚了,石頭花完就可能棄
國盜果然改這樣,這叫CPU武將,真是笑死了
動作真快 進去就全不能打了
靠 洋裝鞠 sk ww
挑釁 高反彈 高敏+減傷(滿級60+15) ..缺了點啥阿
反正我也換不了
沒自回有點可惜 但還是蠻強的
新角很實用嗎?可惜我已經先換一葉了,我也要劈對面直排來
報復,被對面的薰和一葉砍到懷疑人生了= =
國盜的對手CPU改成同段位不重複出現,好不容易找到比較好
打的規則又失效了,這次又要怎麼挑對手打阿QQ
難打了 新的球王是輸出型的挑釁反擊坦
他的敏配輔助可以100%,會變成必定受流吧?
用消除buff消挑釁
這隻感覺就當成高減傷1R沒回血美空
尾動拿來換死勳(O
反擊遇到拓榴就沒啥用了
這支主要還是挑釁夠長又夠坦 輸出不用期待
但沒自回就也不能說坦到哪去w 運氣不好還是會高速往生
不過現在這樣就有三支五星嘲諷坦了
火力不夠或是沒一葉的會打到哭死
把小夜叉練起來切吧
那隻在棕色專殺挑釁坦的 (雖然也是被時代淘汰
有一段時間誰挑釁就殺誰
上次4星法打坦2XX%追傷 不然把3星的梅拉到六星也能用
反擊能引發暈嗎
下班後整理一下倉庫來求健檢好了,角色應該抽了不少,但越
來越打不贏對面,不知道是少練什麼還是不會排隊型,還是御
守不夠力的關係QQ
缺角國戰根本打不
御守通常是最多問題的
大多數玩家沒時間和錢去弄那個
目前練秋子比較快 秋子幾乎是一下一隻
我現在已經是打贏是賺到,打不贏是日常了(煙
在對方陣型不確定的狀態下,我們這邊怎麼擺都沒作用啊。
打到後來也是要有點運氣了,陣位不同結果差滿多的
啊 想起來 這隻洋裝鞠就是4星麥穗的強化版 87%像
頂多就僅量不要讓對方能一擊一堆白旗。
用這隻打活動的話,應該不差,火力不差
盾角用反擊我覺得沒啥用…我覺得像空那種反傷比較痛。
反擊是自己攻擊力 不是對面
你拿去打活動要打到天荒地老了
反傷那種被boss打大傷害才會彈的痛
美空反起來會痛是因為她被揍+攻&基礎面板超高
國盜 一葉都還沒換出來就又出新角...QQ
洋裝鞠面板只有美空30%吧
活動BOSS可以靠反傷增加輸出啊,要丟一個名陣亡名額就是。
現在raid死人不划算啊 計算會扣分 能不死還是別死
我沒換出來,不見得大老換不出來啊。總是要給大佬一些胡蘿蔔
兩屆都有拚的應該都換出來了 剛打國戰已經一堆兩隻了
以計分制來說,能僅量減少回合數的話會比較高分吧??
除非王攻擊力超高吧 追傷不能反射啊
目前幾次王有痛也是痛在追傷 主了不起來就反了三四千
除非一開始就是要設計給玩家坦不住的王
像第一次活動的王,攻擊力就很高。DOT不能反射,追傷也不能?
追傷不能啊 說明上面就有寫了
查了一下,技能說明只有寫DOT哩。
以前串第一次raid也有人拿去反過了
這樣就很清楚了吧
玩起來真的很累…國戰被狂打臉,成長又一下子就沒得長了,一
點成就感都沒有……
說明不確實!!道歉賠石!!
成長只有碎石打御守一條路 沒別的惹...
體送太少了 不碎石的普通玩法只能在地上爬
無視國盜pvp比較實際
要拿400-800石買體,很多人買不下去
弄到能用最少也要買個4-5天的量
4~5天不夠哦 除非你天生神力 怎麼點都成功 光$就不只
終於擠進ptt了 國盜新武將是鞠...幹 收回前言 卯起來唰
你就是饞她身子
運氣不好沒直接掉成品 一天800石也弄不出一個6星
我大概吃了快一個月的800石 才弄得差不多
後面大多是錢吧,7和10這邊需要的成本太高了
$$已經先可以算論外 但一般人光湊六星就嗑不下去了
攻6血3防3武4苛2 這樣算基本款了 4~5天基本上也弄不好
我是4*就拿來用了,6*只能慢慢換上去
前期一定是先點到7就好 但你基本都弄好也是要點10
多人要用先到7(甚至先3) 因為五六星的7~10超難點
你丟個強化兩顆 幾百萬就沒了
然後還有就是角色的問題
先不論一葉 洋裝鞠這種
如果沒幽沒朔夜沒薰的話 弄好裝要爬上去也是苦行
突然想起來 不過我有看過單純吃符 裝沒弄滿六星
也爬得蠻高的 不追求極端的話也是個選擇
4星R LV10 跟5星R LV7 好像就跟6星N LV7差不多數值了
換成N的話大概也只輸個4~5%吧
國戰都被打假的
嗑下去
現在是不是很卡? 恢復顯示連鎖的後果?
好像只有app有事
鞠放國戰... 不知打到何年何月才換得到
還沒換一葉的話還好啦,就目標改成鞠就好。
不是很認真打的話,當你能換時第3隻估計也出來了
我沒認真打,現在金才2000初,比我更混的話
應該也還要2-3個月
第一次我混過頭 國盜幾乎都是登入等級的獎勵
這次有稍微打一點有拿到八九百
2,3個月必拿也比抽抽暴死好就是了
...這樣說好像也是
是怕他一個月放一隻
不然國盜角其實不但算強角 也沒難道只有頂端拿的到
只是現在打起來實在是太亢長了 有待改善
拿到是還好,但要如何開到完全體才麻煩
投票看起來 久遠穩惹 差距也太大
5*極義書的取得有限且入手難度不低
國盜角基本技能面版是比普池抽角強的
持續T數或%數都比一般來得長
有點類似活動池抽角也是這樣
技能書其實已經給得比預想還多了 不想吃石就蹲遠征
一個月至少一本
像一葉點到6級就很夠用了 我也停在6等
還有就是重複的產廢角 就是拿去給你繼承練技用的
拿我來自己來說 雛跟結菜不想餵技 重複都變繼承肥了
補版十六夜也在考慮中
這遊戲調性就是建議初始角不要吃書就是了
遠征重復刷1&2王也比去放置周回賺的感覺
20體有16K~23K或1本4星書&3K上下 12王打完就撤退重來
試了往後打有點痛苦XD要每隻王都要重拉隊型頗煩..
後面的王掉落感覺也沒比較好?
儲存陣型起來啊,反正不需要那麼多格可以隨便存。
NO 越後面掉落越高 別打1~2王就撤退
AP消耗一樣 但是$會越掉越多 最後一格會掉到4萬以上
效率比金錢關好很多 180體就有約24~25萬
缺錢又能打的建議別放過
鹹魚玩家第5區 就被虐翻惹QQ
求幫健檢,要怎麼排陣容打國盜
現在除了CPU外幾乎都打輸吧orz,求指導陣容或戰鬥順序要怎
麼調整,或是應該再刷更多御守,感謝<(_ _)>
剛打到一隊超奇葩的,一盾八補的組合,那根本是放水嘛!!
是說要健檢,另開健檢文應該會比較好??
國盜隨便打就好 反正都是被虐 很不公平
說不公平我是覺得不公平啦,像板上能到高段的大大也是得有付
出才有辦法履戰履勝升到高段位的。像我懶就只能在低段位爬了
應該說滾雪球吧 大到不能再大ˋˊ
那倉庫御守和隊伍都比我高XD 難怪換的出一葉我不行QQ
國盜隊伍我是覺得中間還是要放1個 不然對面越來越
多最上排放一葉的 直接送頭
全部送頭* 少兩個字
原來遠征越後面王越肥...那一關存一隊好了
對我來說,沒有要升護符的話錢是沒有用到那麼多的,那與其打
錢,我還不如把體力拿來多打點護符。
升阿幹嘛不升 5%比抽抽高耶(笑)
因為一樣要拚機率,我會選擇等有高級護符了再來拚。
覺醒洞窟終於有個紫能打贏5階了,死到剩曉月醬x2
淦這機率根本做假啊,65%成功率竟然失敗了6、7次……-_-
喔我以為你是說6星符 我只會升4星或6星這樣..
4星也是一開始才有升幾個 換6星前墊檔用
御守有機會做出N以上的嗎?
6星符7→8是15%,看到這機率我就不想試了-_-
制作時有可能會N+,雖然沒看過,更高應該也有可能??
製作出過R
所以你現在就知道$多需要了
御守製作啥等級都會出SR+也會 掉落永遠是N
不想吃石回體的 御守用四五星的n+up會比較實惠
4星R LV10 約只輸6星N LV7一些
不過長遠來看直接用六星是比較好 自己斟酌
我知道錢很重要,但是現在連護符都沒,也只能打護符啦XD
提供個遠征周回 https://i.imgur.com/KUNblU2.png
不需要換位 可從頭打到尾 不過各人火力可能會有誤差
這營運真的很棒 護符小小小可以連續5次精練失敗 讚
@hades14 你要排三坦陣兩排不要用結菜去多挑了
火力讓太多了 要帶補師回坦血 也不太適合站二列
通常是傳統前後列站龜陣 站這樣補不夠多人
然後進攻跟防守的擺置順序是有差的 不要通用
進攻對面是先動 如果你上面跟人對撞你馬上就啞火了
然後現在上位都拚暴秒人的 你沒弄暴擊御守
你都有一葉了 應該也是在前五百遊走 最好是要去農了
不想再農的話 雙攻派也還是很多就是了
你可以把錢先弄在防禦御守點滿 挑坦很吃防
還有這是個人看法不代表一定絕對正確(ry
坦我現在都是一防一血...感覺這樣比較萬用
爆擊符要怎麼配比較好?直接雙爆率衝滿爆之類的嗎?
不行,不一定會比雙攻來的高
用暴率要把輔助考慮下去,不然雙攻就好
紫色人會撐雙暴 紅色人單暴比較常見
雙攻減少是因為上位大家都很硬了 你砍不出傷害
還在虐菜階段是一回事 減傷又骰到受流雙攻直接吃屎
暴擊跟暴傷可以減少浪費回合的機率
因為只要在上面晃 不可能遇不到幽跟朔夜現在還有洋鞠
紫色人因為幾乎都有大追傷 所以暴效益會更突出
不過如果你要帶十六夜或詩乃那又需要再另外做調整
坦哦 我個人覺得最好是用雙防 秀長可以雙血
所以不管怎樣 爆傷符都不會用到這樣?
除了一些本身有爆率被動的
爆率撐不高爆傷沒意義阿w
要用到啊 還是要做
上串不是說了 固%吃暴擊 所以愛菜這種要裝暴傷符
自體升暴或輔助有暴的人也可以考慮暴傷符
補個上面圖的影片
嚴格來說沒有御守可以不做啦
但如果只是想佛系玩的 對排名跟pvp沒感覺也不強求
我覺得暴跟暴傷符就可以跳過
做攻血防就好 把石拿去抽寢
但除非單護符就可以弄到80%爆率之類的
不然應該沒空間撐爆傷吧...我愛菜上雙爆率好像60幾
輔助+暴率 裝暴傷符 沒暴就撤退 這樣才會傷害最大化
要最大效率化分數得這樣凹
六星N暴符10等1張大概+40~45%暴率
等等…國盜撤退也不會耗行軍符!?
為啥會變成國盜撤退? 不是在說愛菜暴傷嗎
因為現在沒活動BOSS了,我還以為撤退是指國盜…
藍軍被打到主堡前了QQ
還好我這次是黃的
這次分到紅組,300石穩了(誤
這次藍...我在哪都輸 一定是老鼠屎(哭)
對喔都忘了可以沒爆到就撤退 一直想說要先弄到百爆
@Alicputster 有排過中間的,所以才練秀吉,不過被爆打了XD
@john76121x 幽挑釁太短了好像cover不了,我是因為一直遇
到2排的對手就照著學了,可以舉個例怎麼排比較好嗎@@
還有御守之前看大家說坦用生命比較好,所以應該用防禦@@?
感謝各位的解答<(_ _)>
我現在掛御守是為了做+而掛
不然基本6*的量已經足了
我還蠻喜歡打二排角的,這樣我中排的比較不會死XD
2/2.5排配下排挑坦 挑釁我覺得最少要2人錯開一前一後
雖然我最高只到紅三...不過這附近的人都是上下2排或
中排放1人(我稱2.5) 有一葉的人看到全部都放上
一葉基本上想不出方法阻止她出手殺上排...所以有點
想說要不要反過來把上下排對調之類的 空出上排
那只要把一葉換到下排就好,上排或下排根本是一樣的。
你的一葉先清空對方的一葉那排
PVP我方先動吧
先動是有利,不過還是得賭運劈到人多的那排XD
阿就沒一葉所以無解XD 這期就能換一隻了可是想換鞠..
那天夠換時我一定先換鞠,蛋蛋重要多了,我要把她給(ry
@hades14 不是說了 不要用結菜
你要站二排這樣用三挑 直接用三挑角 不要用結菜給挑
防符通用性高 缺點是怕詛咒 遇到直接往生
第一次raid會裝生命就是因為boss詛咒直接破防龜苓膏
不過這屆國戰 撞到詛咒角的趨勢有開始變多就是...
話說 全能力降25% 防是-25%還是*0.75
防會歸零啊 第一次raid 是-50%詛咒 追傷直接吃5000傷
像這種詛咒,說明是攻擊完後詛咒持續n回合,那本身攻擊也算?
? 啥意思
攻擊"後" 所以當下的攻擊吃不到這效果
追傷之類的其他技能效果的話要看他技能的位置順序
順序是從左到右發動的 所以例如追傷在技4就最後發動
我知道防會龜0阿XD 我問的是-XX還是*OO 感覺是前者?
就Ali大回答的那樣,謝說明。
乘的就不會歸零了吧……
除非你本來就是零
防是%數不是實數啊 被扣到吃滿傷
%數是用乘的 但多個%之間是加算這樣就能變100%=*0啦
就例如 2個降25% 是防直接-50%還是*0.5 這樣..
我猜是直接減,要是用乘算,本來防0%的人就沒降到防了。
哦 你是說疊加哦 加算啊
防60% 被兩個詛咒疊加就是60%-(10%+5%)=殘45%防
嗯嗯嗯
遇到橘課長說的禮物箱問題了 app版禮物箱預設一括收體...
沒 這我知道 而且現在改了會記憶了
我遇到一次是我摳不包含 還給我領了
但就一次 算了
弄出1個5*N+(防3.X) 特特小的防御守,這種該進化嗎
進化就沒有特特小了吧??
進化要重來
?????
武田四天王??
不是 圖上沒馬場
粉雪和心是確定的,最右邊看起來…歌夜??那剩一個可能是綾那
應該是兩個雙人組:粉雪+心、綾那+歌夜
武田VS德川 共通點是赤備
赤備啦啦隊
首先你得湊出10個n+
等你湊出10n+ 你大概已經做出幾個R了
一葉的弱點應該是盾+補血
我今天用這隊防守勝率很高
這次陣從金二升到金五了
裡面9號鞠應該可以考慮換成秀長之類的
進化我覺得就是給萬能用的吧
不過用送的那個2星萬能想進化也要非常久...
一葉戳下去也沒得補吧 都直接死了
主要影響應該是你排三列 那本身一葉就沒啥用了
通常都只會抓也是上下兩隻貓 太虧了
一葉比起薰來說火力還是比較低啦,我的前列常常沒死
當然也可能是因為還沒到六段以上,對手幾乎只有攻御守
一葉追傷很高欸 我有暴都破萬UP
就要爆啊,只是如果論單體要爆的話,薰更穩定
薰沒特別會暴啊 他是+暴傷跟攻
有啦,多5% 而且加暴傷也很多啊
也因為這樣,低段的才比較不會幫一葉裝暴御守吧
只裝攻符測 都有沒暴 只能說追傷%數影響很大
穩定性差很多啊,我薰是裝兩個暴御守
因為一葉有詛咒跟增傷 追傷會被放大
這測都有沒暴的 但是沒暴的殘餘血量兩邊有差
就目前沒暴的話前排不太容易直接死掉 我是被打2k~3k
有暴的薰還會有爆不死的
薰優勢還是在抓最後列 跟一葉沒衝突
那幾乎是盾,就靠其他前排跟老媽清掉
純比傷害應該還是有差距 除非對手0防
至於紫人 紅人 不管薰還是一葉抓都是直死的 沒啥疑問
都overk了
功能性肯定不一樣啦
一葉最怕的還是打不到人 排三列她就容易啞火
薰則是順序不對吃到挑釁 也是直接啞火
嗯,我是覺得要防一葉啃定要多排,就沒特別強調
紫人除了秋子跟美空抓到坦幾乎都虧
這是拿掉攻符兩邊都改裝滿暴符 無受流
薰技能中間會多一段暴傷成長,不過應該還是會輸一些
看來那debuff影響也很大,從第一下傷害看起來追加傷害
本身應該沒差那麼多
國盜角的技能面版基礎值給太高的關係
增傷跟詛咒是差很多
敵人零防才有希望贏
一葉追傷給的太多
洋裝鞠也是挑釁一等比人長
要努力才拿得到的比初期抽角強,個人覺得合理。
只我想吐槽國盜都輸是怎樣換到一葉的嗎....
理論上來說輸個四五個月也是能換到
只是又會多幾隻要換那又一回事了
今日日本時間1400維修 消體+遠征活動沒打完的注意
※ 編輯: MAKAEDE (36.227.47.143 臺灣), 05/18/2021 09:04:42粉雪 單體攻擊 加攻->dot->沉默->反彈->砍人補血
歌夜就有點普了
粉雪還有內建減傷
粉雪三星的就吃到全加成
活動角有點普通
歌夜追傷%滿高的,4*又好突,是能用
原版粉雪+心拿倍率 然後自己橋(看有沒有鈴那
所以後半追加是心吧
綾那只有10%,放原版歌夜比較好。
欸? 但我放粉雪+心+綾那是80%欸
都不是這次抽角
粉雪角色+役割50%,心20%,放歌夜的話應該是90%。
活動送的角色都不是加成角
不過原版綾那本身可能是打boss的關鍵
這次boss是破防
soga
試了一下,放歌夜的話是90%沒錯。
粉雪+心人人有阿XD 三星而已 不像某些四星超難抽
心+粉雪+歌夜+綾那還是90%啊XD
只會算三隻啦
還好剛還沒吃體XD
原版歌夜的%是不是設錯
原版綾娜也是
像是設反了
設錯了吧 原版歌夜四星防禦 應該只有10%
結果有20%
這樣子跟你放特效四星歌夜一樣%
沒有啊,同名角色本來就20%
同名20% 職業10% 兩個都有再加10%
歌夜角色20%,綾那攻擊角10%,沒錯啊??
綾那就不是加成角
活動歌夜職業不一樣,所以只有20%
喔搞錯了 綾那沒腳色特效
她只有攻擊對到而已
放個抽特效四星跟原版特效一樣% 抽闢,
換串完畢
※ 編輯: MAKAEDE (36.227.47.143 臺灣), 05/18/2021 16:58:46這遊戲本來就沒有特別弄轉蛋角特效,轉蛋角要符合才行
抽寢的啊 四星法能上場的不多 尤其是活動特效
光升技就不是很方便了
還好這遊戲寢室條件寬鬆
然後活動歌夜錯職 舊粉雪又對到 這等於你不用抽就90%
爆
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Re: [情報][MNSG] GW活動 遠征 維修&新活動維修時間是明天(30日)12~15點 維修後應該是開新池...活動不知道會不會同時開或者延一兩天? 不過話說...營運你都開主線&RAID的加倍活動了還開普通活動喔.... 新抽角 戰神SSR雷18
[閒聊] Johren3Q遊戲大賞投票活動網址 活動概覽 一人投一票,前五保底我只覺得MGCM跟霧車6
Fw: [閒聊] Johren3Q遊戲大賞投票作者: kevinlee2001 (心心向茸 吾心茸解) 看板: DMM_GAMES 標題: [閒聊] Johren3Q遊戲大賞投票 時間: Thu Nov 4 13:35:53 2021 活動網址