[情報][千年] 8/5 人權大會(二) 角色、技能篇
===ユニット調整について===
角色調整
▼月影の弓騎兵リオン
・通常スキル「クアドラショット」
効果時間を延長しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「影月七連矢」
射程が上昇する効果を追加しました。
防御力が半減する効果を削除しました。
技能
效果時間延長
冷卻時間縮短
覺醒技能
追加使射程上升的效果
刪除使防禦半減的效果
▼夜鳥ツグミ
・覚醒アビリティ「たぶらかしの黒雲」
魔法耐性無視の確率を増加しました。
・通常スキル「雷上動」
効果時間を延長しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
射程を増加しました。
※説明文を遠距離攻撃から長射程の遠距離攻撃に
変更しております。
・覚醒スキル「猿狸蛇虎」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
精 銳 的 最 愛
覺醒被動
貫通機率增加!!!
技能
效果時間延長!
冷卻時間縮短!!
射程增加!!!!!
覺醒技能
冷卻時間縮短!
今年一定強!!!!!!!!!!!!!!
▼飛行警備隊長クレール
・通常スキル「マニューバショット」
射程が減少する効果を削除しました。
※上記調整に伴い、攻撃力の倍率を減少しました。
・覚醒スキル「覇空の機関乙女」
効果時間を延長しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒アビリティ「ランペイジ・テイクオフ」
クラス調整に伴い、移動終了時の範囲攻撃の攻撃力が
上昇する効果を追加しました。
技能
刪除使射程減少的效果
攻擊倍率減少
覺醒技能
效果時間延長
冷卻時間縮短
覺醒被動
配合職業調整,追加使移動結束時的範圍攻擊的攻擊力上升的效果
▼ヨシノ
・覚醒アビリティ「姫将軍の采配」
スキル中に東の国出身ユニットのコストを
半減する効果を追加しました。
覺醒被動
追加在技能中使東國單位cost減半的效果
▼蒸気騎士イザムバード
・通常スキル「スチームマニューバー」
射程を増加しました。
・覚醒スキル「オーバーヒート」
効果時間を延長しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
スキル終了後の麻痺を削除しました。
技能
射程增加
覺醒技能
效果時間延長
冷卻時間縮短
刪除技能結束時的麻痺效果
▼白翼の戦士パリオス
・覚醒スキル「吹きすさぶ北風」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
覺醒技能
冷卻時間縮短
▼魔導鎧姫グレース
・覚醒スキル「リミッターカット」
スキル初回使用の待ち時間が0秒で
発動可能になる効果を追加しました。
覺醒技能
追加初次使用時無需等待即可發動的效果
▼魔法皇女エステル
・通常スキル「魔杖レヴァンテイン」
射程が上昇する効果を追加しました。
・覚醒スキル「天杖レヴァンテイン」
攻撃力と攻撃範囲の倍率を増加しました。
射程の倍率を増加しました。
技能
追加使射程上升的效果
覺醒技能
攻擊、攻擊範圍倍率增加
射程倍率增加
▼封妖の忍者ナギ
・覚醒アビリティ「封妖手裏剣・真打」
妖怪に対する攻撃力の倍率を増加しました。
・通常スキル「秘伝の丸薬」
ブロック数が増加する効果を削除しました。
・覚醒スキル「燃命の秘薬」
戦闘中1回しか使えない効果から
通常スキルに変化するように変更しました。
上記調整に伴い効果時間を短縮しました。
覺醒被動
對妖怪攻擊倍率增加
技能
刪除增加block數的效果
覺醒技能
從在戰鬥中只能使用一次變更為使用後變化為一般技能
效果時間縮短
▼鉄腕乙女ディーネ
・覚醒アビリティ「グレートシールド」
魔法耐性が増加する効果を追加しました。
覺醒被動
追加使魔防上升的效果
▼角竜騎士ナディア
・覚醒スキル「ディノブーストI ディノブーストIII」
各攻撃力の倍率を増加しました。
覺醒技能
各階段的攻擊倍率增加
▼業火の信徒エリス
・覚醒スキル「選別の炎」
効果時間を延長しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
敵に与えたダメージに応じて味方のHPを回復する割合を
増加しました。
覺醒技能
效果時間延長
冷卻時間縮短
依製造傷害恢復我方單位HP的比例上升
▼紅蓮の兵士長ノーマ
・覚醒アビリティ「紅蓮の双角」
配置中、ダークストーカー系、魔神系、
デモンサモナー系クラスの
コストを減少する効果を追加しました。
・覚醒スキル「魔界に連なる者」
自身と覚醒アビリティの対象に防御力が
増加する効果を追加しました。
覺醒被動
追加配置中使黑暗追跡者系、魔神系、惡魔召喚師系cost減少的效果
覺醒技能
追加使自身與覺醒被動目標的防禦增加的效果
▼覚賀鳥の射手オーキュ
・覚醒スキル「スカイレイヴ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
覺醒技能
冷卻時間縮短
▼弓騎兵デイジー
・覚醒アビリティ「追撃」
名称を変更しました。
「追撃」→「追撃の雛菊」
一定確率で攻撃力が増加した攻撃を出す効果を追加しました。
覺醒被動
名稱變更,追加機率性增加攻擊的效果
▼帝国発明家ヘンドリカ
・通常スキル「インダクタカノン」
機械属性ユニットの攻撃力の倍率を増加しました。
※上記調整に伴い、スキル再使用までの待ち時間を延長しました。
・覚醒スキル「これが科学の力だよ!」
機械属性ユニットの防御力が増加する効果を追加しました。
技能
機械屬性單位的攻擊倍率增加
冷卻時間延長
覺醒技能
追加使機械屬性單位的防禦上升的效果
▼旅の司祭ポーラ
・覚醒スキル「エクスヒールマジック」
効果時間を延長しました。
射程と攻撃力の倍率を増加しました。
覺醒技能
效果時間延長
射程、攻擊倍率增加
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沒什麼感覺特別強的 (′・ω・‵)
強的更強,弱的還是一樣
鵺XDDD 還是繼續趴著
忍者改這樣,我覺得好像之前二覺用忍神是錯的了....
你轉自來也 拿那個蟾蜍也不會比較好啊
其實我需要的是二覺圖
又是一期不痛不癢的人權大會==
油煎或成最大贏家
お...おう......
吉野的技能中東國C減半也是很有感 東國胖子一大堆
只要有吉野,當cost夠放下一隻風神的時候就可以順便再
放下一隻雷神了
賢妻技能中312射程,不算太長但也不至於打不到了
封妖忍者不擋人了,終於能上場了
淫粉還能buff?
範圍變大了,類似文香了
爆
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